Глава 1: Не слишком ли много быть героем? (1)

Предположим, у вас есть друг, который занимает у вас деньги и не возвращает.

Какова лучшая месть, которую вы можете ему отомстить?

Есть много способов, но я выберу именно этот.

– Хе, анг, нг..! Уходи, уходи! Я хочу чего-то большего, чем мой муж…!

Чтобы порекомендовать игру NTR.

Тот, кто живет с мантрами чистой гаремной любви во рту. Что произойдет, если вы заставите его играть в игру NTR так, чтобы он не знал, что это NTR?

Разве он не прольет кровавые слезы?

Одна только мысль об этом заставила мои губы дернуться.

Чертов сын аб!ч..!

Ты сказал, что вернешь его в один миг, а теперь, когда я прошу вернуть, ты ругаешься на мой нос? Теперь, когда у меня не осталось денег, что насчет моего живота?

Отлично, просто отлично! Теперь не возвращайте его, если хотите.

Я также не приму чьи-то грязные деньги.

Просто замени эти 3 миллиона вон своим разбитым сердцем.

Я хихикнула, глядя на монитор, показывающий хорошенькую замужнюю женщину, покачивающую бедрами на члене старика с пивным животом.

А потом я продолжил играть в эту игру.

Прошло 2 часа?

Игра была окончена, поэтому потянулись финальные титры.

— … короче, чем я думал.

Это была неплохая игра в том, что она была верна своей теме НТР… но этого было недостаточно. Я имею в виду, я хотел оставить неизгладимый шрам, который останется на сердце этого плачущего ребенка до конца его жизни, вместо того, чтобы заставить этого ублюдка просто чувствовать себя грязным какое-то время.

Купил и поиграл еще в несколько нтр игр.

Десятки часов прошли без перерыва.

Лия вошла в комнату, спрашивая, какого черта я вообще делаю, только для того, чтобы, уходя, бросить на меня презрительный взгляд.

Но — это было важнее!

И с таким трудом было отобрано определенное количество конкретных кандидатов.

«Э-э, это исключено, у этого не так много игрового времени, хм, нет, компьютерная графика этого определенно работа какого-то гоблина. Так что, эм, если я уберу это и то… эти два останутся.

Удивительно, но оставшиеся два были сделаны одной и той же компанией. Это такие игры, которые разделяют одно и то же мировоззрение, но имеют разных главных героев.

Я посмотрел на них и какое-то время думал об этом, а затем выбрал — «Вечеринка героев».

Острый! Продолжение этого было слишком острым!

Игра, в которую я играл, когда впервые столкнулся с водами геймплея NTR, была продолжением «Вечеринки героев», и она была пикантной, потому что даже после того, как игра была закончена, мой менталитет на какое-то время снова и снова отключался.

Я даже не могу вспомнить, сколько клавиатур я сломал.

Что ж, благодаря этому другие игры NTR были проще, но…

«Если я порекомендую это, это не кончится тем, что он просто расстроится, а вообще разорвет нашу дружбу».

Он единственный друг, который у меня остался, и мне немного грустно, если даже эта связь оборвется.

Так что я уступлю на этот раз.

И хотя «Вечеринка героев» менее пикантна, чем ее сиквел, это тоже неплохой кусок дерьма.

Вечеринка героев.

Как следует из названия, отряд героев отправляется в путешествие, чтобы победить Короля демонов.

Единственная проблема в том, что путь главного героя не гладок.

И, к вашему сведению—

Эта игра-

— Имеет четырех героев!

Причем трое из них, включая главного героя, мужчины, остальные двое поначалу выступают в роли обычных злодеев второго плана.

Как актер второго плана, который однажды будет сбит с ног и подарит вам сладкое ощущение победы после тяжелой работы.

Это успокаивает игроков и позволяет им сосредоточиться на истории и росте главного героя.

Тогда что тут странного?

К тому времени, когда вы это почувствуете, будет уже слишком поздно. Героини уже будут грызться под управлением других героев, полностью отдавшись в руки другого героя в мгновение ока.

Ну… даже в таком состоянии вы можете изо всех сил пытаться вернуть их обратно. Продюсеры тоже стремились к этому, поэтому они добавили довольно много вариантов.

«Независимо от того, как вы на это смотрите, люди, которые сделали это, — настоящие чертовы ублюдки».

Чтобы избежать NTR, я перепробовал так много всего…

Будь то усиление персонажа путем гринда, качественное времяпрепровождение с героинями, оплата события или даже совершенно другой выбор — я перепробовал все варианты, которые были у игрока.

И каков был конечный результат этих усилий?

Чертовски же!

Расти характер?

Но твой персонаж уже слаб~ Даже скорость роста намного ниже, чем у других героев~

Поднять близость с героинями?

Ах, их все равно заберут силой~ Если вы вернетесь позже, они уже будут одержимы «магией» другого героя~

Поначалу это дает небольшую надежду, а потом, блядь, крадет ее с реальными процентами!

Уважаемые продюсеры, вы наверняка знаете, как эффективно вселить отчаяние~

Так что пусть этот проклятый мальчишка, который не отплатит, испытает свое худшее отчаяние.

— Кстати, так ли воспринимают Героев во внешнем мире сейчас?

Я погрузился в свои мысли, когда увидел титульный экран «Вечеринка героев». С началом начала три героини и главный герой улыбались и шли по улице.

Окружающие пейзажи выглядели красиво.

Сквозь сочные зеленые поля текли ручьи, и ярко светило солнце.

«Это путешествие, чтобы подчинить себе Короля Демонов… ха-ха, без шуток…»

Как только игра началась, их бросили на поле боя, не зная, налево или направо. Понимая, что это бесполезно, я жаждал этого и устроил себе адские тренировки в течение года.

Красивые героини? Трогательные события? Любовные сцены?

Какое значение имеют такие вещи на поле боя?

Если внимательно осмотреться, то легко можно найти отрезанные головы некоторых хорошеньких дам. И эти сволочи ездят комфортно, слоняются туда-сюда, а в конце случается НТР и всякое дерьмо падает вниз.

В этой игре вы никогда не знаете, где NTR может появиться в следующий момент. Я знаю, потому что я играл в это дерьмо. Предположим, женщина, которую вы считали красивой, на следующий день встречается с другим мужчиной, который получит эрекцию счастливого типа, глядя на такие вещи?

Если есть человек, который может это сделать, я смело могу поклоняться ему как богу…

— и как придурок.

«…Я что, веду себя как мудак?»

Прошло несколько лет с тех пор, как я в последний раз играл в нее, но я до сих пор чувствую, как бьется мое сердце, когда я вижу этих героев.

Я вздохнул и нажал, чтобы начать игру.

Решил проверить в последний раз, на всякий случай. Энная надежда на чистую любовь, заканчивающуюся памятью с энной попыткой? На самом деле ничего подобного быть не должно.

Как бы то ни было, никакой возможности не существовало, но я не хотел упускать ни малейшей возможности.

-клик.

Как только была нажата кнопка запуска игры, из монитора вылетала яркая вспышка света, сравнимая с солнечным кругом, и веселый звук запуска игры.

«О черт, мои глаза!»

Я закрыла глаза и заслонила свет руками.

Через некоторое время вспышка исчезла.

Что случилось вдруг? Монитор сломался?

Ничего хорошего… У меня даже нет денег, чтобы это починить!!

С этой мыслью я отдернул руки и открыл глаза.

Показалась деревянная стена. На полу таинственный магический круг пожирал кровь, текущую из моей ладони.

Я протер глаза.

Тем не менее, деревянные стены и таинственный магический круг остались прежними.

Я встал, коснувшись стены.

— Ощущение шероховатости нешлифованного дерева.

Наконец-то я почувствовал свое тело. Но это было не мое тело

Понемногу.

Мой взгляд скользнул вниз.

Тонкий и маленький.

— Э… эм… это… что… так…

Несколько раз заикаясь, я глубоко вздохнул и сунул руку в задний карман. Конечно же, там не было сигарет, которые следовало бы поместить туда.

«Ха-ха! Боже мой! ПОЧЕМУ МЕНЯЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!

Знаете ли вы 5 шагов к принятию истины?

Я видел это на сайте, где-то в Интернете, это было что-то от известного американского психолога, который написал это в книге?

О, почему я сказал это из ниоткуда? Потому что моя текущая ситуация была очень похожа на ту.

«Это сон? О, кажется, я заснул, я так долго играл в игры. Может быть, потому, что я несколько дней ночевал».

Первый этап, отрицание.

«Нет, на хрена меня?! Из всех этих других людей и миров, почему я единственный?! Я это уже испытал! Столько боли уже пережил! Зачем мучить эту бедную душу?!

Вторая стадия, гнев.

«А-а-а-а, боже… Пожалуйста… Лучше меня дважды отправят в армию. Один раз этот ад уже вымотал меня, но, тем не менее, я сделаю все, что в моих силах».

Третий этап, переговоры.

— Ах… ха, правда.

Четвертая стадия, депрессия.

«Да, черт, я думаю, я был предназначен для другого мира. Мне просто не суждено было жить на Земле. Прощай, моя прекрасная планета…»

Пятый и заключительный этап, приемка.

Когда мои эмоции умерли, я тупо уставился в стену.

Дерьмовая деревянная стена фантазии. Я думал, что больше никогда тебя не увижу.

Повернув голову, я обнаружил что-то вроде небольшой тетради.

Я взял его и прочитал содержание.

Грубо говоря, там было описание ситуации на данный момент, извинения, что нужно сделать в будущем и…

О, вот оно.

Итак, я сейчас внутри игры.

Вау, серьезно… Я Клауд, главный герой «Вечеринки героев»!

Ходили слухи, что его перец был очень маленьким. Давай посмотрим?

«…»

Блин, неужели он такой маленький?!

Ха-ха! За всю свою жизнь я никогда не видел ничего размером с мизинец! А теперь — он мой!

«К черту это дерьмо!»

Я швырнул блокнот со своими эмоциями.

Сын аб!тч.

Если ты собираешься умереть, иди умирай в одиночестве. Почему ты втягиваешь меня в это?

Я застонал и вышел.

Местом, из которого я вышел, была хижина, расположенная в отдаленных частях этой деревни.

— Выйдя из хижины, поверните направо, а потом прямо, не так ли?

Идя по тому, что было написано в блокноте, я увидел здание с табличкой, которая гласила:

«Рёкан».

Пятую комнату на втором этаже вы можете увидеть, как только войдете.

Когда я вошел в гостиницу, ко мне потянулась группа выпивших крестьян и трактирщик.

«О, мой герой! Где ты был в этот поздний час? Ты пообедал? У меня осталось куриное рагу, принести тебе?

«Неа.»

Я коротко ответил и поднялся прямо на второй этаж.

Выражения у трактирщика и жителей деревни были немного странными, наверное, потому, что я не относился к ним так же любезно, как Клауд.

Ладно, что бы это ни было, я просто подумаю, что случилось что-то плохое.

Я открыл пятую комнату, вошел и бросился на кровать.

Я заснул, молясь, чтобы все это оказалось не чем иным, как сном, когда я проснусь.

Наутро, глядя на незнакомый потолок, я еще раз понял, что это суровая реальность бьет прямо мне в лицо.

«Я хочу курить.»

-Тук-тук!

Послышался стук в дверь.

— Что ты делаешь внутри, Клауд? Ты все еще спишь?»

-Тук-тук!

«Облако?»

-Тук-тук!

-Тук-тук!

-ПИФ-паф!

«Привет, Облако! Ответьте мне! Ты все еще спишь…. Что? Дверь не заперта..?»

Ах, это шумно.

Я закрыл уши подушкой.

Несмотря на это, я не мог остановить шум, звук глухих шагов приближался, и что-то твердое ударило меня прямо в спину.

Это больно.

Я ворочался и ворочался, показывая, что мне нужно еще немного поспать. Возможно, человек не заметил моего сигнала, поэтому он снова ударил меня по спине той же твердой штукой, что и раньше.

«Клауд! Просыпайся! Как поздно ты собираешься спать?!»

Хорошо. Теперь, если я не отвечу, этот возмутитель так и останется.

Я снял подушку, закрывающую уши, и повернул голову.

Тут же я увидел симпатичную девушку с длинными гладкими волосами, раздвоенными на два хвостика. Она казалась немного ниже среднего женского роста и держала в правой руке длинный деревянный посох.

«Вау, это героиня~»

Цундэрэ, очарованная красотой и внешностью Героя, и единственная героиня-цундэрэ в моей группе.

Ее звали, ммм, Эри?

— О, Эри, зачем ты меня будишь, гххх?

— Зачем тебя будить, а? Это потому, что все, кроме тебя, проснулись!»

«Так?»

«Так??! Так вы спрашиваете?! Выходи скорее! Все ждут тебя».

«Почему?»

«Почему?! Мы должны остаться здесь всего на один день, а затем перейти к следующему месту! Иди, умойся быстро и убирайся».

Указав на воду в тыкве, Эри повернулась и попыталась выйти из комнаты.

— Нет, это раздражает.

«Что?»

Она посмотрела на мой голос широко раскрытыми глазами.

Это должно было быть—

— Потому что я снова в своей постели.

«Что ты сейчас делаешь?»

— Я уже говорил тебе однажды, я тоже устал… я хочу… спать…

Я не хочу продолжать… этот герой…

Я не…