Глава 623: Война в долине Странгл-Хорн (3)
Переводчик: Halcyon Translations Редактор: Halcyon Translations
Когда Лу Ли летел из туманной долины к лагерю Горгромов, он видел все больше и больше игроков под собой.
Все, что разворачивалось перед ним, поражало его. На его глазах бесчисленные игроки собрались и окружили лагерь Горгромов волнами, когда дым войны поплыл по воздуху.
Сотни игроков сражались друг против друга. Бесчисленные белые огни вспыхивали и поднимались в воздух; оборудование и техника здесь ничего не значили. С десятками навыков, летающих вокруг, даже знаменитые игроки не могли сделать много.
Неудивительно, что взгляд и другие члены его команды бежали так далеко – они боялись приближаться к эпицентру сражения.
Были и другие области, которые были немного более грязными; было трудно отличить игроков Орды и Альянса друг от друга. Каждый просто атаковал все, что мог.
У рассвета был режим, называемый режимом фракции, который специально предназначался для подобных ситуаций. Игрокам не придется беспокоиться о том, что их навыки причинят вред не тем игрокам.
Еще одним важным ограничением было то, что игроки не могли пробежать друг через друга. Даже если бы вы хотели, чтобы тысячи игроков ринулись вместе, это было бы невозможно из-за ограниченного пространства. Игроки могли только выйти из лагеря, что привело к тому, что вся карта была заполнена огнем и дымом.
Из разговоров по местному каналу Лу Ли узнал, что силы сопротивления Альянса уже пали.
Все силы сопротивления были уничтожены, и они появятся только завтра после обновления. Это также стало причиной войны в долине Странгл-Хорн.
Лагерь армии сопротивления был довольно прост – здесь не было ни гостиниц, ни порталов, и даже не было ни одного приличного NPC уровня босса, чтобы присматривать за этим районом. Однако, даже если бы они были убиты, это не причинило бы большого вреда силам альянса – большинство этих игроков все равно пришли из Пиратской Бухты.
Но это не то, что думали игроки Альянса – их гордость была задета.
Если они не будут сопротивляться после того, как их гордость была задета, останутся ли они настоящими мужчинами?
Таким образом, война, в которой участвовали миллионы игроков из обеих фракций, произошла и распространилась по всей карте долины Странгл-Хорн.
На этой карте было бесчисленное множество мелких сражений, центром которых был лагерь Горгром.
Лагерь Горгром был не таким маленьким, как лагерь армии сопротивления.
Повсюду было великое множество стражников Горгрома, командиров и пророков, и все они были высокого уровня.
Лагерь также мог похвастаться множеством башен, драконов и кораблей, а также наемниками, нанятыми из бухты добычи.
Даже без игроков Орды нескольким тысячам игроков Альянса будет нелегко уничтожить это место.
Однако число игроков, участвовавших в битве, превышало несколько тысяч, так что битва была полна неопределенности. Если игроки Орды не помогут удержать их крепость, это будет лишь вопросом времени, когда Альянс захватит лагерь Горгром.
К счастью для Орды, игроки Альянса оказались в невыгодном положении.
Долина странгл-Хорн, похоже, была единственной областью в Азероте, где не вспыхнула война. Древняя гурубашская цивилизация троллей построила для себя города, в которых позже поселились гномы. Их города превратились в пепел, а тролли разделились на различные племена со сложными взаимоотношениями.
После Третьей войны Тралл привел орков и их союзников, клан Темного копья, чтобы вместе переселиться на эту землю.
Клан Темного копья был группой троллей из племени троллей джунглей, которые отказались от каннибализма.
Из-за этих троллей фракция Орды получила контроль над большей частью долины Странгл-Хорн. Игроки Альянса должны были сначала телепортироваться из бухты добычи, чтобы войти на карту и броситься к полю битвы, расположенному в лагере Горгром. Игроки Орды, с другой стороны, могли телепортироваться из любой точки мира в лагерь Горгром, чтобы присоединиться к битве.
Ресурсоснабжение и ремонт оборудования также стали другими сдерживающими факторами.
Правящий меч остался группой и атаковал лагерь Горгромов с северо-восточной стороны, сумев удержать большое количество игроков Орды от участия в главном сражении.
Кунжутный рисовый шар открыл портал, и правящие игроки меча постоянно отправлялись на передовую линию.
С более поверхностной точки зрения, казалось, что это нанесет ущерб сохранившейся силе гильдии. Дело было не столько в снаряжении – другие игроки из Гильдии подхватили бы его.
Они сражались в дикой природе, так что если кто-то погибнет, они потеряют опыт.
Однако правящему мечу пришлось вступить в войну. Это была потребность более глубокого уровня.
Это было событие, которое объединило игроков. Игрок, участвовавший в этой войне, уже никогда не будет прежним.
В будущем, если бы новые игроки спросили их, эти игроки, которые участвовали в войне, могли бы с гордостью ответить, что они когда-то сражались вместе с квадратным корнем 3.
Этот ответ был гораздо более славным, чем сказать что-то вроде: «Я был частью гильдии с самого начала.»
Квадратный корень 3 не мог связаться с Лу Ли,который был слишком занят выравниванием. Поэтому ему пришлось заставить себя заставить большинство членов гильдии войти в долину Странгл-Хорн. Прошло всего полдня, а большинство игроков гильдии погибли по крайней мере один раз.
Ему не было смысла печалиться по этому поводу; битва должна была продолжаться. Никто не хотел прослыть трусом – главные гильдии дорожили своей репутацией.
Время от времени Орда кричала: «Война и слава, кровь и гром!»
— За Королеву Сильвану!»
— Объятия тьмы, ха-ха-ха!»
— За Орду!»
С другой стороны, Альянс ответил: «Слава Альянсу!»
— За короля!»
Некоторые также выкрикивали слова, основанные на их классе или расе, такие как «Святой Свет над нами» и «Мать-Земля ведет вас.- Лу Ли почувствовал, что у него разболелась голова от всего этого шума. Он набрал скорость и полетел туда, где находилась его собственная база.
-Я здесь.»С одной фразой от Лу Ли, вся Гильдия внезапно загорелась. Их боевой дух был поднят, и игроки Орды на противоположной стороне почти потеряли свою линию обороны.
— Куда же? Возьмите на себя-я действительно не могу снести эту стену.»
Квадратный корень 3 был освобожден, и он хотел немедленно передать свою ответственность. Он застрял и не знал, что делать.
-Я выше вас, ребята, в небе, — сказал Лу Ли, осматривая свое окружение, а затем вздохнул. — я тоже не знаю, что делать; Орды имеют слишком большое географическое преимущество. Даже если мы сломаем их стену, то, как мы столкнемся с игроками на другом конце, тоже будет проблемой.»
-Не волнуйся – просто прорвемся внутрь. Никто еще не снес стену, — сказал квадратный корень 3, думая, что это не имеет никакого значения.
Он действительно не думал, что они могут что-то сделать с лагерем Горгромов; он просто хотел, чтобы их гильдия действовала лучше, чем другие. Это было бы достижением для правящего меча в войне; они фактически конкурировали друг с другом.
— Не двигайтесь с правой стороны, усиливайте атаки с левой. Хм, я дам вам координаты, — проинструктировал Лу Ли. Он мог видеть, как их противники рассредоточили свои силы, так как он был в воздухе.
Таким образом, они пробились через внешнюю оборону, и давление на игроков Орды было значительно увеличено. Однажды правящий меч даже прижал их к стене.
Игроки Орды в лагере обладали хорошей реакцией и подвижностью. Хотя их башни были не слишком сильны, правящий меч все еще не мог полностью прорваться.
Тем не менее, боевой дух игроков Альянса был значительно повышен. Даже результаты окружающих сражений улучшились. Все начали сосредотачивать свое внимание на северо-восточной стороне, где располагался правящий меч.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.