ТРИ ДНЯ НАЗАД.
Клайд потер глаза обеими руками. Когда он посмотрел в угол монитора, было уже шесть утра.
Клайд поднял очки и зевнул.
«Сегодня, кажется, я снова не спал».
Как и вчера, Клайд играл в игры, пока не потерял счет времени.
Он был онлайн с ночи до утра. Он делал все это, во-первых, чтобы прогнать одиночество.
Клайд поспешно принял душ и надел форму. Потом он пошел в школу со смешанными чувствами.
Ему не нравилось ходить в школу каждый день. Клайд не умеет общаться и заводить друзей.
Его мрачный вид также заставлял его избегать.
Клайд был умен. По этой причине ученики его класса дружелюбно относились к Клайду, когда им требовалось, чтобы кто-то списал домашнее задание.
С тех пор Клайд больше не хотел показывать свой интеллект.
Издевательства также стали его повседневной жизнью. Клайд больше не сопротивлялся и позволял хулиганам делать то, что они хотели.
Клайд больше не хотел ничего делать в этом мире. Его жизнью нельзя гордиться.
Когда Клайд шел на автобусную станцию, он всегда проходил мимо большой реки.
Река, казалось, разделила городскую территорию Аскеи на две части.
Каждый раз, проходя мимо реки, Клайд видел течение и спрашивал себя, стоит ли ему прыгнуть сейчас?
Однако Клайд еще этого не сделал.
Течение реки было слишком сильным, или, может быть, он пока не хотел умирать.
Клайд не знал, какая причина была правильной. Но одно очевидно: сегодня он этого не сделал.
— Не сегодня, — пробормотал Клайд.
Затем он продолжил. Вернувшись домой, поедая лапшу, он включил компьютер и поиграл в игру, в которую играл недавно.
«The Day Comes» — игра апокалиптического типа, в которую он играл больше года.
В этой игре Клайду предстоит пережить нашествие зомби. Классическая тема, которая никогда не выходит из моды.
К сожалению, игра совсем не пользовалась популярностью.
The Day Comes — игра с пиксельной графикой. По словам Клайда, это делает игру увлекательной. Но похоже, что большинство людей в этом мире так не думают.
Клайд также прочитал несколько апокалиптических веб-романов почти на те же темы.
Борьба с монстрами, выживание в каком-нибудь магическом апокалипсисе или вирусе и т. д.
The Day Comes, игра, в которую он играл, создана тем же разработчиком, который создал множество других игр. Однако не все они столь популярны.
По сути, все дело в разрушении мира.
Внезапно, когда он умер в игре, появилось входящее уведомление по электронной почте. Клайд нахмурился и поднял очки.
Письмо пришло от разработчика игры, в которую он часто играет. Клайд открыл письмо.
[ «Уважаемый игрок, Эндер хотел бы, чтобы вы завершили следующий опрос для дальнейшей разработки». ]
Клайд пожал плечами и немедленно заполнил анкету, потому что его игровой персонаж был мертв. Эндер является разработчиком этих игр.
[ «Вам нравятся апокалиптические сценарии?» ]
«Да.» Клайд вздохнул, потому что этот вопрос был бесполезен. Если ему это не нравится, почему он играет в их игры?
[ «Пожалуйста, выберите один из следующих вариантов». ]
После этого появился выбор за выбором. Больше нет вопросов.
[ 1. Ничего страшного, если произойдет апокалиптический сценарий. ]
[ 2. Нет, всё не в порядке! ]
Клайд, не задумываясь, сразу же занял первое место. Если это для следующей разработки, то, конечно, он хочет, чтобы эта игра продолжала создавать апокалиптические игры.
[1. Мир необходимо перезагрузить. ]
[2. С миром все в порядке, и его не нужно перезагружать. ]
Клайд фыркнул. «Номер 1, конечно».
[ «Последний вопрос.» ]
«О, все кончено?» Клайд был удивлен. Оказалось, что в этом опросе не так много вопросов, как он думал.
[ 1. Вы хотите пройти апокалиптический сценарий на хардкорном режиме сложности. ]
[ 2. Вы хотите пройти апокалиптический сценарий на легком режиме сложности. ]
Клайд сразу, не раздумывая, выбрал вариант номер 2. Он не любит воспринимать вещи слишком серьезно.
Реальная жизнь достаточно сложна. Зачем ему добавлять сложности в игру?
[ «Спасибо за заполнение анкеты. В следующей разработке вам будет предоставлено преимущество, когда она начнется. С уважением, Эндер». ]
«О, я получу бонусный пакет?»
После этого опрос завершился. Клайд закрыл письмо и продолжил играть в свою игру.
~~~
СЕГОДНЯШНИЙ ДЕНЬ.
Клайд все еще не был уверен, повлияет ли анкета, которую он тогда заполнял, на то, что происходит с ним сейчас. Но это похоже на возможность.
Автобус только что остановился. Все пассажиры вышли из автобуса. Некоторые сразу убежали.
Но Клайд просто стоял спокойно. Ведь если бы начался апокалипсис, куда бы им бежать?
Девушка рядом с ним не увядала. Ее лицо напряглось, и она смотрела взад и вперед, как растерянный человек.
[ ВНИМАНИЕ! ]
[Пролог начнется прямо сейчас! ]
Голос, сопровождаемый красным текстом, эхом прозвучал в голове каждого. Возник большой переполох.
Клайд был вполне уверен в себе. Судя по его статистике и мешку с ресурсами, который у него был, Клайд был почти уверен, что сможет выжить лучше, чем другие.
[ ПРОЛОГ «ПОДЗЕМНЫЙ МОНСТР» НАЧИНАЕТСЯ СЕЙЧАС! ]
[ ПРОЛОГ: ПОДЗЕМНЫЕ МОНСТРЫ. ]
[ СЛОЖНОСТЬ: C. ]
[ЦЕЛЬ: ВЫЖИТЬ НАПАДЕНИЯ МОНСТРОВ, ПОЯВЛЯЮЩИХСЯ ИЗ ПОДЗЕМЛИ. ]
Внезапно земля содрогнулась, словно землетрясение небольшого масштаба.
После этого земля начала трескаться, и из трещин появились черные и тощие руки.
Черные и тощие тела ползли вверх. Это были монстры с муравьиными головами, но передвигавшиеся на двух ногах. Их тела такие же большие, как у людей.
«СКРИ!!!»
Монстры издали тревожный визг, когда увидели людей.
Девушка, увидевшая эту сцену, прикрыла рот обеими руками.
Ее глаза широко раскрылись от ужаса, когда монстры из глубины земли начали разрывать несчастных людей.
Внезапно Клайд получил уведомление для себя.
[Эффект частного атрибута: сложность изменена на D.]
Клайд улыбнулся. «Хороший.»
Из щели позади девушки выполз монстр. Она этого не заметила, потому что была слишком сильно напугана.𝑅êạd новые главы𝒆rs на no/v/e/l𝒃in(.)com
Монстр поднял руку и направил когти на голову девушки.
Клайд, увидевший это, не может молчать.
Он подбежал к монстру и затем нанес ему удар в живот.
*БУАХХ!*
Монстр был отброшен ударом Клайда и врезался в мусорный бак.
Клайд схватил девушку за руку и повел ее спрятаться в переулке.
«Скрывать!» — сказал Клайд.
~~~