Закари давно присматривался к Робиньо, перешагнувшему Джуджу. Это было потому, что после освоения этого навыка он приобретал способность прорываться сквозь противников всего несколькими финтами и перешагиваниями. Он превратился бы в идеального волшебника мяча, который мог бы заставить противников дрожать от страха, если бы они случайно встретили его на игровом поле. Таким образом, в тот момент не было необходимости делать какие-либо размышления, прежде чем решить изучить этот навык.
— Система, — пробормотал он, потирая руки в предвкушении. «Я хотел бы начать изучать навык прямо сейчас».
«ДИНГ»
«Команда получена», — провозгласил ИИ. «Пользователь пытается освоить GOAT-навык, который требует как умственной, так и физической подготовки, прежде чем достичь начального мастерства».
«Чтобы начать требуемую психологическую подготовку, пользователь должен потратить четыре очка Джуджу, чтобы активировать симулятор навыков GOAT на два часа».
«Хорошо. Я хотел бы пройти психологическую обработку прямо сейчас. Итак, давай, вычти очки Джуджу, необходимые для активации симулятора».
«ДИНГ»
«Вы потратили четыре очка Джуджу, чтобы активировать симулятор системы в общей сложности на два часа. Симуляция виртуальной реальности системы начнется через две минуты. Пожалуйста, лягте и приготовьтесь к процедуре».
Закари не испытывал никаких эмоциональных колебаний, так как он уже испытал кондиционирование назад — когда он изучал джу-джу «Бенд-это-как-Бекхэм».
Сначала он убедился, что запер дверь своего гостиничного номера, прежде чем закрыть шторы и лечь на диван в лежачем положении. Затем он опустошил свой разум, ожидая, пока истечет две минуты. Когда обратный отсчет закончился, новые слова начали заполнять системный интерфейс, расположенный под косым углом прямо перед его лицом.
****
Симулятор навыков GOAT Активация…
——
Подключение системного нейронного интерфейса…
——
АКТИВАЦИЯ УСПЕШНА
****
После того, как на экране появилось последнее системное сообщение, чувства Закари немного помутнели. Его сознание стало более расплывчатым, создавая впечатление, что он проходит сквозь густые помехи. Затем с легким толчком его сознание обострилось, когда он спустился в новую реальность. Он снова оказался в пространстве виртуальной реальности системного симулятора.
«ДИНГ»
Системное уведомление прозвучало, когда несколько слов заполнили интерфейс, который последовал за его сознанием в виртуальную реальность.
****
* Симулятор навыков GOAT
——
Упражнения на психологическую подготовку, начальные…
——
Учебные пакеты Robinho-Step-Over Juju загружаются…
——
Выберите тип поля и настройку, чтобы начать обучение технике.
а) Тренировочная площадка без соперников, искусственный газон.
б) Тренировочная площадка с соперниками, искусственный газон.
c) Настройка реального совпадения на поверхности GrassMaster.
d) Настройка реального матча на Natural Turf.
——
NB: Для достижения наилучших результатов пользователь должен потратить не менее двадцати часов на обучение каждому варианту.
****
Закари естественно выбрал первый вариант в списке. Так как он впервые тренировал перешагивания, то решил не напрягаться, сначала освоив навык на искусственном покрытии без соперников. Затем он рассмотрит возможность тренировки с другими вариантами после достижения первоначального мастерства в технике.
«ДИНГ»
Системное уведомление прозвенело у него в ушах сразу после того, как указательный палец оторвался от экрана. Вскоре под его ногами начало формироваться идеальное зеленое футбольное поле. Вскоре он распространился и покрыл больше земли в прежде темном виртуальном пространстве.
Вскоре в нескольких ярдах от него появилось яркое трехмерное изображение Робиньо в бразильских желто-синих тонах. Перед ним, на лужайке, было десять мячей и ряд конусов, аккуратно расставленных так, чтобы образовать базовое упражнение для дриблинга.
Бразилец покачал головой, как будто его не устраивала расстановка. Затем он пренебрежительно махнул руками, когда вокруг его лодыжек появилась пара гирь.
Однако, похоже, это его не удовлетворило. Он повторил этот жест, и Закари тут же почувствовал, как на его лодыжки давит пара гирь. По его оценке, каждая лодыжка весила около 2 кг.
Теперь Закари мог сказать, что система вот-вот смоделирует реальный сценарий обучения. Поэтому он оставался внимательным, наблюдая, как бразилец готовится начать упражнение. Он стремился как можно быстрее освоить технику перешагивания.
Бразилец долго медлить не стал. Вскоре он начал вести один из мячей через ряды конусов, надев утяжелители на лодыжки. Его шаги были ровными, а контроль был безупречным, когда он входил и выходил из конусов. И вскоре он уже сделал около пяти повторений упражнений с конусом на дриблинг.
Закари был удивлен высоким уровнем владения телом и ловкостью бразильца, особенно с учетом того, что он носил утяжелители на лодыжках. Несмотря на то, что это была просто базовая конусная дрель, она должна была быть более сложной из-за дополнительной нагрузки на его лодыжки. Однако следующие десять минут бразилец продолжал монотонное упражнение, не проявляя никаких признаков усталости. Он был похож на невысокого киборга, без устали работая с мячом.
«Твоя очередь», — сказал бразилец, закончив еще один набор конусных сверл. Не дожидаясь ответа, 3D-изображение слегка замерцало, а затем быстро двинулось к Закари и слилось с его силуэтом.
В следующий момент Закари потерял контроль над своим телом. Он мог воспринимать свое окружение и чувствовать свое тело, но не командовал. Как будто трехмерное изображение Робиньо вселилось в него.
— Начнем, — услышал он собственное бормотание.
Не теряя ни секунды, он начал выполнять конусное упражнение, похожее на то, которое Робиньо выполнял всего несколько минут назад. Даже с отягощением на лодыжках он не допустил ошибок при выполнении упражнения.
Затем Закари понял весь смысл упражнения. В этот момент он на себе испытал, как Робиньо чувствовал и управлял своим телом, тренируя перешагивания. Таким образом, он не отклонился бы от правильного пути с тем опытом, полученным от самого Робиньо в качестве проводника.
Минуты пролетели быстро, пока Закари тренировался в пространстве виртуальной реальности симулятора. Он переходил от одного упражнения к другому, пока, наконец, не начал работать с мячом.
В тот момент вариант тренировки без соперников внутри тренажера уже не мог его привлечь. Поэтому он решил сразиться с соперниками, чтобы повысить эффективность своих тренировок после еще нескольких минут дриблинга. Именно тогда он воочию убедился, что чувствовал Робиньо, обыгрывая противников, используя свои навыки перешагивания.
Парой шагов в сторону и небольшим изменением своего центра тяжести он мог отправить противника в другую сторону, пробиваясь в обратном направлении. Обыграть защитников было так просто, если удалось овладеть навыками перешагивания Робиньо и его игровым стилем флип-флоп.
Закари едва мог сдержать восторг, когда представил, как использует перешагивания и быстрые финты, чтобы прорваться через соперников в следующем сезоне. Он был уверен, что ему будет легко достичь совершенного мастерства в технике, полагаясь на свое телосложение и невероятную физическую форму. После этого настало его время сиять.
С его ловкостью S-класса и контролем над телом он делал противников беспомощными и прорезал защиту, как острый нож овощи. Лишь небольшая часть активных защитников в мире сможет сдержать его, когда он будет с мячом. Он действительно с нетерпением ждал будущего.
«ДИНГ»
Системное уведомление прозвучало сразу после того, как он прошел очередную процедуру тренировки своих перешагиваний в виртуальном пространстве системы.
«Пользователь завершил первые два из ста часов умственной подготовки, необходимой для достижения начального мастерства в переступлении Робиньо Джуджу», — провозгласил системный ИИ. «Для большей эффективности пользователю рекомендуется сначала пройти два часа физической подготовки в реальности, прежде чем вернуться к симулятору».
Закари сразу же открыл меню GOAT Skills, услышав уведомление ИИ. Как и ожидалось, его прогресс умственной подготовки к перешагиванию Джуджу Робиньо вырос с 0% до 2% после двухчасовой тренировки на симуляторе. Таким образом, он смог бы завершить все необходимые психические упражнения, если бы прошел еще девяносто восемь часов целенаправленных тренировок в виртуальном пространстве системы.
Единственным недостатком было то, что ему нужно было пройти аналогичные тренировочные процедуры для техники на реальных тренировочных площадках в реальности. В противном случае он превратился бы в спортсмена-теоретика, который освоил все знания о мастерстве в виртуальном пространстве, но так и не смог применить их в настоящих соревновательных поединках.
И какая польза от умения, которое он не мог использовать в матчах?
Пользы просто не было. В таком случае Закари был полон решимости приложить всю необходимую тяжелую работу, как в реальности, так и в симуляторе, чтобы достичь идеального мастерства в этом навыке. Только тогда он сможет сделать перешагивание Джуджу своим собственным и использовать его в матчах, как если бы это был врожденный талант.
— Система, — сказал Закари после секундного размышления. «Есть ли у вас оценка того, сколько времени мне потребуется, чтобы овладеть навыком, если я начну ежедневно проходить четырехчасовые целенаправленные тренировки в реальности?»
«Пользователь уже обладает контролем над телом и физической подготовкой S-класса. Таким образом, пользователю потребуется всего три месяца, чтобы овладеть навыком, тренируясь по четыре часа ежедневно».
«Однако…» продолжил ИИ. «Пользователю рекомендуется увеличить время ежедневных тренировок до шести часов для повышения эффективности. Пользователь также может полагаться на эликсир физической подготовки класса А для достижения лучших результатов».
«Итак, сколько времени мне понадобится, чтобы овладеть навыком, если я буду тренироваться по шесть часов в день, а также потреблять эликсир класса А?»
«Полтора месяца», — ответил системный ИИ.
«Полтора месяца!»
Закари не мог не нахмуриться, погрузившись в размышления. Был уже близок к концу январь, а это означало, что у него оставалось всего около месяца до игры с «Фиорентиной» в 1/8 финала Лиги Европы. Итак, он был не в лучшем настроении, так как понимал, что не сможет использовать перешагивание Джуджу в решающем для его команды матче.
«Система», — обратился Захари к ИИ. «Есть ли способ еще больше сократить время, необходимое для овладения навыком?»
«Отрицательно», — сразу же ответил ИИ. «Самое короткое время, необходимое для овладения навыком с учетом всех атрибутов пользователя и доступных эликсиров, составляет полтора месяца. Нет никакого способа обойти это, если пользователь не совершит еще один прорыв в одном из своих основных атрибутов».
— Так и быть, — сказал Закари, выдохнув сдерживаемый воздух. В игре с «Фиорентиной» ему пришлось бы полагаться на другие свои навыки, поскольку к моменту матча он не освоил бы перешагивание через жужу. Однако Захари не слишком волновался, так как его ловкость и сила уже достигли уровня S. Он мог легко противостоять «Фиорентине», полагаясь только на свою скорость и силу.
**** ****