Глава 6 — «Сумерки 2»

Эта глава была представлена ​​вам мной и Smash10101.

Глава 6 – Сумерки 2

Кто-то хотел просто посмотреть. Но увидев четырех человек, идущих к Юнь Лин, они сразу же забеспокоились — что, если она израсходует все свои медные монеты и не купит их?

Нет смысла хранить льняную ткань. Их лучше было обменять на медные монеты. По крайней мере, завтра они смогут купить себе статус временных жителей.

Думая об этом, они бросились вперед, жадно продавая свою льняную ткань.

Юнь Лин не отказывала никому из пришедших, покупая все, что было. Она была настолько богата, что люди не могли не задаться вопросом, не занимается ли она какой-то незаконной деятельностью.

Пока она покупала, Юнь Лин мысленно подсчитывала разницу.

В это время перед ней шла команда из трех человек. Лидер сказал низким голосом: «Пять кусков льняной ткани в обмен на то, что ты пройдешь на склад».

Юнь Лин остановилась и медленно подняла голову.

«Если ты солжешь, хм-хм». Его товарищи по команде вытерли свои кинжалы, полные угроз.

«Я могу сказать вам, но вы не можете скопировать это», — сказал Юнь Лин.

Вождь выбросил пять кусков льняной ткани. «Просто скажи правду, а об остальном судить нам».

Юн Лин сказал: «Я был первым, кто нашел лагерь, и мне посчастливилось завершить системную миссию, поэтому я получил право входить и выходить, и у меня было определенное количество места в качестве моего личного склада. Удовлетворены ли вы этим ответом?»

Все трое пошептались друг с другом, а затем ушли, не сказав ни слова.

Вэй Цин сомневался. «Это правда?»

Юнь Лин сказал: «Это правда».

Во время бета-тестирования у кого-то появился вот такой частный склад.

«Почему мне не так повезло?» Вэй Цин вздохнул.

**

После еды Юнь Лин спряталась на складе и провела инвентаризацию своего имущества.

После сортировки у нее оказалось 135 медных монет, 7 клубков шелковых ниток и 21 кусок льняной ткани.

Юн Лин был немного смущен. «Для изготовления простых бинтов требуется 5 льняных и 1 шелковая нить. Для изготовления льняного рюкзака нужно 20 льняных и 5 шелковых нитей».

«Первый восстанавливает 20 HP каждые пять секунд. Последний имеет обычное качество, имеет 4 слота, и каждый слот может содержать не более 99 одинаковых предметов. Его невесомо носить с собой, и он не занимает слотов для снаряжения».

«Недостаточно материала, я могу выбрать только один из двух… и сделать один предмет…»

После трудного выбора Юнь Лин решил сделать льняной рюкзак.

Она достала длинную иголку и продела в нее шелковую нить. Она быстро сшила со знанием дела. Когда она была почти готова, она использовала «Продвинутый навык шитья».

Вспыхнул белый свет, и льняной рюкзак был сделан.

Система уведомила: [Поздравляем, Игрок, вы первым создали собственное снаряжение. Ваша награда — 50 очков опыта. Ваша награда — 100 медных монет.]

[Поздравляем, Игрок, с повышением уровня.]

[Вы получили 3 бесплатных очка атрибутов, которые можно распределить по своему желанию.]

Появилось окно с ее личными атрибутами —

[Имя: Юнь Лин]

[1-й уровень]

[Опыт: 17/200]

[HP: 240/240 (200 как бонус к навыку)]

[МП: 60/60]

[Атрибуты: Сила 3 ​​(2), Ловкость 4 (1), Выносливость 4, Интеллект 6, Дух 6]

Примечание: бонусы снаряжения указаны в скобках.

Юн Лин сохранила свой прежний стиль в играх и добавила все очки атрибутов к своей выносливости.

Статистика изменилась на —

[HP: 270/270 (200 как бонус к навыку)]

[МП: 60/60]

[Атрибуты: Сила 3 ​​(2), Ловкость 4 (1), Выносливость 7, Интеллект 6, Дух 6]

Юнь Лин безмолвно радовался тому, что первым изготовил снаряжение. Повезло, что я не выбрал «Простую повязку». Это был предмет для восстановления, и он не считается снаряжением.

**

Этой ночи суждено было стать бессонной. Многие люди ворочались, не в силах уснуть.

Перемена произошла так внезапно.

На работе, в школе, ели, гуляли, и тут перед ними вдруг появились монстры. Отбиваясь, убегая, прячась, едва умудряясь сохранить свою жизнь.

Но что делать дальше? Многие люди были в растерянности.

Что насчет их семьи?

Что случилось с их друзьями?

Где взять им еду и питье?

Если они возьмут его и положат куда-нибудь, не украдут ли его?

Было много вещей, о которых нужно было беспокоиться.

Несколько человек сидели вокруг костра и не спали.

Хотя они знали, что завтра им нужно вставать рано, и у них было много дел, их умы были в хаосе, и они не могли заснуть.

Пока они были в оцепенении, из-за пределов лагеря раздался пронзительный крик. «Спаси меня!!»

Ночь была тихая, и звук разносился далеко.

Некоторые игроки задремали и проснулись от крика. «Что это, что это? Армия монстров пришла?

«Спаси меня!» Крик о помощи прозвучал снова. Судя по истерии, этот человек, казалось, столкнулся с большой бедой.

Временные жители посмотрели в сторону звука и увидели только темноту за пределами лагеря.

Один человек пробормотал: «Даже если мы пошли на помощь, мы не можем их найти, как помочь?»

Прежде чем они успели действовать, призыв о помощи стал слабее. «Помоги… мне… помоги… помоги мне…»

Звук стал тише, а затем лагерь снова успокоился.

Временные жители посмотрели друг на друга и почувствовали, как подымается холод.

Днем было много монстров. Ночью улицы были пусты. Некоторые люди не знали ситуации и думали, что темнота может скрыть их следы. Поэтому они выходили только ночью.

Не только другие люди, некоторые люди в этой группе планировали выйти ночью.

Если бы их кто-то не предупредил…

«Повезло, что Юнь Лин предупредил нас заранее». Вэй Цин все еще был полон страха.

Эту девушку звали Юнь Лин? Игроки втайне запомнили имя и почувствовали благодарность.

**

Время от времени из-за пределов лагеря доносились звуки погони, драки и крики.

Поначалу у жильцов волосы вставали дыбом. Позже, продолжая слушать, они к этому привыкли.

Послышался храп.

Все спали.

На складе Юнь Лин все еще изучал окно территории. У нее был ограниченный капитал, и она была ограничена в зданиях, которые могла открыть. Она должна была быть осторожна с каждым решением.

Спустя долгое время она наконец сделала выбор. Она решила разблокировать и построить «миссиональный зал».

В тот момент, когда она нажала «да», она получила «-100 медных монет».

Миссионерский зал приземлился рядом со складом и был построен менее чем за три секунды.

Сделав все это, Юнь Лин, казалось, освободилась от огромного бремени. Она использовала хлопчатобумажную ткань и постелила несколько слоев на землю перед тем, как лечь. Когда она закрыла глаза, то заснула менее чем за минуту.

Склад имел хорошую звукоизоляцию. Когда она закрыла дверь, она ничего не услышала.

Этой ночью она спала сладко.

**

Ранним утром Вэй Цин медленно проснулся. Он зевнул и вдруг увидел незнакомое здание в лагере. Это был такой шок, что он проснулся от испуга.

«Что это? Откуда взялось здание? Какая польза?» Он выбрасывал вопросы один за другим.

Окружающие игроки не могли объяснить. Они увидели это в тот момент, когда проснулись утром.

Встретив Юнь Лина, выходящего со склада, Вэй Цин снова задал вопросы. Он необъяснимым образом почувствовал, что Юнь Лин знает ответ.

«Если будут выполнены определенные условия, уровень лагеря повысится», — сказал Юнь Лин. «В будущем будет больше построек, а по мере повышения уровня будет больше функций».

Это не было ложью. Системные лагеря были такими. Она видела их во время бета-тестирования.

«Какое условие?» — спросил Вэй Цин.

Юнь Лин ответил: «Население жителей, сумма уплаченных налогов, процветание, все эти факторы. Когда вы достигнете требований, система автоматически повысится».

Игрок внезапно заволновался. «Если лагерь сможет повысить уровень, может быть, там будут кузницы, ателье и аптеки?»

«Может быть?» — неуверенно сказал Юн Лин.

Она не думала о том, какие здания разблокировать в будущем.

С другой стороны, после разблокировки зданий нужно было нанимать таланты NPC, у которых были жизненные навыки, чтобы открывать магазины. Первые здания, которые будут разблокированы, будут в значительной степени зависеть от того, какие таланты обновлены в зале миссий. Даже если бы она очень хотела, но зал миссий не мог обновиться для тех NPC, то это было бы бесполезно.

Игрок все еще был взволнован. «Тогда с кузнецом вы можете создавать оборудование. В ателье можно купить доспехи. В аптеке вы можете приобрести лекарства для восстановления. К тому времени, чего бояться, сражаясь с монстрами!»

Затем он обратился ко всем и призвал: «Попробуй и заработай! Когда уровень лагеря будет высоким, все будут в безопасности!»

Услышав это, все освежились и, казалось, увидели надежду.

В Apocalypse Calamity не было абсолютной безопасности, и лагеря можно было прорвать. Безопасность была относительной… Юнь Лин хотел объяснить больше. Но увидев всех в таком приподнятом настроении, она проглотила свои слова.

**

После простого завтрака Юнь Лин вошла в зал миссии.

Во время бета-тестирования она входила и выходила бесчисленное количество раз. Но когда она вошла сейчас, она была немного осторожна.

Это была ее собственная территория.

Юнь Лин был взволнован и поставил три миссии от имени лагеря.

[Приобретение льняной ткани. 1 медная монета за штуку.]

[Приобретение древесины. 1 медная монета за штуку.]

[Приобретение шелковой нити. 1 медная монета за 3 шара.]

Она установила верхний предел завершения в двадцать раз.

Если кто-то доставил предмет, транзакция произойдет автоматически, и медь будет вычтена.

Стоит отметить, что если другие игроки размещали миссии в зале миссий, когда кто-то их выполнял, разместившая сторона должна была заплатить налог в размере 5%.

В начале игры налоги и сборы за транзакцию 1 медной монеты были незначительными. Но это не означало, что округление ничего не значило. Это будет накапливаться. Когда накопление достигнет 1 медной монеты, система автоматически вычтет монету.

Точно так же, если два игрока торгуют в лагере, продавец также должен платить налоги.

Юн Лин была властелином территории, поэтому она не была ограничена правилами.

«Это хорошо.» На ее лице появилась улыбка. Она подумала: «Я подожду, пока профессионалы освежатся в миссионерском зале, а потом решу, какие здания разблокировать.

NPC еще не обновились. Она засунула сделанный вчера льняной рюкзак, который светился слабым белым светом, в свой рюкзак, а затем вышла.

**

Ночью деревья и трава буйно росли. Хорошие северные пригороды превратились почти в пустыню.

Юнь Лин пошла вперед со своим круглым щитом, планируя пойти в супермаркет и магазины. Пока она накопила кучу еды, ей не хватило питьевой воды, и ее нужно было срочно восполнить.

«Подождите минутку.» На полпути она неосознанно остановилась и огляделась. «Улицы… они слишком широкие?»

Вчера много людей упало в лужи крови! Через ночь трупы исчезли.

— Как и гоблины, они освежались после смерти? Юнь Лин опустила голову и задумалась.

В следующую секунду гоблин с грохотом взлетел в воздух.

Увидев, что атака удалась, водитель крутанул руль и планировал нанести еще один удар.

Но прежде чем он успел скорректировать направление, слева выскочил гоблин.

Окно было разбито. Дверь была выбита. Голова водителя была поражена. Он потерял сознание, голова закружилась.

Юн Лин хотела спасти его, но опоздала, потому что была слишком далеко.

«Монстры повсюду на улицах. Зачем продолжать ездить? Если на вас напали, вы застряли в машине и вам негде спрятаться».

Юн Лин убил двух монстров и отомстил за водителя.

Translator Ramblings: Это обновление или возрождение, если вы ждете, когда новые NPC заменят старых?