Глава 1138-Козырная Карта

Глава 1138: Козырная Карта

Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations

После того как Лу Ли переиграл своего противника, ситуация изменилась к лучшему. Вино зеленого флага также не было преданным целителем, поэтому приливы и отливы битвы не изменились.

Однако полный разворот не был невозможен. Сакура памяти правящего меча и Китти любит мясо умерли, поэтому очки были распределены равномерно с правящим мечом в 6 и несравненным городом в 3.

Прибавив к предыдущим очкам, счет стал 11 к 7.

«Правящий меч опережает нас всего на 4 очка. Разрыв не выглядит таким уж большим, — прокомментировал Цзю Фэн.

«Разрыв не выглядит большим, но 4 очка приравниваются к 4 людям. Если только несравненный город не сможет превзойти все ожидания и полностью переиграть правящий меч, я не вижу способа для них пройти эту стадию, — вздохнул Дракон четырех морей.

“Совершенно верно. Вы также поняли, что несравненный город использовал много новой тактики на этот раз?- Спросил Цзю Фэн.

“Это их главная карта, и они даже использовали свой козырь, но все равно не смогли догнать правящий меч. Это только показывает разницу в навыках между несравненным городом и правящим мечом. Однако, если бы это было вино зеленого флага, которое вело эту битву отряда, то исход мог быть другим», — сказал дракон четырех морей.

“Почему ты так говоришь?”

“Это стиль игры. Deadly Gold Underpants играет берсерка, и его стиль также довольно агрессивен. Он увидел возможность убить Лу Ли и немедленно пошел на это, что привело к провалу первоначального плана”, — объяснил Дракон четырех морей.

Цзю Фэн был с этим согласен.

— Ах…теперь, когда вы упомянули об этом, это действительно похоже на дело. Ему не следовало сразу бросаться туда. Однако, если бы вино зеленого флага было лидером, он бы не упустил шанса убить и Лу Ли.”

— Убить Лу Ли-заманчивая перспектива. Каждый конкурент, по крайней мере, тщательно обдумает это. Однако выбор карты явно нацелен на воров. Почему бы им не нацелиться на Лу Ли в первую очередь, особенно с выбором карты? Вот почему я говорю, что это провал стратегии. Я знаю вино зеленого флага. Он не сделал бы такого выбора, — прямо сказал дракон четырех морей.

Цзю Фэн быстро сменил тему разговора. В конце концов, они всего лишь аналитики.

“Я видел, что критический шанс Лу Ли был чрезвычайно высок. Он нанес третий критический удар подряд, даже после двух попаданий! Не было никакого способа, чтобы она умерла так, с более чем 3000 л. с.!”

Решение смертоносных золотых трусов не было неожиданным. 90% конкурентов сразу же пошли бы за Лу Ли.

— А, значит, вы тоже видели критические удары. На самом деле, я думаю, что первые два были удачей, но третий удар был определенно от эффекта предмета. Он использовал навык, после чего сразу же нанес критический удар. Это было то же самое, что полдюжины сигарет. Это не было чем-то естественным, — заключил Дракон четырех морей.

Он был пожилым человеком, но никогда не отказывался от своей страсти играть и исследовать игры. С точки зрения практической игры он, вероятно, проиграл бы нормальному игроку. Однако, что касается анализа игрового процесса, он определенно был в своей собственной лиге.

“Но их критические удары должны быть максимальными, верно?- Спросил Цзю Фэн.

“Я не уверен насчет половины дыма, но критический удар Лу Ли определенно уже максимален, — сказал дракон четырех морей. — Тестирование показывает, что максимальный критический стат мага 50-го уровня равен 180. Максимальная критическая характеристика вора того же уровня составляла 150. Я думаю, что 150-это довольно достижимая статистика, но 180-это немного высоко.”

Шанс нанести критические удары был не просто сложением всех эффектов от предметов и оборудования. Если бы это было так, Лу Ли мог бы потерять часть своего оборудования и все еще иметь более 150.

Разве 150% критический шанс не должен гарантировать критическое попадание?

Это определенно было не так. Обычно у Лу Ли был только один критический удар из пяти. Иметь последовательные удары было маловероятно, если только противник не был на три или более уровней ниже его.

Таким образом, некоторые игроки будут проводить тесты, исследующие это. Разные уровни и классы предъявляли разные требования к критическому шансу. Например, маг 50-го уровня с критической скоростью ниже 180 будет иметь место для улучшения, но если они превысят 180, то некоторые очки будут потрачены впустую.

У воров была кепка в 150 долларов. Теперь Лу Ли достиг этой шапки, но поскольку он был 55-го уровня, шапка была поднята.

Что касается критической шапки для классов 55-го уровня, то никто не имел возможности проверить ее, потому что было только два игрока 55-го уровня и выше, и оба они были из правящего меча. Не было никакого способа, чтобы они пошли в своем пути и помогли случайным игрокам проверить такие вещи, как это.

Если бы Лу Ли поменял Призрачный коготь на океанский бриз, то он добавил бы еще 10% к своему критическому шансу.

Если бы он использовал еще один предмет и добавил еще 60% критического шанса, то он получил бы 220% критического шанса. Лу Ли не помнил шапку для вора 55-го уровня, но она определенно не превышала 200. Когда он активировал эффекты, его критический шанс намного превысил предел.

Все его тело было снабжено изысканными предметами, так что в этом не было ничего необычного.

Лучшие маги будут преследовать 180% критического шанса на уровне 55, в то время как нормальный игрок будет доволен 100%. В конце концов, значение 180% по сравнению со 100% не так уж сильно отличалось.

После того как оба аналитика закончили обсуждение, очки были подсчитаны, и битва завершилась.

Затем наступило время пресс-конференции и послематчевых интервью для игроков обеих команд. Вопросы обычно касались того, как игрок относится к своей игре, к игре обеих команд и что они будут делать в будущем. Хотя несравненный город был молодой Гильдией, у них было достаточно опыта, чтобы ответить на эти вопросы интервью. С другой стороны, некоторые из правящих игроков меча были новичками в центре внимания, поэтому они были более осторожны.

К счастью, они не сказали ничего плохого. Конкуренция оставалась конкуренцией, и в личном плане все было по-прежнему мирно.

Наконец, пришло время правящему мечу пообщаться со своими поклонниками.

30 минут показались мне довольно короткими, но это было чрезвычайно ценное время. Профессиональные игроки либо постоянно шлифовали уровни, либо были заняты соревнованиями. Тем не менее, было важно сохранить хорошую репутацию и получить больше поклонников для гильдии.

В конце концов, это нормально-праздновать победу в матче. Некоторые игроки гильдии играли в игру с фанатами.

Другие рассказывали анекдоты, такие как незабвенный клен и невинное дитя. Однако невинные детские шутки были немного грязноваты. Кровавый Кинжал иногда рассказывал анекдоты, но никто не смеялся, потому что это были папины шутки.

Для правящего меча толстая обезьяна обычно была тем, кто взаимодействовал с толпой. Однако, поскольку он сегодня не участвовал, настроение было немного холодным.

В конце концов, когда команда вышла на сцену, вся атмосфера была немного мертвой. По предложению двух аналитиков команда решила сесть рядом с болельщиками и ответить на возникшие у них вопросы.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.