Глава 22. Снова в лесу

Риши провел час в медитации в своем саду; он решил включить один час медитации в свой утренний распорядок.

Затем он начал практиковать свои основные движения мечом с помощью деревянного меча.

Он попытался практиковать, используя правильный метод, который Наман показал ему во время обучения.

Риши вызвал Шеру и оставил его одного тренироваться и играть; затем он практиковал и медитировал весь день.

Он проделывал ту же процедуру еще два дня. Вскоре Риши понял, что особого прогресса не добился, поэтому решил пойти в лес, чтобы потренировать свой меч и набраться опыта.

Он сообщил своей горничной, что пробудет у Кабира неделю. Затем он позвонил Кабиру и рассказал ему свою выдуманную историю.

После чего он надел плащ, полученный от старца, и пошел на местный рынок, чтобы купить палатку, спальный мешок и кое-какие пищевые ингредиенты.

Затем он отправился в лес Пуна, искал подходящее место и вскоре обнаружил пещеру с волшебным зверем 4-го уровня. Он убил его, очистил пещеру и сделал ее пригодной для проживания.

После чего он начал свое обучение, приняв решение начать со слабых магических зверей и постепенно увеличивать сложность по мере своего улучшения в бою.

Когда он впервые столкнулся с магическим зверем 3-го уровня, он заметил, что ему было неудобно использовать эти недавно изученные приемы в бою.

Он сражался со многими магическими зверями 3-го уровня и чувствовал себя непринужденно, используя улучшенные базовые приемы меча.

Он быстро понимает, что магические звери 3-го уровня слишком слабы, чтобы бросить ему вызов, поэтому он начинает практиковаться с магическими зверями 4-го уровня.

Поначалу это было трудно, но он быстро адаптировался и начал чувствовать себя непринужденно, сражаясь с магическими зверями 4-го уровня, поскольку он сражался больше, он обнаружил все свои ошибки, поэтому он пытался все больше и больше совершенствовать свои основы, и вскоре он обнаружил, что даже магических зверей 4-го уровня было недостаточно, чтобы бросить ему вызов.

Затем он начал практиковаться в одиночку, потому что не был готов встретиться с магическими зверями 5-го уровня.

.

Он не знал, что пока он был занят тренировками, люди по всему городу и его клан были поражены, узнав, что Риши пробудился, чтобы стать укротителем зверей и уже достиг 5-го уровня.

Но больше всего их удивило то, что он не только прошел первый уровень испытания укротителей зверей клана Рават, но и побил предыдущий рекорд.

Они также говорили о том, что Риши был необычайно тихим, ничего не делал в течение довольно долгого времени и изменился.

Некоторые утверждали, что это спящий тигр, который только что проснулся. Оба его родителя были очень замечательными людьми, поэтому он не мог быть обычным.

.

Риши медитировал под водопадом, когда обнаружил, что может оставаться безмысленным в течение 5 секунд. Это произошло из-за его пассивного навыка «улучшенная концентрация», достигшего 4-го уровня.

Затем он возобновил свою практику, и результат был намного лучше, чем на любой из его предыдущих тренировок. Он быстро значительно поправился.

Он понял, что повысил свой уровень во время тренировок. Он вздохнул, огляделся и понял, что Шеру с ним нет. За последние несколько дней он проводил меньше времени с Шеру.

Ему тоже нужно тренироваться, подумал он.

Затем он возобновил свою практику. На этот раз он мог легко использовать распределение веса, и его контроль также улучшился.

Он отправился в джунгли, чтобы найти подходящего противника, и наткнулся на волшебного зверя. Он напоминал большого черного кабана с большими бивнями, но уникальным его делал дополнительный большой рог на голове.

Он использовал свой навык осмотра, чтобы изучить его, и перед ним появился экран.

[Однорогий кабан]

УРОВЕНЬ: 5

HP: 950

ПРОЧНОСТЬ: 45

ЛОВКОСТЬ: 40

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 45

ЖИЗНЕННОСТЬ: 50

МП: 30

НАВЫКИ

ПАССИВНЫЙ

Острый рог: каждая атака рогом имеет пронзающий эффект.

Заряд: чем больше пользователь бежит, прежде чем атаковать противника, тем мощнее будет другая атака.

Жесткая кожа: твердая кожа обеспечивает большую защиту.

АКТИВНЫЙ

Атака рогом: Атакуйте противника атакой рога, которая нанесет в три раза больше урона. Каждое использование будет стоить 5 MP.

Мобильность: используйте 5 MP, чтобы увеличить скорость на 10% на 1 минуту.

— пробормотал Риши, изучая характеристики и способности магического зверя.

«Похоже, это очень могущественный магический зверь».

Затем он без колебаний подошел к волшебному зверю. Волшебный зверь заметил приближающегося к нему человека с мечом в руке.

Волшебный зверь сначала был озадачен, но вскоре понял, что этот человек пытается бросить ему вызов.

Он хмыкнул и принял агрессивную позицию.

Риши также достал свой меч и принял боевую стойку. Его правая нога была впереди, левая позади, а меч был перед ним.

Вместо того, чтобы атаковать волшебного зверя, как он был раньше, Риши решил наблюдать за ним.

Волшебный зверь атаковал Риши своим рогом и бивнями, но Риши просто медленно повернулся, увернулся от атаки и вернулся в свою позу.

Зверь просто издал хрюкающий звук и снова бросился на Риши, но Риши каждый раз легко уклонялся от его атаки.

Риши собирался снова увернуться, когда волшебный зверь активировал свой навык «мобильности», не давая Риши на этот раз шанса уклониться от атаки.

Риши на секунду удивился, прежде чем снова успокоиться. Он просто использовал свой меч, чтобы отразить атаку магического зверя влево, двигаясь вправо.

Волшебный зверь столкнулся с деревом, которое раскололо дерево пополам; он пришел в ярость, когда он понял, что снова промахнулся, и бросился на Риши, активируя его навык «Атака рогом».

На этот раз Риши стал серьезным и тщательно защищался, используя свой деревянный меч в горизонтальном положении.

Атака отбросила Риши на несколько шагов назад, но он, похоже, не пострадал. Он немного сражался с волшебным зверем, прежде чем ему стало скучно.

Затем он поднял свой меч на верхнюю часть руки и укрылся за деревом, чтобы избежать приближающейся атаки зверя, затем прыгнул, когда зверь напал на дерево, и изо всех сил обрушил свой меч; меч точно ударил по шее волшебного зверя, и голова упала.

Было видно, как тело обезглавленного магического зверя двигалось несколько метров, прежде чем рухнуть на землю.

С меча Риши капала алая жидкость, которую он очистил, взмахнув ею в воздухе.

Одной из лучших особенностей меча Риши было то, что он был настолько гладким, что на его поверхности ничего не оставалось.

Он вызвал свою «книгу контрактов» и посмотрел на окно своего статуса.

[РИШИ РАВАТ]

ВОЗРАСТ: 12 лет

УРОВЕНЬ: 6

ХП: 1000

СИЛА: 51

Ловкость: 60

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 55

ЖИЗНЕННОСТЬ: 45

МП: 50

ОЧАРОВАНИЕ: 30 (этот показатель делает магических зверей дружелюбными к вам / он не влияет на людей, пока не достигнет 50 очков)

Бесплатные очки: 0 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на 1)

НАВЫКИ

Очки навыков: 1 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка уровня 1 на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка уровня 2 на один уровень, и так далее.)

ПАССИВНЫЙ: 3

Fitness Freak (уровень 3): ваша выносливость будет восстанавливаться быстрее. / Его уровень повышается в результате тренировок

Повышенная концентрация (уровень 4): когда вы концентрируетесь на чем-то, вы сможете делать это быстро и легко. Вы сможете в некоторой степени вспомнить все, что читали или видели. / Этот навык был улучшен / Этот навык был улучшен естественным путем в результате медитации.

Чувство зверя (Уровень 4): усиливает все естественные чувства в пять раз. /Этот навык был улучшен

АКТИВНО: 1

Осмотр (Уровень 5): Режим 1: Потратьте 7 MP, чтобы раскрыть все об объекте или магическом звере того же уровня или на три уровня выше пользователя. / Этот навык был улучшен

Режим 2: Используйте 5 MP, чтобы узнать об особых характеристиках любых магических зверей. Объем доступной информации будет зависеть от разницы уровней между магическим зверем и пользователем.

[Заключенный зверь 1/1]

[Король Золотой Тигр (младенец)]

Возраст: 2 месяца

УРОВЕНЬ: 6 опыта (200/600)

ХП: 1100

СИЛА: 51

Ловкость: 65

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 60

ЖИЗНЕННОСТЬ: 50

МП: 50

Бесплатные очки: 0 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на единицу)

НАВЫКИ

Очки навыков: 0 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка уровня 1 на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка уровня 2 на один уровень, и так далее.)

ПАССИВНЫЙ: 2

Острые когти (уровень 3): увеличивает прочность и остроту когтей в 4 раза. /Этот навык был повышен во время битвы с волшебным зверем.

Чувство зверя (Уровень 4): усиливает все естественные чувства в пять раз. / Этот навык был улучшен𝒏𝑂𝑣𝓔𝓛𝑛𝗲xt.𝒞𝑶𝗆

АКТИВНО: 2

Коготь тигра (уровень 4): использует 3 маны за одно использование, чтобы нанести в четыре раза больше обычного урона, наносимого атакой когтями по цели, в течение 2 секунд.

Рывок (уровень 3): увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 5 секунд, потребляя 7 МП.

Металлический коготь (Уровень 3): используйте 8 MP, чтобы покрыть свои лапы металлическим элементом. Лапы, покрытые металлом, будут иметь колющий эффект, а также нанесут врагам в 4 раза больше урона. Он также нанесет в 2 раза больше урона противнику более высокого уровня. / Этот навык был улучшен