Глава 515: Обмен Фигурами
Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations
Заменители не должны были проходить через туннель, как основные игроки. Вместо этого они телепортировались в матч, когда это было необходимо.
Поэтому никто не знал, кто выйдет на замену. Это была одна из самых интересных частей в матчах рассвета. В будущем некоторые гильдии даже будут использовать замещающую позицию в качестве своего туза.
После того, как Лу Ли выровнялся, он немедленно сменил два своих снаряжения.
Третья нога Вирта (золото): броня 35, ловкость +20, телосложение +12, Скорость передвижения +8%. Специальный эффект 1: растворитесь в тени и появитесь позади цели. Увеличивает скорость передвижения на 80% в течение 3 секунд и увеличивает урон, наносимый следующим заклинанием, на 20%. Снижает угрозу на 50%. 120 секунд перезарядки. Специальный эффект 2: фальшивая нога Вирта, мгновенный бросок, прыжок вперед или назад на 8 ярдов. 120 секунд перезарядки. Уровень требований к оборудованию 35. Прочность 82/82.
С особым эффектом от его обуви, он мог, наконец, переключить свой теневой плащ 15-го уровня.
Рейтинг оборудования в Dawn был очень сложным, но спецэффекты всегда были самыми важными. Если бы низкоуровневое снаряжение имело хороший спецэффект, оно бы совпало с золотым снаряжением 30-го уровня.
Например, плащ-тень Лу Ли был не просто обычным снаряжением 15-го уровня.
Это позволило Лу Ли телепортироваться позади своего противника и перейти в режим невидимости. Это позволяло ему действовать агрессивно, а также давало ему преимущество.
Самым неприятным аспектом боя для игроков ближнего боя было переключение целей. Воины могут использовать атаку, но ворам придется бежать. Такой навык, как спринт, обычно не используется для переключения целей.
После того, как его теневой плащ был заменен, мартовский дождь использовал форму, чтобы сделать плащ Серебряного класса 35-го уровня для Лу Ли.
Плащ боулдерфиста (тонкое серебро): броня 40, ловкость+16, Сила+8, Скорость передвижения+3%, спецэффект 1: эффект невидимости +12%. Специальный эффект 2: определенный шанс уменьшения полученного урона на 18%. Требование К Уровню 35, Долговечность 64/64.
Атрибуты были довольно приличными, и он был пригоден в качестве замены, но это было не самое лучшее.
С этого момента у Лу Ли было четыре темных золотых предмета и три золотых предмета. У него также был идеальный серебряный кинжал, который был эквивалентен Золотому снаряжению. Его предметы, возможно, не были обновлены до 35-го уровня, но даже если бы он сражался против кого-то с набором серебряных предметов 35-го уровня, они не смогли бы победить его.
Экипировка хорошего игрока должна соответствовать его собственному стилю игры.
После начала матча на карту вышли соперники с обеих сторон.
Карта на этот раз была довольно странной; это была карта битвы, которую игроки вспоминали как имеющую много неожиданных сюрпризов.
Это была своего рода карта со слишком большим количеством внешних факторов; одной силы игрока было недостаточно, чтобы решить исход. Большинство конкурентов не были поклонниками такого рода карт.
На противоположных сторонах карты располагались подвалы каждой команды. Там был маленький босс 35 уровня, расположенный на базе, и цель каждой команды состояла в том, чтобы убить маленького босса противоположной команды.
Каждый подвал будет обновляться и производить пять солдат 35 уровня каждые десять секунд. Эти солдаты маршировали в сторону вражеского лагеря и не следовали никаким приказам или предложениям игроков.
Вдоль дороги, по которой маршировали солдаты, было также пять стрелковых башен. Они нанесли 200 единиц урона всем подразделениям, и их скорость атаки была довольно высокой.
На этой карте не было никаких ярлыков; все, что вы могли, — это приспособиться к ситуации.
Толстая обезьяна играла в своем обычном агрессивном стиле. Он ускорил темп команды и успел выбить башню еще до того, как команда храма Маджина достигла центра карты.
Расплатой за это были он и Лунный свет, потерявшие значительную часть своего здоровья.
Незабвенный Мэйпл и его команда шли со своими пятью солдатами к средней точке чуть позже. Когда он прибыл, то увидел, что уже потерял башню. Хотя потеря башни не была решающим фактором для победы, стиль игры Толстой обезьяны напомнил ему о его поражении в прошлый раз, и он почувствовал себя неловко.
Столкновение обеих команд было ожесточенным; испытания воды вообще не проводились.
Мартовский дождь и Му Цю быстро исцелили жирную обезьяну, особенно му Цю. Хотя он часто жаловался на толстую обезьяну, он был очень точен в своем исцелении.
Если они потеряют члена команды слишком рано, это может стоить им матча.
— Ладно, давай драться в лоб.- Незабвенный Мэйпл решил, что больше не хочет играть в безопасность. Он и его член команды охотников сосредоточились на толстой обезьяне, которая все еще не полностью восстановила свой бар здоровья. Они были полны решимости отправить толстую обезьяну первой.
— почему вы, ребята, должны быть такими страстными?- Толстая обезьяна выругался, когда он вспыхнул, чтобы увернуться от окончательного заклинания.
Конечно, это было не в его стиле-убегать. Вспышка не отбросила его назад, вместо этого она послала его вперед, прямо в центр игроков храма Маджин.
Фрост Нова-жирная обезьяна смеялся, когда он толпой контролировал всех игроков противника.
Однако на этом его жизнь тоже оборвалась. Фронт нова только заманивал людей в ловушку, но это не мешало им творить заклинания.
Дальнобойщики маджина Темпла работали вместе и убили толстую обезьяну.
Однако, после того, как жирная обезьяна использовала Frost Nova, Лунный свет уже ворвался, чтобы бросить вихрь!
Навык вихря берсеркеров имел большую дальность броска, высокий урон и не мог быть прерван. Все игроки, попавшие в морозную Нову, получили урон от всего навыка вихря.
Охотник, который был сосредоточен на толстой обезьяне и лунном свете, умер вместе со своим питомцем.
Лунный свет не отступил-вместо этого он погнался за толстой обезьяной. Воспоминания сакуры вызвали жажду крови и последовали в бой. Урон му Цю был приличным, но его главным фокусом было исцеление. Ему нужно было замедлить темп битвы, чтобы их дилеры урона могли уничтожить команду противника.
Возможно, это было под руководством незабвенного Мэйпла, но игроки из храма Маджина сражались, когда они отступали. Вскоре они снова оказались под башней.
Лунный свет, который был впереди, первым получил повреждения от башни. Одна стрела отняла у него 200 л. с., что было слишком много на его вкус. Он тут же повернул голову, и команда противника бросилась за ним в погоню. Их умение управлять толпой едва не лишило его жизни.
«Черт. Он слишком хорош, но мы тоже не проиграли. Мы просто обменялись игроками, — сказал незабитый клен, думая, что это удовлетворительный результат.
Толстая Обезьяна умерла, и они потеряли охотника.
Этот результат был не так уж плох. Жирная обезьяна была одним из их главных дилеров повреждений; даже незабвенный клен не осмеливался смотреть вниз на его горящий урон.
Воины были сильным центральным элементом и одним из ключевых источников повреждений команды. Они могли атаковать своих противников напрямую или даже контролировать и разрушать игроков противника, чтобы испортить их положение.
Маги составляли линию фронта – они направляли свою собственную команду, подавляли своих противников и сосредотачивались на цели.
Воры играли на обочине – они играли важную роль в определенных ситуациях, будь то в нападении или поддержке.
Паладины и шаманы были способны на все, и могли нападать или защищаться. Шаманы были более агрессивны, а паладины-более пассивны.
Занятия по целительству были отличной резервной поддержкой.
А как насчет охотников? Охотники находились в неловком положении; их можно было рассматривать как часть задней линии. По крайней мере, в нынешней ситуации они в основном использовались для убийства магов и воров.
Теперь, когда в команде противника не было ни воров, ни магов, смерть охотника из храма Маджина даже нельзя было считать потерей.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.