Глава 918.

.Глава 918

918 Глава 918: Кто будет волноваться

По сравнению с игрой на форуме уже кипела активность. Сколько бы Гу Фэй и другие ни сражались в игре, волнение, которое они вызвали, все равно было небольшим. Она была не такой масштабной, как общегородская война между городами Юньдуань и Юээ. Даже если на этот раз более двадцати городов прислали своих элитных экспертов, в каждом городе было всего около пятисот игроков. Кроме того, у каждого были свои цели, поэтому они не вызвали большого волнения в своих городах.

Но форумы были разные. С самого начала, когда была впервые введена эффективная процедура измельчения монстров, до начала городских войн, до наград за городские войны, до спора между Гу Фэем и мастерской, до метания снаряжения, все это привлекало. внимание всей нации. В этом месте, которое не требовало силы и требовало лишь немного словесных заявлений, каждый был подобен несравненному эксперту, такому как Гу Фэй, свободно указывавшему миру. Этот период времени также был прекрасным временем для сплетен, так как темы, которые стоило обсудить, появлялись одна за другой. Более двадцати городов прислали своих элитных экспертов. Прежде чем кто-либо смог вступить в предметную дискуссию по этому вопросу,

Гу Фэй и другие только один раз публично рекламировали эффективную процедуру измельчения монстров, но они не продолжили ее, потому что началось событие городской войны. Однако на этот раз… это было не так просто: десятки тысяч игроков взялись за эффективные процедуры гринда.

Карта помола Белой мельницы в городе Байши была первой картой помола, которую разработали Гу Фэй и другие, и это также было местом, где они провели общенациональную образовательную кампанию. В этот момент белая мельница была похожа на святую землю для шлифовки уровней. Однако эта святая земля была наполнена белым светом и драками. Благодаря неустанным усилиям пиратов количество игроков, освоивших эффективный метод помола белых мельниц, было во много раз больше, чем количество учеников, которых тогда набрал Гу Фэй и другие. Более того, число игроков, освоивших этот метод, продолжало расти. В конце концов, это место отличалось от Сумеречного Облака и Альянса Десяти Гильдий, которые тогда связывались друг с другом в частном порядке, так что никто не узнал бы об этом, даже если бы узнал.

В текущей игре все уже знали, что использование эффективного метода измельчения белых мельниц для измельчения монстров здесь было самым быстрым способом повышения уровня.

Местные, иногородние, индивидуальные, гильдейские, те, кто хотел повысить уровень, те, кто хотел учиться, и даже те, кто хотел увидеть смысл этого эффективного метода шлифовки. Вокруг белой мельницы в городе Байши собралось много людей, и людей там всегда было больше, чем монстров, 24 часа в сутки. Какой бы могущественной ни была гильдия, они не смогли бы контролировать ситуацию здесь, да и не осмелились бы сделать это.

Игроки, которые узнали настоящую версию от Гу Фэя и других, пострадали больше всего. Они не были эффективны несколько дней, но эта карта уже стала такой. Они могли знать эффективную процедуру измельчения монстров, но у них даже не было возможности ее использовать!

Однако была одна вещь, которую нужно было сказать. Эффективная процедура гриндинга монстров была явно признана всеми игроками. Все могли видеть, что эта процедура измельчения монстров была действительно эффективной, это был мощный метод измельчения монстров, который мог компенсировать разницу в экипировке между игроками. К сожалению, этот метод измельчения монстров был слишком целенаправленным. Метод, использованный на белой мельнице, сразу же стал бы неэффективным в других местах. Более того, ни один игрок не мог увидеть скрытый смысл этого метода.

Видя, что белая мельница стала самой неэффективной помольной площадкой в ​​мире, все игроки с нетерпением ждали скорейшего появления новой эффективной помольной фабрики. Однако, глядя на пример белой мельницы, игроки очень волновались, опасаясь, что закончат, как эта партия студентов.

После стольких ожиданий наконец-то пришла новая волна обучения эффективным методам прокачки. На этот раз массивный импульс не разочаровал игроков. Всего было 30 основных городов, всего 60 зон прокачки, все из которых находились в домене 40-го уровня. По сравнению с предыдущими городами и областями выравнивания это улучшение было слишком большим.

Игроки в основных городах, которых вызвали, обрадовались, когда увидели новости. Те, у кого был достаточный уровень, уже готовились к регистрации. Те, у кого не было достаточного уровня, также задавались вопросом, могут ли они пока отложить это дело.

Между тем, игроки за пределами 30 основных городов также увидели надежду в этой новости. Это произошло потому, что на семинаре уже было обещано, что оставшиеся крупные города также откроются для обучения один за другим. В настоящее время они не открыли остальные главные города одновременно. Это было только потому, что ресурсы мастерских и рабочая сила были ограничены.

Ресурсы здесь, естественно, относились к вечному владычеству. Eternal Dominion столько дней занимался этой разработкой самостоятельно, и для него уже было пределом возможности создавать 60 карт для гринда днем ​​и ночью. В настоящее время мастерство Eternal Dominions в разработке эффективных методов измельчения резко возросло, с южным одиноким лезвием и другими, имеющими опыт в игре, а также с профессиональными экспертами, помогающими со стороны, скорость разработки становилась все быстрее и быстрее.

Что касается нехватки рабочей силы, то это было потому, что им нужно было научить развитию карты гриндинга 40-го уровня, а для этого требовался учитель с соответствующим уровнем. Игроки 40-го уровня были дефицитным ресурсом для мастерской. У них не было такого количества внутренних дел. В настоящее время 60 карт гринда в 30 городах едва хватало, и многие из них не брали с собой только один класс.

Конечно, игроки за пределами мастерской понятия не имели, что происходит внутри, поскольку мастерская все равно проинструктировала их делать это. Более того, у них также была глубокая связь с игроками, основанная на текущем плачевном состоянии белой мельницы Уайтстоун-Сити. Они сказали всем успокоиться и не спешить в одну и ту же область прокачки, потому что они будут систематически популяризировать все основные области прокачки города.

Если бы не пример Белой мельницы, игроки, скорее всего, проигнорировали бы этот совет. Однако, увидев, как Белая Мельница, которая должна была быть эффективной областью прокачки, стала самым эффективным методом прокачки из-за толпы игроков, все поняли, что предложение мастерских было очень надежным. Поэтому, за исключением тех, у кого были скрытые мотивы, большинство игроков послушно продолжали оставаться в своем родном городе, ожидая прогресса в работе Yun Teng Studios.

Из-за этого также значительно повысилась репутация Yun Teng Studios. Раньше Юнь Тэн появлялся в кругу, переманивая людей. Теперь эта коммерческая сделка мгновенно заставила всех игроков в игре быстро вспомнить свои имена. Nitrite обнаружил, что обоюдоострый меч сотрудничества с игроками, бросающими вызов небесам, теперь полностью брошен.

Что касается игроков, то их бизнес был официально открыт. В это время 30 главных городов были чрезвычайно загружены, а улицы были переполнены игроками, которые хотели зарегистрироваться, чтобы изучить эффективный метод прокачки. Игроки из других основных городов также связывались с ними по различным каналам, чтобы узнать, когда учение будет распространено на их сторону. Будущее можно назвать светлым.

Однако светлое будущее, естественно, вызовет зависть у сверстников. Кроме того, прежнее преувеличенное переманивание людей не было красивым методом конкуренции. Репутация Юнь Тэна в отрасли стала большой, но его репутация становилась все хуже и хуже.

С точки зрения бизнеса, достаточно было просто следовать инструкциям. В этот момент Нитрит ломал голову, придумывая, как наладить хорошие отношения со сверстниками. Ему не нужно было думать об этом, так как на данный момент это определенно были враждебные отношения. Однако другим студиям ничего не оставалось, как общаться с Нитритом, иначе они действительно встали бы на его сторону и полностью изолировали Юнтена, исход был бы не слишком хорошим. В конце концов, Нитрит и другие хотели заниматься бизнесом, поэтому им нужно было развивать свой бизнес. Если бы они продолжали это делать, это было бы сродни спекуляции.

Юн Тэн и другие были под руководством их третьего босса, поэтому нитрит в основном отвечал за такие вопросы, поэтому они много общались с молодым мастером Ханом, а двое других давали больше рекомендаций по конкретным аспектам бизнеса. . Теперь, когда эффективный метод шлифования вступил в свою существенную фазу, Вечное владычество и южный одинокий клинок не должны были слишком беспокоиться об этом. Они все еще были технической командой, поскольку продолжали разрабатывать новую карту гринда.

Фэн Шуан, который был начитан, в этот момент имел неприглядное выражение лица. Тридцать основных городов, которые начали обучать, включали двадцать шесть, которые они отправились в эту экспедицию. Это было вовсе не случайно. Кроме того, именно мастерская Юнь Тэна отвечала за эту операцию. Они уже были хорошо осведомлены об отношениях между мастерской Юнь Тэна и тем самым бросающим вызов небесам человеком наедине.

Он считал, что это не какая-то фейковая новость. Мастерская была покупателем и продавцом, так как же они могли так испортить свою репутацию? Как бы они ни помогали, бросая вызов небесам, они не могли просто броситься в это дело? Однако они первыми начали этот бизнес в родном городе. Это определенно была тайная помощь, бросающая вызов небесам. Более того, ветер и мороз наконец-то поняли, почему студия Юн Тэн была так лояльна к бросающей вызов небесам маленькой гильдии. Оказалось, что за этим стоит такая огромная прибыль. Между тем, они думали о том, как уничтожить небеса силой. Их мысли были просто слишком просты.

Я могу изучить эффективный метод прокачки, даже если вернусь ночью… начитанный ветер и мороз подумали о некоторых возможностях. Он также слышал о белой мельнице в Уайтстоун-сити. Хотя вначале было очень мало игроков, которые платили за обучение, количество игроков, которые тайно учились, продавали пиратские копии и распространяли среди друзей, в конечном итоге увеличилось в геометрической прогрессии. Не говоря уже об игроках со всего мира, даже если все игроки из одного главного города отправятся в одну и ту же область, они не смогут втиснуться! Судя по всему, не было большой разницы между первым и вторым.

Е Сяоу всегда путешествовал с ветром и морозом. Когда он услышал эту новость, он был еще больше потрясен.

Безрассудство, это действительно слишком безрассудно! Выражение лица Е Сяову было еще уродливее, чем ветер и Мороз. Ветер и мороз беспокоились только о том, что развитие этой штуки в их главном городе пошатнет боевой дух их команды. Е Сяову, с другой стороны, беспокоился об ущербе, который этот эффективный метод прокачки нанесет игре.

Я надеюсь, что все не будут безрассудны, сказал ветер и мороз.

Как это не быть безрассудным? Как это не быть безрассудным? Город Байши был хорошим примером. В конце концов, эффективного метода выравнивания вообще не существовало. Вся площадь выравнивания была в беспорядке. — Ты даже не можешь нормально тренироваться, — сказала Е Сяову.

— Я говорю о нашей команде, — сказал Сытый ветер и мороз.

— Я говорю о зоне выравнивания, — сказала Е Сяову. Ясно, что слово Хаотиция в их устах означало не одно и то же.

Область выравнивания определенно хаотична. О чем ты беспокоишься? Сытый ветер и мороз сказали.

Если так продолжится, игра будет испорчена! — возмутился Е Сяову.

Сытый ветер и мороз взглянули на него, чувствуя, что этот человек какой-то необъяснимый. Но в конце сердце вдруг удивилось, только его случайные слова, но напомнили ему о себе.

Какое вам дело, если на тренировочной площадке бардак? Читай ветер, и Мороз сказал, что ты Сяову.

Да, людям, которые не ходят на тренировку, не стоит об этом беспокоиться, но как быть с теми, кто ходит на тренировку?

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Сколько дней прошло? (продолжение следует,