Глава 299. Начало третьего раунда.

«После умопомрачительного второго раунда, полного неожиданных результатов и развлечений, настало время третьего раунда, полного хитрых планов, решительных действий и выживания. Это будет финальный раунд, который проверит командную работу и стратегию двадцатки лучших гильдий на пределе своих возможностей», — сказал комментатор.

«Победитель этого раунда будет оцениваться по очкам. Правила просты. Каждая команда должна была уничтожить как можно больше противников, помня при этом, что для выживания объединение с другими командами запрещено».

«Ваша команда получит два очка за устранение соперника. Если ваша команда выбьет всех пятерых участников, то ваша команда получит бонус в пять очков. Очки, заработанные командой, невозможно украсть», — добавил он.

«А теперь самое запутанное. Каждая команда, вошедшая в первую десятку, получит пять бонусных очков. Команды, вошедшие в пятерку лучших, получат десять бонусных очков».

«Наконец, рейтинг также даст вам несколько очков. Цифры следующие:

1.) Первое место = 20 очков.

2.) Второе место = 15 очков.

3.) Третье место = 12 очков.

4.) Четвертое место = 10 очков.

5.) Пятое место = 8 очков».

«Ваш окончательный результат будет рассчитан путем сложения всех ваших баллов. Команда, набравшая наибольшее количество очков, станет победителем».

Гильдии уделили внимание каждой мелочи. Виды сражений всегда были разными. На этот раз все было гораздо сложнее. Им пришлось уничтожить своих противников, а также выжить. Члены All-Stars остались довольны такой игрой; Ришаб был их козырной картой в этом раунде. Остальные люди не знали, насколько сильным было его Сокрытие.

Риши улыбнулся, когда услышал о правилах после получения от Дилипа книги о технике сокрытия разведчиков гноллов. Он внимательно прочитал ее и освоил эту технику; теперь он мог удалить даже следы своего запаха. Он также усовершенствовал свою технику сокрытия «Теневой плащ», но это было еще не все; он также получил предмет под названием «Плащ разведчика», который увеличивал маскировку и обманывал даже мощные заклинания сканирования.

«Все, местом проведения этого раунда будет подземелье «Тонущий остров Атланта». Подземелье очень особенное; шторм появляется случайным образом от границы. Этот шторм продолжается и движется к центру острова, чтобы полностью поглотить остров. Он будет двигаться по кругу».

«Этот шторм будет начинаться каждые десять часов и поглотит Остров за три хода. В свой первый ход он съест 1/4 острова, а затем остановится на восемь часов. Затем он поглотит 2/4 острова и снова остановится на пять часов, прежде чем оставить лишь небольшой регион. Через два часа он начнется снова и не прекратится, пока полностью не поглотит Остров».

«Зона шторма — запретная зона; вы будете получать урон всякий раз, когда войдете в него. По мере того как площадь Острова становится меньше, ущерб запретной зоне будет увеличиваться. Поверьте мне, большинство из вас будут уничтожены за считанные секунды в последней запретной зоне, поэтому постарайтесь не войти в нее».

Это сделало игру еще более интересной для более сильных команд, поскольку им теперь не нужно было искать соперников по всему Острову. Все гильдии начали планировать свои стратегии. Некоторые хотели быть агрессивными вначале и попытаться выжить, в то время как другие хотели быть осторожными, а затем устроить засаду своим противникам позже.

«Ребята, сейчас все выйдут на остров Атланта. Точки локации каждой гильдии будут выбраны случайным образом. Вначале вы можете быть спокойны; ваша гильдия будет находиться вдали от других, но по ходу игры вы встретите другие гильдии».

Слабые гильдии вздохнули, ведь это дало им шанс выжить. После этого каждая гильдия переместилась к месту расположения портала. Перед входом каждому человеку выдали браслет, определяющий его местоположение. Это также показало их здоровье. Он автоматически перенесет любого, чье HP достигнет нуля.

Каждая гильдия входила в портал одна за другой. Они исчезли и появились на острове Атланта. Гильдия All-Stars также была телепортирована в приграничную зону. Он огляделся и увидел, что местность полна деревьев. Для этого раунда они выбрали Дилипа, Дева, Риши, Нину и Виная. Ману хорошо управлялся со своим скакуном, но без него он не мог сравниться с Ниной в скорости; она также была очень хороша в борьбе с несколькими противниками.

Она наконец-то пробудила свою ауру Меча. Ее Аура Меча могла усилить ее атаку и оглушить любого противника, на которого она напала; эта способность может суммироваться, чтобы повысить ее эффективность.

Самое лучшее в ее Ауре Меча было то, что она давала эффект вампиризма; нанесение урона исцелит ее, что придаст ей дополнительную жизненную силу. Она могла долго сражаться без поддержки, поэтому Дев дал ей шанс в этом раунде.

Никто не усомнился в выборе Винэя, поскольку он отлично зарекомендовал себя во время рейда в подземелье. Было неоптимально создавать Армию нежити и поддерживать ее до конца, но он мог создать мини-армию нежити, которая помогла бы им сражаться с Гильдией Отважных Драконов.

Ослабления, данные Винаем, также были очень смертоносными, и он мог призывать существ без Книги Контрактов. Имея его в своей команде, они могли легко определить местонахождение противников вокруг себя; ни у одного другого участника не было такой универсальности. Только из-за этого некромантов называли единоличными армиями; у них буквально было все, что можно было бы пожелать.

Они начали определять свою стратегию: «Я думаю, нам следует начать атаковать соперника с самого начала. Они не будут ожидать нападения так рано. Мы уже будем лидировать», — сказал Дилип с намеком на ожидание на лице.

Дев подумал об этом, прежде чем ответить: «Я думаю, нам следует быть более осторожными; ранняя борьба с сильной командой поставила бы нас в невыгодное положение с самого начала».

Риши прокомментировал: «Я согласен с вашими предложениями; Я хотел бы добавить, что мы можем сначала получить доступ к силе наших противников. Если они сильны, мы можем отступить, но если они слабы, мы можем устроить им засаду и уничтожить их. Нам придется рискнуть всем, сражаясь с Отважными Драконами. Если мы наберем больше очков на старте, это поможет нам позже».

«Ришаб — наша ставка на выживание, поэтому для нас будет лучше набрать как можно больше очков как можно раньше. Так что позже, даже если он выживет, мы легко сможем попасть в тройку», — сказала Нина.

«Я согласен с Ниной; поле битвы вначале огромно. Мы можем воспользоваться преимуществами нашей продвинутой разведки, но по ходу игры мы окажемся в невыгодном положении. Если мы не хотим получить третьих лиц, сражаясь с Смелыми Драконами, мы должны найти их до второго круга», — прокомментировал Винай.