Ричард был ошеломлен, когда услышал системное уведомление. Он еще раз внимательно прочитал.
[Место стабильности: Люди едины. Степень счастья высокая. Привлечение к беженцам увеличено на 30%. Существует более высокая вероятность привлечения талантов высокого уровня или героев низкого уровня в поисках убежища.]
«Вау, люди едины. Как может быть такой урожай?»
Это была ярко выраженная характеристика развития. В краткосрочной перспективе это может не иметь большого эффекта, но чем дольше оно длилось, тем больше пользы.
«Хахаха, этот раунд не был проигрышным».
Ричард в хорошем настроении пришел в особняк Лорда и открыл панель ресурсов Сумеречного города.
[Сумеречный город]
[Уровень: 1 маленькая деревня (по 2000 единиц золота, камня, дерева и железной руды в каждой)
[Здание: базовый особняк лорда (1), элитная резиденция (10), базовая кузница (1), базовая казарма (1)]
[Особое здание: нет]
[Открытое пространство: 10 квадратов]
[Жители: человек (340 человек), пустынный гном (20), длиннорукий рабочий (30)]
[Ресурсы: золото (25 000), дерево (25 000), камень (12 000), железная руда (12 000)]
[Редкие ресурсы: ртуть (0), сера (0), кристалл (0), драгоценный камень (0)]
[Занятые очки ресурсов: мини-карьер (1), мини-поле для вырубки (1), мини-железная руда (1), средняя золотая руда (1), мини-руда с драгоценными камнями (1)]
[Особые ресурсы: русский оливковый лес, пустынная коронная пчела, огненный кролик-дракон]
[Атрибут территории: Земля желтого песка (под защитой лорда Ричарда жители Сумеречного города не заблудятся в пустыне, а их расход выносливости в пустыне будет снижен на 30%.]
[Логово отряда: Земля Стражей — элита 3 звезды (3)]
[Великая пирамида — элита 3 звезды (3)]
[Гнездо скорпиона — элита, 3 звезды (1)]
[Проклятая пирамида — элита 3 звезды (1)]
[Деревянный дом с боевым топором — редкие 3 звезды (1)]
[Армия: Мумия фараона-хранителя — элита, 3 звезды (90)]
[Перевязанная мумия — элита, 3 звезды (51)]
[Ядовитый воин-скорпион — элита, 3 звезды (20)]
[Проклятый фараон — элита 3 звезды (20)
[Топор Мертвых — Редкий 3 звезды (15)
[Герой: Адель Торин — ранг А]
[Описание: Непримечательная территория в пустыне смерти, но имеющая определенный потенциал для развития.]
После того, как Ричард несколько раз прочитал территориальные атрибуты, у него появилась идея.
Масштабное подземелье в конце месяца может определить общую силу территории, и туда может войти один миллион лучших лордов.
Он не знал, насколько высок уровень территории. Чтобы быть в безопасности, ему нужно было сначала повысить уровень.
Было бы шуткой, если бы его не выбрали, потому что его уровень территории был недостаточно высок.
Он тихо сказал: «Повышай уровень».
[Динь~ Ты хочешь использовать золотые монеты, дерево, камень, железную руду, по 2000 единиц каждого, чтобы повысить уровень своей территории?]
«Да.»
[Этот уровень займет 30 минут. Пожалуйста, очистите жителей в особняке Лорда.]
После того, как Ричард приказал всем покинуть особняк Лорда, он решил повысить уровень.
В одно мгновение.
Слабый желтый свет, похожий на песок, появился в небе над особняком Лорда.
Он окутывал все строения в особняке Господа.
Глядя вниз с неба, было отчетливо видно, что пол из голубого камня на краю территории начал расползаться во все стороны. Вскоре пустыня покрылась большой территорией.
Это движение сразу же привлекло внимание жителей.
Смотрели на перемены в Господнем особняке, все были очень взволнованы.
«Я знаю. Это сила, дарованная богами лорду Ричарду. Он может быстро улучшать здания…»
«Каждый раз, когда я это вижу, я поражаюсь…»
Тишина окутала всю толпу.
В это время за Ричардом прибыла и Кару. Старик был еще погружен в волнение от прихода весны, и одежда его промокла.
«Господин…»
Ричард махнул рукой. «Все нормально. Я улучшаю свою территорию».
Он немного подумал и продолжил.
«Скажите всем жителям покинуть свои дома. Не оставайтесь в зданиях. Кузница не исключение.
«Как хочешь.»
Кару ушла в спешке.
Через полчаса прозвучало системное уведомление.
[Дин~ Сумеречный город был улучшен. Текущий уровень: Маленькая деревня 2-го уровня. Территория расширена на 10 мест. Текущее пространство составляет 20 мест.]
«Продолжить обновление».
[Динь~ Для улучшения маленькой деревни до уровня 3 требуется два здания, чтобы достичь элитного уровня.]
Ричард посмотрел на постройки на территории.
Жилые дома были уже элитного уровня. Теперь ему нужно было только обновить еще одно здание.
Он открыл панель атрибутов кузницы.
[Кузнечная мастерская — (4 места)]
[Уровень: Обычный (для улучшения требуется 1000 единиц железной руды, 1000 единиц дерева и 1000 единиц камня)]
[Характеристики: Эффективность ковки увеличена на 10%.]
[Вместимость: минимум 2 человека, максимум 10 человек]
[Описание: Обычная кузница. Здесь вы можете выковать сельскохозяйственные инструменты или низкоуровневое оружие.]
[После улучшения до продвинутой кузнечной мастерской вы можете начать свои исследования.]
Ричард кивнул. «Улучшите кузницу».
[Динь~ Ты хочешь потратить 1000 единиц железной руды, 1000 единиц дерева и 1000 единиц камня, чтобы улучшить кузницу? Это обновление займет 10 минут.]
«Подтвержденный.»
Десять минут спустя.
[Обновление успешно. Текущий уровень: Элитная кузница.]
«Улучшить территорию».
[Динь~ Ты хочешь использовать 3000 золотых монет, дерево, камень и железную руду, чтобы улучшить свою территорию? Это обновление займет 1 час.]
«Подтвержденный.»
1 час спустя.
[Обновление территории завершено. Текущий уровень: Маленькая деревня 3-го уровня. Территория расширена на 10 квадратных метров. Текущая площадь: 30 квадратных метров.]
«Продолжить обновление».
[Динь~ Для улучшения города до уровня 1 требуется три здания, чтобы достичь элитного уровня.]
«Улучшить казармы».
[Динь~ Ты хочешь потратить 1500 золотых, камень, дерево и железо на улучшение казарм? Это обновление займет 20 минут.]
Через двадцать минут.
[Казармы успешно обновлены. Текущий уровень: Элита]
«Улучшить территорию».
[Динь~ Ты хочешь использовать 4000 золотых, камень, дерево и железо, чтобы улучшить свою территорию? Это обновление займет два часа.]
Полдень.
[Дин~ Сумеречный город был улучшен до маленького городка 1-го уровня, предел застройки территории был повышен до продвинутого, особняк Лорда был расширен на 10 мест, территория была расширена на 30 мест, а текущее пространство составляет 60 мест. ]
[Сумеречный город]
[Уровень: 1 маленький город (10 000 единиц золота, камня, дерева и железа для каждого улучшения. Три здания были улучшены до продвинутых, с 500 жителями.)]
[Здание: Особняк элитного лорда (1), элитная резиденция (10), элитная кузница (1), элитная казарма (1)]
[Особое здание: нет]
[Пустое место: 60 мест]
******
Ричард взглянул на [Рейтинг территорий] — 10 миллионов+. Он не мог не чувствовать, что вероятность появления сильного человека действительно преувеличена.
Даже если бы это был один из тысячи, он все равно исчислялся бы десятками миллионов.
Обычно они плакали на форумах о том, какие они несчастные. За их спинами они развивались все лучше и лучше. Эти старые монеты.
Хотя маленькому городку уровня 1 еще предстояло догнать войска первой линии, он не был в конце пищевой цепочки.
«Для улучшения до маленького городка 2 уровня требуется три передовых здания и 500 человек.
«Расширенные здания решить легко, но население…»
Это состояние было несколько беспомощным, поэтому он мог только отбросить идею постоянного обновления.
«Кажется, мне нужно найти время, чтобы отправиться в тот пустынный оазис и вернуть беженцев».
Он снова перевел взгляд на кузницу.
Он не забыл, что продвинутая кузница могла активировать функцию исследования для улучшения атаки войск.
Это была довольно мощная характеристика. Об этом не раз упоминалось на официальном сайте «Сияющей Эры».
[Кузнечная мастерская]
[Пробел:4]
[Уровень: Элита (2000 единиц железной руды, 2000 единиц дерева, 2000 единиц камня)]
[Характеристики: Эффективность ковки увеличена на 20%.]
[Вместимость: минимум 2 человека, максимум 20 человек.]
[Описание: Обычная кузница. Здесь можно выковать неплохое оружие.]
Хотя постоянное обновление истощило ресурсы в его руках, у него все еще были ресурсы для улучшения кузнечной мастерской.
«Обновите кузницу».
[Динь~ Ты хочешь потратить 2000 единиц железной руды, 2000 единиц дерева и 2000 единиц камня, чтобы улучшить свою кузницу? Это обновление займет 30 минут.]
30 минут спустя.
[Обновление успешно. Текущий уровень: продвинутый]
[Кузнечная мастерская (4 деления)]
[Уровень: продвинутый (для улучшения требуется 5000 единиц железной руды, 5000 единиц дерева и 5000 единиц камня)]
[Характеристики: Эффективность ковки увеличена на 30%.]
[Исследования и разработки: Вы можете выбрать войска на своей территории для изучения и увеличения их силы атаки. В настоящее время вы можете изучить количество войск: 1.]
[Герой-резидент: Адель Торин]
[Дополнительные характеристики героя: скорость исследования увеличена на 30%, а вероятность успеха увеличена на 30%.]
[Вместимость: минимум 2 человека, максимум 30 человек.]
[Описание: Продвинутый кузнец уже обладает определенным уровнем экстраординарной силы.]
Ричард был вне себя от радости.
Продвинутый кузнец был совершенно другим человеком по сравнению с элитным кузнецом.
Он мысленно выбрал кузнечное исследование и развитие.
В следующую секунду перед его мысленным взором возник образ всех воинских гнезд в Сумеречном городе.
[Динь~ Пожалуйста, выберите тип войск, которые вы хотите исследовать и развивать. Примечание: чем выше уровень, тем дольше время исследований и разработок и тем ниже вероятность успеха.]
[Первое исследование и разработка, попробуйте сначала использовать перевязанную мумию…]
Ричард выбрал великую пирамиду, в которую можно было набирать перевязанных мумий.
[Динь~ Базовая атака перевязанной мумии, расчетное время исследований и разработок: 7 дней. Требуемые ресурсы: 5000 золотых монет, 5000 единиц дерева, 20000 единиц железной руды, вероятность успеха: 80.]
[После подтверждения успеха, пожалуйста, организуйте оперативное проведение исследований и разработок. Пока исследования и разработки не будут завершены, будет невозможно разработать следующую технологию.]
[Примечание 1: Материалы, необходимые для исследований и разработок, не обязательно оплачивать сразу. Они будут постепенно потребляться в пути. Нехватка материалов приведет к замедлению прогресса.]
[Примечание 2: существует вероятность неудачи в исследованиях и разработках. Если вероятность успеха составляет менее 50%, частота неудач увеличится.]
[Примечание 3: время, необходимое для исследований и разработок, и вероятность успеха связаны с героем, который отвечает за исследования и разработки.]
[Примечание 4: Во время исследований и разработок герой, возглавляющий их, не может покидать территорию, иначе прогресс исследований и разработок будет стоять на месте.]
ну а это уже похоже на варкрафт