Глава 12 — Кислотная Ловушка

Глава 12: Кислотная Ловушка

Переводчик: SaltyTank Редактор: SaltyTank

Клэнг! Цеплялся! Лязг!_

Кинжал Сорана был сломан и сломан после блокирования и парирования нескольких атак со стороны скелета. Это было вполне естественно, так как кинжал был просто обычным кинжалом, который можно было купить где угодно. До достижения 2-го класса он имел обыкновение носить по крайней мере три запасных оружия в качестве замены на случай, если основное оружие сломается в бою. Обычное оружие можно было купить практически у каждого кузнеца, но зачарованное оружие было довольно редким явлением. Соран впервые прибрал к рукам один из них после того, как исследовал древние руины, но сейчас это не имело значения.

Было ясно одно: его любимым оружием был не Кинжал, а изогнутый меч.

Хорошо сделанные кривые мечи редко можно было найти в южных городах, поэтому они продавались по относительно высокой цене. Даже обычный изогнутый меч, выкованный профессиональными кузнецами из стального сплава, стоил около 5 золотых Дералов. Именно по этой причине был период, когда игроки, которые только начали играть <>, чувствовали бы себя вне себя от радости только за получение хорошего предмета общего класса. Кинжал Сорана был просто некачественным оружием с точки зрения качества, поскольку обычные кинжалы были выкованы со специальной техникой, используя сталь.

“В конце концов, я должен был бы достать кривой меч!”

Соран сделал шаг в сторону и повернулся почти на 180 градусов, направляя кинжал прямо в шейные позвонки скелета. Последние следы энергии были уничтожены в одно мгновение, и скелет превратился в груду костей в следующий момент. Победа над скелетом стоила 45 убойных EXP, но это стоило ему одного из его кинжалов.

— В южных регионах не так уж много кривых мечей… я думаю, что мне придется отправиться на равнины, чтобы получить хороший меч.”

Конечно, то, что Соран использовал раньше, не было обычным кривым мечом. Согласно его стандартам в прошлой жизни легендарного бродяги, даже мечи в северных равнинах не могли удовлетворить его потребности; только лучшие кузнецы из Подземья могли выковать изогнутый меч, подходящий для него. Серповидные лунные мечи, происходящие из пустыни философа, были слишком легкими на вкус Сорана, в то время как потрошащие мечи с великих северных равнин сломались бы относительно легко. Излюбленным оружием Сорана был тип тяжелых изогнутых мечей, которые объединяли в себе черты мечей Танг и Дамасских мечей вместе. Как и следовало из названия, этот тип меча был тяжелым и, вероятно, мог убить огра, используя только тупую сторону. Однажды Соран одним ударом такого меча разрубил мраморную глыбу толщиной в три фута.

Атака была настолько мощной, что даже взрослый дракон не смог бы выдержать такой удар. Ходили даже слухи о жестоком легендарном игроке-разбойнике, который владел двумя кривыми мечами и рубил все на своем пути, причем некоторые верили, что Соран мог бы солировать с древним красным драконом, если бы он выбрал Берсеркера, Святого меча или мастера оружия в качестве своей продвинутой профессии вместо того, чтобы скрываться.

Минимальное требование для использования изогнутого меча было иметь 14 очков силы. В этой игре Соран специально отправился в Подземье, чтобы мастера-кузнецы выковали ему там пару легендарных кривых мечей. Один весил 18 килограммов, в то время как другой весил 16 килограммов, и требование силы для двойного владения пара монстров была 18.

Вернувшись в пещеру, Соран снова растворился в темноте. У него не было таких диких надежд, как приобретение легендарного оружия с самого начала, но вместо этого он стремился к более реалистичной цели получения высококачественного военного оружия. В среднем такое оружие стоит около 15 золотых Дералов.

В настоящее время Южное княжество все еще использует серебряный стандарт, причем серебряные Дералы являются официальной валютой. Несмотря на то, что Золотые Дералы были выкованы последователями богини богатства, они официально считались ценными металлами вместо валюты и использовались в основном только дворянами. Золотой Дерал можно было обменять на 10 серебряных Дералов, и каждый 20-й Дерал, независимо от типа, весил ровно один фунт. Там были также медные Дералы, но эти монеты были выкованы простолюдинами и триадами тайно и отличались по качеству. Бесчисленные игроки были обмануты, думая, что медные Дералы имеют стандартный обменный курс с серебряными Дералами, но это было не так, и это привело к денежным потерям во время обмена валюты.

Игроки проклинали разработчика за создание такого реалистичного средневекового мира, где стандартная валюта отсутствовала, в отличие от обычных игр, которые использовали валюту, такую как «золото» или » G. » Если бы богиня богатства не установила систему заимствованной иностранной валюты, многие игроки страдали бы от умственных расстройств просто от управления всеми различными валютами, используемыми различными расами и племенами в разных регионах.

Но были и такие, кто находил реалистичный игровой мир привлекательным, и Соран был одним из них. Для него мир был альтернативным миром и был неотъемлемой частью его жизни; он был почти как дополнительный пакет к его жизни.

Это была одна из причин, по которой он быстро принял тот факт, что теперь он был в игровом мире.

По мере того как он продвигался все дальше в пещеру, жуткое чувство становилось все сильнее и сильнее. Вскоре он наткнулся на первую развилку, а также на три разложившихся трупа, от которых остались только белые кости.

— Это определенно ловушка.”

Соран поднял и осмотрел один из трупов, затем пробормотал: — похоже, этот парень был убит арбалетным болтом. Поблизости должна быть мощная арбалетная ловушка.”

Он мог бы сказать, что незадачливый исследователь был застрелен по меньшей мере десять раз, так как у скелета было даже три сломанных ребра. Однако ловушке было трудно сделать столько выстрелов за одну атаку.

Соран пожал плечами, обыскивая одежду мертвецов, и достал несколько серебряных Дералов, несколько исписанных бумаг и бронзовую медаль. Сунув монеты в кошелек, он попытался прочитать каракули на бумаге, но они были уже неразборчивы. Бронзовая медаль была удостоверением личности искателя приключений, выданным Гильдией искателей приключений; мертвый исследователь был искателем приключений ранга Е.

— Такой бедный парень. Похоже, что его партнеры использовали его труп как щит после того, как он умер.”

Была поговорка, что стать авантюристом-это самый быстрый путь к славе и богатству, и Соран полностью согласился с ней. Только от грабежа уничтоженной группы авантюристов он получил дюжину серебряных Дералов и 2 золотых Дерала; это было немного меньше, чем деньги, которые он получил, убив всю банду в трущобах.

— Раз, два, три “…”

Соран отбросил кости в сторону, не испытывая никаких сильных эмоций; он слишком много испытал в этой игре, чтобы чувствовать себя неловко или испуганно, имея дело с мертвыми телами и трупами.

— Включая мертвого парня, использованного в качестве щита, это в общей сложности четыре авантюриста. Хм, поскольку все они были воинами, одетыми в кожаные доспехи, у них, вероятно, не было никаких волшебников в их низкоранговом отделении.

“Но ведь там должен быть жулик?”

Волшебник, жрец, Друид и колдун были профессиями для богатых людей; даже один тайный ракетный свиток стоил более 30 золотых Дералов. Учитывая затраты, было невозможно для отрядов искателей приключений низкого ранга нанять заклинателей.

Поскольку они были настолько сильны в бою, к игрокам с магическими профессиями относились с уважением. Тем не менее, выровнять профессию заклинателя было не так просто. С более чем тридцатью заклинаниями уровня 1, которые обычно использовались, просто изучение всех из них с помощью написания тайных свитков заняло бы около 1500 золотых Дералов. Это стоило бы вдвое дешевле, если бы узнали от NPC, но их было трудно найти, и это все равно стоило бы от 700 до 800 золотых Дералов, что, безусловно, не было маленькой суммой. Это было только для 1-го уровня тайной магии, а также-более высокие уровни будут стоить еще больше.

В отличие от волшебников, друиды использовали Божественную магию вместо тайной магии, но церемония божественного благословения и ритуал дара природы все еще требовали более 500 золотых Дералов, чтобы купить необходимые предметы. Хотя святыни будут нести часть расходов, если игрок был последователем их веры, это все равно будет стоить около 300 золотых Дералов.

Хотя колдуны имели преимущество автоматического изучения новых магических заклинаний через пробуждение родословной, ритуал пробуждения сам по себе был дорогим, тем не менее. Если Соран правильно помнил, для ритуала пробуждения первой родословной требовались материалы стоимостью около 1000 золотых Дералов. Он мог приблизительно вспомнить цену, так как его друг-колдун однажды занял большую часть своих сбережений для этой цели.

С другой стороны, на занятиях рукопашного боя не было таких сложных вопросов. Игрок мог рубить и рубить до тех пор, пока у него было оружие. Из-за различий в затратах на выравнивание большинство игроков с профессиями ближнего боя достигли бы уровня 8 или 10 к тому времени, когда заклинатели достигли уровня 5.

Трудность зарабатывания денег в этом мире могла отразиться на жизни Сорана в трущобах. Девять из десяти заклинателей вели суровую и бедную жизнь, чтобы собрать деньги, необходимые для повышения уровня.

Однажды в тавернах говорили: «Невозможно было нанять заклинателя, если вознаграждение за него было меньше сотни золотых Дералов.”

Заклинатели с низким профессиональным уровнем были относительно слабы, и им нужно было бы достичь по крайней мере уровня 5, прежде чем они могли бы начать демонстрировать свою подавляющую силу. Именно по этой причине большинство отрядов авантюристов низкого ранга не утруждали себя их наймом.

Поскольку умение обнаруживать ловушки, которое имело коэффициент успеха более девяноста процентов, было исключительным для заклинателей, отряд должен был полагаться на жуликов, чтобы обнаружить и обезвредить ловушки. Именно поэтому Соран решил, что в уничтоженном отряде авантюристов должен был быть разбойник.

Чтобы быть полностью честным, низкоуровневые игроки-изгои имели ограниченные возможности, когда дело доходило до обнаружения ловушек. Поскольку их уровни были настолько низкими, они могли сосредоточиться только на взломе замков и имели ограниченные очки навыков, назначенные для Силка. Неудивительно, что разбойники погибали при попытке обезвредить ловушки, поскольку провал процедуры означал срабатывание ловушки.

Карьера авантюриста может быть заключена в четырех словах: высокий риск, высокая награда.

Это была обычная практика для авантюристов, чтобы угостить всех в баре выпить после возвращения из экспедиции без каких-либо потерь. На самом деле Соран делал это всего лишь несколько раз, хотя и участвовал в бесчисленных экспедициях.

Это не заняло много времени, прежде чем Соран заметил труп разбойника впереди. Не имея терпения расследовать его смерть как детектив, Соран поднял мертвое тело, у которого не хватало половины головы, с напряженным выражением лица и пробормотал: “кислотная ловушка?”

Кислотная ловушка-одна из самых хлопотных и смертоносных ловушек для жуликов на ранних стадиях игры.

Судя по отсутствующей половине головы и маленьким вогнутым пятнам на Земле, было почти наверняка, что ловушка, убившая негодяя, была кислотной ловушкой. Половина головы человека, вероятно, была разъедена сильной кислотой, и маленькие пятна на земле были созданы брызгами кислоты, которые брызнули на нее.

“Это выглядит действительно хлопотно.”

Соран достал маленький деревянный молоток и начал бить им по земле. Чтобы избежать ловушек, запускаемых мышами, у большинства ловушек был механик, который позволял им срабатывать только тогда, когда вес на прижимной пластине был вокруг веса взрослого человека, поэтому халфлинги-разбойники были особенно популярны среди авантюристов.

Существовали два типа кислотных ловушек: магические и физические. Первый представлял собой магический круг, соединенный со спусковым устройством, а второй-устройство, наполненное сильной кислотой,которая распыляла содержимое при срабатывании.

Прежде чем достичь продвинутой стадии в профессиях, кислотные ловушки все еще были очень смертоносными. Даже воины 5 Уровня могут быть убиты сразу же после попадания в кислотную ловушку. Если им каким-то образом удастся выжить, они все равно потеряют одну или две конечности и станут калеками.

После достижения продвинутых стадий было много улучшающих ритуалов, которые могли бы предоставить защитникам баффы. Воины с безумно высоким телосложением и буйволами все еще могли сражаться без каких-либо проблем после погружения кислотных ловушек, взрывных ловушек или даже ловушек магмы, но нынешний Соран не мог позволить себе попасть в кислотную ловушку.

Если он это сделает, то точно умрет.

* [преимущество]: путем иметь их раскрытие в контакте с ней

* [центовые купюры]: в Китае есть центы в купюрах под названием jiao

*[Гошу]: го здесь означает страну, а Шу-технику.

* [190 сантиметров]: над 6ft высокорослым

*[Озеро Цуй]: Цуй Ху, также означает зеленое озеро

*[сто дюань счета]: 100 юаней является их самый большой счет

*[Даосский свирепый тигр]: автор этого романа

* [Лапша]: сделано из пшеницы

* [Рисовая Лапша]: изготовлен из риса

*[Чжан Тянь Тянь]: Тянь означает сладкий

*[Bajiquan]: также известный как Кулак восьми конечностей, но Bajiquan звучит лучше для меня

*[Long Taos]: побочные персонажи в китайских операх, которые выполняют акробатические трюки и сцены боя

*[12.47-13.07]: не спрашивайте меня о древесном соке