Глава 1825-Паладин

Глава 1825: Паладин

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

Водяная Фея не думала, что сможет выбраться оттуда целой и невредимой, но она еще не сдалась.

Давненько никто не бросал ей такого дерзкого вызова; последний раз это было, когда они все впервые вступили в игру.

Она должна была отомстить. Она уже распорядилась собрать как можно больше информации об этих игроках и их пособниках. Теперь все эти игроки были в ее черном списке.

Гнева этих женщин следовало опасаться, так как они не остановят свою месть, как только она начнется.

Имя вождя было Лингху Скаллион, и он был знаменит. Участвуя в форуме, он завел разговор о том, как следует играть в эту игру, и они заговорили о том, как они получат самых красивых игроков женского пола.

Вскоре разговор зашел о том, что женщины-игроки обладают большей харизмой.

И независимо от того, что думали другие люди, Линху Скаллион всегда считал водяную фею богиней харизмы, поэтому он тайно начал эту «охоту за красотой».

Однако, когда система увидела, что игрок пытается преследовать водяную фею, она мгновенно вынесла решение. Система отслеживала мозговые волны игроков, сердцебиение и другие физиологические факторы и использовала их для определения их намерений. Игрок был немедленно уничтожен, и ничего не осталось позади. Лингху Скэллион был так потрясен, что предупредил всех, чтобы они не переусердствовали.

На самом деле, он был просто отаку, который хотел что-то попробовать. Он не собирался совершать никаких преступлений.

Ситуация уже давно вышла из-под контроля. Учитывая давление со стороны всех вовлеченных игроков, было ясно, что красивые женщины Дриззл-корта подвергаются преследованиям.

“Чуть левее! Вперед, товарищи паладины!”

Лу Ли уже заметил, где они должны прорваться. Игроки, стоявшие на этом месте, были в беспорядке,поэтому они едва могли сдерживать их.

— Приближается долгая ночь. Сегодня я начну свою вахту до самой смерти. Я не возьму ни жены, ни земли, ни ребенка. Я никогда не буду носить корону и жить с привилегиями. Я сделаю все, что в моих силах, и в жизни, и в смерти. Я-меч во тьме, страж темного графства, сопротивляющийся пламени холода. Я-свет, который пробивается на рассвете, и рог, который будит спящих. Я посвящаю свою жизнь и славу ночным стражам, сегодня, завтра и во веки веков.”

Этот лозунг разнесся по всей Земле полуострова Адского Пламени.

Хаотические звуки в конце концов были заглушены равномерным ритмом лошадиных копыт. То

игроки подняли глаза и увидели группу одетых в Черное паладинов, скачущих на боевых конях.

“Это что, какая-то пьеса?- кто-то ухмыльнулся.

«Спектакль на самом деле довольно убедительный, но, конечно, это заблуждение. Это, должно быть, просто группа паладинов, которые хотят быть убитыми.”

Большинство игроков смотрели на паладинов с презрением; все знали, как смехотворна их сила в нынешнем патче.

Должно быть, игровые чиновники не любили паладинов, потому что они продолжали получать нерфед.

В предыдущем патче паладины и шаманы были в самом низу, что означало, что такие игроки, как вино зеленого флага, также известное как убийца шин, не могли победить даже второсортного воина.

какое преимущество у них было? Может быть, они были красивы?

Или, возможно, это было то, что они смогли приобрести боевых коней через свои поиски? Тем не менее, многие паладины не хотели ездить на своих боевых конях, потому что любой, кто увидел бы, что вы едете на боевом коне Паладина, подошел бы и запугал вас.

Более того, паладины не могли сражаться даже верхом.

Профессия Паладина не соответствовала своей репутации и была просто мошенничеством, организованным игровыми чиновниками.

Даже если большое количество паладинов примчится сюда, они мало что смогут сделать. Возможно, они могли бы просто убить еще больше из них сегодня, чтобы дать чиновникам знать о мусорной профессии, которую они создали.

Однако, к всеобщему удивлению, паладины, которые атаковали вместе, медленно окутывались ореолом света. Свет становился все ярче и ярче, и люди, наблюдавшие за ними, не могли не отвести взгляда.

Кто делал такой яркий свет?!

Пока они будут сохранять хладнокровие, они смогут узнать, что происходит.

Скорость передвижения этих паладинов также была довольно высокой. Средние скакуны увеличивали скорость передвижения на 30% , в то время как более сильные скакуны могли увеличить скорость передвижения на 60%. Тем не менее, эти паладины путешествовали со 100% — ным баффом скорости движения, по крайней мере.

— Приготовься к броску!- Громко крикнул дрейфующий дождь.

Его глаза покраснели от возбуждения; он не мог хотеть рвать врагов перед собой.

Он присоединился к правящему мечу очень рано и был одним из их опытных игроков, но из-за своей профессии и положения он не стал знаменитым. Ее слезы были в 100 раз более известны, чем он, как и другие игроки, такие как тьма, му Цю, Бог судьбы.

Он был дрейфующим дождем, главой правящей группы паладинов меча.

Он был заместителем начальника Корпуса ночных сторожей. Игрок, занявший эту позицию, имел ранг намного выше, чем Лу Ли.

Однако чего им не хватало, так это возможности продемонстрировать свою силу. Сегодня ночные сторожа будут увековечены.

Длинное оружие, которое они несли, теперь было направлено на врага, когда они получили команду. Боевые кони также использовали свои навыки атаки, когда они врезались в строй игроков Орды, как стрела.

Маги насмехались над ними, когда они выпускали свои ледяные Новы.

Там также была ледяная ловушка охотника, Тотем шамана и многие другие навыки управления толпой, которыми они были покрыты. Эти игроки Орды думали, что угроза, которую представляли эти паладины, была меньше, чем монстры 60-го уровня.

Если это действительно было так, как они думали, то все, что делал дрейфующий дождь и другие паладины, было бы шуткой.

Но была ли это шутка?

Это была вовсе не шутка. Игроки Орды, которые думали так скоро, обнаружили, что им трудно смеяться.

Эти боевые кони не были затронуты навыками вообще, даже немного. Когда они на полной скорости ворвались в толпу, игроки, сраженные лошадьми, были отброшены прочь или пронзены длинным оружием.

“Это Легион стражей темного графства!”

Правда наконец-то выплыла наружу.

Лагерь ночных сторожей был не так уж силен, но игроки, которых он набирал, были из лучших многих других лагерей. Их мощные боевые способности не были секретом.

Это был не первый раз, когда появлялся корпус ночных стражников правящего меча, но никогда еще он не был таким интенсивным. Игроки начали чувствовать отчаяние.

Когда одна волна паладинов бросилась на игроков, строй Орды погрузился в хаос.

Затем пришла следующая волна, и еще одна.

800 паладинов ворвались в более чем 1000 игроков. Численный недостаток ничего не значил, так как игроки оказались неспособны сопротивляться.

На боевом коне было не так уж много Паладинских умений, доступных человеку. Кони, вероятно, просто напали и затоптали. У паладинов был спринт (который мог вызвать эффект нокаута) и зачистка.

Поскольку у них у всех было длинное оружие, навык зачистки давал им самое большое преимущество.

Скорость, с которой они убивали игроков Орды, на самом деле была не так высока, поскольку их атаки не были такими сильными даже после объединения с боевыми конями. Несмотря на это, их атаки все еще казались эффективными.

Игроки быстро потеряли боевой дух и начали разворачиваться, чтобы убежать.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.