Глава 46.1: Подземелье (2)

Корректор: Dreaming

Я не знаю конца этого мира.

Даже несмотря на то, что я смотрел концовки «Вечеринки героев» и «Истории о рыцарском деле», которые разделяют одно и то же мировоззрение.

Главный герой «Повести о рыцарском деле» смог блокировать силы только одного из Четырех Небесных Королей. Он даже не побеждает Небесного Короля и умирает.

Так и должно быть.

Потому что он не был героем, он был просто очень сильным рыцарем.

Ему не суждено было увидеть будущее мира.

Тогда как насчет Клауда, героя, избранного Богиней?

Умрет ли Король Демонов, и мир вернется на континент.

Или Герои умирают, а континент погибает.

Разве Клауд не заслуживает знать судьбу мира?

Если вы спросите меня, я кивну головой.

Облако этого заслуживает.

Однако даже эту квалификацию забрал другой Герой.

По ходу игры, либо Гис, либо Лориан, один из них умирает в зависимости от выбора игрока. Клауд пересекает портал с выжившим Героем и отправляется в Царство Демонов…

– Ты все равно только помеха. Так что просто умри. Я начинаю уставать издеваться над тобой, давай покончим с этим по-хорошему, хех.

— Я единственный Герой, который спасет мир. Я бы обиделся, если бы твое имя стояло рядом с моим.

С кем бы ты ни пошел, тебя убьют.

Поскольку это неизбежное событие, игрок ничего не может сделать.

Разве я не говорил это раньше?

Я использовал читы, но все равно проиграл.

Итак, это был дерьмовый конец этой игры.

Концовка, в которой женщина, которую ты любишь, твоя жизнь и твоя квалификация Героя — все это у тебя отнимают.

В некотором смысле это можно рассматривать как подходящее окончание для игры NTR.

Вспоминая финал, я всегда заканчивал «Дафук?» чувство застряло у меня в горле.

Для меня было естественным задаться вопросом, каким будет конечный результат игры, но я не мог даже мельком увидеть. Игра уже была закончена, и не мне было знать, каким будет мир и какая херня последует.

Но теперь я Клауд.

Этот континент стал миром, в котором я живу, поэтому я не могу не обращать на него внимания.

Что ж, давайте подумаем об этом.

Насколько силен Король Демонов этого мира?

Невозможно получить приблизительную оценку боевой мощи, продемонстрированной Четырьмя Небесными Королями.

В игре было сказано, что Четыре Небесных Короля, с которыми сражались Герои, были в ослабленном состоянии, потому что они появились на континенте, владениях Богини Ирис.

«…Чем больше я об этом думаю, тем больше я не понимаю. О чем вообще думали Гиз и Лориан?

Почему им пришлось сражаться с Королем Демонов в одиночку?

Ну… я до сих пор не могу понять.

Гис и Лориан во втором тайме были в очень сильном состоянии по разным причинам. Даже на всем континенте у них не осталось равных соперников, это само по себе было довольно гордым достижением.

«Если возможно подчинить себе Короля Демонов с таким уровнем силы, это будет лучший результат…»

Если нет, то возникает много вопросов.

Я вздохнул и посмотрел на лежащих на полу Эри, Нерию и Офелию.

Может быть, стремительный рейд с 1-го этажа на 15-й вымотал их окончательно? Все трое лежат неподвижно на полу уже довольно давно, не подавая признаков движения.

«Они определенно лучше авантюристов».

От базовых физических способностей до навыков и умения сотрудничать друг с другом.

Они превосходили авантюристов во всем.

Не зря их назначили спутниками Героя.

Нельзя сказать, что сожалений не было.

Было несколько вещей, которых они сами не заметили, но мне было очень жаль.

«К сожалению, им не хватает решимости».

Пока вы состоите в отряде Героя, вы не всегда можете бороться за победу.

Скорее, это часто бывает, когда вы сталкиваетесь с врагом, которого не можете победить.

И при общении с такими врагами приходится терпеть и упорствовать с сильной душевной стойкостью. Если есть возможность, откусите их и разжуйте, не оставляя костей.

Но в них я этого не вижу.

«У них также есть подсознательная привычка отступать».

Если бы это была игра, это не было бы проблемой.

Танк попал в подбитое состояние, что осложнило бой?

Вам просто нужно выбрать кнопку «Escape», сохранить или перезагрузить.

Но это суровая реальность.

Даже если есть возможность сбежать, нет возможности сохранить или перезагрузить.

Что происходит, когда один участник впадает в состояние, когда он/она не может продолжать сражаться; оставить вакансию в координации?

Тот, чьи руки свободны, должен заполнить эту пустоту.

Неважно, если это в конечном итоге потерпит неудачу.

Важно иметь менталитет, чтобы заполнить эту пустоту даже на мгновение.

Если я смогу решить эти проблемы, эта вечеринка может стать весьма полезной.

Я скрестил руки и задумался.

«Сначала я не собирался принимать их в товарищи по команде…»

Как и в игре, они шли либо к Гису, либо к Лориану. Я даже не пытался их остановить, потому что знал, что они все равно уйдут.

Поэтому я подумал, что лучше наберу достойных товарищей по команде, таких как Шедия, Катарина и Лесли.

Однако, по насмешке судьбы, положение этих троих ухудшилось, и так или иначе я вернул их к себе в отряд.

Таким образом, не нужно искать никого, кроме Шедии, Катарины и Лесли.

Потому что вербовка слишком большого количества членов группы также может осложнить ситуацию.

«Эм… все еще под вопросом, присоединятся ли они к моей группе».

После того, как я разобрался с дикой Розовой женщиной, которая пыталась меня убить, я больше не исследовал подземелье.

В разгар старой ностальгии я легко наказал ее по своим стандартам, но она заплатила цену.

«Я действительно испытываю эмоции, вспоминая старые времена».

Если бы не это, я мог бы реагировать более гибко.

Как только эта мысль пришла мне в голову, я стер ее.

Это уже прошло.

Теперь мне нужно убедиться, что я не совершу еще одну ошибку.