Риши практиковал, когда ему в голову пришла идея. Благодаря своему классу он мог использовать и лук, и меч.
Он хорошо владел мечом, но не мог сказать того же о стрельбе из лука.
«Для эволюции Шеру осталось всего два дня».
«Я должен провести эти два дня, работая над стрельбой из лука», — пробормотал он.
Затем Риши пошел к своему учителю и поприветствовал его.
«Почему ты навестил меня?» – спросил Наман Риши.
«Тебе следует подготовиться к отборочному экзамену в академию».
«Мастер, я выбрал класс рейнджера с луком и клинком, но я не очень хорош в стрельбе из лука», — ответил Риши.
«Так?» – спросил Наман.
«Поэтому я решил научиться стрельбе из лука у тебя, потому что, полагаясь исключительно на свой меч, я не смогу полностью использовать преимущества, предоставляемые моим классом».
«Тебе следовало подумать об этом, выбирая свой класс», — серьезно сказал Наман Риши.
«О чем ты думал, когда выбирал этот класс?» он спросил. Риши помолчал некоторое время, прежде чем объяснить Наман.
«Учитель, я считаю, что этот класс — обман».
«Я могу использовать этот класс, чтобы противостоять большинству моих конкурентов. Сражаясь с лучником, я буду использовать свое искусство фехтования, чтобы победить его».
«Когда я сражаюсь с фехтовальщиком, я могу использовать свою стрельбу из лука, чтобы беспокоить его издалека».
«У меня всегда будет преимущество адаптироваться к более благоприятным сценариям в борьбе с другими классами».
«Все эти ситуации возможны только в том случае, если ты овладел фехтованием и стрельбой из лука», — сказал Наман Риши. «Использование двух видов оружия также означает, что вам придется тренироваться дольше, чем другим».
«У вас есть недостаток в 0,5 урона против всех лучников и мечников», — добавил он.
«Вы только недавно начали тренироваться с мечом и умеете только базовые навыки стрельбы из лука. О чем ты думал, когда выбрал этот класс?» — спросил он Риши.
«Прости, господин, я увлекся», — извинился Риши перед Наманом. «Пожалуйста, помогите мне; только ты можешь мне помочь».
«Ладно, давай забудем, что произошло, и сосредоточимся на том, что делать в будущем», — вздохнул Наман.
«У вас есть класс рейнджера; ученики этого класса начинают свою практику с изогнутого лука».
«Настоящие рейнджеры используют длинные луки», — объяснил он. «Поскольку у тебя мало времени, я начну твое обучение непосредственно с длинными луками».
Затем Наман начал обучать его основам использования длинного лука. Он первым показал Риши, как держать длинный лук и правильно стоять.
Затем он научил Риши, как держать лук. Риши начал быстро поправляться. «У вас есть навык, который помогает вам учиться быстрее? Обновите его, — попросил Наман Риши.
«Хорошо», — ответил Риши.
Риши улучшил свой навык «улучшенной концентрации». Наман научил Риши всему, что ему нужно было знать об обращении с длинным луком.
Риши был губкой, впитывающей все основы стрельбы из лука.
Через два дня Риши закончил изучение всех основ; ему оставалось только сосредоточиться на их ежедневной практике.
Сегодня ему нужно было сконцентрироваться на развитии Шеру. Риши все спланировал и зарезервировал лабораторию для своего клана.
«Шеру, это будет немного болезненно, но после успешного развития ты сможешь стать намного сильнее», — призвал он.
Риши погладил Шеру по волосам и дал ему кристалл металлической сущности.
Шеру медленно поглотил и переварил все кристаллы сущности.
За последние семь дней Шеру претерпел множество изменений. Его золотой мех слегка потемнел.
Затем он попросил исследователя лаборатории ввести сущность крови Черного Феликса в тело Шеру.
Спустя некоторое время после выброса сущности зверя ничего не изменилось.
«Не паникуйте, — сказал Риши Шеру, — эволюция Шеру требует времени».
Он использовал свой навык «инспекции», чтобы обнаружить, что рост завершен на 99% и что для эволюции Шеру требуется только 1% роста.
Риши дал Шеру еще несколько кристаллов сущности.
Он уже собирался ждать, когда заметил, что Шеру испускает яркий свет, ослепивший Риши.
Через некоторое время Риши открыл глаза, и его встретил взрослый чёрный тигр.
Он был покрыт черным мехом и имел металлические когти и клыки.
У него также был мускулистый хвост; золотые глаза были единственным сходством с его предыдущей формой.
Шеру подошел к Риши, покачивая хвостом; он потерся головой о талию Риши, и Риши похлопал его по голове и использовал свой навык «осмотра», чтобы увидеть изменения.
[РИШИ РАВАТ]
ВОЗРАСТ: 12 лет
КЛАСС: Рейнджер с луком и клинком
1-Й УРОВЕНЬ
ЭТАП: ПРОДВИНУТЫЙ ЭТАП
HP: 2310
ПРОЧНОСТЬ: 115
Ловкость: 130
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 120
ЖИЗНЕННОСТЬ: 111
ЛОВКОСТЬ: 25
МП: 125
ШАРМ: 75 (этот показатель делает магических зверей дружелюбными к вам)
Бесплатные очки: 0 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на 1)
НАВЫКИ
Очки навыков: 14 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка уровня 1 на один уровень, используйте 2 очка, чтобы повысить уровень навыка уровня 2 на один уровень, и так далее.)
ПАССИВНЫЙ: 3
Fitness Freak (уровень 5): ваша выносливость будет восстанавливаться в шесть раз быстрее.
Улучшенная концентрация среднего ранга (уровень 1): когда вы все понимаете быстро и легко. У вас появится фотографическая память. Вы сможете освоить любой навык в три раза быстрее.
Чувство зверя (Уровень 5): усиливает все естественные чувства в шесть раз. У вас также появляется немного шестое чувство.
АКТИВНО: 4
Инспектор среднего ранга (уровень 1):
Режим 1: Потратьте 6 MP, чтобы раскрыть все об объекте или магическом звере того же уровня или на три уровня выше пользователя.
Режим 2: Используйте 5 MP, чтобы узнать об особых характеристиках любых магических зверей. Объем доступной информации будет зависеть от разницы уровней между магическим зверем и пользователем.
Режим 3: Используйте 10 MP, чтобы обнаружить путь эволюции волшебного зверя.
Quick Draw (Уровень 5): используйте 6 MP, чтобы атаковать противника со скоростью, в шесть раз превышающей обычную атаку. Он также наносит тройной урон.
Shadow Walk (Уровень 1): Используйте 10 MP, чтобы двигаться сквозь тени.
Призрачные шаги (Уровень 1): используйте 10 MP, чтобы увеличить скорость на 10% на 1 минуту.
[Заключенный зверь 1/2]
[Черный Феликс]
Возраст: Взрослый
УРОВЕНЬ: 1 опыта (001/100)
ЭТАП: ПРОДВИНУТЫЙ ЭТАП
HP: 2650
ПРОЧНОСТЬ: 135
Ловкость: 140𝓃𝑂𝗏𝑬𝓵𝚗𝞮xt.𝗇𝓔t
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 140
ЖИЗНЕННОСТЬ: 125
МП: 135
Бесплатные очки: 0 (1 очко можно использовать для увеличения характеристики на единицу)
НАВЫКИ
Очки навыков: 1 (используйте 1 очко, чтобы повысить уровень навыка 1-го уровня на один уровень, 2 очка, чтобы повысить уровень навыка 2-го уровня на один уровень, и так далее.)
ПАССИВНЫЙ: 3
Острые когти (уровень 5): увеличивает прочность и остроту когтей в четыре раза.
Чувство зверя (Уровень 5): усиливает все естественные чувства в шесть раз. Это также дает небольшое шестое чувство.
Контроль металла (Уровень 5): Увеличивает контроль над металлическим элементом. / Этот навык был улучшен
АКТИВНО: 3
Коготь тигра (уровень 5): расходует три маны за одно использование, чтобы нанести в пять раз больше урона атаками когтями цели в течение 3 секунд.
Рывок (уровень 5): увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 6 секунд, потребляя 6MP.
Металлический коготь среднего ранга (Уровень 1): используйте 6 MP, чтобы покрыть свои лапы металлическим элементом. Лапы, покрытые металлом, будут иметь прокалывающий эффект. Он также нанесет врагам в шесть раз больше урона. Он также нанесет в три раза больше урона врагу более высокого уровня.