Глава 1891-Враг Народа Номер Один

Глава 1891: Враг Общества Номер Один

Переводчик: Exodus Tales Редактор: Exodus Tales

— Бризи, набери побольше HP. У вас есть оборудование для этого?- Спросил Лу Ли.

После того, как его дважды протерли из-за основного бака, любой мог видеть, что текущая установка Лазурного морского бриза не работала. Этот босс совершенно отличался от впечатления Лу Ли о ночном кошмаре Каражана. Позже основной танк должен был иметь только 16 000 л. с., Чтобы победить его с героической трудностью. Сумма была аналогична для кошмарной сложности, так что это не должно было быть проблемой.

Но теперь, несмотря на то, что Лазурный Морской бриз был набит баффами HP на 18 000 HP, он все еще не мог противостоять боссу.

“Я не думаю, что проблема со мной, мое оборудование уже довольно хорошо.”

Как человек, самое большое оскорбление было направлено против его компетентности.

— Пусть люди из Гильдии принесут какое-нибудь оборудование. Самый высокий HP, который мы можем сложить, должен быть 20 000. Мы также не можем потерять ни одну из ваших текущих защитных характеристик. Если вы не можете достичь этого, тогда используйте драгоценные камни, чтобы увеличить его дальше”, — сказал Лу Ли, бесстыдно начав собирать снаряжение воинов-танков со всей гильдии.

Каждый, естественно, внес то, что у него было, несмотря на то, что 99% оборудования было не так хорошо, как то, что уже было у Лазурного морского бриза.

Помимо снаряжения, они также собирали драгоценные камни Конституции.

Попробовав несколько различных комбинаций, Лазурный Морской бриз наконец достиг 20 000 л. с. Оборудование было не очень хорошим, поэтому ему было больно класть в них драгоценные камни.

После того, как драгоценный камень был вставлен в оборудование, не было никакого способа удалить его. Все, что вы могли сделать, это заменить камень другим.

Первоначальный драгоценный камень будет затем уничтожен в процессе вставки.

Хороший основной танк требовал больше, чем высокая мощность. Если это была единственная забота Лазурного морского бриза, то он действительно мог достичь 25 000 л. с., изменив свое оборудование, вставив драгоценные камни и зачаровав оборудование.

Правящий меч собирал снаряжение в таком большом масштабе, что вскоре об этом узнали и другие клубы.

Однако они не понимали, зачем это делают. Разве они уже не получили первый Клир Каражана? Зачем им собирать оборудование? Неужели для того, чтобы сразиться с диким боссом?

Таким образом, главные клубы посылали своих игроков, чтобы определить, действительно ли правящий меч сражается с другим диким боссом. Если они найдут их, то должны будут помешать им забрать его. Ни один дикий босс не должен был попасть в руки правящего меча.

Наверное, именно так он и ощущал себя врагом общества номер один.

С таким количеством первых Клиров и двумя крупными чемпионатами, правящий меч привлек к себе внимание всех крупных гильдий.

— Идиоты! Я быстро положу конец твоим страданиям!- Взревел найтбейн, когда битва началась снова.

С Лазурным морским бризом в 20 000 л. с. Их не так легко было стереть.

Лу Ли также привел с собой двух танковых целителей, шамана, Друида и жреца. Это была мощная линия целителей.

Поскольку с этим боссом можно было справиться одним танком, блуждающего снова выгнали из подземелья экземпляра, но он, похоже, не возражал. Он только что вернулся на свою виллу в Черноморской крепости, чтобы вздремнуть.

У найтбейна было много навыков, но битва была разделена на два этапа.

Первый этап был, когда Nightbane был на земле. Как и у принцессы черной стаи драконов или Нефариана, у него также была область страха эффекта. Перезарядка для этого навыка составляла 30 секунд, и он всегда был брошен, когда это было доступно, поэтому все были хорошо и по-настоящему знакомы с ним.

У него также была очень мощная атака расщепления, что означало, что Лазурный Морской бриз должен был тянуть босса так, чтобы спина босса была обращена к остальным игрокам.

Эта позиция гарантировала, что только Лазурный Морской бриз был подвержен влиянию навыков босса. Все остальные, кто стоял за боссом, оставались невозмутимыми.

Конечно, это не означало, что стояние за спиной босса защищает вас от всех повреждений. В противном случае Лу Ли не пришлось бы вводить в эту композицию пятерых целителей. Умение босса палить было нацелено на случайные цели и имело широкий диапазон. Игроки должны были защитить себя от этого навыка.

На этой стадии был также дебафф под названием пепел. При попадании полученное игроком исцеление уменьшалось на 50%, а их дальность действия также уменьшалась на 50%. Однако этот дебаф можно было развеять.

Вторая фаза называлась воздушной фазой. Большинство драконьих существ сражались в этих двух фазах.

На этом этапе фирменным навыком босса был Smoke Breaker-самый смертоносный навык Найтбейна. Он был брошен на цель с наивысшим аггро, нанося 1850-2150 физических повреждений в секунду. Была также способность наносить огневой урон в течение долгого времени, которая наносила 500 огневых повреждений каждые 3 секунды в течение 18 секунд. Только ущерб от пожара со временем можно было развеять.

Кроме того, раздался костяной залп. Трудно было сказать, был ли это хороший навык, но он определенно выглядел самым впечатляющим.

Он нанес 352-408 физических повреждений случайным целям (включая домашних животных) в пределах 6 ярдов и вызвал пять скелетов Зубастика. Эти скелеты имели приблизительно 13500 HP и нанесли около 450 урона в ближнем бою против бронированных игроков пластины и 1300 урона против всех остальных.

Судя по всему, Найтбейн был очень гордым боссом.

Если кто-то находился вне зоны его атаки, он бросал огненную бомбу, которая наносила 3000-3500 урона всем на поле, пока все не входили в его зону атаки.

На самом деле с первой стадией было очень легко справиться. Каждый просто должен был правильно позиционировать себя и уклоняться от навыка ожога, когда он придет.

После того, как Лу Ли и другие были стерты еще несколько раз, они, наконец, поняли, что им нужно сделать на первом этапе. Хотя они были стерты несколько раз, на самом деле они сэкономили довольно много времени, следуя позиционированию Лу Ли.

Когда босс достигнет 75% HP, он войдет во вторую стадию.

Теперь найтбейн был в воздухе!

Эта стадия не продлится до тех пор, пока босс не умрет. Примерно через 45-60 секунд босс возвращался на землю.

Когда босс падал до 50% и 25% HP, он снова поднимался в воздух.

Как только босс был в небе, все должны были бежать к главному танку. Это было сделано для того, чтобы избежать гибели от скелетов Зубодробилки, а также для того, чтобы избежать попадания костяного залпа.

Каждый Паладин благословлял целителей одним возрождением (что означало, что они должны были быть возрождены, если их убьют) и сразу же после этого произносил посвящение. В это время другие целители не накопили бы много аггро, но заклинание посвящения гарантировало бы, что целью босса был один из паладинов.

Лу Ли попросил безутешную «подругу» тьму быть ответственной за это. Это была ее вина, потому что у нее было самое лучшее оборудование.

Вскоре после этого босс начнет наносить костяной залп по случайным целям. После того, как костяные залпы были брошены, все убежали, но не слишком далеко. Если бы они вышли за пределы дальности атаки босса, огненная бомба быстро привела бы к уничтожению группы.

Лу Ли и другие были стерты еще дважды из-за этого, прежде чем Лу Ли установил для них другое правило.

Кто бы ни выбежал из зоны атаки, его DKP вычтут. Ошибка, которая только что произошла, мгновенно привела к тому, что команда была уничтожена. Лу Ли почти побежал назад через подземелье экземпляра, чтобы получить оборудование, которое инструктор дал ему.

После того, как костяные залпы были брошены, воины должны были быстро схватить аггро скелетов вызванного Зубодробителя, чтобы предотвратить их атаку на целителей, в то время как игроки вывода урона убьют их. Во время этого процесса паладины будут продолжать исцеляться, и все игроки должны были убедиться, что их аггро находится ниже паладинов.

Если все пойдет хорошо, босс бросит дымовую шашку на паладина с наивысшим аггро, темнотой. Поскольку урон от этого умения был очень высок, как только темнота была поражена, все целители должны были обратить внимание, чтобы сохранить ей жизнь. Они также должны были позаботиться о том, чтобы рассеять ущерб от огня, чтобы помочь ей пережить нападение.

Воздушная фаза длилась от 45 до 60 секунд, после чего Найтбейн должен был вернуться на землю.

В это время аггро был сброшен, что означало, что все должны были остановиться и ждать, пока главный танк снова потянет босса. Лу Ли решил позволить Remnant Dream использовать неправильное направление, чтобы помочь Azure Sea Breeze построить aggro.

Затем первая и вторая стадии будут чередоваться.

Их самые последние попытки были связаны с тем, что их стирали снова и снова. Посмотрев на усталые глаза всех присутствующих, Лу Ли не смог заставить себя рассказать им, каково это будет в подземельях горы Хиджал, Черного Храма и Солнечного Колодца. Число раз, когда они будут стерты, увеличится в десять, а затем и в сто раз.