Глава 10. Повышение уровня

Когда Риши проснулся утром, первое, что он сделал, это немного потянулся, затем вышел из пещеры и начал препарировать труп змеезверя.

Он осторожно удалил его ядовитые железы и хранил яд в одной из бамбуковых бутылок.

Затем он извлек оба его клыка и сохранил их.

Завершив всю свою работу, Риши вызвал свою «книгу контрактов» и позвал Шеру.

В книге была карточка белого цвета с фотографией Шеру на лицевой стороне и пятью черными звездами на оборотной стороне.

Первая черная звезда была полузолотой, а остальные были совершенно черными; на какое-то время это его озадачило, но в конце концов он нашел разумное объяснение.

Цвет карты должен соответствовать Выращиванию зверя.

Белый цвет должен обозначать общую Стадию.

Пять звезд должны представлять десять уровней общей Стадии, подразумевая, что каждая звезда представляет два уровня.

Шеру — обычный зверь уровня 1, поэтому его карта выглядела так, а полузолотая звезда на карте должна обозначать зверя 1 уровня.

Карта зверя превратилась в золотой свет, который затем сжался, образовав тигренка.

Как только Шеру был вызван, Оно прыгнуло на него.

Он забрался на Риши, лизнул его лицо и мило «пыхтел».

Риши также похлопал его по голове и проверил его тело, чтобы убедиться, что все его раны зажили; Подтвердив его здоровье, Риши вздохнул и сказал: «Сегодня нам нужно достичь уровня 2».

Шеру «зарычал» с решительным выражением лица. Затем Риши положил Шеру на землю, сказал: «Пойдем» и побежал.

Шеру последовал за ним, и вскоре они достигли ручья. Риши и Шеру выпили немного воды, прежде чем дождаться появления зверя в ручье.

Они терпеливо подождали некоторое время, а затем к ручью осторожно приблизилась краснохвостая лисица, зверь 1-го уровня лисьего типа.

Риши похлопал Шеру по спине, когда тот собирался атаковать его, и это его успокоило. «Позволь ему подойти ближе, Шеру», — медленно сказал Риши.

Через несколько секунд зверь, похожий на лисицу, приблизился к ручью. Риши внимательно посмотрел на него и затем сказал: «Шеру атакует».

Шеру напал на зверя, как только услышал команду Риши.

Зверь был застигнут врасплох, но вовремя среагировал и на несколько сантиметров увернулся от когтя Шеру.

Шеру атаковал его еще раз, на этот раз со всей силой, а также использовал свой активный навык «Коготь тигра», чтобы увеличить урон от своей атаки. На этот раз коготь Шеру приземлился на шею зверя, оборвав его жизнь одной атакой.

Затем Шеру повернулся к Риши, виляя хвостом, словно прося похвалы. «Молодец, Шеру, — сказал Риши, — но в следующий раз не используй всю свою силу вначале, иначе ты быстро устанешь, а участие в более серьезном бою поможет тебе подготовиться к неожиданным ситуациям».

Затем из трупа зверя появился белый шар и вошел в тело Шеру, заставив его «рычать» от восторга, повышая уровень.

Его размер увеличился на несколько сантиметров, а также изменился кошачий облик, сделав его похожим на дикого кота.

Повышая уровень, Риши почувствовал приятное ощущение в своем теле. Его рост также увеличился на несколько сантиметров.

Он открыл «Книгу контрактов» и посмотрел новую статистику, свою и Шеру.

[РИШИ РАВАТ]

ВОЗРАСТ: 12 лет

УРОВЕНЬ: 2 (все характеристики увеличиваются на 2 очка)

HP: 390 ([17+22]*10=390) ([Жизнеспособность + Выносливость]*10) (HP — это не показатель, а просто показатель здоровья)

ПРОЧНОСТЬ: 17

Ловкость: 22

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 22

ЖИЗНЕННОСТЬ: 17

МП: 17

ОЧАРОВАНИЕ: 12 (Этот показатель делает магического зверя дружелюбным к вам / он не влияет на людей, пока не достигнет 50 очков)

Бесплатные очки: 12 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на единицу).

НАВЫКИ

Очки навыков: 2 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка 1-го уровня на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка 2-го уровня на один уровень и так далее)

ПАССИВНЫЙ: 3

Fitness Freak (Уровень 2): Ваша выносливость будет восстанавливаться быстрее.

Повышенная концентрация (уровень 1): когда вы концентрируетесь на чем-то одном, вы сможете делать это быстро и легко.

Чувство зверя (Уровень 1): увеличивает все естественные чувства в 2 раза.

АКТИВНО: 1

Осмотр (Уровень 1): Потратьте 10 MP, чтобы узнать все об объекте или магическом звере на уровне пользователя. Чем больше разница между уровнем пользователя и цели, тем меньше информации будет видно.

[Заключенный зверь 1/1]

[Король Золотой Тигр (младенец)]

Возраст: 2 месяца

УРОВЕНЬ: 2 Exp (005/200) (все характеристики увеличиваются на 2 очка)

HP: 440 ([22+22]*10=440) ([Жизнеспособность + Выносливость]*10) (HP — это не показатель, а просто показатель здоровья)

ПРОЧНОСТЬ: 22

Ловкость: 22

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 22

ЖИЗНЕННОСТЬ: 22

МП: 22

Бесплатные очки: 10 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на единицу).

НАВЫКИ𝞰𝓞𝗏𝗲𝗅𝐧𝑒xt.𝗇et

Очки навыков: 2 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка 1-го уровня на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка 2-го уровня на один уровень и так далее)

ПАССИВНЫЙ: 2

Острые когти (Уровень 2): увеличивает прочность и остроту когтей.

Чувство зверя (Уровень 1): увеличивает все естественные чувства в 2 раза.

АКТИВНО: 1

Коготь тигра (уровень 1): расходует 5 маны за использование, чтобы удвоить количество урона, наносимого атаками когтями цели, в течение 1 секунды.