Глава 1437-Обновление Системы

Глава 1437: Обновление Системы

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

В понедельник было обновление системы, но это не повлияло на время входа игроков в систему.

Было сказано, что обновление на этот раз было просто обновлением пользовательского интерфейса и системы игры. Графика была бы еще более реалистичной, но она также смягчала кровь. Рассвет будет легче для глаз зрителей после этого обновления.

Однако игра не удалила его полностью.

С установкой мода игроки могли видеть еще более кровавый мир. Лу Ли попробовал это,когда он шлифовал уровни. Рядом с ним стоял Паладин, который тоже пытался это сделать. Он был вооружен молотом, который наносил кровавые удары при каждом взмахе.

Лу Ли был свидетелем того, как голова монстра была разбита молотком, после чего его голова взорвалась, а внутренности разлетелись во все стороны.

К счастью, это не было предпочтением Лу Ли. Он решил изменить свои настройки обратно на тонированную версию.

Целевая аудитория игровой компании была для всех, поэтому эта смягченная версия была хороша для маленьких детей. Иначе это было бы слишком жестоко для них.

Поскольку они хотели обслуживать более молодых людей, было обновлено множество средних школ в разных городах. К таким городам относятся Штормград и Оргриммар. Школа стормвинда называлась просто Стормвиндской средней школой, в то время как школа в Оргриммаре называлась Оргриммарской старшей средней школой. Целью установки этих школ было увеличение количества молодых игроков в игре.

В то время еще не было таких школ, как детский сад «Стальгорн». В конце концов, это не очень хорошо для очень маленьких детей, чтобы играть в игры.

Эти обновления не повлияли на игроков, ориентированных на битву.

Помимо примера подземелья и сложности задания нерфов, было еще две вещи, которые привлекли всеобщее внимание.

Выпуск системы талантов!

Игроки могли свободно выбирать свою статистику талантов.

Например, для Лу Ли существовало два пути. Главным путем был путь ловкости, который увеличивал его способности к выживанию и способности к управлению толпой. В результате у него появилось новое имя-ловкий вор. Другим путем был путь силы, который увеличивал наступательную силу и давал звание боевого вора.

Вы все еще можете меняться между этими двумя путями – цена была просто золотом.

После каждой перезагрузки таланта, была плата, которая росла каждый раз. Было также задание, которое необходимо было выполнить, чтобы позволить изменение между двумя путями.

Обычно никто не беспокоился о смене пути.

Однако теперь у игроков был выбор, чтобы сбросить свои очки навыков и статистику. К сожалению, навыки, которые были повышены с помощью обучения, не могли быть восстановлены, такие как зловещий удар Лу Ли. В результате Лу Ли смог настроить только четыре из своих навыков.

Лу Ли решил скорректировать свои инвестиции в точку мастерства. Его набор навыков был в основном сосредоточен на ПВП, так как его роль в подземельях инстансов состояла в том, чтобы быть командиром.

Нормальному отряду не требовалось, чтобы у командира был хороший ДПС. Кроме того, предметы Лу Ли были чрезвычайно мощными, так что его DPS все равно был бы выше среднего игрока.

Воры и священники были одними из тех классов, которые легче приспособить к системе талантов.

Паладины могли стать паладинами исцеления и паладинами возмездия, в то время как друиды могли стать друидами Вуду, медведями или кошками. Шаманы могли выбирать между шаманами стихий, шаманами исцеления и шаманами баффа. Эти классы были более сложными, но поскольку они также были более гибкими, многие выбрали гибридную комбинацию специализированных классов.

Например, му Цю был гибридом между паладином исцеления и паладином возмездия.

С этим обновлением также появилась корректировка статистики снаряжения в зависимости от уровня между предметом и его владельцем.

Например, игрок 60-го уровня, носящий предметы 55-го уровня, может не видеть большой разницы, но статистика предмета резко упадет, если игрок 60-го уровня будет носить предметы 50-го уровня.

Все были недовольны этим, поэтому они обрушили свои жалобы на компанию. Однако, поскольку это была общегигровая реализация, никто не получил от этого преимущества.

В конце концов, это были всего лишь жалобы; они не хотели выходить из игры из-за этого вопроса.

Другие игроки, которые были разочарованы этим обновлением, были торговцами предметами в игре. Их товары должны были постоянно циркулировать, и они также не могли продать один товар сразу после получения другого. Поэтому для купцов, которые в итоге оказались с обилием предметов для продажи, были поставлены в затруднительное положение. Говорили, что из-за этого обанкротились несколько крупных торговцев.

Другим обновлением, которое привлекло много внимания, была система пар.

В любой игре система пары была системой, которая приносила большую прибыль компании.

В первые дни игр было несколько богатых игроков, которые решили играть как женщины. Конечно, игроки-мужчины, узнав, что их партнер действительно является игроком-мужчиной, немедленно расстались бы с ними.

Правящий меч долго готовился к этому обновлению.

После того, как Лу Ли и водяная Фея связались с супервайзером, квадратный корень немедленно связался с супервайзером для выполнения задания.

Там была статистика под названием Дружба, которая увеличивалась после того, как игроки добавляли друг друга в друзья, а затем часто разговаривали и выполняли действия вместе.

Только после повышения уровня дружбы будет активирована система пар.

Что же касается тех, у кого не было высоких показателей дружбы, то даже если бы они нравились друг другу, они не смогли бы стать парой.

За это время игровая компания выпустила пункт этого обновления, который разрешил бы эту проблему. Помимо эстетически приятной стороны этого предмета, он может быть использован для повышения уровня дружбы.

Как трогательно!

Конечно, цена тоже была довольно трогательной.

Лу Ли и водяная Фея были первой официальной парой в игре под руководством квадратного корня три. Это должно было превратиться в серьезный разговор.

Отношения Лу Ли и водяной феи были прекрасной рекламой. Если бы первая пара не была видными игроками в сообществе, эта система не рекламировалась бы в лучшем виде. Квадратный корень три планировал использовать это для дальнейшего распространения имени правящего меча. Если бы была потрясающе грандиозная свадьба, то никто не остался бы без знания того, что такое правящий меч.

К сожалению, этот грандиозный план был разрушен.

В данный момент Лу Ли и водяная Фея могли быть только в отношениях, но они не могли пожениться. Во-первых, у них не было достаточно дружбы, а во-вторых, им нужно было быть в отношениях в течение определенного периода времени, прежде чем жениться.

Мгновенные браки в игре запрещены!

Поскольку это была не настоящая свадьба, зачем было делать ее грандиозной? Это можно сравнить с поливом распускающегося ростка – если дать ему слишком много воды, он погибнет.

Поскольку это было так, они попытались извлечь выгоду из другой возможности.

Лу Ли купил только девять оранжевых настоящих сердец, что опечалило компанию. Первоначально Лу Ли планировал купить только один, так как водяная Фея не слишком интересовалась этими вещами. Она отличалась от других девушек. Как человек, выросший в богатой среде, она мало чего не видела раньше.

Надзиратель не мог позволить этому продолжаться.

Затем он купил 990 сердец, которые стоили ошеломляющую сумму денег.

Конечно, супервайзер не заплатил за это сам, но сообщил об этом в игровую компанию.

Компания тоже не будет терять деньги из-за этого, так как Лу Ли и водяная Фея должны были стать первой парой. Если бы у первой пары было 999 червей, то другие богатые игроки, вероятно, сделали бы то же самое. Если бы у них было меньше сердец, то это означало бы, что они неискренни в отношении брака.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.