Глава 1956 -: Молот искупления

Глава 1956: Молот искупления

Под командованием Скай Мун все, казалось, понимали тактику босса и планировку позиций, чтобы противостоять ему.

Лу Ли также иногда проверял, не пропали ли какие-нибудь инструкции.

Есть некоторые вещи, даже если он не знает их через перерождение, которые можно наблюдать.

Это был его талант.

Процесс был долгим и болезненным, но в конце концов им удалось пройти через второй

Босс.

Там были начислены очки мастерства, ни один из которых не достался Лу Ли.

Были также два эпических снаряжения, которые упали. Во-первых, это была несокрушимая воля, которая представляла собой одноручный меч для оборонительных профессий. Это, очевидно, было отдано Лазурному морскому бризу, а оружие, которое было заменено, было отдано кому-то другому.

Были и золотые звенья реставрации.

Это был предмет для паладинов-целителей. На данный момент их не было, но Лу Ли планировал вырастить один из них. Как команда высшего уровня, вы должны были иметь игроков из любой профессии, чтобы быть готовыми и на вызове.

После победы над этими двумя боссами, они могли, наконец, поменяться местами. Борьба здесь подошла к концу.

После того как они помогли Джайне и Саару, лакеи внезапно стали высокомерными.

Лагерь Саара находился на другой стороне, так что ехать верхом было довольно быстро. Кроме того, по пути нужно было собрать кое-какие травы и минералы. Качество этих материалов было очень хорошим.

Если это была дикая партия или подразделение по сбору золота, то лидер группы мог назначить кого-то, чтобы собрать его, а затем распределить его для нескольких конкретных игроков, таких как человек, который командовал боем, или игрок, который нашел босса.

Конечно, были и бесстыдные вожди, которые забирали всю добычу себе.

Лу Ли не очень задумывался над этим вопросом, так как не было игроков, испытывающих недостаток в материалах. Все они были просто брошены на склад гильдии после сбора урожая, и любой, кто нуждался в них, мог просто забрать их оттуда.

Конечно, склад гильдии был разделен на несколько классов. Игроки разных классов будут соответствовать складам разных классов. У первой клиринговой команды был свой эксклюзивный склад. Квадратный корень 3 иногда брал какой-нибудь мусор со склада первой команды расчистки и помещал его в первоклассный склад. Многие игроки тогда спешили бы взять эти предметы.

Третьего босса звали Каз’рогал, и он был гораздо менее знаменит, чем первые два босса. Тем не менее, как человек, который был частью третьей волны атак на гору Хиджал, не следует недооценивать силу стражи Апокалипсиса.

Самое главное, что его капли были хорошими.

Не было никаких боссов, которых они могли бы пропустить, так как подземелье экземпляра рассказывало полную историю с игроками, действующими как герои, пытающиеся спасти день.

Перед тем, как столкнуться с боссом, была еще одна волна монстров.

Это была группа разнообразных монстров, которые включали в себя все варианты, которые ранее появлялись как упыри, демоны склепа, Банши, некроманты и мерзости. Были также горгульи и ледяные змеи.

Эти два дополнительных монстра были на самом деле не так уж трудно бороться.

Когда Горгулья впервые появилась, ее эффект летающего статуса означал, что игроки ближнего боя не могли атаковать их. Однако, если первая цель горгульи выбегала из зоны ее атаки, то она приземлялась на землю, чтобы преследовать игрока, и больше не летала.

Если бы он все время оставался в воздухе, с ним было бы просто слишком трудно бороться.

Атакой ледяного змея было ледяное дыхание,которое было областью действия навыка. Он будет постоянно использовать это умение, пока не будет побежден. В дополнение к урону от мороза, скорость атаки и передвижения цели будет уменьшена на 50% в течение 6 секунд.

Кто-то должен был танковать этого монстра, и этот игрок должен был постоянно исцеляться, иначе они умрут очень быстро.

В отличие от первого и второго босса, где волны mosnter просто устремились к игрокам все сразу, поле боя здесь было довольно обширным. Поэтому ледяные змеи и горгульи летали повсюду.

С такими монстрами в одиночку не справиться.

Таким образом, целители и игроки, выводящие урон, должны были бегать повсюду.

Когда хаос закончился, появился босс.

Каз’рог был огромен, и его навыки были необычайны. Военный топот и метка Каз’Рогала были двумя способностями, которые принесли много горя многим командам.

War Trample-это периодически применяемый навык, который наносит большой урон и оглушает всех игроков в радиусе 15 ярдов от цели. Пяти секунд было достаточно, чтобы босс успел сделать все, что ему заблагорассудится. К счастью, главный танк все еще поддерживал аггро, иначе Каз’Рог определенно запомнился бы в истории как худший босс для боя.

Когда все игроки ближнего боя были ошеломлены, он бросался на игроков дальнего боя. Конечно, это приведет к резне.

Несмотря на это, его самым мощным навыком был не боевой топот, а метка Каз’Рогала, которая была наложена на всех игроков и не могла быть рассеяна.

Эта метка совершенно не действовала на воинов, воров и домашних животных охотника. Он высасывал 600 маны в секунду из других игроков в течение 5 секунд, в результате чего они теряли 3000 маны в общей сложности.

Если бы у цели закончилась Мана, в то время как у них все еще была метка, метка взорвалась бы и нанесла 10213-11287 теневых повреждений всем членам в пределах 10-15 ярдов от этого человека.

Когда они будут уничтожены, это произойдет из-за этого взрыва.

— Большой брат, у меня даже нет 3000 маны!”

“Значит, у вас 12000 л. с.?”

“Нет Ծ ‸ ծ”

— Убирайся отсюда!!!”

Это означало, что босс предъявлял очень высокие требования к игрокам. Конечно, даже если у вас не было 3000 маны или 12000 Л. С., Вы все равно могли участвовать, если ваше сопротивление тени было достаточно высоким.

Поэтому вы должны были приобрести соответствующее количество оборудования теневого сопротивления, прежде чем сражаться с этим боссом.

Они также должны были позиционировать себя децентрализованным образом, особенно те профессии, у которых было достаточно маны.

Каз’рогал впервые использовал метку Каз’Рогала через 60 секунд после начала боя. Второй раз-110 секунд, третий-150 секунд, четвертый-180 секунд, пятый-200 секунд и шестой — 210 секунд…

Короче говоря, каждый бросок метки Каз’Рогала уменьшал его перезарядку на 10 секунд.

Если бой длился больше трех с половиной минут, Каз’рогал превращался в сумасшедшего, который постоянно метил в цель.

На самом деле, это означало, что у них было очень мало времени для борьбы с этим боссом.

Чтобы они не истощали свою Ману слишком быстро, игроки должны были сделать все возможное, чтобы восстановить свою Ману.

Тем не менее, они также должны были бросить свои навыки, как только они вышли из перезарядки, при условии, что у них была Мана для этого.

Этот босс просто нуждался в некотором планировании и корректировке, чтобы быть побежденным.

Лу Ли и остальным удалось победить Каз’Рогала только на второй неделе. Они также быстро победили первых двух боссов после сброса их кулдаунов. Жаль только, что Черная книга не упала во второй раз.

К тому времени, когда они снова добрались до Каз’Рогала, все были достаточно опытны, чтобы снова победить его одним ударом.

Лу Ли не знал, достигли ли они Первой ясности по третьему боссу, но предмет, который он сбросил, в основном подтвердил, что они это сделали.

Перед ними стояли четыре эпических орудия, так как же это не могло быть первым ясным?

Черные легкие сапоги-эпические кожаные сапоги для воров.

Плечи укротителя зверей-эпические кольчужные наплечники для охотников.

Леггинсы из канальных элементов-эпические суконные штаны для магических профессий.

Молот искупления-это был эпический молот Паладина-целителя, который идеально подходил для намерения Лу Ли обучить нового Паладина-целителя в гильдии.

Конечно, для Лу Ли все было не так просто: темнота была частью первой Поляны и была там все это время.

Поэтому, когда она попросила молоток, Лу Ли испытала смешанные чувства.