Глава 26-Цепной Квест

Глава 26-Цепной Квест

ГУ Фэй не стал принимать близко к сердцу вопросы, касающиеся гильдии, поспешно покинув ее, чтобы встретиться с кем-то на Площади фонтанов в самом центре города Юндуань.

ГУ Фэй уже мог видеть мимолетную улыбку, который махал рукой с лицом, полным улыбок, издалека.

“В чем дело?- Мимолетная улыбка тут же спросила она, когда подошел ГУ Фэй.

“У меня есть кое-что, что вы могли бы мне посоветовать, — сказал ГУ Фэй.

Мимолетная улыбка усмехнулась “ » я скрупулезный работник игорного бизнеса, поэтому есть предел информации, которую вы можете получить от меня.”

— Скажи мне, что ты можешь, и опусти то, что не можешь, — небрежно протянул ГУ Фэй.

— Хм. Идти вперед.”

ГУ Фэй достал эмблему Эдди. Мимолетная улыбка небрежно взглянула на эмблему сначала и сделала двойной взгляд на нее в следующий раз, полностью игнорируя ГУ Фэя, который был рядом с ним в этом процессе. Эмблема была похожа на светлячка в кромешной темноте ночи, привлекая все его внимание.

“Где ты это взял?!- Мимолетная улыбка вернулась к нему, и он схватил руку ГУ Фэя, когда тот придвинул эмблему поближе, чтобы рассмотреть ее более подробно.

ГУ Фэй рассказал о том, что произошло, когда мимолетная улыбка застыла на месте.

«Вчера вечером я зашел на официальный сайт, чтобы посмотреть, но не смог найти никакой информации об этом. Так что я решил спросить тебя. Скажите мне, если вы можете, и я не буду спрашивать дальше, если вы не можете”, — сказал ГУ Фэй.

Мимолетная улыбка приподняла его руку и ущипнула за собственное лицо, чтобы убедиться, что это не сон, а также чтобы убрать потрясенное выражение, которое застыло на его лице, когда он стоял как статуя. Он глубоко вздохнул и сказал: “Это предмет для квеста.”

“Я знаю, что … — сказал ГУ Фэй.

«По сравнению с обычными квестами, этот квест совершенно особенный. Мы называем это цепным поиском», — объяснила мимолетная улыбка.

— Цепной квест?»ГУ Фэй почувствовал, что его голова проясняется, когда он вспомнил, как столкнулся с этим термином на веб-сайте. По сравнению с обычным заданием, он был гораздо более сложным и случайным.

Была причина, почему это называлось цепным поиском. Если обычный квест был сформирован одной задачей,то объединение нескольких задач вместе образует цепочку. Таким образом, он был известен как цепной квест. В игре было много таких заданий, поэтому даже средняя улица могла содержать обычный квест, который мог бы стать частью цепного квеста.

Система свободно формировала последовательность и небрежно расставляла бесчисленные задания цепного квеста по всему игровому полю. Затем он продолжил выбирать из многочисленных сюжетов, которые были у игры, и связывать его с соответствующей задачей. Таким образом, система дает вознаграждение за выполнение задания с учетом его уровня сложности. После того, как игрок закончил цепной квест, система выберет из другого набора задач и будет последовательно выполнять новый цепной квест. Хотя число цепочек квестов никогда не изменится, содержание никогда не будет повторено. Хотя это было возможно для системы, чтобы упорядочить точную копию другого цепного задания, шансы были бесконечно малы.

Такой дизайн означал, что было не трудно раскрыть цепочку квестов. Различные способы, которыми игроки могли вызвать эти условия, не были ни слишком странными, ни слишком невероятными. Однако, может ли цепочка квестов быть успешно завершена после ее нахождения, полностью зависит от игрока. Поскольку было много способов, которыми цепной квест мог быть организован системой, было вполне возможно, что один шаг будет таким же простым, как доставка предмета, а следующий шаг будет таким же сложным, как борьба с монстрами высокого уровня. Поэтому для игроков не было невероятным получить цепочку квестов на уровне 0, но только быть в состоянии выполнить следующий шаг на чрезвычайно высоком уровне.

Цепочка заданий, которую подобрал ГУ Фэй, на самом деле была не слишком сложной для запуска. Это был довольно обычный квест под названием «похищенный Эдди», доступный на более поздних стадиях игры.

Но ключевым моментом здесь было именно это: поздние стадии.

Хорошим примером может быть то, как игроки справлялись с игрой со своими текущими стандартами; легендарные геймеры, такие как молодой мастер Хан и меч-Демон, придумали способ убить Суото, поймав его в ловушку в маленькой хижине и медленно уменьшая его HP до 0. На самом деле, первым, кто умрет с этим методом, будет не Суото, а Эдди, который был пойман в ловушку в углу хижины с едва ли оставшимся дыханием.

Естественно, не было никакого способа достичь цели с мертвым Эдди.

Игроки должны были выполнить два условия, если они хотели сохранить жизнь Эдди и услышать его предсмертное желание.

Во-первых, Суото должен чувствовать себя в безопасности. Таким образом, он не будет чувствовать угрозы и немедленно избавится от Эдди, который был прямо рядом с ним.

Во-вторых, Эдди тоже должен чувствовать себя в безопасности. Таким образом, ему было бы легко переложить свою задачу на игроков.

Существовал только один способ достичь обоих условий: игрок должен был бы в одиночку убить Суото самостоятельно.

Суото не чувствовал бы себя в опасности, если бы был только один противник; только убив Суото, Эдди было бы легко передать свое последнее задание игроку. Если бы это был обычный поиск, Эдди сказал бы только свои прощальные слова. Но так как ГУ Фэй случайно запустил цепной поиск, прощальные слова Эдди стали его предсмертной волей, прося игрока продолжить его незаконченное дело. Независимо от того, как обстояло дело, только высокоуровневый и высококвалифицированный игрок имел бы возможность убить Суото в одиночку.

Мимолетная улыбка имела некоторое представление о способностях ГУ Фэя, но все же он не мог не опешить, услышав о том, что ГУ Фэй только что совершил. Мимолетная улыбка рассматривала возможность того, что кто-то вроде ГУ Фея принесет некоторый дисбаланс в игре; однако игровой потенциал, который он имел в виду, был просто ограничен PvPs среди игроков, где такие люди, как ГУ Фей, получат преимущество. Никогда бы он не подумал, что даже боссы NPC не будут соответствовать также ГУ Фэю.

Мимолетная улыбка исчезла, хотя ГУ Фэй все еще говорил. Как основной участник среди разработчиков игр, он уже инстинктивно рассматривал способы ограничения таких игроков, как ГУ Фэй, чтобы поддерживать игровой баланс.

— Эй! — Эй!- Крики ГУ Фэя снова вызвали мимолетную улыбку на его лице.

“О чем ты только что думал?»ГУ Фэй спросил:» я спрашиваю вас, почему детали квеста не были упомянуты на веб-сайте.”

«О… — мимолетная улыбка восстановилась, — цепные квесты приобретаются случайно, поэтому сайт не может иметь информацию о них. Игрокам нужно будет самостоятельно найти информацию, относящуюся к цепным квестам.”

“А вы не могли бы мне подсказать?- Спросил ГУ Фей.

Мимолетная улыбка вспыхнула у ГУ Фэя застенчивой улыбкой: «я скрупулезный геймер emplo—”

— Ладно, я понял!»ГУ Фэй был очень прямолинеен, — думаю, мне придется искать самостоятельно. — Я ухожу!”

— Береги себя!- Мимолетная улыбка помахала рукой.

“И ты тоже!- ГУ Фэй повернулся и ушел.

После десятиминутного путешествия ГУ Фэй вернулся на свое прежнее место шлифовки. Он уже потерял счет дням, проведенным на этой карте, с тех пор как точки опыта, необходимые для повышения уровня, взлетели до небес, как только он достиг 30-го уровня. Большинство игроков больше не зависело исключительно от измельчения монстров, чтобы выровнять их в отличие от ГУ Фея, поскольку различные квесты игры также вознаграждали бы игроков большим количеством очков опыта. Хотя это могло быть не так эффективно, как измельчение монстров, по крайней мере, это не было скучно. Бегая с места на место, разговаривая с людьми, а иногда вступая в драки, квестинг был действительно гораздо более интерактивным и веселым.

Что касается ГУ Фэя, то он находил шлифование очень приятным, поскольку борьба с монстрами требовала использования кунг-фу. Если бы он считал кунг-фу скучным и повторяющимся, он бы не тратил некоторое время ежедневно в течение двадцати с лишним лет, практикуясь в нем, не так ли?

Кроме того, он играл в параллельный мир в основном для улучшения своих навыков кунг-фу.

Причиной этого было то, что демон меча называл высшим контролем.

Параллельный мир имел так много монстров для ГУ Фэя, чтобы участвовать в борьбе. Что еще более важно, это был первый раз, когда он действительно был способен рубить или бить других без ограничений после стольких лет практики кунфу.

Когда ГУ Фэй спарился с другими каждый день в реальности, ему часто говорили, чтобы он сдерживался. Каждый удар и движение практикующих кунг-фу не могли быть полностью развязаны. Хотя ГУ Фэй и понимал причины этого, он все еще не мог не чувствовать разочарования. Реальная жизнь была не похожа на дни дикости и кровожадности в Цзянху, описанные в романах уся, которые могли бы заполнить пустоту в ГУ Фэе. Но теперь у него была эта онлайн-игра, чтобы заполнить пустоту внутри него. Противники, возможно, не смогли бы встретить его удар за ударом идеально, но, по крайней мере, ему больше не нужно было сдерживаться при использовании кунг-фу.

ГУ Фэй потянулся и выпрямился, как только он прибыл на карту. Он выхватил меч из ножен и нырнул прямо на чудовищ.

Славно, теперь действительно было гораздо легче молоть!

ГУ Фэй знал эмблему Эдди, которая давала ему 30 дополнительных очков стата, позволила ему испытать этот качественный скачок во власти. Монстры вокруг него были уничтожены в более быстром темпе, чем раньше. Он чувствовал, что нынешнее размалывающее пятно больше не будет соответствовать его требуемому уровню сложности, поэтому он решил исследовать карты более высокого уровня вместо этого.

В этот самый момент пара глаз не слишком далеко внимательно наблюдала за каждым движением ГУ Фэя.

мимолетная улыбка. Он последовал за ГУ Фэем после того, как тот ушел с намерением полностью понять всю полноту возможностей ГУ Фэя.

Вот это скорость! Он приложил все свои силы к ловкости … мимолетная улыбка мелькнула в его сердце. У него было лучшее понимание игры по сравнению с онлайн-экспертами, такими как Sword Demon, из-за его статуса одного из лучших планировщиков игр. В то время как меч-демон мог сказать, что ГУ Фэй добавил очков к ловкости, мимолетная улыбка даже знала, сколько очков он добавил в пределах 5-балльного расхождения.

Там тоже есть сила… но я думаю, что это, вероятно, эффект эмблемы Эдди.

Сила атаки … мимолетная улыбка тщательно рассчитала снаряжение, которое носил ГУ Фэй, врожденную силу атаки его персонажа, плюс общую защиту и здоровье монстра, и он резко вдохнул: “каждая атака достигает максимального урона… это – это слишком неестественно! Мы даже не осмеливаемся проектировать NPC, который мог бы сделать такой вид последовательного вывода повреждений! Этот парень… — лицо мимолетной улыбки слегка дрогнуло, когда он осознал реальность ситуации.

В случае с ГУ Фэем, он был в основном человеком, который уже обладал полным набором навыков с его кунг-фу. По всей честности, его кунг-фу уже считался похожим на навыки, найденные в игре. Он уже начинал с довольно высокого рейтинга мастерства, но все же не было известно, каков его предел. Что еще хуже, из-за дизайна игры, его умение только станет еще более смертоносным, когда он выровняется и заменит свое оборудование на еще более мощные.

С такой скоростью, разве мы не должны ограничить его? Именно эта мысль мелькнула у него на лице, когда он закончил свое тайное наблюдение, вернулся в безопасную зону города и вышел из системы. Что же касается ГУ Фэя, то он лишь мимоходом бросил взгляд на удаляющуюся фигуру мимолетной улыбки и снова принялся за работу.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.