Глава 10-Необычайное Пробуждение

Глава 10: Необычайное Пробуждение

Переводчик: SaltyTank Редактор: SaltyTank

Всего через два дня инцидент с убийством в переулке был уже улажен. Соран изначально думал, что охранники будут по крайней мере предупреждены и подготовлены к побегу, но это было совершенно излишне, так как охранники не очень заботились о трущобах в любом случае.

Он скрывался вокруг доков в течение последних двух дней и поднял свой уровень Rogue до 3. Именно тогда до него дошли кое-какие слухи, и он понял, почему охранники не потрудились остановить эскалацию драк между бандами в трущобах.

Причина была проста—в Янтарном городе произошло нечто более важное.

Охранники изо всех сил старались подавить поток информации, но он все равно просачивался понемногу и в конце концов вышел из мешка.

— Кто-то был убит и освежеван!”

Слух о том, что с вахтера содрали кожу, прошел по всем докам. Когда стражники нашли его тело, все, что осталось-это окровавленный труп без кожи. Это был не обычный инцидент, так как снятая кожа была совершенно неповрежденной и оставалась в хорошо видимом месте, как будто насмехаясь над охранниками за их беспомощность.

Было только две группы людей, которые могли так искусно снять кожу с тела. Виновниками этого инцидента были либо последователи демонов Бездны, либо падшие ученики злого Повелителя.

Те, кто знал подробности инцидента, были в ужасе, особенно дворяне, так как ободранный труп был найден в благородном районе. Дворяне оказывали давление на стражников, призывая их как можно скорее поймать нарушителей, так как они опасались за свою жизнь.

Охранники были заняты поисками улик по всему городу, и у них не было ни времени, ни сил, чтобы заботиться о том, что происходит в трущобах.

Власти как внутри города, так и за его пределами, особенно те, кто контролировал «серые зоны» в доках, сдерживали себя после того, как информация просочилась к общественности. Из своих знаний о фанатиках они знали, что инцидент со свежеванием был только началом, и сумасшедшие люди не остановят свои действия просто так.

Более кровавые инциденты, скорее всего, произойдут в ближайшем будущем.

Сердце Сорана сжалось, когда он услышал подробности и понял правду, стоящую за этим инцидентом; это был один из признаков того, что скоро начнется период хаоса.

Прежде чем разразилась битва богов, первыми начали действовать демоны Бездны. Их злобные последователи провоцировали убийства и массовые убийства по всему миру, и их самым распространенным курсом действий было сдирать кожу с людей. Это была древняя злая церемония, которая подразумевала как то, что новая душа присоединилась к хаотическому лагерю зла, так и то, что начался определенный ритуал, который повлияет на все южное княжество.

“Итак, серийные инциденты со свежеванием наконец начались?”

Соран стоял в неприметном углу дока и с серьезным выражением лица бормотал: «Янтарный город…

“Если я правильно помню, он принадлежит Южному княжеству. Даже если это звучит незнакомо, я уверен, что здесь произошло что-то серьезное. Я бы никогда не вспомнил этот город, когда их было так много в игре…

“Что же здесь произошло?”

Соран нахмурил брови, изо всех сил стараясь припомнить туманные воспоминания, но в конце концов не смог вспомнить ничего существенного, так как многое произошло до начала периода хаоса.

Даже древний Красный дракон появился из ниоткуда. Все были так заняты борьбой с драконом, что никому не было дела до того, что происходит в случайном городе в Южном княжестве.

В то время Соран был занят охотой на горного великана в полях на севере.

Убийство дракона? Он был не настолько наивен, чтобы совершить столь безрассудный поступок.

Тем не менее, солирование горного гиганта было довольно опрометчивым шагом. Тогда Соран был просто изгоем 5 Уровня без каких-либо суб-профессий. На самом деле, Горный гигант был оценен как уровень 10, что означало, что группа искателей приключений уровня 10 имела пятьдесят процентов шансов победить его.

Глядя на рабочих, которые перевозили груз вокруг доков, Соран пробормотал, как будто он мог предвидеть бурное будущее: “похоже, пришло время отправиться в пещеру сокровищ.”

Сила; это было все, что имело значение в мире, охваченном смутой.

Только с помощью силы можно было пережить век хаоса, и только с помощью силы можно было защитить то, что было ему дорого.

Эпоха святых официально началась!

Смертные были недостойны и неспособны изменить ход истории. Никто также не мог остановить кризис от происходящего. Кризис, который не смогли остановить десятки миллионов игроков, не был чем-то таким, что Соран мог бы изменить в одиночку. Единственное, что он мог сейчас сделать, — это стать сильнее, чтобы, по крайней мере, защитить себя и Вивиан.

Сорану потребовалось два дня, чтобы понять общее расположение пещеры.

Почти в каждом городе была такая скрытая пещера в его окрестностях. Согласно легендам и народным сказкам, пещеры сокровищ были созданы могущественной ведьмой, которая имела злой умысел, но никогда не удавалось осуществить его. Многие из них исследовали пещеры в игре и сумели найти широкий ассортимент случайных предметов, в том числе частей для построения искусственного волшебника. Однако то, что привлекло внимание Сорана, было редкостным оборудованием. Как и предполагало название, такого рода оборудование было очень трудно получить и редко появлялось в игре.

Пещеры сокровищ были единственным источником получения редкого снаряжения на ранних стадиях игры,а также был чрезвычайно низкий шанс приобрести легендарный предмет.

Поскольку это было место, созданное ведьмой, ключи должны быть чем-то связаны с некромантией и мертвыми душами. Соран изучал жуткие происшествия в городе и сумел определить местоположение пещеры с помощью логических умозаключений.

Если бы это было в его предыдущей жизни, то пещеру уже разграбили бы другие, но на этот раз все было иначе. Проблема, однако, заключалась в том, что сейчас Соран никому не доверял до конца, так что ему пришлось нырять одному. Он мог только молиться, чтобы рейтинг сложности был на уровне 5 или ниже, так как некоторые пещеры имели рейтинг уровня 8 или выше.

Шесть из семи групп искателей приключений погибли во время исследования такой пещеры, а оставшаяся группа сумела добраться только до поврежденной филактерии.

После нескольких дней взлома замков и обезвреживания ловушек в доках, Соран поднял свою преступную профессию до уровня 3 и получил повышение в своих атрибутах.

Имя: Soran

Раса: полуэльф

Атрибуты: Сила 12, Ловкость 20 (+1), Телосложение 15, Интеллект 18 (+1), Мудрость 15, Харизма 16

Выравнивание: Законное Зло

Профессия: простолюдин 10-го уровня (Макс)/разбойник 3-го уровня (125/750) 【Grade 1】

Очки здоровья (HP): 30/30

Очки опыта (EXP): 360 (убой EXP), 120 (профессия EXP) 【без присвоения】

Очки Навыков: Нет

Атрибутивные Точки: Нет

Статус: Нормальный

Профессиональные Навыки: Sneak 78, Steal 35, Pick Lock 45, Snare 30

Легендарные Навыки: Всемогущие Руки 【Запечатанные】 (Ослабленная Душа)

Личные Способности: Проворная Левая Рука, Эйдетическая Память

Профессия способности: хватка теней

После достижения уровня 3, очки профессионального опыта, полученные от взлома замков, значительно уменьшатся. Отключение простых сигналов тревоги больше не повысит его уровень мастерства, и только более сложные замки дадут очки опыта. Например, замки, которые раньше давали несколько десятков точек опыта, теперь дают только несколько. Так или иначе, жуликам было трудно получить какие-либо очки опыта от взлома замков выше уровня 5, поэтому Соран подумал, что больше нет необходимости тратить время на простые замки.

В любом случае, все профессии авантюриста получат значительную власть на каждые три уровня.

Например, волшебники могут получить способность, связанную с заклинанием, которая укрепит их способности и позволит им изучить тайную магию 2-го уровня. Точно так же паладины получат способность злого суда, в то время как друиды получат животные чувства. Наиболее значительное повышение мощности будет для воинского класса, поскольку они получат способность ужесточать, что уменьшит физический урон, который они получили на пять процентов, и увеличит их HP постоянно на 10 пунктов. Это было необходимым условием для легендарных навыков, таких как абсолютная прочность и непреклонность.

Жулики, с другой стороны, обладали довольно средними способностями по сравнению с другими профессиями: хватка теней.

В этом особом мире при определении своей силы необходимо было принимать во внимание различные аспекты. Среди них были способности, связанные с их профессиями, а также личные способности, которые были приобретены в результате упорного труда, обучения или даже врожденного таланта. Большинство людей одной и той же профессии имели бы сходные профессиональные способности, в то время как личные способности, как следует из названия, принадлежат ограниченному числу и могут быть получены только через обучение.

Беря жуликов в качестве примера, почти каждый из них имел способность схватывать тени. Если только их врожденные качества не были слишком низкими, у них не было причин не получить эту способность. Короче говоря, в основном каждый бродяга имел навык схватывания теней, но в отличие от Сорана, они, возможно, не изучили личные способности проворной левой руки или эйдетической памяти.

Хватка теней 【профессия способность】: после получения боевой подготовки, мошенники могут постепенно почувствовать силу теней медленно просачивающихся в их кровь. Это позволяет жуликам лучше скрываться в темноте, обеспечивая бафф +5, Чтобы красться при активации в тусклом месте. Первая атака после обнаружения себя из тени нанесет 1 дополнительный урон.

Один из них будет считаться авантюристом 2-го класса после достижения уровня 5 в своей боевой профессии.

В то время разбойники получали новый боевой навык, Shadowstrike, и захват теней был необходимым условием для изучения этого навыка.

Большинство, если не все, профессий получат значительный прирост сил при достижении контрольного уровня, поэтому Соран любил называть это «экстраординарным пробуждением».’

Закалите вверх】 способности профессии 【: после проходить тренировку и испытывать фактический бой, кровь пропуская в теле воина постепенно отклоняет от того из типичных людей. Таким образом, простые травмы больше не представляют для них угрозы для жизни. Это дает воинам постоянный бафф +10 л. с., снижение физического урона на 5% и рейтинг +2 при сопротивлении специальным условиям.

Злой суд 【профессия способность】: паладины развили сильную веру после многократного испытания Богом. Паладины могут легко определить истинную природу целей при встрече со злыми врагами и не будут искушены или обмануты ими. Они также могут молиться о божественном благословении, когда сражаются с врагами злого выравнивания. Их божественное благословение просочится в их кровоток и нанесет 1 дополнительный урон целям злого выравнивания.

Это было необходимым условием для изучения навыка поражать зло, а также причиной, по которой большинство паладинов все еще были живы. Их инстинкты против зла были чрезвычайно остры, иначе эти умственно отсталые уже были бы обмануты и убиты другими.

Природа профессиональных способностей была в основном одинаковой независимо от профессии. При достижении определенных уровней боевых профессий будет предоставляться особая способность, и эти способности будут расти вместе с уровнем человека. Кроме того, многие профессиональные способности были предпосылками для изучения легендарных навыков.

Например, жулики должны были бы иметь профессиональные способности Повелителя теней, прежде чем они могли бы изучить боевой навык Shadowstep.

* [преимущество]: путем иметь их раскрытие в контакте с ней

* [центовые купюры]: в Китае есть центы в купюрах под названием jiao

*[Гошу]: го здесь означает страну, а Шу-технику.

* [190 сантиметров]: над 6ft высокорослым

*[Озеро Цуй]: Цуй Ху, также означает зеленое озеро

*[сто дюань счета]: 100 юаней является их самый большой счет

*[Даосский свирепый тигр]: автор этого романа

* [Лапша]: сделано из пшеницы

* [Рисовая Лапша]: изготовлен из риса

*[Чжан Тянь Тянь]: Тянь означает сладкий

*[Bajiquan]: также известный как Кулак восьми конечностей, но Bajiquan звучит лучше для меня

*[Long Taos]: побочные персонажи в китайских операх, которые выполняют акробатические трюки и сцены боя

*[12.47-13.07]: не спрашивайте меня о древесном соке