Глава 17. Гринд 1.

Как только он услышал звонок будильника, Риши проснулся. Он встал с кровати, вытянув руки.

Затем он отправился в ванную, чтобы подготовиться.

приготовься. Он сел и стал ждать, пока придет горничная с завтраком.

Он осмотрел свой завтрак, который включал мясо волшебного зверя и сок из волшебных фруктов.

Закончив завтрак, он сказал своей горничной: «Сегодня я опоздаю; пожалуйста, не готовь мне обед», а затем он ушел.

Риши нужно было сегодня пойти в лес, чтобы набраться опыта; он не хотел никого брать с собой, потому что это насторожило бы нападавших, поэтому он отправился на утреннюю прогулку и покинул территорию клана.

Он переоделся в обычную одежду и надел на лицо маску. Затем он вошел в лес Пуна в поисках волшебных зверей 3-го уровня.

Риши позвал Шеру. Шеру нежно потерся о ноги Риши. Риши также погладил своего питомца по голове.

«Шеру, сегодня нам придется усердно тренироваться, чтобы быстро повысить свой уровень», — сказал он.

Шеру «зарычал» в знак признания.

Вскоре после этого они заметили на дереве волшебного зверя типа белой обезьяны 3-го уровня. Риши осмотрел своего противника, используя свои навыки осмотра.

[Краснолицый Лангор]

ВОЗРАСТ: 5 лет

УРОВЕНЬ 3

HP: 550

СИЛА: 35

ЛОВКОСТЬ: 30

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 25

ЖИЗНЕННОСТЬ: 30

МП: 25

НАВЫКИ

ПАССИВНЫЙ: 2

Благословение леса: живучесть увеличивается, когда вы находитесь на дереве.

Повышенная сила: сила увеличивается с каждым уровнем.

АКТИВНО: 1

Monkey Slap: наносит на 30% больше урона и оглушает цель на 0,5 секунды. использует 5 MP каждый раз, когда используется.

Риши сообщил Шеру: «Пусть он спустится первым и остерегайся его атаки пощечиной».

«Я заставлю его напасть на меня, а ты спрячешься, а затем сначала атакуешь его ноги, не давая ему убежать».

Затем он напал на обезьяну камнем, чтобы разозлить ее и заставить напасть на них.

Когда камень попал волшебному зверю в голову, тот разозлился и повернулся, чтобы напасть на Риши, не думая ни о чем другом.

Это был волшебный зверь, который был немного больше обычного волшебного зверя, с которым Риши сталкивался до сих пор. У него были большие руки, которые были его главным оружием.

Риши был полностью готов к неожиданному нападению, поэтому легко уклонился от атаки волшебного зверя.

Волшебный зверь все больше раздражался и хотел преследовать Риши, но прежде чем он смог это сделать, на него напал Шеру, чей золотой коготь ударил волшебного зверя в ногу, сделав его неподвижным.

«Будь осторожен, Шеру; он будет использовать всю свою силу. Не нападайте на него; просто выманите его, чтобы он использовал свои навыки.

Риши также натягивает лук и стрелы, чтобы разозлить волшебного зверя, если он не двигается.

План сработал, и волшебный зверь несколько раз использовал свое активное умение, чтобы атаковать Шеру и Риши.

Риши и Шеру были очень проворны, а магический зверь был медлительным из-за поврежденной ноги.

Риши отдал команду «Шеру, закончи это сейчас», посчитав, что это истощило всю его ману.

Шеру использовал свой активный навык «Коготь тигра», чтобы уничтожить волшебного зверя.

Риши и Шеру еще два дня сражались со многими магическими зверями 2 и 3 уровня.

«Для повышения уровня нам нужен еще один магический зверь третьего уровня», — сказал Риши, глядя на свое окно статуса.

Они осмотрелись, но не смогли найти ни одного магического зверя третьего уровня.

После еще нескольких поисков Риши заметил ветку дерева, которая выглядела иначе.

Он бы не заметил этого, если бы у него не было звериного чутья. Риши использовал свою способность проверки, чтобы определить, присутствовал ли здесь волшебный зверь или нет.

[Ошибка с тростями]

ВОЗРАСТ: 7 лет

УРОВЕНЬ: 4

ХП: 800

СИЛА: 20

Ловкость: 30

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 40

ЖИЗНЕННОСТЬ: 40

МП: 20

НАВЫКИ

ПАССИВНЫЙ: 2

Экзоскелетная броня: увеличивает защиту волшебного зверя на 2.

Камуфляж: помогает магическому зверю замаскироваться и его становится трудно обнаружить.

АКТИВНО: 1

Ядовитый плевок: используя 5 MP, он распыляет яд в сторону цели. Яд причиняет боль и может быть опасен для любого магического зверя ниже 4-го уровня.

Риши изучил уровень и характеристики магического зверя. Он не был уверен, стоит ли ему атаковать волшебного зверя, потому что его характеристики в основном связаны с защитой.

Он решил, что до заката осталось не так уж много времени; если они хотят достичь 4-го уровня, им придется сразиться с этим зверем сегодня. Риши больше всего беспокоил ядовитый навык этого зверя.

Защита этого магического зверя также была очень сильной, и чем больше Риши и Шеру боролись с ней, тем выше был шанс отравиться.

Риши начал планировать стратегию, как как можно быстрее убить этого волшебного зверя.

Он разработал жизнеспособную стратегию и сообщил о ней Шеру: «Шеру, я подброшу тебя, и ты нападешь на этого волшебного зверя на его ногах так, что он упадет на землю. Мы постепенно победим его, когда он окажется на земле, повредив его большие ноги и рот».

Шеру «зарычал» в знак признательности. Риши глубоко вздохнул и успокоился, прежде чем схватить Шеру и выбросить его.

Шеру тоже подпрыгнул и вскоре достиг той же высоты, что и волшебный зверь. Он использовал всю свою силу, чтобы атаковать волшебного зверя когтями на его длинных, похожих на палки ногах, заставив его потерять хватку и упасть с ветки.

Риши выпустил в пасть волшебного зверя множество стрел, некоторые из которых попали в него и повредили рот.

В то же время Шеру также использовал импульс своего падения, чтобы атаковать пасть магического зверя другим когтем, но магический зверь использовал навык «ядовитого плевка» во время падения, а Шеру был в воздухе и не мог среагировать.

Шеру тоже не остановился и применил свою атаку, его лапа приземлилась на пасть волшебного зверя, почти разорвав его на части, Шеру также закрыл рот и перестал дышать, чтобы яд не сильно подействовал на него.

Жук закричал «треск», когда его поранили.

Риши также стало ясно, что это волшебный зверь в виде жука, у него была большая палка, похожая на четыре ноги, и толстый экзоскелет поверх тела.

Риши забеспокоился, когда увидел, что Шеру пострадал от отравления.

«Рычи», — воскликнул Шеру, чувствуя боль во всем лице, поскольку это была область, пораженная атакой.

— С тобой все в порядке, Шеру? — спросил он, давая ему лекарство.

«Рычание» Шеру сделал решительное выражение лица.

«Давай закончим это быстро, Шеру», — сказал Риши, вынимая лук.𝒏𝑂𝑣𝓔𝓛𝑛𝗲xt.𝒞𝑶𝗆

Шеру и Риши одновременно атаковали волшебного зверя. Они постепенно убили волшебного зверя.

Риши и Шеру на протяжении всего боя использовали стратегию «бей и беги», никогда не приближаясь к дальности атаки.

В конце концов они убили волшебного зверя.

Риши вызвал Шеру обратно в книгу и использовал вариант исцеления «Книга контрактов».

Он также обнаружил, что его уровень повысился. Затем он посмотрел на свою строку состояния.

[РИШИ РАВАТ]

ВОЗРАСТ: 12 лет

УРОВЕНЬ: 4 (все характеристики увеличены на 4 пункта)

HP: 650 (HP — это не показатель, это просто показатель здоровья.)

ПРОЧНОСТЬ: 35

ЛОВКОСТЬ: 40

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 35

ЖИЗНЕННОСТЬ: 30

МП: 35

ОЧАРОВАНИЕ: 19 (этот показатель делает магических зверей дружественными к вам / он не влияет на людей, пока не достигнет 50 очков)

Бесплатные очки: 0 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на 1)

НАВЫКИ

Очки навыков: 0 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка уровня 1 на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка уровня 2 на один уровень, и так далее.)

ПАССИВНЫЙ: 3

Fitness Freak (Уровень 2): Ваша выносливость будет восстанавливаться быстрее.

Повышенная концентрация (уровень 3): когда вы концентрируетесь на чем-то, вы сможете делать это быстро и легко. Вы сможете в некоторой степени вспомнить все, что читали или видели. / Этот навык был улучшен

Чувство зверя (Уровень 3): усиливает все естественные чувства в четыре раза. / Этот навык был улучшен

АКТИВНО: 1

Осмотр (Уровень 3): Потратьте 7 MP, чтобы узнать все об объекте или магическом звере того же уровня или на два уровня выше пользователя. Чем больше разница между уровнем пользователя и цели, тем меньше информации будет видно.

[Заключенный зверь 1/1]

[Король Золотой Тигр (младенец)]

Возраст: 2 месяца

УРОВЕНЬ: 4 Exp (050/400) (все характеристики увеличены на 3 очка)

HP: 750 (HP — это не показатель, а просто показатель здоровья)

ПРОЧНОСТЬ: 35

Ловкость: 45

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 40

ЖИЗНЕННОСТЬ: 35

МП: 35

Бесплатные очки: 0 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на единицу)

НАВЫКИ

Очки навыков: 0 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка уровня 1 на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка уровня 2 на один уровень, и так далее.)

ПАССИВНЫЙ: 2

Острые когти (уровень 2): увеличивает прочность и остроту когтей в 3 раза.

Чувство зверя (Уровень 3): усиливает все естественные чувства в четыре раза. / Этот навык был улучшен

АКТИВНО: 2

Коготь тигра (уровень 3): расходует 3 маны за использование, чтобы утроить урон, наносимый атаками когтями цели в течение 2 секунд. / Этот навык был улучшен

Рывок: (Уровень 2) Увеличивает вашу скорость передвижения на 20% на 5 секунд.