Глава 60-ты ли избранный герой?

Глава 60-ты ли избранный герой?

ГУ Фэй пристально наблюдал за всем, что его окружало с тех пор, как он прибыл в деревню Ягуан; он только чувствовал себя достаточно комфортно, чтобы оборудовать эмблему Эдди, заметив, что вокруг не было других игроков.

Почти сразу же деревенские Нипы, включая тех, кто не имел отношения к делу, но уже спрашивал дорогу, начали обращать внимание на его присутствие. Увидев их реакцию, ГУ Фэй еще больше убедился в том, что эмблема Эдди была ключевым фактором для поиска. Он взял себя в руки и подошел к NPC, который пристально смотрел на него.

И все же этот конкретный НИП равнодушно ушел еще до того, как ГУ Фэй смог приблизиться к нему. Судя по выражению его лица, он, казалось, пытался удержать себя от контакта с ГУ Фэем.

ГУ Фэй отказался принять такой исход, поэтому он ускорился и погнался за NPC. НИП, очевидно, не был запрограммирован на быстрый бег, так как ГУ Фэй вскоре догнал его. Он быстро преградил путь NPC вперед и уже собирался что-то сказать, когда NPC избегал зрительного контакта и направился в другую сторону.

“Как странно!- Сяою нашел это зрелище весьма интригующим. Когда Сяою тоже догнала Нипа, она спросила: “Ты не знаешь, где мистер Адриан?”

— Мистер Адриан-самый богатый человек в нашей деревне. Он живет совсем рядом с церковью. Это тот особняк вон там” — НПС носил дружелюбную улыбку, когда взаимодействовал с ней. Он даже дал Сяою подробную информацию о ее цели.

“Что тут происходит? Почему он тебя игнорирует?- Сяою почесала в затылке.

“Должно быть, это как-то связано с сюжетом моих поисков, — сказал ГУ Фэй, размышляя о том же самом в своей голове. НИП параллельного мира не обладали таким же чувством, как люди, и были просто запрограммированы функционировать определенным образом. Поэтому, когда этот конкретный сельчанин столкнулся с запросами от Сяою, он все еще отвечал правильно, несмотря на то, что не обладал точным ответом. Однако, когда ГУ Фэй говорил с ним или дергал его за руки, на поверхность всплывала только одна реакция: НПС поворачивался и избегал всех контактов с ГУ Фэем.

Для ГУ Фэя это было явным признаком того, что НПС намеренно избегают его.

ГУ Фэй также заметил, что, оставив Нипа одного, тот остановился на некотором расстоянии и осторожно украдкой поглядывал на него. ГУ Фэй огляделся вокруг и увидел, что каждый NPC вел себя подобным образом. К счастью, небольшая часть этих НИП осталась прежней даже после того, как он оснастил эмблему Эдди.

ГУ Фэй придумал идею и быстро подошел к одному такому NPC. Как и ожидалось, НИП не избежал встречи с ГУ Феем. NPC даже посмотрел ему в глаза, когда ГУ Фэй подошел к нему.

“Есть идеи, кто такой Эдди?- Спросил ГУ Фей.

“Нет, но ты должен спросить у деревенского старосты. Он хорошо осведомлен о многих вещах, — ответил NPC.

На мгновение ГУ фей был поражен. После этого он искал другого NPC с той же манерой поведения и получил тот же ответ на тот же вопрос.

“А кто этот деревенский староста?- ГУ Фэй задал следующий вопрос.

— Эдвин-наш деревенский староста. Он живет в маленькой хижине у леса” — ответил НИП, подняв руку и указывая направление, в котором он ответил ГУ Фэю.

— Ах, вы сумели получить ответ на свой вопрос! Именно так и происходит с квестами. Пока вы спрашиваете каждого NPC, наверняка найдется кто-то, кто знает ответ”, — наставлял опытный Сяою ГУ Фэя.

Хотя этот метод казался глупым, подход был бесспорно логичным. ГУ Фэй получил ответ, задав правильный NPC после того, как он наблюдал их различные реакции. Что же касается Сяою, то она получила ответ на свой вопрос, не наблюдая за различными реакциями НПС, а прямо спросив всех доступных. НПС были либо дружелюбны, либо враждебны к ГУ Фэю.

Почему сложилась такая ситуация? Вероятно, это было что-то очень важное для нынешнего поиска.

ГУ Фэй не мог придумать ни одной веской причины на данный момент, поэтому он мог только следовать инструкциям, данным предыдущими НПС, и посетить деревенского вождя в маленькой хижине у леса.

Отыскав хижину, они постучали в ее дверь. Бородатый старик с седыми волосами открыл дверь и вышел им навстречу. Главные герои игр, как правило, были разработаны, чтобы быть молодыми и перспективными. Было бы странно услышать о старике, спасающем мир в играх. Пожилые люди в играх обычно были старомодны, упрямы, робки и невежественны. Время от времени появлялись несколько мудрецов с короткой продолжительностью жизни. Их роли заключались либо в том, чтобы пожертвовать своей жизнью ради развития сюжета, либо в том, чтобы подпитывать решимость главных героев. Все это были обычные тропы в играх.

— Староста деревни Эдвин, ты не знаешь парня по имени Эдди?- С нетерпением спросил ГУ Фэй. Он вдруг понял, что выполнение квестов может быть очень захватывающим из-за этого чувства предвкушения.

— Эдди? Он очень милый молодой человек. Он и раньше обещал помочь нашей деревне, — ответил вождь Эдвин.

“Он мертв, — печально сказал ГУ Фэй.

Шеф Эдвин был ошеломлен: «тогда что же нам теперь делать?”

“Я могу вам чем-нибудь помочь?- ГУ Фэй задал банальный вопрос.

“Кстати, кто вы такой?- Вождь Эдвин ответил вопросом на вопрос.

“Ну, так и есть…»ГУ Фэй был в недоумении, как ответить на это, поэтому он мог только сказать правду“, — Эдди искал меня за помощью.”

Глаза вождя Эдвина загорелись: «ты тот избранный герой, которого Эдди ищет, чтобы победить монстра?”

Чудовище! Избранный герой! Звучит потрясающе! ГУ Фэй начал сомневаться, сможет ли он справиться с этим заданием на уровне 30. Однако вопрос шефа Эдвина, казалось, должен был решить, сможет ли ГУ Фэй продолжить поиски или нет. В любом случае, я не могу просто бросить поиски, поскольку ГУ Фэй задумался, он застенчиво кивнул: “Да, это я.”

— Добро пожаловать, о избранный герой!»НПС действительно были удивительны, видя, как легко шеф Эдвин оправился от своего горя по поводу смерти Эдди.

“Не могли бы Вы уточнить, что именно это за «монстр», о котором вы только что упомянули?- ГУ Фэй начал собирать дополнительную информацию. Он думал о том, что у него все еще был бы шанс сражаться, если бы «монстр» был близкородственным типом и имел такую же скорость. В конце концов, это была игра; монстры были созданы, чтобы быть убитыми игроками. Они ведь не были бы до смешного сильными по сравнению с игроками, верно?

— Идите за мной!- Шеф Эдвин вышел наружу и похромал по дороге. С его медленным шагом, ГУ Фэй и Сяоюй могли только терпеливо следовать за ним. ГУ Фэй видел, как взволнована была Сяою, как будто она была единственной с этим заданием.

Взяв с собой обоих, вождь Эдвин прибыл в церковь деревни Ягуан.

Дверь церкви была в плохом состоянии; половина ее отвалилась от косяка и едва держалась на петлях. Тротуар перед дверью, казалось, был заброшен в течение долгого времени, поскольку сорняки росли между каменными плитами. Они шли рядом с шефом Эдвином по дорожке, вымощенной камнями, когда он остановился на полпути и посмотрел вниз на землю.

“Вот это прямо здесь…»Вождь Эдвин постучал по земле своей тростью», — это кровавое пятно Мерфи. Годы дождя не могли избавиться от него полностью.”

ГУ Фэй и Сяою опустили головы и посмотрели вниз. На каменной плите, куда постучал шеф полиции Эдвин, виднелось темное пятно. По его словам, это было вызвано кровью.

“Что здесь произошло?- Спросил ГУ Фей.

— Оборотень!- Вождь Эдвин ответил: «оборотень прячется в нашей деревне!”

«Оборотень … — подумал ГУ Фэй, — оборотни-это древние существа, которые обычно появляются в западном фольклоре. Они-люди, которые могут превращаться в свои истинные формы во время полнолуния, теряя свое здравомыслие и становясь порочными в этом процессе. Более того, оборотни, которые раскрывают свои истинные формы, как говорят, имеют повышенную атаку и скорость. Этот квест может быть жестким яйцом, чтобы взломать, если они также обладают невероятной скоростью в этой игре.

Пока ГУ Фэй размышлял над этим, шеф Эдвин деловито бормотал о легенде об оборотнях внутри игры. Сяою серьезно выслушала его, даже достала свой маленький блокнот, чтобы записать все, что он скажет. Способность ГУ Фэя думать обо всем была быстрее, чем болтовня шефа Эдвина. Поразмыслив обо всем, он вернулся в настоящее как раз вовремя, чтобы услышать слова вождя Эдвина: “согласно легендам, оборотни боятся всего, что сделано из серебра. О, избранный герой, у тебя есть оружие из серебра?”

— Нет, — ответил ГУ Фэй.

— Не беспокойся. Ибо я уже давно к этому готовился. Дайте мне ваше оружие, и я накрою его слоем серебра, — сказал вождь Эдвин.

“Я могу сделать это позже? Я думаю о том, чтобы сначала найти больше подсказок об оборотнях”, — сказал ГУ Фей.

“Вы можете найти меня в любое время, когда возникнет такая необходимость, — неуверенно проговорил шеф Эдвин и нетвердой походкой вышел из церкви.

“А почему ты не позволил ему покрыть твое оружие серебром?- Спросил Сяою.

— Угу… Я подумываю о том, чтобы получить саблю или меч для этого. Волшебный посох, возможно, не сможет серьезно повредить оборотню, — ГУ Фэй достал свой волшебный посох и показал его Сяою, демонстрируя отсутствие острого края.

Сяою кивнула головой и сказала: “хочешь воспользоваться моим топором вместо этого?”

“Я даже не думаю, что смогу владеть им…- Ответил ГУ Фэй. Хотя внутриигровое оборудование не ограничивалось классами рабочих мест и статистикой, все еще существовали требования, которые игроки должны были выполнить. Просто эти требования не были должным образом перечислены в виде данных. Например, официальное заявление означало, что маги были более чем способны вооружить огромный топор Сяою, но владеть им было совершенно другой вещью. В некотором смысле, использование предметов все еще зависело от статистики игрока; к сожалению, хитрые разработчики решили не раскрывать, сколько статических точек было необходимо для оснащения предметов для разных классов заданий.

“О. Тогда давай купим оружие, которым ты сможешь владеть!- Сяою уговорил.

“Я просто пойду один. Разве вы не упоминали ранее, что ищете кого-то, кто живет в этом особняке, чтобы получить золотую руду или что-то еще? Почему бы тебе не сделать это сейчас? Я пойду туда, чтобы присоединиться к вам, как только закончу свою покупку”, — предложил ГУ Фэй.

— Ну и ладно!- Сяою согласился, — Увидимся позже!- Она махнула рукой и направилась к особняку рядом с церковью.

С уходом Сяоюя ГУ Фэй быстро побежал за шефом Эдвином, который все еще был на обратном пути. ГУ Фэй достал пламя Крещения, как только догнал его: “вождь Эдвин, пожалуйста, укрась этот меч серебром!”

Хотя ГУ Фэй сомневался, что полоумный Сяою узнает, что пламя Крещения было вчера оружием убийцы в маске, он все же решил перестраховаться и не показывать ей оружие в то же время.

Вождь Эдвин ничего не сказал и принял пламя крещения от ГУ Фэя. Он вытащил маленький пузырек с серебристой жидкостью и вылил его на клинок пламени Крещения, когда он произносил тайные слова, в результате чего появилось серебряное свечение. Общий цвет пламени Крещения не изменился, но теперь на острие клинка виднелся тонкий серебристый налет. Однако при ближайшем рассмотрении ГУ Фэй не мог точно сказать, где он находится.

— О, избранный герой, мы рассчитываем на тебя, — вождь Эдвин вернул пламя Крещения ГУ Фэю.

ГУ Фэй сосредоточил на нем свой пристальный взгляд. Пламя Крещения было переименовано в священное пламя Крещения. Теперь появилась новая черта, помимо 30% скорости огневой атаки: nullify регенерация.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.