Глава 1107-запугивание звездных игроков

Глава 1107: запугивание звездных игроков

Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations

Ключевая фраза была “складывать до пятидесяти раз». Пятьдесят раз-это немалая сумма, но все же лучше, чем бесконечно складывать.

Дело было не в том, что они не могли убить элементалей огня; они просто должны были убить их стратегически.

Однако Лу Ли решил поиграть с ними, чтобы создать ложное впечатление, что ему трудно добиться первых Клиров. Другие игроки всегда боролись бы в подземельях, но бег глубин Черной Скалы казался гораздо более гладким под командованием Лу Ли.

Даже Скорбящий был полностью впечатлен им во всем этом подземелье.

Во втором раунде никто из огненных элементалей не был убит, и все давление было возложено на плечи Лазурного морского бриза. Медленно, но верно посол Фламелаш становился сильнее и больше в размерах.

Пятьдесят стеков означали, что его атаки были в 2,5 раза сильнее.

Когда другие боссы приходили в ярость, часто бафф, который они получали за свою атаку, был даже не близок к 2,5 раза. Поэтому им пришлось сражаться с послом Фламелашем так, словно он постоянно был в ярости.

Когда посол Фламелаш действительно пришел в ярость…

Лазурный Морской бриз не смог выжить даже с активированными защитными силами.

Обычные атаки делали около 1000 л. с. В начале и 5000 л. с. В конце боя. Они были в темпе, чтобы быть полностью стерты.

«Обе стратегии, похоже, не работают; мы должны искать альтернативную стратегию. Что, если мы оттащим босса подальше от огненных элементалей?- Предположил Лу Ли.

С третьей попытки Лазурный Морской бриз ударил босса и потащил его по карте, в то время как классы DPS следовали за ним вплотную.

Через некоторое время огненные элементалы вспыхнули, и пол загорелся. Они были обескуражены, потому что это ничем не отличалось от реального убийства.

— Потушите огонь, быстро! Лу Ли, что это была за ужасная идея?- Лазурный Морской бриз обвинил его и сдался, в то время как босс продолжал избивать его до смерти.

Когда они отдыхали в баре, их мораль была очень высока, и каждый из них был полон волнения. Однако после того, как их трижды стерли с лица земли, безнадежность стала их врагом номер один.

Крупные гильдии часто имели альтернативные первые ясные партии, чтобы переключиться на случай, если первая команда будет обескуражена и застрянет. Однако Лу Ли никогда не беспокоился об этом.

Он провел много времени в своей прошлой жизни, изучая различные подземелья, и он смог прийти к выводу, что в игре не было ни одного подземелья, которое было бы невозможно. Это было потому, что разработчики игр были бы распяты, если бы они создали подземелье, которое было невозможно.

Первые две командные салфетки в этом подземелье были возможностью учиться для будущих пробежек.

“На этот раз мы убьем только некоторых из них. Безутешный, осиное гнездо, вы двое встаньте там, где я поставил отметки на миникарте. Если там появятся огненные элементалы, вы двое должны убить их как можно быстрее. Незабываемый клен, призрачный взгляд и горячее подергивание, вы трое делаете то же самое в трех местах, которые я отмечаю, — начал объяснять Лу Ли.

На этот раз он был серьезен. Хотя стратегия была не слишком броской, судя по выражению лиц Венделиана и скорбящего, было ясно, что это хороший план.

Это был следующий очевидный план подхода. Если они будут уничтожены, убьют ли они огненных элементалей или нет, следующий логический план состоял в том, чтобы убить только нескольких из них. Таким образом, огонь на земле не повлияет на бой с боссом, и босс не сможет поглотить Элементалей, чтобы получить максимум стеков.

В конце концов, босс накопил только около 30 стеков, что было примерно в 1,5 раза больше атаки. Лазурный Морской бриз определенно был достаточно силен, чтобы восполнить ущерб.

Обычно команды приносили в это подземелье более дальние классы DPS, чтобы сэкономить время. Дальнобойные классы были в состоянии убить элементалей огня издалека, а также наносить ДПС боссу. Тем не менее, у них не было много вариантов класса в команде All-Star.

Из-за отсутствия координации и командной химии их снова стерли.

Однако на этот раз боевой дух был намного выше, потому что все поняли, что нашли правильную стратегию.

На рассвете, будь то ПвП или пве, смерть и бегство обратно к своему мертвому телу были ежедневным явлением. Было почти невозможно достичь максимального уровня, не умирая вообще.

На этот раз Лу Ли двигался вокруг персонала, потому что он понял, что горячий Твитч нанес больше урона, чем осиное гнездо, возможно, из-за скорости атаки охотников.

Таким образом, горячий Твитч был спарен с печальным, а остальные три были сгруппированы вместе. Таким образом, обе группы будут более сбалансированными и эффективными.

Поскольку битва продолжалась, посол Фламелаш начал использовать усиленный огненный взрыв.

Его огненная вспышка сильно отличалась от огненной вспышки обычного мага. Для магов огненный взрыв был мгновенным заклинанием, наносящим урон, в то время как версия посла Фламелаша действительно подчеркивала слово «взрыв».

Фламелаш начал бомбардировать игроков ближнего боя, которые стояли далеко. Если бы не стратегия Лу Ли по мгновенному уничтожению огненных элементалей и сдерживанию пламени, классы рукопашного боя были бы полностью уничтожены. Всем удалось избежать пожара, кроме бедного старика одиннадцатилетнего.

Войдя в третью стадию, надоедливые огненные элементалы наконец исчезли.

Затем абассадор Фламелаш начал бросать огонь. Это приводило к тому, что игроки со временем получали урон от огня и распространялись на окружающих игроков.

Тем не менее, каждый знал, как расположиться, отступить, атаковать и остаться в живых в нужное время, не нуждаясь в указаниях, что делать.

Посол Фламелаш был в конце концов убит, оставив после себя некоторые военные трофеи для команды Всех Звезд.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.