Глава 334-стратегия тряски деревьев

Глава 334-стратегия тряски деревьев

Заклинательная бомбардировка вражеских магов прекратилась, но эта пауза была вызвана не тем, что у них кончилась Мана – даже ГУ Фэй не был бы настолько слаб, чтобы выбежать из маны после того, как наложил всего два заклинания, – а тем, что у них было только два заклинания AOE в их текущем арсенале. Для того, чтобы они снова наложили заклинания, им придется подождать, пока их перезарядка закончится. На самом деле, была еще одна причина для паузы в их нападении.

Первая смертельная волна атак была фактически сделана ими только для того, чтобы исследовать игроков из города Юндуань. Поиски глубоководья и его товарищей по гильдии преследовали ту же цель, что и оборотни из деревни Ягуанг: убить пленника Тодда. Квест не заботился о количестве игроков Yunduan City, которых они убили. Обе стороны так долго боролись друг с другом только потому, что глубоководный и его люди еще не нашли местонахождение своей цели в пределах батальона. В этот момент они, наконец, получили четкое представление о своей цели.

Скрытый за поднятыми щитами трех стражей и лично наблюдаемый лидером Гильдии четырех морей бессловесным мечом, каждая пара глаз, скрытых за деревьями, могла сказать, что это была их цель задания гильдии.

После этого маги поворачивали свои посохи, а лучники направляли свои стрелы на НИП.

Целью этой второй волны атак была настоящая цель их засады!

Создание идеальной зоны поражения этими игроками города Линьинь было сделано не для того, чтобы нанести самый тяжелый удар по игрокам города Юндуань, а для того, чтобы их атаки AOE охватили весь вражеский батальон. Таким образом, они могли сконцентрировать свою огневую мощь в любом месте в зоне поражения, как только они обнаружат свою цель.

Тодд в настоящее время находился не в самом идеальном месте для них, так как большая часть их магов не могла определить его местоположение. Тем не менее, они только должны были убедиться, что AOE их заклинаний может достичь его. Пока они могли только прицелиться, ожидая, пока их заклинания остынут, чтобы закончить сквозь стиснутые зубы.

В этот момент Меч без клятвы рубил вора из-под навеса дерева. Как раз когда он был готов прикончить человека, вор внезапно освободился от их борьбы и повернулся, чтобы убежать. Дело было не только в этом воре; вместо того, чтобы напасть на них, вся горстка воров, появившихся вокруг них, начала отступать.

— Ничего хорошего!- Бессловесный меч быстро понял, что происходит.

Не говоря больше ни слова, он развернулся боком и с удвоенной силой рванулся вперед. Это был уникальный навык меча без клятвы, который позволил ему использовать заряд дважды, прежде чем он пошел на перезарядку.

В тот момент, когда меч без клятвы уклонился, в небе показалось пламя, горящее еще ярче, чем прежде. У меча без клятвы не было времени беспокоиться о том, сколько магов обрушили на них свои чары; все, что он мог сделать, это издать полный боли рев. Он был уверен, что теперь поиски провалятся. В конце концов, какими бы могущественными ни были три Хранителя, у них просто не было возможности выжить после концентрированной бомбардировки заклинаниями стольких магов.

Все было именно так, как думал Меч без клятвы.

Оплотом заточения трех стражей действительно был ОП, но это лишь отражалось на особенностях экипировки. Без использования этих щитов, чтобы принять входящие атаки, стражи не могли продемонстрировать свою неприступную защиту. Даже если бы было всего несколько магов, которые вместе наложили на них свои чары, их смерть все равно была бы неизбежна. В конце концов, они могли использовать свои щиты только для защиты с определенного направления в определенное время. Подняв свои щиты, они могли бы защитить их от нисходящих колес пламени, катящихся по небу, но они были бы открыты Пылающему дереву тысячи Инферно, прорастающих из земли.

Действительно, тогда им удалось бросить свои щиты на землю и запрыгнуть на них, чтобы защитить себя от пылающего дерева тысячи адов. Однако их противником в то время был ГУ Фэй. Его медленная скорость литья давала им достаточно времени, чтобы выполнить сложные шаги, необходимые, чтобы избежать огня. К несчастью для них, было почти невозможно найти другого мага, который имел бы медленную скорость литья, как он.

Даже крепкие стражи таяли под интенсивным пламенем, их обильные хит-пойнты просто не давали им погибнуть мгновенно, хотя их смерть все еще была неизбежна. Агония, которая была видна на их лицах, длилась целых две секунды, прежде чем белые огни унесли их прочь, к большому ужасу бессловесного меча.

Если даже крутые Стражи могут быть убиты подобным образом, как же выживет заключенный Тодд, стоящий среди них?

Обетованный меч закрыл глаза, когда все это происходило, и с ужасом ждал подсказки системы о провале задания. Однако его ждал еще один сюрприз.

Стражников там уже не было, но земля продолжала интенсивно гореть. Те из города Юндуань, кто вовремя не сумел спастись от заклинаний «АОЕ», все были убиты, но Тодд, с его нечесаными волосами и постоянно пустыми глазами, просто стоял там.

Он все еще жив! Бессловесный меч был так потрясен, что его рот отвис.

Однако он быстро пришел в себя. Поспешно бросившись к Тодду, он вытащил Нипа из огня.

Для меча без клятвы было бы неприятно, если бы Тодд сопротивлялся; к счастью, NPC был очень послушным. Это было почти так же, как если бы NPC знал о затруднительном положении, в котором он находился, поскольку пленник немедленно последовал за ним, когда меч без клятвы оттащил его. Безымянный меч взмахнул рукой и крикнул остальным: «прикрывайтесь! Дайте нам прикрытие!”

Половина «путешествия через четыре моря» все еще была цела, и лучники и маги из групп наемников тоже были живы. Эти игроки в настоящее время захватывали это затишье в атаках, чтобы беспорядочно бросать свои собственные атаки на верхушки деревьев. Тем временем воины делали все, что могли, обнимая соседние деревья и яростно встряхивая их.

Как ни странно, это был фактически самый эффективный метод нападения.

Учитывая, насколько густыми были джунгли, ветви и листья на деревьях были переплетены друг с другом, поэтому встряхивание любого из них повлияло бы на довольно большую площадь. Когда так много воинов одновременно трясло деревья, сильный шелест растительности и ветвей заполнил все джунгли. Некоторые игроки Linyin City были не готовы к этому и в результате упали с деревьев. Некоторые из этих падающих игроков быстро отреагировали и сумели ухватиться за свисающие ветви на своем пути вниз. Однако их тела теперь оставались открытыми для игроков города Юндуань. В считанные секунды линия деревьев заставила игроков свисать с их ветвей, как спелые фрукты-поистине странное зрелище.

— Твою мать! Ну и бардак!- Молодой господин Хан фейспалмед. Все услышали, как хрустнула ветка, и в следующее мгновение рядом с молодым мастером Хэном рухнул на землю какой-то маг.

Огненное свечение было видно, как ГУ Фэй продемонстрировал свою технику «карманного обнажения» и мгновенно убил человека.

Это было не единственное, на что годилась тряска деревьев. Что было здорово в этом методе, так это то, что эти игроки на вершинах деревьев не могли начать свои атаки сейчас!

Игроки, прячущиеся среди деревьев, были лучниками и магами, поэтому, хотя большинству из них удалось не упасть, обхватив стволы деревьев, они также не могли сделать ничего другого. Лучникам нужны были обе руки, чтобы стрелять из лука, но так как они использовали их, чтобы сохранить равновесие на верхушках деревьев, как они могли стрелять в кого-нибудь?

Что касается магов, хотя они и могли произносить заклинания одной рукой, если только это не было своего рода мгновенным заклинанием, они все равно должны были оставаться неподвижными, произнося заклинания заклинаний. Так как деревья тряслись дико, они тряслись вместе с ними и не могли устойчиво стоять на ногах. Даже малейшее движение их ног не могло избежать строгого осуждения системы, поэтому ни один из них не преуспел в повторении заклинаний.

Игроки Юндуанского города еще не осознали всю изобретательность своих действий, но они могли сказать, что дрожание деревьев помогало им в их нынешнем тяжелом положении. Те вражеские игроки, которые падали с деревьев, были убиты прежде, чем они смогли подняться на ноги, а те, которые висели на ветвях, стали живыми мишенями. Ход этой битвы повернулся самым неожиданным образом.

Меч без клятвы также демонстрировал те качества, которыми должен обладать сейчас лидер Большой гильдии. Не сводя глаз с Тодда, стоявшего рядом с ним, он спокойно приказал всем остальным игрокам сделать все, что они могли сделать – трясти деревья, поражать цели или убивать игроков, которые упали.

Глубокие воды, которые висели на границе города Линьин, ждали хороших новостей об их победе; вместо этого, он был сбит с толку происходящим. “Сколько магов объединили свои заклинания в этом нападении?”

— По меньшей мере пятьдесят человек!”

— Пятьдесят магов, и каждый из них накладывает по два заклинания AOE, так как же этот НИП все еще жив?!”

“Этот НПС даже не выглядит обескураженным нашим нападением.”

“Этот поиск может оказаться труднее, чем я думал… — вздохнул Глубоководный. Он никогда не предполагал, что NPC будет достаточно слаб, чтобы умереть от малейшего прикосновения; в противном случае, защита такого хрупкого NPC для задания просто попросит пересечь четыре моря, чтобы совершить чудо. На самом деле, глубокие воды установили эту тщательную ловушку, чтобы дать его людям шанс быстро сконцентрировать свою огневую мощь и уничтожить цель, как только они его заметят. Кто бы мог подумать, что концентрированной бомбардировки пятидесяти магов будет недостаточно, чтобы взорвать NPC в наступившем царстве, хотя? Казалось, что консервативная оценка HP этого NPC может даже поставить его наравне с боссом.

“А какова сейчас ситуация? Можем ли мы послать еще одну волну атак?- Поспешно спросил глубоководный.

— Нет!- его люди на другом конце провода ответили, объясняя: «они уже начали трясти деревья!”

“Они так быстро нашли это решение? Город Yunduan, конечно, соответствует своему названию города, где эксперты собираются, как облака в sky1!- Благоговейно воскликнула глубокая вода. Они были игроками, которые провели большую часть своих дней, рискуя в джунглях, поэтому они уже, естественно, знали, как противостоять засадам, приходящим с вершин деревьев: встряхнуть деревья, чтобы полностью блокировать способность нападающих атаковать. Они использовали эту тактику именно для того, чтобы воспользоваться незнанием игроков города Юндуань для борьбы в этом типе местности и увеличить вероятность убийства всех врагов одним махом. В конце концов, если бы они преуспели в бомбардировке Тодда до смерти, враги бы провалили свои поиски. Если бы они были благоразумны, то враги поняли бы, что самое лучшее для обеих сторон-это заключить мир друг с другом. Разве не было бы лучше для всех просто пожать друг другу руки, пообедать вместе и проклясть разработчиков игр за создание конкурентоспособных квестов в первую очередь?

Глубоководные были потрясены, узнав, что их нападение не только не смогло закончить всех игроков Юндуанского города, эти люди также сумели быстро схватить стратегию тряски деревьев. На самом деле, мышление игроков Yunduan City было довольно простым. Поскольку на верхушках деревьев были игроки, им нужно было стряхнуть их вниз. Они не думали, что их тряска деревьев будет идеально противостоять и изолирует способность двух рабочих классов устроить им засаду.

— Скажи игрокам на верхушках деревьев, чтобы держались. Враги не посмеют долго оставаться в джунглях, так что пусть уходят, — приказал Глубоководный.

Игроки, застрявшие на деревьях, действительно решили сделать то же самое, и каждый из них обнял стволы и ветви деревьев так сильно, как только мог. Кроме воинов города Юндуань, которые продолжали трясти деревья, остальные рассредоточились в соответствии с приказом меча без клятвы.

На краю джунглей Сакурадзака лунатик и его люди, ожидавшие прибытия своих товарищей, наконец заметили фигуры игроков, пробиравшихся к ним.

“Почему ты так долго ждал?!- Сакурадзака лунатик с радостью принял их, полагая, что он внес большой вклад в их выживание.

— Черт с тобой!- Первый игрок, выбравшийся из джунглей, пришел в ярость при виде Сакурадзаки Муни и оттолкнул охотника, заставив того споткнуться.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.