Глава 1256-старшая или младшая ученица женского пола

Глава 1256: старшая или младшая ученица

Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations

Даже если никто не вмешается в битву против Глэйва, они все равно не смогут победить его, несмотря на то, что Лу Ли привел с собой четыре элитных отряда из правящего меча. Излишне говорить, что Глэйв был боссом 60-го уровня героя. Даже если бы Глэйв не был героем, он все равно был бы намного сильнее диких боссов.

Лу Ли смог убить трех боссов 60-го уровня в проклятых землях, потому что у него был талисман, который уменьшал их силу. Элитные отряды из правящего меча имели средний уровень около 57. Однако, чтобы победить Глэйва, им нужен был гораздо более сильный предмет. В результате уверенность Лу Ли в том, что он выполнит это задание, пошатнулась.

“Вы знаете, кто будет командовать Альянсом?- Спросила Гарона .

“Не уверен, — ответил Лу Ли и покачал головой.

— Шандрис Пернатая Луна. Для вас, Темных Эльфов, она будет казаться юной леди. Однако Тиранда высоко ценит ее, — сказала Гарона.

— А, понятно.”

Лу Ли был крайне удивлен. Первоначально он думал, что Глэйв будет непобедимым монстром. Однако командующий на стороне Альянса был столь же силен.

Хотя многие люди подозревали, что Шандрис пернатая Луна была дочерью Тиранды и Малфуриона, на самом деле Шандрис была сиротой. Когда она была маленькой, она бесцельно бродила по лесу и была почти съедена страшным волком. Однако Тиранда Шепчущий ветер пришла ей на помощь и унесла ее прочь как раз перед тем, как это случилось.

Маленькая Шандрис видела огромную силу Тиранды (это не было таким уж большим проявлением, так как это был просто волк), поэтому она решила остаться с Тирандой Шепчущий ветер.

Шандрис не хотела покидать Тиранду, поэтому Тиранда решила поместить ее в общество сестер Элуны. Она не знала, да и никто не знал, что эта маленькая девочка со временем станет одним из самых сильных существ в Азероте.

Судя по тому, что Лу Ли знала историю игры в тот момент, Шандрис все еще должна была находиться на стадии обучения, что означало бы, что эта битва была ее практическим применением.

— А она будет драться?- Лу Ли сомневался.

Битва при Хиллсбраде была запланирована, чтобы позволить игрокам делать свое дело. Хотя легендарные НПС присоединялись к драке, это не означало, что они украдут громы игроков.

“Я учил ее некоторое время. Не надо так на меня смотреть. Шандрис может и не воровка, но ей просто нужно знать, как воровка дерется. Так вот, она уже пообещала прислать подкрепление. Тебе просто нужно встретиться с ней в крепости пернатых Лун, так как она обычно тренируется там, — сказала Гарона.

— Хорошо, учитель. Я постараюсь сделать все возможное, чтобы завершить это задание”, — пообещал Лу Ли.

“Твои два кинжала уже исключительны, так что другого я тебе не дам. Я дам тебе яд для аггро. Вытри это о свой кинжал. Это может в конечном итоге помочь вам, когда вы окажетесь в трудной ситуации, — сказала Гарона, вынимая сумку с вещами.

Лу Ли чуть не вырвало кровью, когда он осознал свою невероятную глупость. Почему он не вооружился своими бесполезными кинжалами, когда появилась Гарона?

Он мог бы получить от Гароны сильный кинжал, но вместо него получил этот мешок с ядом.

— Спасибо, учитель.”

Несмотря на разбитое сердце, он все же принял яд из рук Гароны. Точно так же, как она появилась, она исчезла так же быстро. Лу Ли подозревал, что Гароне известна какая-то форма телепортации.

Яд мести: из-за долгих часов, проведенных под луной, этот яд чрезвычайно силен. Продолжительность: 6 часов. Требования К Работе: Вор. Количество применений: 2/2. Обратный отсчет: 29 минут и 58 секунд.

Через полчаса начнется битва при Хилсбраде, а это значит, что она вступит в силу именно тогда. Хорошо, что продолжительность воздействия длилась 6 часов. В противном случае, он должен был бы рассмотреть правильное время при использовании яда. Однако существовала и другая проблема, которая заключалась в количестве использований.

Если бы ему не понадобилось использовать его в течение 30 минут, то Лу Ли мог бы сохранить его на потом.

Кроме того, только воры могли использовать этот яд. Поэтому встреча с Шандрис пернатая Луна не была приоритетом Лу Ли. Лу Ли планировал использовать этот яд как можно больше в течение отведенного ему времени.

Однако Лу Ли не слишком беспокоился об этом.

Когда водяная Фея появилась в поле его зрения, это невольно вызвало улыбку на его лице.

— Битва вот-вот начнется. Зачем ты меня позвал?- спросила она.

— Помоги мне потом, — сказал Лу Ли.

— Что делать?”

— Помоги мне убить командира Орды.”

Лу Ли ждала реакции водяной феи. Как он и ожидал, водяная Фея была шокирована. Ее первоначально большие глаза стали еще больше. Шокированным тоном она спросила: «Ты настолько помешан на изысканных вещах? Как ты мог даже подумать о том, чтобы сразиться с командиром? Мы уже установили наши цели на обычных НПС.”

Исходя из того, как игра проводила свои события, НПС в этом событии, скорее всего, не были бы слишком высоки в уровнях.

Самый высокий уровень игрока был 59, который округлялся до 60. Нормальные НПС были бы около 60-го уровня, что означало бы, что самый сильный из них был бы 65-го уровня. Самыми сильными, конечно, будут командиры с обеих сторон.

Тем не менее, изменения, которые принес один уровень, были ошеломляющими. Обычный босс 65-го уровня мог бы легко стереть группу игроков 56-57-го уровня. У них не было возможности сражаться. Вот почему суд мороси, среди других гильдий, выбрал целью обычных НПС.

Нормальные НПС также были монстрами уровня босса, хотя и слабее, чем офицеры и командиры.

Если Лу Ли поможет ей с офицерами, то обе гильдии будут сражаться вместе, что даст им значительный шанс победить их.

Но командир…

“Разве я когда-нибудь совершал неразумные поступки?- Спросил Лу Ли .

“В порядке. Каков твой план?”

Водяная Фея передумала. То, что сказал Лу Ли, было правдой; он всегда был разумным и надежным. Даже если препятствие казалось непреодолимым, он всегда чудесным образом преодолевал его. В конце концов, она могла бы сказать, что видела, как Лу Ли сражался с боссом 60-го уровня.

Ее первой мыслью было, что Лу Ли снова приобрела другой предмет, похожий на талисман.

— Ладно, просто выслушай меня позже. Организуйте несколько элитных отрядов-лучших из лучших. Что касается остального, предоставьте это блужданию по плану.”

Лу Ли задумалась. Не так уж много пользы было от того, что он приводил с собой слишком много людей.

“Не беспокоиться. Будет лучше, если ответственность все равно ляжет на странствующих, — сказала водяная Фея.

Стиль вандеринга не обращал особого внимания на мельчайшие детали; ему нравилось встречаться с боссом лицом к лицу. Хотя это было бы не очень хорошо в подземелье экземпляра, это был хороший стиль для большого количества игроков. Те, кто работал с ним раньше, были убеждены, что его стиль работает. У правящего меча было много людей, которых Дриззт корт хотел для себя, и блуждание было одним из них.

“Пойти со мной. Я тебя кое с кем познакомлю, раз уж у нас есть время.”

Лу Ли посмотрел на часы и увидел, что у них есть около получаса. Он думал, что Шандрис пернатая Луна будет готовиться к битве в Хилсбраде.

В стране Азерот многие города и поселки альянса находились рядом с городами и поселками Орды. Например, Астранаар и Сплинтертри в Ясеневом Лесу, Пуант и Хаммерфолл в убежище Арати Хайлендс, Терамор и Брекенволл в болоте Дастуоллоу и многие другие.

Некоторые игроки предпочитали атаковать лагеря врагов напрямую. В такой лобовой атаке было что-то такое, что возбуждало многих игроков мужского пола. Возможно, кровь женщин-игроков также кипела, когда они делали что-то подобное. Это невозможно объяснить с помощью науки.

Эти игроки нападали на менее охраняемые места. Как только появлялись новости о битве, многие игроки бросались к ним и присоединялись к драке. Тогда оба лагеря будут постоянно посылать подкрепления.

Игроки любили срывы и конфликты, поскольку у них было чувство жажды крови. Даже смерть не могла остановить их продвижение.

Никто не помнил самого первого столкновения. Никто не знал, где, почему, что и как это произошло. Однако это продолжало происходить. Игроки будут клеить глаза на новости о битве для следующего.

Но почему следующее сражение произошло в Хилсбраде, между Южным берегом и Таррен-Милл?

На рассвете количество игроков Орды было несравнимо с количеством игроков союзников, так как игроки Орды были намного уродливее. Большинство игроков собирались вместе и не исследовали мир. Однако отправная точка игроков Орды была в Тирисфаль Глейдс, в Хилсбраде. Именно здесь многие союзные игроки встречались с настоящими врагами.

Хиллсбрад также был близок к зоне активности игроков 50-го уровня и выше с обеих территорий западных и Восточных Чумных Земель.

Здесь собирались более сильные игроки и выполняли задания . Когда более сильные игроки входили в эту область, уровень этой области повышался. Обычно более слабые игроки приходили сюда и встречались со своими врагами, а затем сражались. В конце концов, более сильные игроки присоединятся к драке, через призывы к подкреплению в гильдии или мировых каналах.

С тактической точки зрения оба города были чрезвычайно близки друг к другу.

В обоих городах не было мощных НПС или защитных механизмов, чтобы остановить события до их эскалации. Кроме того, местность этого района также была довольно захватывающей для сражения. Все это отвечало требованиям масштабного сражения, результатом которого стало создание битвы при Хилсбраде.

Компания также учла все это, после чего решила использовать это место в качестве огромной ПВП войны.

У Лу Ли мелькнула мысль. Возможно, мотивация этого события заключалась в том, чтобы сбалансировать уровни игроков. В конце концов, игроки более высокого уровня потеряют больше опыта, когда они умрут, что будет означать, что новички будут догонять уровни быстрее.

Система: Битва при Хилсбраде вот-вот начнется. Игроки, пожалуйста, направляйтесь в отведенные места.

Система: уровень Хиллсбрада был повышен. Участвующие игроки получат 5 очков славы за успешное убийство. Ассистированные убийства присуждают 2 очка. Успешные убийства высокопоставленных офицеров будут вознаграждены 10 или более очками. Выполненные задания также дадут много очков в качестве награды.

На рассвете PVP против вражеского лагеря наградит изрядное количество славы. Однако, если убийство было совершено против кого-то, кто был на 5 или более уровней ниже, то вряд ли были начислены какие-либо очки.

Помимо очков, была также разница между убийствами и вспомогательными убийствами. Один был завершен Соло, в то время как другой был завершен в группе.

Награды были довольно стоящими, и за одно убийство можно было получить 5 очков. Даже некомпетентные игроки смогли бы набрать несколько очков.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.