(Тебя устраивает быть орком?)
Был проведен опрос игроков, сменивших расу. Уровень отклика составил 68%, что очень хорошо. Из них 80% ответили положительно. Он должен быть положительным. Большинство игроков, сменивших расу на орков, наносили урон в ближнем бою. Во-первых, они выбрали расу орков из-за их физической силы. Выносливость, которая не изнашивается быстро, высокое здоровье, разрушительная сила, широкий кругозор и так далее — превосходные физические способности орков их очень устраивали.
-Эта гонка оптимизирована для сражений. Выживание гарантировано, и в вашем зрении меньше слепых зон. Вы не можете проиграть, если сражаетесь с игроком того же уровня.
-Проблема в том, что мана уменьшается в два раза, поэтому многие умения использовать нельзя.
— Согласен. Самой маны не хватает, а восстановление маны настолько медленное, что уязвимо в длительных боях. Когда дело доходит до интеллекта, баффы необходимы.
-Коэффициент интеллекта действительно должен быть усилен. Я проигрываю каждый раз, когда встречаю мага. Я не могу сопротивляться аномальным состояниям, вызванным заклинаниями, и мое здоровье падает каждый раз, когда я поражен магией.
— Не хочешь ли ты слишком многого? Я могу пожелать баффа. Но, честно говоря, если я получу усиление интеллекта в моем нынешнем состоянии, это будет уже слишком.
-Верно. ㅋㅋ Сейчас у нас больше преимуществ, чем недостатков, но если мы получим усиление, кто останется человеком? Все станут орками ㅋㅋ
Беседы и отзывы между орками в различных сообществах привлекали тысячи людей. Сильные стороны орков были достаточно очевидны, чтобы привлечь тех, кто не хотел быть не-человеком. Конечно, недостатков было много. Помимо проблем с интеллектом, были неправильные зубы, вращающиеся глаза и выступающий подбородок.
Во-первых, фатальной проблемой было то, что их внешний вид не соответствовал обычным эстетическим стандартам. Кроме того, содержание квестов, как правило, было простым и не принималось во внимание, потому что интеллект орков-NPC обычно был ниже, чем у людей, что приводило к значительно более высокой сложности. Они часто заставляли игроков делать сумасшедшие вещи. Была даже шутка, что у орков нет квестов.
Так или иначе…
«Я собираюсь изменить свою расу на орка».
‘Я тоже!’
Многие люди подняли руки, основываясь на достоинствах, а не на недостатках орков. В частности, игроки, у которых был класс с низкой зависимостью от навыков, пытались сменить расу, чтобы стать орком. Между тем отношение китайских СМИ было заметно.
『Китайские боевые искусства являются одними из самых популярных в мире. В результате большинство китайцев интересуются боевыми искусствами и гордятся ими. В Satisfy они часто выбирают класс боевых искусств. Только представьте, сколько китайских мастеров боевых искусств перешли на расу орков, чтобы максимизировать свои силы? Что вы думаете? Да, ваша фантазия сбудется. Гордые китайцы не только будут доминировать в различных PvP-соревнованиях, но и поднимутся на вершину рейтинга. 』
『 Китайские игроки чисты. В то время как у Грида есть свои предметы, а Краугель полагается на навыки, Хао обучен только контролю и является полной версией китайского игрока. Китайское отношение к самостоятельным тренировкам, а не к внешним факторам… Спорить о том, правильно это или нет, неправильно, но нельзя отрицать, что такое отношение оттолкнуло китайских игроков. Чтобы Китай вернул себе титул игровой державы, игрокам необходимо изменить свое отношение. Теперь орки — это средство преодоления слабостей китайских игроков. Таким образом, будущее Китая очень светлое. 』
『 Если лучшие игроки Китая изменят свою расу на орков и хорошо адаптируются, общий рейтинг Китая в Национальном конкурсе этого года будет как минимум вторым. Тогда в ближайшие год-два мы полностью превзойдем США и Южную Корею. 』
Это была фанатичная похвала. Амбиции коммунистической партии скрывались на фоне восхваляющих орков различных средств массовой информации. Он был предназначен для того, чтобы их игроки стали орками и повысили свой национальный статус. Это была медийная игра, почти доходящая до степени промывания мозгов. СМИ даже вытащили карточку с именем Хао, чтобы дополнить картину, которую хотела коммунистическая партия.
『Хао, в наши дни весь мир в восторге от орков. В последнее время вы становитесь предметом обсуждения, потому что полудракониды не получают отдельных бонусов к характеристикам. Есть предположение, что вы станете высшим игроком, если смените расу на орка и усилите свои физические способности. Что Вы думаете об этом? 』
『 Это правда, что характеристики полудраконида такие же, как и у человека. Как и в случае с орком, предполагается, что коэффициент статистики будет корректироваться только тогда, когда у игроков будет шанс стать полудраконом. 』
» Это позор. Тогда, прямо сейчас, ты думаешь о смене расы на орков? 』
『 Нет. У каждой учетной записи есть только две возможности изменить расу, и как только вы измените свою расу, вы должны быть осторожны, потому что вы не сможете изменить ее снова в течение как минимум двух лет. Кроме того, я получаю пользу от навыков полудракона. Поэтому я не хочу отказываться от существующих преимуществ ради смены расы на уродливого орка. 』
『 Я вижу. 』
Китайские СМИ долгое время изолировали Хао и использовали его как козла отпущения. Теперь они снова начали упоминать Хао и просили дать интервью, чтобы воспользоваться репутацией Хао. Тот факт, что Хао занимал первое место в Китае, не изменился. СМИ хотели, чтобы Хао расширил возможности прессы, признав ценность орков.
Однако Хао посыпал их пеплом.
『 Не будь слишком слеп к оркам. Коэффициент здоровья и выносливости явно в 1,8 раза выше, чем у людей, но по ходу второй половины навыки станут важнее статов. Двойная капля интеллекта схватит вас за лодыжки. Также не забывайте, что властолюбивые мысли орков рано или поздно спровоцируют большое расстройство. 』
» О да. Я закончу интервью здесь. 』
И снова Хао стал мишенью для СМИ. Они атаковали Хао теорией заговора о том, что его мастер Грид стоял за причиной, по которой он выступил против китайских экспертов. В коммунистической стране, где общественным мнением можно было легко манипулировать и контролировать, было просто действовать против одного человека. Требования Хао были потеряны в критике.
«…Каждый раз это утомительно». Хао чувствовал себя все более истощенным. Воспоминания о Южной Корее, которую он посетил несколько лет назад, не покидали его. Улицы были застроены зданиями, принадлежащими Гриду и членам Overgeared. Он скучал по этой свободной атмосфере.
«…»
Хао вспомнил лица своих предков, которых уважали из поколения в поколение, и ему пришлось стряхнуть с себя мысли. Он знал. Чтобы ослабить оковы ума, угнетавшего других, и начать все заново, он должен был почтить свою страну. Что касается самого верного способа почтить свою страну? Это должно было победить Грида.
‘Только раз.’
…Хотя бы один раз. Он бы взмыл в облака, если бы смог хоть раз победить Грида. Китайская тенденция относиться к Гриду как к злодею, а Хао — как к миньону Грида, будет исправлена.
«Я должен выиграть один раз».
Ради своего нового начала и чести Грида Хао жаждал победы.
***
«Орочьи воины! Ты! Поклоняйтесь Теручану! Гурук! Грурук! Я дам тебе славу идти со мной на войну! Мы! Отнимите территорию у людей! Гурук! Крурук! Мы построим нашу империю!!»
«Это безумие!»
Игроки, превратившиеся в орков, задрожали. Их цель состояла в том, чтобы стать ранкером или сыграть на сцене Национального конкурса, но это было разрушено, когда началась долгая война. Честно говоря, игрокам было наплевать на страну орков. Для них это не имело значения. В конце концов, прошло меньше нескольких месяцев с тех пор, как они стали орками, так что они еще не чувствовали сопричастности.
Даже квестов не было. Новый лорд, занявший трон силой, был настолько невежественен, что не умел обращаться с людьми. Он подчеркнул, что для него большая честь следовать за ним и не намерен давать никаких пряников. Это было безумие, которое игроки не проглотили.
«Я хочу уйти с этой войны!»
Игроки попытались уйти. Во-первых, игроки получали удовольствие от игры. У них было право на свободу, и у них не было причин подчиняться приказам лорда орков. Это было то, во что они верили. Тогда что это было?
[Если ты покинешь ряды сейчас, тебя будут считать дезертиром. Последуют всевозможные наказания и ограничения!]
«ХХ!!
— Нет, что это?
Орки были воинственным видом, поклонявшимся силе. Со всеми его людьми обращались как с солдатами, и игроки не были исключением. Они не могли быть освобождены от военных законов, которые в одностороннем порядке были установлены владыкой орков. Конечно, люди приняли это нелегко.
Игроки проигнорировали это и покинули ряды. Потом их всех убили. Их шеи были перерезаны другими орками рядом с ними, позади них или перед ними. Даже если они умрут, воскреснут, выйдут из системы, а затем войдут снова, они не смогут убежать от армии орков, которая уже начала марш.
В обществе орков, где ценились инстинкты, воля лорда орков была абсолютно обязательной. Подчиненные орки не могли пойти против старших орков. Это было причиной того, что некоторые игроки имели «право управлять некоторыми орками» после смены на сумеречного орка.
[Великий лорд Терухан объявил войну!]
[Ты присоединишься к его армии по воле Терухана!]
«Что, черт возьми, это за X-игра?!»
Самая большая разница между Satisfy и существующими играми заключалась в степени свободы. Если они не совершили преступления или не были связаны определенными квестами, они всегда могли играть в Satisfy по своему желанию. В этот момент здравый смысл был нарушен. Игроки-орки столкнулись с невежественным лидером и были вынуждены пройти через казармы.
— Кто-нибудь, убейте этого проклятого ублюдка!
Сумеречные орки развязали завоевательную войну. Люди, как и игроки-орки, хотели, чтобы их марш остановился. Однако было трудно найти силы, чтобы остановить Терухана и его фанатичную элиту, которые были достаточно сильны, чтобы с ними обращались как с «великими демонами без магии». Всем было больно.
***
«Почему развитие отличается от ожидаемого?»
В кузнице Рейнхардта Грид щелкнул языком, получив отчет Лауэля. Во многих смыслах выражение его и Лауэля глаз не было хорошим, поскольку они проанализировали, что орки вряд ли расширятся.
Лауэль ответил: «Сумеречный владыка орков — это король, правящий всеми орками. Я и раньше догадывался, что у него большой интеллект, а на самом деле предыдущий владыка орков был осторожен. Сотни лет он притворялся гуманным, чтобы не стимулировать империю, при этом не забывая о беспомощности своего народа под гнетом империи. Так что мой анализ не был ошибочным».
— В любом случае, ты этого не ожидал. Ты не говорил, что другой орк может убить старого лорда орков и стать новым лордом орков, ведя войну.
«Это было настолько очевидно, что я не стал этого говорить. Впрочем, я этого и ожидал. Поскольку орки полагаются на силу, я проанализировал, что путь к трону будет проходить через силу, и рассчитал, что владыка орков может измениться в любое время».
«…?»
Самой большой слабостью Лауэля был его слабый менталитет. Его разум часто переставал работать, когда он сталкивался с неожиданными переменными. Конечно, у него хватило мудрости заблокировать 99 из 100 переменных.
«Есть ли у вас план на случай непредвиденных обстоятельств, который находится в пределах ожидаемого диапазона?»
«Нет?»
«…?»
Эй, этот человек был сумасшедшим.
Лауэль пожал плечами, глядя на встревоженную сетку. «Поход орков дал оправдание империи. Империя дала им свободу для достижения единства, но они не могут стоять в стороне и смотреть, как орки продолжают войну. Империя снова будет сражаться с орками».
«Ах…»
Орки, встретившие не того хозяина, будут отправлены в могилы.
«Я понимаю. Для нас это не проблема. Нет, это не проблема.
Это случилось, когда Грид кивал.
«Есть новости, что армия орков вторглась в Свернутое Королевство! Это основная армия, которую возглавляет Лорд Орков Терухан!
«Что?» Грид напрягся. Он поднялся со своего места, когда вспомнил о верности, проявленной Королевством Сгибов и Сияющим Принцем. «Я пойду. Я должен разобраться с этим».
Молнии отражались от Сапог Синего Дракона. Кроме того, в воздухе парили четыре черные руки. Это были воскресшие Руки Бога.