Глава 506: Король Змей не плачет

Глава 506: Король Змей не плачет

Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations

Охотники наносили очень высокие ДПС и их навыки были очень громкими. Кроме того, они были многими игроками, которые очищали мобов по пути. Это привлекло песчаных червей, чтобы они набросились на них и устроили засаду.

Они случайно наткнулись на место размножения песчаных червей, которого Лу Ли избегал любой ценой.

— Каковы их потери?- Спросил Лу Ли, отдавая приказы и объясняя стратегию 2-й элитной команде.

Песчаные черви были их самым большим союзником прямо сейчас.

Песчаные черви: «ты хочешь возиться с правящим мечом? Только через наши трупы.»

— Они потеряли не так уж много, но это очень отвратительно.- Лицо алой молодой Луны было полно отвращения. Он обладал очень сильной силой духа и совсем не чувствовал тошноты.

— Все в порядке, это только начало.»

Лу Ли выключил свой чат и сосредоточился на руководстве командой.

Самой раздражающей частью песчаных червей была их высокая защита и HP. У них был толстый слой кератина на коже, который сильно уменьшал любые входящие повреждения.

Хотя их атака не считалась очень высокой, они могли проглотить игроков целиком и несколько раз отрыгнуть их.

Поскольку в этом районе было большое количество песчаных червей, после того, как один из них отрыгивал, игроки немедленно проглатывались другим.

Игроки предпочли бы быть укушенными пополам для быстрой и легкой смерти, а не играть вокруг, как детская еда.

Этого было достаточно, чтобы некоторые игроки сошли с ума. Чтобы защитить игроков, система автоматически отключала тех, у кого были аномальные частоты сердечных сокращений или мозговые волны. Когда игроки снова входили в систему, они автоматически появлялись на кладбище. EXP и оборудование все еще были вычтены и потеряны.

Хотя они не получили большого урона, они, вероятно, были травмированы от бесконечного ужаса быть проглоченными и выплюнутыми неоднократно.

Многие из них пытались спастись бегством, но в конечном итоге становились жертвами когтей волков или яда ящериц.

Пустыня была чрезвычайно опасным местом из-за огромного разрыва уровня, особенно если вы заблудились в одиночку.

Когда им снова удалось перегруппироваться, они обнаружили, что более 100 человек пропали без вести.

Некоторые из них вышли из системы, а другие возродились на кладбище, не желая больше отвечать и участвовать в миссии. Они решили, что награда не стоит того, чтобы ее извергали несколько раз.

Игроки, которые отважились войти на территорию огненных рок, понесли тяжелые потери и гибель.

Огненные Рокки дышали огнем, когда нападали, поджигая желтый песок в пустыне. Главный Союз гильдий наконец-то понял, почему земля здесь была выжжена и почернела по сравнению с другими частями пустыни.

После того, как они едва избежали территории огненных Рок, они потеряли более тысячи игроков.

Они все еще находились довольно далеко от места нахождения Лу Ли и уже понесли такие сокрушительные потери. Командиры боялись отчитываться перед главными гильдиями.

Командиры были вознаграждены в зависимости от их работы. Чем больше ваша команда достигла, тем лучше награда.

Лучшим возможным исходом было победить правящий меч, не понеся ни единой потери. Однако на данный момент ситуация для них не могла стать хуже.

Трудно было находиться в командном положении, особенно потому, что там их ждали еще более сильные монстры.

На таких картах, как серая Долина и бесплодные земли, монстры были слабее и менее разумны.с

Однако Танарис был совершенно другим, потому что он был домом для мощных монстров, таких как песчаные черви, огненные Рокки и пустынные гремучие змеи.

Эти монстры наносили огромные потери и резко замедляли свою скорость. У командира не было другого выбора, и он был вынужден послать разведчиков, чтобы проверить предстоящее путешествие.

Они решили избегать этих монстров, постоянно меняя свои маршруты.

Помимо игроков из основных гильдий, было несколько одиночных игроков, которые следовали за ними и собирали любое упавшее оборудование, чтобы продать за золото.

Они думали, что будут в безопасности, если пойдут за ними по пятам. Однако многих из них постигла та же участь.

Поскольку эти одиночки были слабее, у них не было никаких шансов против песчаных червей. Многие люди на игровых форумах обсуждали, как правящий меч затравил основные гильдии и вызвал кровавую баню в пустынях Танариса.

Правящий меч должен был взять на себя ответственность за это!

Вместо того чтобы извиниться перед публикой, Лу Ли решил выманить короля гремучей змеи, чтобы тот связался с главным Союзом гильдий.

Короля гремучей змеи было трудно победить. Он обитал рядом с пурпурным ядовитым змеиным цветком на небольшой горной вершине.

Алая Новолуние дождалась, пока король гремучих змей уснет, и разорвала ядовитый Змеиный цветок пополам. Когда Король Змей увидел цветок, он чуть не расплакался.

Однако вместо слез ненависть наполнила его глаза, и он предстал перед главным Союзом гильдий.

Они были взволнованы, потому что король гремучая змея был сам по себе, и они с нетерпением ждали добычи, которую он бросит, когда будет побежден. Только когда они вступили в бой, они увидели его уровень рядом с его баром HP-уровень 50…

Когда они произносили заклинания, однозначные значения урона начали парить над Королем змей.

Кто знал, что такая маленькая змея может быть 50-го уровня?

Это был еще более высокий уровень, чем у капитана пиратов.

Король Змей надулся и выплюнул ядовитый газ, заразив всех в большом радиусе.

Было 17 или 18 игроков, которые умерли в ядовитом газе, включая исцеляющего паладина, который продержался менее четырех секунд. Другие умерли менее чем за три тика, получив более 2500 очков урона.

По мере распространения ядовитого газа повреждения уменьшались, но все равно оставались смертельными.

— Третья группа, оставайтесь позади. Все остальные бегут. Те, кто умрет, получат компенсацию. Если вы, ребята, не хотите, чтобы мы были полностью уничтожены, делайте, как я говорю, — приказал командир. Он сразу же оставил всякую надежду дать отпор.

Если бы Лу Ли был здесь, чтобы засвидетельствовать это, он бы рассмеялся в ответ.

-Ты действительно думаешь, что простая команда из сотни игроков сможет остановить Короля гремучей змеи? Не будь наивным.»

Говорили, что король пустыни гремучая змея столь же могущественна, как и бронзовый Дракон. Он был очень умен и мог сказать, в какой команде больше всего игроков.

Король Змей проигнорировал третью команду и начал гоняться за большими командами главного альянса гильдий, выплевывая ядовитый газ и заражая многих игроков.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.