Глава 1856: Призыв Анзу
После того, как Дренор прошел через события, которые произошли из-за шифра проклятия и катастрофы, связанной с огромным взрывом, многие разумные местные виды вымерли. Оставшиеся в живых были либо испорчены, либо деградировали, как и потерянные. Однако две разумные расы не только сумели выжить, но и постепенно преуспели в этом разрушенном месте. В конце концов они стали могущественными силами, имевшими влияние в этой области. Это были Маг’Хар-орки и араккоа.
По сравнению с коричневокожими орками, эксцентричная внешность араккоа, таинственная магия и сенсационные легенды были гораздо интереснее для игроков.
Существ, которые присутствовали в залах Сетекка, было бы достаточно, чтобы удовлетворить любопытство игроков.
— Хо-хо, пора идти, давай ГУ-у-у … ”
Первый босс, темный Ткач сет, был префектом, олицетворяющим альтернативную внешность и поведение араккоа.
Лазурный Морской бриз немедленно поднялся, чтобы запустить босса, не задумываясь ни на секунду. Он очень привык брать первый клир и не мог смириться с тем, что у него нет ни одного из трех доступных подземелий экземпляра. Его нынешнее снаряжение было изысканным, и его уровень был высоким, так что он все еще был довольно танковым. Кроме того, он по-прежнему утверждал, что является главным танком номер один «рассвета».
Атаки босса были настолько жалкими, что даже Хачи Чан мог сохранить им жизнь. Когда Цепная молния была брошена, ей просто нужно было активировать навык исцеления с течением времени на других игроках, прежде чем вернуться к исцелению основного танка.
Многие игроки думали, что Хачи Чан был похож на милого домашнего питомца, которого все просто держали рядом.
На самом деле это была совершенно неверная точка зрения. Она не только была симпатичной, но и обладала невероятно высокой харизмой. Кроме того, у нее было много изысканного снаряжения и Арсенал улучшенных навыков. Даже если она была маленьким домашним животным, она могла гарантировать здоровье своих товарищей по команде в бою.
Если и были какие-то трудности с этим боссом, то только из-за элементальных монстров, которых вызывали трижды.
Когда босс достигнет 75% HP, 50% HP и 25% HP, он вызовет четырех элементалей. Там были тень, пламя, Мороз и таинственный Элементаль.
Четыре элементаля нанесут команде невероятный урон за короткое время, поэтому они должны были убить их как можно быстрее. За исключением главного танка и целителей, все игроки, получающие урон, должны были участвовать в убийстве этих элементалей, прежде чем атаковать босса. Если они не могли справиться с ними быстро, они должны были использовать свои навыки управления толпой, чтобы ограничить их урон.
В дополнение к Лу Ли, Хачи Чану и Лазурному морскому бризу, они пытались создать этот экземпляр
Подземелье с одиноким цветком и толстой обезьяной.
Эта линия двойных магов была мощной, поскольку они оба были ранжированы как первые и вторые маги. Главной обязанностью Лу Ли было контролировать толпу монстров. Это была пустая трата времени для него, чтобы убить монстров, так как он мог просто управлять толпой и атаковать босса со всей своей силой. В конце концов, монстры тоже в конце концов исчезнут.
Второго босса звали Икисс, Король когтей.
Сетекки были одним из самых могущественных племен араккоа. Их предводитель, Икисс, Король когтей, был одним из самых могущественных чародеев арракоа.
Его достижения и мастерство в тайной магии не имели себе равных.
По сравнению с его тайным взрывом, тайные навыки темного Ткача Сета были не более чем дешевыми трюками.
Он нес Тероккский Призрачный меч, который был наградой за его способности и преданность. Это был смертоносный магический посох, и Икисс всегда носил его с собой, несмотря на то, что он больше привык пользоваться кинжалом.
Ходили слухи, что Терокк наложил магию на этот волшебный посох, чтобы общаться с его обладателем.
Икисс воспользовался этим слухом, чтобы объявить себя представителем Терокка. Последователи Терокка быстро убедились, что его слова были сказаны через магический посох.
После того как изгнанники бежали из Скеттиса, семья Сетекков также покинула этот район.
Икисс, Король когтей, утверждал, что его вдохновила душа мастера. Он сказал, что Терокк вот-вот возродится в гробнице Ашендуна. Ему не терпелось возродить своего хозяина, поэтому он взял три легендарных предмета: перо Терокка, маску Терокка и наследие Терокка без разрешения. Затем он привел клан в залы Сетекка, чтобы копать и искать.
К несчастью, еще до окончания раскопок в Скеттисе начались неприятности.
Хотя люди Сетекка утверждали, что они верные последователи Терокка, их высокомерие означало, что им некого винить, кроме самих себя. Некоторые другие кланы были недовольны тем, что Сетекк был фаворитом, и боялись, что они станут еще более снисходительными к возрождению Терокка, своего героя.
Поэтому они выделили племя Сетекков и объявили их предателями Скеттиса.
После нескольких дней раскопок не было никаких признаков пробуждения Терокка, и Икисс, Король когтей, стал очень обеспокоен.
По иронии судьбы, то, что он первоначально считал символом возрождения Терокка, знак лапы в залах Сетекка, на самом деле было знаком, символизирующим возрождение Бога-Ворона Анзу.
Многие считали его врожденно хорошим человеком, но в конечном счете он был испорчен.
На самом деле это было неверно. Так называемая коррупция никогда не существовала, потому что он никогда не был добрым человеком с самого начала. Это было лишь внешнее выражение того, кем он был.
Он открыто провозгласил Возрождение Терокка с намерением, чтобы все его люди подчинились ему и приняли его правление. На самом деле это пробуждение было не более чем мистификацией.
Другие араккоа видели в них предателей, и теперь разоблаченному племени Сетекков некуда было идти, кроме как в зал.
Короче говоря, это была история о некоторых детях, которые использовали имя своего учителя, чтобы благословить себя после смерти своего учителя.
Навыки этого босса были очень сильны. Благодаря своему мастерству над тайной, он обладал полиморфным навыком, который мог случайно превратить игрока в овцу на пять секунд. За пять секунд можно было сделать очень многое.
Конечно, игроки могли бы противостоять этому контролю толпы или заставить своих товарищей по команде развеять его.
Друиды не могли рассеять магию, но, к счастью, каждый был достаточно высокоуровневым, чтобы иметь свои собственные способы контролировать ее. Если бы здесь был священник, рассеять магию было бы несложной задачей. Мартовский дождь даже имел групповые навыки рассеивания.
Однако они привели Хачи Чана, чтобы сразиться с Анзу.
Кроме того, босс будет постоянно пытаться мигать в игроков и бросать тайный взрыв. На этой стадии он наносил значительный урон, так что если исцеления было недостаточно, был приличный шанс, что они будут стерты.
Ответ Лу Ли был прост. Когда босс использовал Blink, соседние игроки использовали свои навыки побега. У обоих магов был Блинк, у Лу Ли-его навыки побега, а у Хачи Чан-ее спецэффекты. Что касается Лазурного морского бриза, он, казалось, не заботился о тайных повреждениях от взрыва, поэтому он просто медленно вышел.
На самом деле, этот тайный взрыв будет прерываться в будущих патчах.
Официальной причиной этого было снижение общей сложности игры.
В этот момент многие гильдии не знали, что делать после победы над этим боссом. Они не могли найти другого босса, но игра отказывалась признать, что игроки, победившие двух боссов, получили первый Клир.
В этот момент настала очередь хачи Чана сиять.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.