Глава 4-Капитальный Ремонт

Глава 4-Капитальный Ремонт

Параллельный мир имел пять основных характеристик: выносливость, сила, ловкость, интеллект и дух. За каждый набранный уровень начислялись пять очков стата. Без каких-либо колебаний, ГУ Фэй вылил все свои очки статистики в ловкость. Чувство восторга наполнило его сердце, когда он почувствовал, что теперь может наносить удары руками и ногами гораздо быстрее, чем раньше. Он не только вернет себе свои обычные способности, если это будет продолжаться, но, вероятно, даже сможет достичь таких скоростей, которых его настоящее » Я » никогда не достигнет, учитывая, что это была игра. Хотя, у ГУ Фэя не было намерений стать таким отклоненным, как это; достаточно было просто достичь уровня своего настоящего «я». Затем он планировал вложить в силу остальные свои статические очки, чтобы иметь ту мощь, которая была у него на самом деле. Сейчас он был просто слишком слаб. ГУ Фэй сжал кулак, думая обо всем этом.

Говоря о Мморпгах, предполагалось, что они будут грабить трупы монстров после того, как их побьют. Распределив свои статические очки,ГУ Фэй начал обыскивать шесть тел. Через некоторое время он достал два небольших разделочных ножа и шесть мешочков с деньгами, в каждом из которых было по нескольку десятков медных монет. Для таких монстров, как эти, быть богатыми было невозможно. ГУ Фей сложил все монеты в свой кошелек с деньгами. Он приподнял свою магическую мантию и закрепил два ножа за поясом, после того как соскреб ржавчину.

Ради реализма, в игре не было никаких ограничений заданий в отношении экипировки. Некоторые только обладали статическими требованиями,в основном попадая под силу. Очевидно, что любой мог использовать основное оружие, которое не имело никаких требований к статусу, таких как эти ножи.

Отложив все в сторону, ГУ Фэй повернулся и пошел к другому холму.

Там был еще один костер с шестью NPC впереди. Однако, прежде чем ГУ Фэй смог даже определить, были ли они похожи на шесть из предыдущих, система выпустила объявление. [Уважаемые игроки, игра должна быть отключена через десять секунд. Пожалуйста, будьте готовы перейти в автономный режим. 10, 9, 8….]

Игра отключилась после окончания обратного отсчета. ГУ Фэй вернулся к реальности, когда виртуальная сцена поблекла перед его глазами.

Что случилось? — Пробормотал ГУ Фэй в своем сердце, подключаясь к официальному сайту игры.

Разработчики и администраторы параллельного мира в настоящее время сидели вместе. Они провели экстренное совещание ночью, чтобы обсудить различные проблемы, которые бета-тестирование выявило в свой первый день.

Чтобы сохранить определенный уровень таинственности для первой в мире VRMMORPG, параллельный мир был разработан в тайне. Он был объявлен только в закрытом бета-тестировании, где он вызвал шумиху. Внутреннее тестирование было полностью выполнено персоналом; все в основном сосредоточились на персонажах, квестах, навыках, оборудовании и т. д. – Все важные аспекты типичной MMORPG. Тем не менее, первый день бета-тестирования сегодня уже раскрыл несколько основных проблем, почти все из которых были неприемлемы из-за полного погружения опыта, который обеспечивает технология виртуальной реальности.

Во-первых, монстры в картах начального уровня были просто слишком очаровательны, как упоминали игроки на каналах обратной связи игры. Игроки больше всего жаловались на этот аспект. Все женщины-игроки были абсолютно встревожены этим; мужчины-игроки также выражали недовольство из-за их страха быть презираемыми противоположным полом, если они нападут на милых маленьких монстров.

Эта проблема может быть технически исправлена принудительно вместе с повторяемостью и простотой NPC, структур и ландшафтов в игре. По-настоящему неприятные проблемы были вызваны игроками.

Инциденты насилия повторялись неоднократно в течение половины дня, когда игра была закончена, и ГМ были довольно неспособны предотвратить их. Поскольку система погружения составляла ядро игры в виртуальной реальности, эти насильственные инциденты бросали вызов основной структуре игры и не могли быть решены с помощью простых технических модификаций. После повторного изучения вопроса, они решили включить этот тип боев в настройки PvP и дополнительно поднять диапазон защиты PvP до уровня 10. Они могли только ждать и видеть, приведет ли этот вид PvP к ситуациям, когда одна рука кастовала навыки, а другая пыталась совершить грязную атаку.

“Вот это хорошо! Реалистично, говорят они! Ха, виртуальная реальность игры должны быть реалистичными. Это именно то, что мы хотели”, — сказал один из топ-менеджеров на встрече, пытаясь успокоить всех.

Однако следующей проблемой было нечто действительно аморальное, что нельзя было скрыть под предлогом «реализма» – сексуальные нападения на женщин-игроков.

Даже персонал не ожидал, что виртуальная технология будет обнажать темную сторону геймеров таким тщательным образом. Однако компания не могла просто убрать сексуальные аспекты игры, так как полное погружение существовало как целостная система. Более того, существование сексуализированного контента было фактически скрытой точкой продаж параллельного мира, и высшие руководители не позволили бы ему быть полностью удаленным.

Их окончательное решение состояло в разработке системы, которая требовала согласия обеих сторон. Однако это привело в тупик технический отдел. Представьте себе романтическую обстановку, в которой влюбленные только собирались сделать следующий шаг вместе, а затем на экране появилась подсказка со звоном. [Игрок X хотел бы пригласить вас заняться сексом. Вы согласны?] Даже если бы они выбрали [да], первоначально романтическая атмосфера ухудшилась бы до [Нет]…

Кроме того, как они будут контролировать степень сексуализированного содержания? Будут ли они контролировать только сам акт? А как насчет поцелуев тогда? И ощупью? Когда кто-то предложил конкретный вопрос в гипотетическом окне подсказки [игрок X готов нащупать вас. Вы согласны?] все присутствовавшие на собрании утеплились.

В конце концов, большой босс принял решение: «в любом случае, давайте сначала создадим систему. Мы можем внести необходимые коррективы, основываясь на реакции и комментариях игроков.”

Совещание завершилось после обсуждения ряда других вопросов. Все игровые отделы тут же бросились в экстренную работу. Игра будет проходить полный капитальный ремонт после того, как она будет работать всего полдня. Это был определенно первый случай в истории игрового мира. К счастью, они могли использовать оправдание, что они были неопытны, поскольку это был первый раз, когда технология виртуальной реальности была реализована в таких масштабах. Тем не менее, они, несомненно, находились под большим давлением.

Босс удовлетворенно кивнул, наблюдая, как все торопливо уходят. Только один человек остался сидеть, когда он уставился на босса с дерзкой улыбкой.

Только после того, как все ушли, босс спросил: “Сяову, у тебя есть что-нибудь еще сказать?”

— Босс действительно хорошо меня знает!- Человек по имени Сяову встал и подошел к боссу, небрежно ухватившись за соседнее кресло.

“Говорить.- Босс пристально посмотрел на него. Ye Xiaowu был членом отдела R&D и среди членов сердечника общей производственной группы.

— Угу! Я видел сегодня кое-что, что заставило меня почувствовать, что это создаст некоторые проблемы в игре”, — сказал Сяову.

— А?”

«Поскольку игра полностью погружает в себя, некоторые люди способны привнести в игру способности своего занятия в реальности. С этим естественным преимуществом перед остальными, это было бы довольно пагубно для понятия сбалансированной игры, которую мы преследуем”, — сказал Сяову.

«Какие способности могут повлиять на игру?- спросил босс.

“Например, кунг-фу!”

— Кунг-фу?”

Сяову уверенно кивнул “ » сегодня в игре я встретил человека, который одновременно победил трех рыцарей голыми руками, Несмотря на то, что был магом. По моему мнению, он должен быть практикующим кунг-фу.”

“Там действительно есть такие люди?- нахмурившись, спросил шеф.

Сяову кивнул: «просто подумай об этом. Полицейские, солдаты, мастера боевых искусств, боксеры и так далее – все эти люди могли создать дисбаланс в игре!”

“Тогда что же нам делать? Мы не можем запретить людям играть в эту игру только из-за их занятий”, — сказал босс.

“Тут уж ничего не поделаешь, — сяову покачал головой.

Вместо этого босс рассмеялся: “если нет никакого решения, ты не останешься, чтобы рассказать мне все это.”

Сяову тоже начал смеяться “ » просто я получил прозрение от кого-то вроде этого.”

“Продолжать.”

“В традиционных MMOs все вращается вокруг битвы. Но теперь, когда у нас есть виртуальная реальность, мы должны расширить сферу нашего развития и улучшить другие системы, кроме боевого аспекта. Мы можем позволить этим людям с навыками в жизни принести в их экспертизу также. Таким образом, будет какой-то баланс в игре, по крайней мере,”, — сказал Сяову.

«Говорить об этом легко, но развивать эту идею нельзя”, — сказал босс.

“Это стоит попробовать!”

“В порядке. Придумайте детальный план, и я упомяну об этом на следующей встрече”,-дал ему босс сигнал к действию.

— Ну и ладно!- Сяову почувствовал себя воодушевленным, — тогда я уйду.”

— Подожди!- босс его остановил “ — говорю я, — А зачем ты в игру вступил? Разве вы не знаете правила в игровой индустрии? Как член этой компании, вы не имеете права участвовать в наших играх. Некоторые более строгие компании даже не позволяют своим родственникам делать это!”

“Я никогда на это не соглашался. Мы сделали игры, так что мы, очевидно, любим игры. Почему именно я должен потерять свое право играть? Не беспокойся. Я очень щепетильный работник игорного бизнеса. В игре я просто ваш средний игрок», — сказал Сяову.

— Учитывая ваши познания в этой игре, вы действительно можете оставаться средним игроком?- спросил босс.

“Не волнуйтесь. Я не прикоснусь ни к одной из этих скрытых частей, — пообещал Сяову.

“Я попрошу кого-нибудь следить за тобой. Как тебя зовут в игре?- спросил босс.

— Мимолетная улыбка, — улыбнулся Сяову, покидая зал заседаний.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.