Дополнительная история 32. День аукциона — Джошуа (3)

Были персонажи, вдохновленные некромантами и вампирами. Однако персонаж, которого Сон-Ху рекомендовал Джошуа, был рыцарем. Это предложение было основано на руководстве, в котором говорилось, что этот персонаж настоятельно рекомендуется новым игрокам, поскольку его набор навыков был простым.

«Если вы агрессивно экипируете предметы, то он также может стать могущественным дилером».

Однако основная причина, по которой он рекомендовал это, отличалась от того, что он сказал Джошуа. Сон-Ху считал, что Джошуа не должен быть таким мрачным, как он жил до сих пор. К счастью, Джошуа, казалось, был доволен.

«Я стану твоим рыцарем-хранителем».

Теперь настала очередь Сон-Ху. Помогая Джошуа, у него осталось всего несколько секунд, чтобы выбрать своего персонажа. Он хорошо знал, что если он не выберет персонажа в течение заданного времени, матч будет отменен, и на будущие входы в систему будут наложены штрафы.

Глаза Сон-Ху стали занятыми. Персонажа, которого он имел в виду, нигде не было видно. Если быть точным, огромное количество доступных персонажей делало игру ошеломляющей.

5… 4… 3… 2…

Время истекало.

Блин. Я не могу испортить настроение. Мне нужно что-то выбрать. После всех усилий по привлечению Джошуа…

Торопясь, Сон-Ху нахмурился и кликнул по персонажу, который привлек его внимание. Изначально он хотел выбрать персонажа, вдохновленного спартанским воином, которому нравился тот факт, что его основным оружием было копье. Мало того, он обладал надежным навыком контроля толпы, который мог компенсировать слабости персонажа, которого он рекомендовал Джошуа, а также был могущественным дилером.

Однако из-за нехватки времени ему пришлось выбрать персонажа, которого он раньше не пробовал.

И только после перехода к экрану ожидания Сон-Ху смог подтвердить, какого персонажа он выбрал.

Джошуа прокомментировал: «Сет?»

На изображенном портрете персонажа, несомненно, был Сет, традиционное египетское божество с головой шакала.

Однако у Сон-Ху не было времени ответить. Крайне важно было ознакомиться с навыками этого персонажа и подходящими предметами еще до начала игры. К счастью, персонаж, которого он поспешно выбрал, не показался ему плохим. Предметы и навыки, названные в честь таких божеств, как Осирис, Исида и Ра, были могущественны на стадии Адвента.

Сет…

В прошлом главным умением Шестого Зла была Волна Смерти Сета. Более того, Сон-Ху ранее уже имел опыт использования навыка под названием «Коготь Сета».

В Системе предметы и навыки, связанные с Сетом, в основном ассоциировались с атрибутами смерти. Эти навыки сами по себе были мощными и причиняли цели мучительную боль, что делало их более полезными, чем другие навыки того же уровня.

Однако система этой игры отличалась от системы Старой. В этой игре Сет начинал слабым и со временем должен был стать все более могущественным. Это был персонаж ростового типа.

Проклятие. Изображать Сета просто как персонажа развивающегося типа…? Эти разработчики ничего не знают.

Преимущество наличия двух дилеров на нижней линии заключалось в мощной огневой мощи для уничтожения врагов.

На том же пути атаки цель этой стратегии заключалась в том, чтобы не дать врагам времени для роста и расширить преимущества, полученные с нижней линии, на все поле битвы. Однако казалось сложным извлечь выгоду из таких преимуществ с персонажем, который слабо развивался на ранних стадиях.

Возможно, лучше отказаться от этой игры сейчас. Это моя ошибка. Ничего нельзя сделать.

Сон-Ху повернул голову, чтобы объяснить ситуацию Джошуа, но когда он увидел решимость в глазах Джошуа, ожидающего начала игры, он заколебался.

В этом была проблема. Игра уже началась.

***

[мечник: ?]

[переделка: ?]

[порото: ?]

[порото: Мы проиграли эту игру.]

[порото: Серьезно, какого черта?]

[swordss: Эти идиоты-тролли. Мы должны были знать, когда они сказали, что они дуэт. Посмотрите на их совпадающие прозвища.]

Сон-Ху думал, что не может не терпеть жалобы своих союзников. Они не знали, кто такие «gamer_ethan» и «gamer_butler», и выбор неправильного персонажа не был чьей-то виной.

Затем Джошуа начал быстро печатать на клавиатуре.

Кран. Кран. Тап-тап-тап-тап-тап.

[gamer_butler: Тот факт, что вы анонимны, не означает, что вас простят.]

[gamer_butler: Каждое слово должно нести достоинство.]

[gamer_butler: Мы с моим хозяином уничтожим врагов, так что вы, ребята, просто смотрите.]

[переведено: ЛМАО]

[порото: ЛМАО]

[swordss: Сначала сыграй хорошо, дворецкий. Разве этот раунд невозможно выиграть даже для тебя?]

[редив: Давайте просто сдадимся через 15 минут и доложим.]

«Действительно, эта стратегия кажется нетрадиционной. Но…»

Голос Джошуа звучал мрачно, когда он подавил гнев.

Это не то. Большая проблема в том, что я выбрал не того персонажа. Может быть.

Сон-Ху не мог заставить себя сказать это. Это только подогрело бы соревновательный дух Джошуа. Будучи новичком в игре, он многое учитывал, но никогда не считал абсолютное поражение.

Радость всегда возникала от обеспечения окончательной победы в их лагере, независимо от того, сколько сражений они проиграли.

Стратегия, которую я задумал, с самого начала пошла не так. Я не могу изменить тот факт, что я выбрал не того персонажа. Что я должен делать?

[(Все) kalpowerkal: Ребята, у вас есть три лучших? Это слишком страшно. РЖУ НЕ МОГУ]

В этот момент Сон-Ху увидел проблеск надежды.

«Джошуа. Следуй за мной. Ситуация изменилась. Мы покидаем нижнюю полосу».

***

[мечник: Пожалуйста, просто уходи.]

[меч: Нет, извини. Пожалуйста, просто спуститесь вниз.]

[порото: А что насчет поводка?]

[swordss: Что, черт возьми, такое тройка?]

[gamer_butler: Вы все много жалуетесь.]

[порото: Я тоже буду на вершине.]

[меч: Пожалуйста, не надо. Позвольте мне побыть одному.]

[редив: Эта игра облажалась. Давайте все пойдем наверх.]

[gamer_ethan: Дело не в том, что мы бездельничаем. Мы пытаемся победить. Все, выходите наверх.]

[swordss: Дело не в том, что мы бездельничаем. Мы пытаемся победить. Ты сводишь меня с ума. Привет, дворецкий. Скажи своему хозяину: вершина — это мужская полоса. Просто отвали.]

«Они могут говорить такие вещи, потому что не знают, кто мы. Не обращайте на них внимания».

Сон-Ху попытался успокоить Джошуа. Джошуа пытался улыбаться всякий раз, когда Сон-Ху говорил, но его натянутая улыбка выглядела так, будто он мог сорваться в любой момент.

«Все успокоится, как только они увидят, что у нас есть шанс на победу».

«Хорошо.»

Я должен победить ради Джошуа…

[gamer_ethan: В конце концов, цель игры — уничтожить базу противника, чтобы победить. Давайте сконцентрируем нашу огневую мощь и постараемся победить на ранних стадиях.]

[gamer_ethan: После этого мы можем гибко двигаться в зависимости от движений врага.]

[gamer_ethan: Если мы будем использовать нестандартную стратегию, враг будет застигнут врасплох. Но помните, раскол означает прямое поражение. Я отдам приказы.]

[gamer_butler: Да, Мастер.]

[порото: Не могу поверить, что вы, ребята, все еще придерживаетесь своей концепции. Уважать. ]

[мечник: Не сражайся. Пожалуйста. Меня не волнует, если мы проиграем, просто уйди с вершины. ]

[переведено: Да, Мастер. ]

[меч: Я же говорил тебе не делать этого. ]

[переведено: Просто отдайте приказ, Мастер. ]

[прото: Просто отдайте приказ, Мастер. ]

[gamer_ethan: Во-первых, очень важно деморализовать врагов. Не выходите из укрытия. Пока они не поймут, что мы прячемся, согласно текущей тактике к этому маршруту подойдет только один враг. ]

[gamer_ethan: Убить этого человека и разрушить первую башню — это начало. ]

[gamer_ethan: Дальнейшие инструкции будут даны после падения первой башни. ]

[переведено: Да, Мастер. ]

[прото: Да, Мастер. ]

[gamer_butler: Да, Мастер. ]

Джошуа, казалось, успокоился. Напряженно глядя на монитор, он расслабился и наклонился вперед. Как и планировалось, появился один персонаж из линии противника.

[gamer_ethan: Еще нет. Когда он зашел достаточно далеко и не может убежать. ]

[gamer_ethan: Сейчас! ]

Как и все, кто спрятался в скрытой зоне, персонаж Джошуа также рванул вперед, словно дикий зверь, учуявший кровь.

***

Игра закончилась, и воцарилась тишина. Джошуа и Сон-Ху смотрели на красные слова, отображаемые на экране.

[ Поражение

]

Джошуа вспомнил тех, кто бросил вызов приказам Учителя. Он представил, как наказывает их, молящих о пощаде, одного за другим за свои ошибки. Их грехи были бесчисленны. Мастер был уважителен и внимателен, но они воспринимали его как нечто само собой разумеющееся.

Исключая эти ошибки, если бы они только следовали приказу Мастера! Если бы они продолжили набирать обороты после разрушения первой башни, как приказал Мастер! Они бы точно выиграли.

Однако после первой победы они стали жадными и сосредоточились только на верхней линии. Причина поражения была там. Они не смогли реализовать даже простую стратегию игры, игнорируя приказы лидера.

Если бы это произошло на этапе Адвента, это было бы неприемлемо, поскольку привело бы к уничтожению всей группы.

Джошуа внезапно вспомнил своих старых товарищей по команде. Они вместе страдали во время второго акта, первого этапа, места хуже ада. Чума расплавила их кожу, и позже Пробудившиеся, которым посчастливилось выжить, даже прозвали их «Чумными монстрами».

Я был слишком неосторожен.

Джошуа задавался вопросом о своих старых членах группы. Он должен был помочь им с их бременем, но не смог из-за обострения ситуации. С тяжелым сердцем он нажал кнопку подтверждения. И вот это случилось.

[переведено: Какой позор. Мы должны были выиграть этот бой. ]

[прото: Давненько я не видел от игроков столь хорошо реализованной концепции. Но было весело, так что все хорошо. ]

[(Все) kalpowerkal: Я правда думал, что мы победим. Пятерка сверху – это смешно. ]

Они имели наглость болтать даже тогда, когда заслуживали наказания.

[мечник: Привет, Мастер. Разве не вы говорили, что исход игры будет решен заранее? Благодаря вам мы проиграли. ]

[swordss: Раньше ты меня так раздражал. Почему сейчас так тихо? ]

Эти замечания внезапно встряхнули чувства Джошуа, особенно когда он был погружен в мысли о своих старых членах группы. Этот придурок был главной проблемой. Из-за него Джошуа несколько раз стал свидетелем смерти персонажа Мастера.

Это всего лишь игра? Это потому, что он не знает, кто хозяин?

На стадии Адвента было немало таких, кто приводил подобные оправдания, и все они обратились в пепел. Когда гнев нарастал в висках Джошуа, его разум, как это ни парадоксально, стал проясняться. Его дальнейшие шаги были очевидны.

Оставалось только разрешение Мастера. Джошуа не хотел их убивать. Это была всего лишь игра, и, учитывая анонимность, как он мог?

Он был гибким, но планировал его немного избить. Такая незначительная агрессия была возможна, и в тишине рядом с Ним Джошуа увидел возможность.

Когда он повернул голову, он увидел суровое лицо Мастера.

«Мас…»

Прежде чем Джошуа смог продолжить, Сон-Ху прервал его: «Мы не проиграли».

Голос, наполненный подавленными эмоциями, вызывал у любого, кто его слышал, мурашки. Джошуа понял, что хозяин злится больше, чем он сам. Это осознание еще больше разожгло ярость Джошуа.

«Джошуа.»

Джошуа приготовился встать.

Если бы Он дал разрешение использовать силы Джошуа, все было бы более гладко. Однако, если бы хозяин пожелал поддерживать здесь порядок, мог бы возникнуть некоторый дискомфорт, но у Джошуа не было выбора.

Игрок с ником «мечник», несомненно, оказался бы на коленях.

Наконец, на него обрушилось последнее наставление Учителя.

«Это всего лишь игра.»

«…»

«Я серьезно. Это просто обычная игра. Просто. Игра».