Глава 1301: Руководство По Стратегии Подземелий
Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations
Из-за подсказки, которую Лу Ли дал всем, блуждающий идеально рассчитал свою насмешку над Гейтом, и только он был заморожен.
Замороженный дебафф длился целых 30 секунд, и была очень высокая вероятность того, что игрок будет убит за это время. Вероятность того, что игроки нанесут боссу критический удар, была очень мала, но когда игроки были заморожены, босс получил критический удар.
300?
На этот раз блуждающий даже не активировал свою защиту, потому что хотел сравнить урон до и после огненных столбов. С дебаффом ожога он получил только 300 очков урона, тогда как раньше он получал 500.
— Это очень полезно, подождите… — Лу Ли помолчал секунду, а затем сказал: — урон на одного клеща также уменьшается.”
Второй ТИК был даже меньше, чем 300 л. с., причем каждый тик делал все меньше и меньше урона.
«Все хорошо, мы просто вылечим тебя», — сказал Лу Ли.
— Ты уверен?- Спросил мартовский дождь. Она не решалась исцелить его из-за того, что случилось раньше.
“Если ты умрешь, я возьму ответственность на себя, — пообещал Лу Ли, закатывая глаза.
Мартовский дождь наложил исцеление на блуждание и был немедленно заморожен, получив 700 очков урона.
Никаких повреждений со временем!
“Не смотри на меня так. Я тоже удивлен, — невинно сказал Лу Ли.
Он действительно читал об этом в одном из руководств по стратегии и был удивлен, что это сработало. Этот механик был открыт только много позже, и Лу Ли никогда не мог попробовать его в своей прошлой жизни.
Блуждание было заморожено на все время, и он ничего не мог сделать, чтобы рассеять его.
Однако заразная заморозка могла быть рассеяна, когда игроки получали урон. Поэтому, когда мартовский дождь замерз и взял клеща повреждения от ожога, ее отпустили на свободу.
С этим в их сознании, Этап 2 стал куском пирога. До того, как эта стратегия была обнаружена, комбо орка и дракона было почти невозможно победить. Раньше была поговорка, что если игрок в Dawn еще не умер в игре, они не пытались блокировать башни.
Когда Рэнд Чернорукий достиг трети своего левого ХП, бой перешел в третью стадию.
Это был этап, когда они фактически столкнулись с Рендом, когда он спрыгнул со своего верного дракона.
Поскольку Рэнд уже ездил верхом на гейте, они оба сдерживали друг друга и не могли сражаться вместе.
Рэнд спрыгнул со своего коня и тут же бросил вихрь.
Вихрь-вождь Рэнд Чернорукий размахивает своим оружием в вихре, нанося физический урон всем врагам в радиусе 8 ярдов.
— Додж! Все уворачиваются!- Воскликнул Лу Ли.
Было два типа вихрей, которые использовали боссы. Один из них был использован ранее в бою и имел посредственные повреждения. Это было больше похоже на тактику запугивания игроков. Другой тип был брошен в последней попытке, когда босс был готов умереть, нанося больше урона и даже убивая врагов одним выстрелом.
Вихрь Рэнда умудрился сделать больше половины HP всей партии.
Когда Лу Ли закричал, все начали убегать, как только могли.
Гейт сумел застать их врасплох и заморозил всех игроков, которые отошли от огненных столбов.
Игроки застыли на месте, и Рэнд Чернорукий воспользовался этой возможностью, чтобы убить половину членов партии. Поскольку они потеряли большую часть своей команды, у них не было выбора, кроме как перезапустить.
— Просто умри, и мы попробуем снова, — вздохнул Лу Ли.
Лу Ли не упомянул о том, чтобы держаться поближе к огненным столбам, потому что думал, что остальные будут достаточно умны, чтобы понять это. Казалось, он переоценил игру своих товарищей по команде.
Когда на вечеринке был хороший стрелок, преимущество заключалось в том, что клиры были намного легче и плавнее. Тем не менее, команда начнет полагаться на звонки, чтобы реагировать.
Пока они следуют за призывами, они смогут очистить подземелье. Это было то, что команда подземелья правящего меча узнала со временем, и именно поэтому они все застыли на месте, когда Лу Ли не упомянул, чтобы следить за Гейтом.
Неудача была ключом к успеху. С этим опытом каждый знал, что теперь никогда не покидать огненные столбы. Они должны были сделать все возможное, чтобы увернуться от вихря, а также убедиться, что они остаются как можно ближе к огненному столбу.
Теперь, когда Гейт был свободен, он мог сделать гораздо больше, чем просто дышать на них льдом.
Нокдаун-Гейт наносит физический урон своей текущей цели и сбивает их с ног.
Коррозийное кислотное дыхание-Гейт дышит коррозийной кислотой, уменьшая броню всех игроков перед собой и нанося урон природе каждые 5 секунд.
Огненное дыхание-Гейт дышит огнем, нанося огненный урон всем игрокам перед ним.
Этот дракон был способен выплюнуть три разных предмета. Кто знает, как работает его внутренняя анатомия?
К счастью, и едкое кислотное дыхание, и огненное дыхание были разрушительными способностями, а не контролем толпы.
Однако, если Гейт использовал огненное дыхание, а игрок находился рядом с огненным столбом, они получали значительно больше урона и мгновенно поджаривались до смерти.
Из-за огненного дыхания Лу Ли и другие вытерлись еще два раза.
Они потеряли счет тому, сколько раз их вытирали, но прошло уже больше двух часов. В конце концов они опустили и Рэнда, и гейта до критического HP. Всякий раз, когда было два или более боссов, команды предпочитали убивать обоих сразу, если один из них приходил в ярость.
На этот раз им очень повезло, и оба-и Рэнд, и Гейт-умерли, не придя в ярость.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.