Глава 100: Три роли

И принцы, и толпа внезапно оживились, ловя каждое слово Леопольда. Такие, как Эмори, которые считали, что у них есть хорошие предположения о том, каким будет это испытание, очень хотели проверить, верны ли их предположения. Что же касается остальных, кто понятия не имел, то можно сказать, что они нервничали так же, если не больше, чем предыдущая группа.

«Это последнее испытание будет включать в себя настоящую битву не между людьми и зверями, а между вами, князьями, и вашими различными фракциями.

«Как потенциальные будущие короли, вы не должны возлагать свои надежды на вечный мир, но это также не должно означать, что вы должны полностью забыть о дипломатии.

«Высший Смертный План сталкивается со многими врагами помимо зверей. Многие Кланы низших Планов всегда ищут возможности сделать шаг вперед. В то же время есть много Кланов сверху, которые часто теряют опору и полагаются на Высших Смертных. Самолет как место для перегруппировки. За год было проведено много войн против этих пришельцев, однако каждый раз нашему Самолету удавалось держаться. В будущем на ваших плечах будет выдерживать это бремя.»

Слова Леопольда не были ложью. Хотя прошло чуть больше ста лет с тех пор, как подобное событие произошло в последний раз, все же нужно помнить, что здесь были некоторые, кто действительно был жив во время последнего.

Для Кланов Срединного Смертного Плана, таких как Клан Бабушки Мириам, например, они всегда стремились поднять свое положение на большую высоту. Высший План не только представлял большие ресурсы, но также был напрямую связан с жизнью. На Нижнем Смертном Плане смертный сможет прожить не более семидесяти-восьмидесяти лет. На Срединном Плане Смертных это число было увеличено на двадцать лет, в результате чего средняя продолжительность жизни приблизилась к ста. Что же касается этого Высшего Смертного Плана, то достаточно взглянуть на здоровый образ директора Леопольда, чтобы понять.

К тому времени, когда кто-то достигнет бывшего Храмового Плана, смертный сможет прожить двести лет без помощи каких-либо духовных сокровищ. Можно легко увидеть, даже не вдаваясь в подробности различных других преимуществ, насколько соблазнительным было масштабирование Планов.

Из-за этих истин могущественные Кланы и Секты Среднего Смертного Плана нередко входили в свой Высший Смертный План в поисках выгоды. Конечно, следует также отметить, что между Планами смертных не существовало Пути Бессмертия, а это означало, что существовали очень слабые ограничения на путешествия между ними, в отличие от того, что можно было бы увидеть между Планами Бессмертия.

Слова директора Леопольда были просты для понимания. Хотя теперь у них был мир, маловероятно, что это будет навсегда, потому что, хотя могущественные Кланы, восходящие к ним, могут показаться не слишком пугающими… А как насчет неудавшихся Кланов, которые решили спуститься и перегруппироваться? В последний раз, когда это произошло, если бы все четыре Королевства и Секты не объединились вместе, все они были бы уничтожены одним Кланом, который даже не был достоин блуждать по Внешнему кольцу Пьедестала!

«В этом испытании мы будем заново переживать определенные сценарии прошлого.

«В начале каждого раунда всем вам будет дана роль. Эти роли могут подпадать под три отдельные категории. Будет одна роль для защиты и две роли для нападающих. Эта оборонительная роль будет представлять наши четыре королевства, а две атакующие роли будут разделены на Бессмертных и Смертных, представляющих атакующих сверху или снизу.

«Каждый тип роли будет иметь свои преимущества и недостатки. То, как вы решите использовать их в своих интересах, определит ваши оценки к концу этого испытания.

«Если вы получите роль «Четыре королевства», у вас будет преимущество в выборе своей домашней базы. Вам также будет предоставлен один час на подготовку, чтобы установить свою защиту. Однако вашим недостатком будет то, что ваш противник сможет смотрите, как вы устанавливаете свою защиту в деталях, и получайте полную информацию о воинах, которых вы выбираете, и о том, как вы их позиционируете. Кроме того, любые эксперты, которые умирают, не могут быть заменены».

У толпы перехватило дыхание. Такого рода недостаток, не был ли он слишком убийственным? Однако они воздержались от суждений, ведь Леопольду еще предстояло объяснить другие роли.

«Если вы получите роль Срединного плана, у вас будет преимущество передвижения. В то время как те, у кого есть роль Четырех Королевств, несут ответственность за защиту базы, вы можете атаковать и отступать по своему усмотрению. Те, у кого есть эта роль, могут три попытки уничтожить защитников, а также может занять столько времени, сколько им нужно для лечения между попытками.Кроме того, любые умершие эксперты могут быть заменены в течение заданного лимита.

«Недостаток этой роли, однако, заключается в том, что у вас будет ограниченное количество экспертов. В то время как тем, у кого роль Четырех Королевств, разрешено десять экспертов Сферы очищения Ци, тем, у кого роль Среднего плана, разрешено только пять».

Картина пейзажа этого процесса начала медленно формироваться в сознании зрителей. После понимания двух ролей кажется, что это было более сбалансировано, чем они предполагали ранее. Разница между пятью и десятью экспертами сферы очищения ци была огромной!

«Наконец, есть роль Бессмертного Плана. Преимуществом этой роли являются эксперты. Можно иметь до двадцати экспертов Сферы Очищения Ци, если им будет дана эта роль.

«Однако у этого преимущества есть свои недостатки. Во-первых, те, у кого есть эта роль, получают только одну попытку. Кроме того, эта единственная попытка рассчитана на два часа после того, как Роль Четырех Королевств завершит свою защиту.

«Во-вторых, информация, предоставляемая команде Immortal Plane, будет немного более ограниченной. В то время как те, кто играет роль Mortal Plane, будут знать общее местонахождение Ядра обороняющейся команды, команда Immortal Plane не получит эту информацию. Однако они будут обеспечен всем, что связано с обороной команды Четырех Королевств.

«Наконец, хотя я только что немного намекнул на это, я объясню цель этого последнего испытания, а именно получение Ядра команды Четырех Королевств.

«Команда Immortal Plane получит двухчасовую последовательность атак, чтобы найти и забрать это Ядро, в то время как команда Mortal Plane получит пять часов за каждую из своих трех попыток. Кроме того, ни команде Immortal Plane, ни команде Four Kingdoms не будет позволено заменить мертвых экспертов, но это право будет предоставлено команде Mortal Plane.

«Поскольку эти основные правила убраны, есть еще один важный аспект, которого мне еще предстоит коснуться. Как будут формироваться эти команды?»