Глава 1051585: Великий древний вызов [1/2]
Свет был тусклым, и в запечатанном подземном проходе войска Сумеречного города заняли оборонительную позицию. Крылья злого дракона стояли перед ними. Каменные статуи мертвецов крепко держали за собой томагавки, готовые атаковать в любой момент.
Голос раздался из темноты впереди. Это вызывало необъяснимое чувство угнетения.
Низкий рев напоминал дикого зверя, охотящегося на свою жертву.
‘Рев!’
Голос внезапно прорвался. Под освещением темно-красного света появилось чудовище со скрученным, как жареный тест, телом, копьевидным хвостом и свирепым взглядом.
Глаза этих монстров мгновенно стали кроваво-красными, и они бросились вперед, как гепарды, когда увидели крылья злого дракона.
«Ух ты!»
Они набросились.
Крылья злого дракона не проявили никакой слабости. Они подняли свой странный треугольный томагавк и атаковали.
«Кланг!»
Боевой томагавк столкнулся с острыми когтями монстров. Это вызвало взрыв искр.
Это освещало окружающее пространство.
В узком пространстве разгорелся жестокий и безумный рукопашный бой.
У каменных статуй мертвецов позади них не было даже места для атаки.
Это были длиннохвостые звери прошлого.
[Уровень: 20]
[??]
[??]
[Невероятный отряд]
Глаза Ричарда сузились.
Он не ожидал, что стражи этой земли прошлого окажутся такими свирепыми.
Сила желтого песка хлынула на его тело.
Песок в проходе рассыпался и покрыл пространство перед ними. Это неосознанно замедлило длиннохвостых зверей.
В ближнем бою можно было определить разницу в одно очко.
Свирепые крылья злого дракона яростно рубили. Они могли бы сломить длиннохвостых зверей, имевших недостаток в силе, если бы не успели увернуться.
Они с великодушной жестокостью отсекли острые когти длиннохвостого зверя прошлого. Треугольные боевые томагавки полоснули их по груди.
Свежая кровь хлынула.
Злые драконьи крылья воспользовались возможностью преследовать их, и сила в их телах становилась все сильнее и сильнее. В конце концов они разделили длиннохвостых зверей на две части.
Они находились под командованием Ричарда, хотя длиннохвостые звери были того же уровня, что и крылья злого дракона.
У Ричарда было множество навыков, которые могли повысить характеристики его войск. Он мог бы значительно увеличить их силу, даже если бы не понимал их.
Первая волна из трех команд великих древних быстро пала под яростной атакой крыльев злого дракона.
Трупы древних длиннохвостых зверей за несколько вдохов превращались в кровь и исчезали на земле. Это было интересно.
Это разрушило план Ричарда по сбору трупов.
Трупы трансцендентных солдат тоже были хорошими вещами.
Ричард имел представление о том, что происходит, хотя для большинства игроков экстраординарных войск было достаточно, чтобы стать кошмаром после первого раунда столкновений.
Однако убить их силой Сумеречного города будет не так уж и сложно.
Ричард немедленно приказал отряду ускориться.
Чем дальше по коридору, тем больше света падал со скалы. Багровый свет окутал путь.
Это делало атмосферу довольно странной.
Вскоре перед ними появилась вторая волна врагов.
Однако Ричард не дал дрогнуть крыльям злого дракона. Он нашел время, чтобы развернуть две группы каменных статуй мертвых.
Каменные статуи мертвецов уже бросили в руки томагавки. Начался бой, и длиннохвостые удары древних атаковали.
Войска достигли 3-звездочной Сияющей Луны и каменных статуй мертвых 17-го уровня. Система снова улучшила свой жизненный навык «Бросок боевого топора».
На таком маленьком пространстве взорвались 20 боевых томагавков. Это охватывало перекрывающуюся дальность атаки. Несколько атак поразили этих длиннохвостых зверей с близкого расстояния.
Поднялась обжигающая волна воздуха.
Более половины длиннохвостых зверей великих древних существ уже пали, прежде чем крылья злого дракона смогли атаковать.
Они не напали на оставшихся немногих и выжили.
Крылья злого дракона в своей бешеной позе быстро очистили длиннохвостые удары.
[Дин~ Вы убили две партии длиннохвостых зверей великих древних. Прогресс атаки увеличен до 10%.] n-.𝓸-)𝒱-)𝗲/-𝓵(-𝐛)-1(.n
Ситуация вернулась в тишину, и Ричард услышал системное уведомление.
Их было всего пять или шесть отрядов. Это уже 10%? В таком случае на всей земле великих древних было всего пять или шесть эскадронов солдат.
Это правда. Игрокам разрешено взять с собой только два эскадрона солдат. Они не могут фармить солдат бесконечно».
При этой мысли внезапно снова зазвонило системное уведомление.
[Дин~ Ваш прогресс в завоевании 4-звездочных великих древних превысил 10%. Система открыла для вас «рейтинговую доску» великих древних.]
Ричард был немного удивлен. «Рейтинговая доска?»
Он открыл панель атрибутов и сразу же нашел новую таблицу рейтингов на форуме игроков.
[Рейтинговая таблица стратегии «Земля великих древних».]
[1-е место: 1 (2 звезды), Производство: Нанимайте одну эскадрилью Славных 3-звездочных древних войск 10-го уровня еженедельно. (Спорно.)]
[2-е место: Элдос, Количество завоеванных старых земель: 3 (1 звезда), Производство: Возможность каждую неделю превращать пять небольших команд в старые войска. (Спорно.)]
[Третье место…]
Вторая глава вышла меньше суток. Но рейтинги уже были плотнее, чем 1000.
Их было бы больше, если бы один из них не занимал только 1000-е место,
Ричард бросил несколько взглядов и очень заинтересовался.
Это произошло потому, что у каждого игрока в рейтинговой таблице был выбор сзади, которому можно было бросить вызов.
«Что это значило?»
Он нажал на нее с сильным любопытством.
[Вы хотите бросить вызов игроку «Чешуя Дракона», земле великих древних?]
[Примечание: 35 человек не справились с заданием. Максимальное количество претендентов в неделю на каждую древнюю землю — 100 раз. Каждый человек мог бросать вызов только один раз в неделю.]