Глава 171: Охотник За Головами

Глава 171: Охотник За Головами

Переводчик: Halcyon Translations Editor: — —

Его ПВП очки были так высоки; когда он сможет очистить их?!

Лу Ли начал жалеть, что взялся за это дело; в стратегиях, которые он читал, об этом ничего не говорилось. Он знал, что было что-то не так, когда он увидел людей-рабов, но не понимал, что их смерть увеличит его очки ПВП.

«Проклятая система ПВП очков», — подумал он.

После завершения задания Лу Ли был доставлен обратно в город.

Он не хотел оставаться в Пустошах дольше, чем это было необходимо. Кто бы мог подумать, что он накопит такое большое количество ПВП-очков, находясь на вражеской территории?

Лу Ли не был уверен, было ли это просто в его голове, но он чувствовал злость от NPC и игроков, которые видели его и его 34 PVP-очка.

Ему нужно было избавиться от своих ПВП-очков.

Убрав свой рюкзак, он сразу же отправился на форумы, чтобы сделать длинный пост. Затем он пошел в биржевой зал и вставил еще несколько слов «Мир так велик», прежде чем отправиться на аванпост Серебряного крыла.

Остальные свитки уже исчезли. Лу Ли не могла не чувствовать, что это было очень жаль.

— А, мой коллега. Я так рада видеть, что ты остался невредим.”

Увидев Лу Ли, Винда Найтуинг немедленно прошла мимо других игроков, чтобы поприветствовать его.

— Черт возьми, как ты можешь говорить, что я сделал это невредимым?- Лу Ли хотела закричать на него, но вместо этого сказала: “благодаря твоим щедрым благословениям я смогла завершить поиски. Вся слава Элуне.”

— Вот твоя награда. Я надеюсь, что вы продолжите оказывать свои замечательные услуги, — сказала Винда Найтуинг с большим удовлетворением.

Система подсказала Лу Ли, что он получил EXP; теперь он был LV21 с 33% EXP. Второе место в рейтинге уровня занял Лазурный Морской бриз, который был LV19. Все остальные были LV18.

В дополнение к вознаграждению EXP, там также была часть оборудования.

Однако это было хуже, чем то, что он уже оборудовал, поэтому ему пришлось продать его.

Становилось все труднее добывать оборудование, которое было бы лучше того, что у него уже было.

Лу Ли покинул Аванпост серебряных Крыльев в подавленном настроении. Он не хотел быть героем, который сжег запасы орка. В душе он неоднократно проклинал систему ПВП-очков.

Эта система была чем-то, что давным-давно было выведено из строя в виртуальном мире, но теперь наблюдало новое возрождение.

Лу Ли заметил двух игроков, которые направились к нему. Они смеялись между собой, но он не мог избавиться от ощущения, что их смех был немного фальшивым. Он также увидел, что один из игроков только что вынул свой волшебный посох, в то время как другой держал лук и стрелы.

Свист…

Стрелы полетели в его сторону, и навыки были направлены. Если бы Лу Ли не взглянул на них, они могли бы успешно провести свою тайную атаку.

Гейл Шагает!

Это блокировало все атаки и заставляло Лу Ли скрываться.

«Неудивительно, что его ПВП так высок – у этого вора есть Штормовые шаги. Это ведь не водяная Фея, верно?- закричал маг, когда его навыки ударили только по воздуху.

“Не должно быть – у него мужской рост. Но будь осторожен, — сказал охотник, подзывая своего любимца.

Это было странно – его лицо определенно было закрыто. Как они могли его узнать?

Лу Ли удивленно почесал в затылке, прежде чем вдруг заметил несколько слабых слов, плавающих над их головами.

Имена над головами были давно удалены, так что эти слова не могли быть их именами. Лу Ли внимательно посмотрел и обнаружил, что они читают “Каратель”.

Каратель… разве это не то слово, которое используется для задания за вознаграждение?

Новая система, скорее всего, будет назначать вознаграждение игрокам с высокими PVP-очками. Игроки без очков ПВП никогда не будут назначены в качестве награды.

После получения задания Bounty будет отображен PVP-список, в котором будут показаны PVP-очки игроков в порядке убывания.

Однако в этом списке не было названий этих игроков – в этой колонке был только цифровой код.

Таким образом, игроки, которые брали задания за вознаграждение, никогда не знали истинной личности своих целей. Им просто нужно было убить свою цель, чтобы получить награду.

Лу Ли чувствовала себя подавленной. Его ПВП-очки были легко самыми высокими, так что неудивительно, что его так быстро узнали. В то время как двое нападавших держали слово «Каратель» над головой, они также видели слово, показанное над их целью.

Это слово было особенно компрометирующим: «виновен».

Каратели, очевидно, будут наказывать виновных.

Черт возьми, как я мог быть таким тупым?!

Тот факт, что за Лу Ли была назначена награда, не рассердил его. На самом деле, это делало его счастливым.

Это была его возможность истощить свои ПВП-очки!

Лу Ли проигнорировал двух игроков, принявших его щедрый квест. Он немедленно побежал к точке возврата, перенесся в Астрану и направился прямо в зал наемников.

— Уважаемый старейшина, я хочу принять участие в благотворительном квесте.”

Лу Ли протянул золотую монету и с улыбкой передал свою просьбу старому эльфийскому клерку.

Пожилой волшебник взял золотую монету и бросил Лу Ли значок.

— Выбери цель из этого списка. Этот значок запишет всю вашу информацию – не потеряйте ее.”

Значок, который был нормального размера, напоминал маленький череп, символизирующий смерть. На лицевой стороне было написано “убить”, а на обороте — “Охотник за головами первого порядка”.

Значок охотника за головами был удостоверением личности охотников за головами системы. С этим значком игрок мог брать и выполнять задания, чтобы накапливать очки. Когда у игрока было достаточно очков, он мог стать более продвинутым охотником за головами.

Лу Ли открыл список ПВП. К его удивлению, письмо оказалось довольно длинным. Там было около тысячи игроков, которые накопили PVP-очки.

Игрок с самыми высокими PVP-очками в списке был № 1189 с 34 очками. Рядом с этой записью были 32 звезды, что соответствовало 32 охотникам за головами, которые приняли это задание. Эти игроки могли периодически платить системе, чтобы проверить координаты Лу Ли.

Интервал между запросами определялся уровнем охотника за головами игрока. Было маловероятно, что кто-то из игроков достиг второго уровня, поэтому все запросы должны были иметь один час перезарядки.

Однако, был способ обойти это. Игроки могли запрашивать систему и делиться информацией между несколькими игроками в своей партии. Это позволит им сделать несколько запросов в течение часа, но даже в этом случае только один человек сможет выполнить задание.

Лучший игрок с 34 очками ПВП был очень привлекательной целью, но Лу Ли мог только слезливо игнорировать ее.

Второй игрок, который был № 263, был довольно далеко позади всего на 9 очков. Даже он был отмечен дюжиной звезд.

Над девятью очками нечего было насмехаться – накопить их так много и не умереть означало, что он достаточно силен.

Лу Ли подтвердил, что выбрал номер 263.

Затем он запросил координаты в системе.

89216, 36725, 48.

Его цель была не так уж далеко от него. Лу Ли ясно представил себе это место и бросился к нему.

Спешка была необходима, так как такова была природа щедрых заданий. Что, если цель движется? Или если кто-то другой доберется туда первым? Если он провалит задание,его золотой депозит может быть вычтен.

Недалеко от Астраны находилось фермерское хозяйство, которое в первую очередь порождало “страдающие души”LV18.

Монстры 18-го уровня в настоящее время были мейнстримом, так как большинство игроков также были примерно на этом уровне.

Одинокий маг неторопливо произносил заклинания, когда почувствовал холод в спине. Позади него появилась фигура в черной маске, плаще и одежде.

В течение оборота дешевого выстрела, удара в спину, засады и перерезанного горла, безжизненный труп мага упал на землю. На его лице были написаны слова «наказан», и игрока вызвали в камеру.

Даже профессиональный игрок-целитель не успел бы привести его в чувство.

С 9 очками пвп, это будет по крайней мере девять часов, прежде чем он выйдет из тюрьмы.

— Охота за головами, — сказал вор, поднял с пола два предмета снаряжения и исчез.

Все время, пока это происходило, окружающие люди стояли ошеломленные.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.