539 539 Создание чувства

Оказавшись в комнате для совещаний, которую можно было полностью превратить в цельную голографическую проекцию, Макс создал четыре стола и пару небольших кушеток.

«Добро пожаловать в мою первую реальную попытку вести класс. Простите меня, если я не силен в этом, но я могу заверить вас, что я довольно хорош в создании реалистичных симуляций. А теперь, кто из вас может сказать мне, какой первый элемент нужно определить?» — спросил Макс у детей.

«Это будет тот тип планеты, на котором основана ваша симуляция?» — спросила одна из девушек-инну.

«Неплохо. Это верно. Начните с неба и голой земли. Сегодня мы сделаем что-то жуткое, но красивое, так что, по-вашему, мы должны сделать мир таким?»

Рука Сэнди взлетела в воздух. «Самые страшные фильмы всегда самые реалистичные. Фильмы ужасов об инопланетянах лишь немного пугают, но те, что происходят в вашем собственном доме, самые страшные».

«Хорошо, тогда мы начнем с обычной планеты класса М, голубого неба, мягкой черной грязи и большого количества воды.

Но этого недостаточно. Вам нужно создать местность в вашем районе. Его можно создать автоматически случайным образом, но сегодня мы сделаем это вручную. Романтический ужин в горах звучит весело, поэтому сначала нам нужно создать гору.

Самый простой способ построить сценарий — это отшлифовать землю, поэтому затем идет напочвенный покров с кустами, травами и красивой рекой, вытекающей из ремесленного источника на склоне горы».

Хотя описание звучало случайным, на самом деле это была сцена рядом с домиком для отдыха семьи Инну в горах, идеально подходящая для того, чтобы помочь взрослым погрузиться в сценарий.

Сцена уже была прекрасна, с низкой травой и кустами и солнечным светом, отражающимся от воды, но она все еще была слишком бесплодной для чего-либо, кроме базовой симуляции боя.

«Мы хотим жуткого и красивого, поэтому нам нужно красивое. Давайте добавим немного опалов и драгоценных камней в реку, а также на поверхность горы. Посмотрите, как он заставляет поверхность мерцать. Эти маленькие детали будут иметь большое значение позже, поэтому не забывайте, почему мы их добавили.

Далее, я думаю, нам нужны деревья. Саша и Сэнди, вы когда-нибудь были в лесу? — спросил Макс.

«Нет, но мы побывали во множестве симуляций леса, так что знаем, как они выглядят».

«А как насчет всех остальных? Как вы думаете, было бы лучше с местными деревьями инну?

«Вы можете сделать это?» — спросила одна из матерей.

«Конечно. У нас Инну работает на корабле. Они внесли в базу данных огромное количество знакомых растений и животных». Технически Нико украла данные с их корабля и добавила большую часть сама, но не в этом дело.

Макс добавил деревья-бассейны, какими их знали инну, чьи пятиметровые листья изгибались вверх, удерживая в себе дождевую воду, создавая небольшие бассейны, в которых дети инну любили играть.

Они были высотой в сотни метров, поэтому он мог создать довольно плотный навес, уменьшая попадание прямого солнечного света, под которым они стояли, и добавляя ощущение единения с природой.

«Красивый.» Саша вздохнул, улыбаясь деревьям.

«Это деревья для бассейнов, поэтому нам нужен дополнительный шаг. Кто знает, что будет дальше?»

«ВОДА!» Обе девушки Инну сразу зааплодировали.

Они были водными видами, и находиться на суше, когда все в этом сценарии должно быть пропитано водой, казалось немного неправильным.

Макс установил сценарий, чтобы защитить их рабочую зону, а затем вызвал дождь на несколько минут, залив листья и превратив дорожки на земле в медленно движущиеся потоки.

«Но в лесу есть не только один вид деревьев, поэтому мы добавим еще несколько, чтобы местность выглядела естественно. Деревья меньшего размера выросли на чистых участках у дорожек, где полог над головой не такой плотный. Затем мы модернизируем саму тропу, чтобы она была сделана из природного камня, такого же, как и гора, к которой ведет тропа».

«Это невероятно. Если бы я не знал лучше, я бы подумал, что ты сам был на нашей родной планете. Одна из матерей вздохнула, прежде чем встать со стула, чтобы потрогать деревья и понюхать их.

«Это еще один момент. Не забывайте об аромате. Он запрограммирован в данных по умолчанию для элементов, но если вы измените их или захотите создать определенную атмосферу, вам нужно сделать так, чтобы запах области соответствовал тому, что пользователь ожидает от него.

Теперь у нас есть базовый сценарий. Это все основные растения, которые естественным образом произрастают в этой области. Но мы далеки от завершения. Далее нужно добавить детали. Добавьте мох к деревьям и камням, но только с одной стороны, чтобы дать пользователям ощущение направления, поскольку мху нравится солнечная сторона деревьев. Добавьте несколько небольших цветущих растений, виноградных лоз и других природных элементов, и у вас будет готовый лес.

Но он все еще кажется пустым, не так ли?» — спросил Макс.

Все дети огляделись, пытаясь понять, что он имел в виду, а родители кивнули.

«Слишком тихо. Не зловещим образом, но как будто мы стоим на картине». Наконец решился Саша.

«Точно. Нам нужно добавить погоду и маленьких существ, которые придают лесу ощущение жизни.

Легкий ветерок заставит листья трепетать и принесет пользователям аромат свежей воды и влажных деревьев, заставляя лес чувствовать, что время движется. Теперь добавьте насекомых и мелких птиц. Не кусающиеся или враждебные виды, так как это не такой сценарий, и размещайте их подальше от пути.

Это скроет их из виду, но вы уловите намеки на их движение, и птицы могут летать над головой со своими рандомизированными траекториями полета и смоделированными повседневными схемами.

Это гораздо более реалистично.

Теперь у нас есть красивый и реалистичный пух. Кто знает, как мы можем сделать это жутким, не делая его слишком темным, чтобы видеть?»

Это вызвало возбуждение у всех на лицах, но они явно ждали, пока он им объяснит, вместо того, чтобы высказывать свои догадки вслух.

Макс собрал идеи, о которых они думали, и добавил еще несколько элементов только для атмосферы.