Было много способов заработать ресурсы, но лишь немногие подходили для Сумеречного города.
Ричард увидел это.
Его путь всегда основывался на условиях Сумеречного города.
Он бы не исследовал Эльфийскую музыкальную шкатулку, если бы не Город-крепость… Эта штука казалась простой, но в ней содержалась сложная алхимия.
Ричард не мог понять этого без достаточного основания.
Более того, он был не единственным с Голубой Планеты в «Сияющей Эре».
Его конкуренты исчислялись десятками миллиардов.
Это незаметно убило многие идеи.
У него было больше ресурсов, чем у других игроков. Это было величайшим преимуществом, хотя он был более осведомлен, чем они.
Было бы легче реализовать идеи в его голове.
В Городе-крепости был один мастер-алхимик, семь или восемь специальных алхимиков, десятки продвинутых алхимиков и сотни элитных алхимиков.
Это был ресурс, которому другие игроки пускали слюни от зависти.
Но теперь город в руках Ричарда.
Он мог управлять Городом-крепостью одним приказом по своей воле.
То есть производить все, что необходимо Сумеречному городу.n0𝓋𝑒𝗅𝑢𝑠𝑏.𝑐0𝗆
Сколько игроков могли это сделать?
Как игроки могли не знать о волшебной музыкальной шкатулке? Но они его не произвели… Самым большим ограничением была нехватка ресурсов. Точно так же и с чипами на Planet Blue все знали, что они хороши, но что они могли сделать, если уровень производства не достиг этого уровня?
Причем это было только в пределах города. Игроки, наладившие партнерство с Twilight City, могли бы позавидовать.
Старшая дочь клана Северного Волка, Ребекка, хотела побороться за должность Великого Герцога;
Маленькая принцесса Солан-Сити Кристи;
Виндзор, который руководил Торговой палатой Цветка Хвоста Феникса. Она была лидером нового пакета расширения «Кромсон» и хотела уничтожить богов;
Трансцендентный повелитель, Лорд Огненных Элементалей Клозе;
Любая из этих связей была бесценна.
Благодаря этим ресурсам Сумеречный город имел преимущество перед игроками.
Они могут вести и съесть больше торта, прежде чем другие игроки доберутся до этих мест.
В ухе Ричарда внезапно прозвенело системное уведомление. Это вывело его из глубоких раздумий.
[Дин~ Вы завершили исследование технологии нападения на каменные статуи мертвых. Система повысила их до элитного уровня. Вы можете пойти в кузницу и потратить ресурсы на укрепление каменных статуй мертвецов.]
Ричард пришел в себя, и это отразилось на его лице от радости.
Будучи солдатом высшего уровня Сумеречного города, каменные статуи мертвых всегда были в центре внимания тренировок.
Однорукий кузнец улучшил технологию нападения ядовитых воинов-скорпионов до великолепного уровня. Он вложил средства в укрепление каменных статуй мертвых.
Однако он скупо продвинулся в этой области. Он думал, что другая сторона достигла узкого места. Он не ожидал, что проведет первичные исследования и выйдет на элитный уровень.
Его настроение немного улучшилось.
Однако элитных технологий было недостаточно. Его нужно было как минимум модернизировать до технологии особого уровня.
Боевая мощь каменной статуи мертвых увеличится еще на один уровень с добавлением технологии особого уровня.
Ядовитые воины-скорпионы полагались на технику атаки редкого уровня, чтобы делать с солдатами того же уровня все, что захотят.
Нельзя недооценивать появление новых технологий в войсках.
Ричард отогнал свои мысли и подсознательно открыл панель атрибутов, чтобы взглянуть на технологии Сумеречного города.
[Топор мертвецов: технология обычного нападения]
[Перевязанная мумия: технология элитной атаки]
[Каменная статуя мертвых: технология элитной атаки]
[Воин-Скорпион: редкая технология атаки]
У Перевязанной Мумии и Топора Мертвых больше не было логовищ. Войны уничтожили первые, поэтому какое-то время нельзя было утруждать Ричарда их пополнением. Последний был синтезирован в мертвую каменную статую, поэтому продолжать вербовку не было необходимости.
Только два типа солдат все еще имели технологические бонусы — каменные статуи мертвецов и ядовитые воины-скорпионы.
«Скорость технологического развития все еще слишком низкая».
Ричард нахмурился.
«В подземном мире должны быть таланты в этой области…»
Кару еще не ушел, и Ричард посмотрел на него.
«Кару, отправь кого-нибудь позже в подземный мир и скажи Адель, чтобы она наняла героя, который сможет возглавить кузницу для изучения технологии нападения.
«Наши инвестиции в эту область все еще слишком малы».
Ранее он перенес политику совместного использования кузнечного искусства из Сумеречного города в Город Кровавого Копыта. Из-за различных препятствий он специально послал Адель возглавить его.
Дело развивалось быстро, когда рядом был кузнец особого класса. Чтобы лучше реализовать эту политику, Адель получила его согласие и основала новый отдел – Ассоциацию кузнецов.
Все в ассоциации стремились поделиться с ней навыками как с президентом. Они могли поделиться своими знаниями по ковке в обмен на очки, которые можно было использовать для обмена на знания по ковке других людей.
Это было впечатляюще. И это способствовало быстрому развитию кузнечного дела подземного мира. Их навыки ковки улучшились на всеобщее обозрение.
Развитие преступного мира соответствовало ожиданиям Ричарда как оружейной фабрики Сумеречного города.
Однако он не мог освободиться на короткое время.
Для возвращения сокровищ Сумеречного города была необходима устойчивая система.
Однако Адель, глава семьи кузнецов, в последнее время также значительно улучшилась. Для этой девушки, которая была чрезвычайно увлечена ковкой, она была слишком счастлива, чтобы думать об этом.
«Да мой Лорд.»
Дворецкий Кару кивнул.
Ричард много раз рассказывал ему о подземном мире.
Он, естественно, знал, что делать.
Ричард не позволил Кару больше оставаться. Он отмахнулся от него, чтобы тот выполнил свою миссию.
Жажда ресурсов Сумеречного города укоренилась в его костях.
Огромная система, пожирающая золото, с Системой Черного Золота не хватит никаких ресурсов.