Глава 426-330: Особое подземелье для одиночной игры, развлекающийся любитель булочек [1/2]

Ричард вернулся в Сумеречный город после того, как понял силу этого навыка.

Он только сел и отпил полглотка чая, когда всплыло уведомление о его личном сообщении.

[Где твоя чертова итальянская пушка: Большой Брат, моя сестра нашла сокровище. Она сейчас отправит его тебе по почте…]

Когда Ричард увидел это сообщение, у него поднялось настроение.

На днях он попросил [Где твоя чертова итальянская пушка] найти винодела, но у другой стороны его не оказалось. Затем он рассказал, что у его сестры есть информация о легендарном рецепте вина, которую можно получить, выполняя миссии.

Он думал, что любитель булочек задержит ответ на несколько дней, но не ожидал, что ответ будет таким быстрым.

Когда он собирался ответить, он увидел всплывающее сообщение с электронным письмом.

[Дин~ Вы получили письмо, содержащее 2-звездочное сокровище — ключ к дакромету. Другая сторона установила комиссию за транзакцию в 0 единиц ресурсов. Система определила, что это сокровище стоит 10 000 редких ресурсов. Пожалуйста, заплатите 3000 комиссий за транзакции с редкими ресурсами.]

Рот Ричарда дернулся, когда он увидел уведомление.

Комиссии за обработку в размере 30% было более чем достаточно.

Более того, даже если другая сторона не хотела денег, они все равно хотели взять их силой.

Он покачал головой. Это были уникальные правила [Торгового рынка], которые игроки должны были учитывать при оффлайн-торговле.

Он не мог сказать, хорошо это или плохо.

Ричард получил 2-звездочное сокровище после того, как заплатил 3000 единиц ртути… Это был ржавый бронзовый ключ.

[Ключ от Дакромета]

[Уровень: 2 звезды]

[Атрибут: когда луна находится высоко в небе, лунный свет может помочь открыть портал для входа в определенный план.]

[Описание: Вы можете использовать его, чтобы найти особые сокровища. ]

Описание сбило Ричарда с толку.

«Может ли этот ключ вести в подземелье? И может ли он вообще вести в особую область, например, в древние руины?»

Ричард решительно открыл Систему Черного Золота, когда не смог найти ответа.

Как и ожидалось, он получил более подробную информацию от начальства.

[Вы нашли особое сокровище, ключ к дакромету. Он может открыть подземелье для одиночной игры — винодельню Дакромет. Уровень подземелья: 2 звезды]

[Средняя способность типа юнита: редкие 3 звезды]

[Герой: Да]

[Высший уровень героя: 16]

[Фракция: гномы, люди, эльфы]

[Подсказка: невозможно повысить уровень подземелья. ]

«Подземелье для одного игрока?»

Это пробудило интерес Ричарда.

Последним подземельем для одиночной игры, в которое он вошел, была горящая деревня.n0𝑣𝑒𝔩𝑈𝓈𝑏.𝐂0𝗆

Тогда он выиграл героя А-ранга, Грея.

Ричард ответил на [Где твоя чертова итальянская пушка] после того, как поиграл в нее какое-то время.

[Цинцю: Я получил сокровище. Есть ли у вашей сестры более подробная информация об этом подземелье?]

[Где твоя чертова итальянская пушка] ответил.

[Где твоя чертова итальянская пушка: Ничего, моя сестра получила награду за миссию. Она не знала об этом от компании.]

[Единственная информация, которой мы располагаем сейчас, это то, что в нем есть великолепный рецепт вина. Что касается того, как вы можете это получить, вам придется разобраться самому.]

Ричард понял.

Им пришлось бы быть осторожными с нынешней силой Сумеречного города, если бы это было 3- или 4-звездочное подземелье.

«Однако для двухзвездочных подземелий не будет особых проблем, если вы будете уделять им немного внимания».

Самый высокий уровень героя в подземелье был всего лишь 16-го уровня… Это не было угрозой.

Ричард без дальнейших церемоний закрыл [Чат на форуме] после того, как поблагодарил [Где твоя чертова итальянская пушка].

Ни один из них не упомянул о каком-либо вознаграждении.

Через несколько месяцев их отношения стали ближе. Ричард также считал [Где твоя чертова итальянская пушка] и длинноногого чернокожего своим друзьями.

Хотя этот парень временами мог бы быть более надежным, его характер был несомненным. Он никогда не скрывал хороших вещей.

Он даже не мог вспомнить, сколько сокровищ он получил от него.

В будущем он просто отправит его обратно, если найдет подходящее сокровище. Не нужно было терять время.

Ричард, как и другие жильцы, дал себе несколько выходных после работы.

Он с комфортом наслаждался упадочной жизнью, которую должен вести повелитель.

Однако что-то прервало его неторопливую жизнь, прежде чем он смог ею насладиться.

Новости пришли от [Любителя булочек на пару] 2 сентября.

Свиток телепортации был в его руках.

[Любитель булочек на пару: Босс Цинцю, я уже выполнил цепную миссию и получил Свиток телепортации! Когда ты будешь свободен?]

Ричард оживился, когда увидел сообщение.

[Цинцю: Я свободен в любое время.]

[Какая ситуация с этим орком? Слышали ли вы о силе противника за последние несколько дней?]

[Любитель булочек на пару: Я провел исследование. У орков 30 000 солдат. Их уровни находятся между уровнями 6 и 9. Их потенциал в основном редкий, их около 20 000. И около 10 000 из них — редкого уровня.]

Однако стоит отметить, что у другой стороны есть более тысячи кавалеристов-виверн со славными 2 звездами. Они 13-го уровня и очень сильны.

Глаза Ричарда загорелись.

«Драконья кавалерия?»

Сколько времени прошло с тех пор, как скелет кровавого дракона расширился? Наконец-то нашлись подходящие материалы для призыва…

Еще больше его заинтересовала экспедиция.

[Цинцю: Где герой орков?]

[Вы нашли особое сокровище, ключ к дакромету. Он может открыть подземелье для одиночной игры — винодельню Дакромет. Уровень подземелья: 2 звезды]

[Средняя способность типа юнита: редкие 3 звезды]

[Герой: Да]

[Высший уровень героя: 16]

[Фракция: гномы, люди, эльфы]

[Подсказка: невозможно повысить уровень подземелья. ]

Ричард знал, что делать.

Вождь 17-го уровня с потенциалом A-ранга и три героя 16-го уровня с потенциалом B-ранга.

Также был отряд в 30 000 человек на редком уровне.

Эта сила, возможно, не будет иметь большого значения для отчаянных туземцев. Но к игрокам на текущем этапе. Это было непобедимо.

Всего четырех героев 15-го уровня и выше было достаточно, чтобы создать сдерживающий фактор.