Глава 985.

[Возможный список классов для Вооружённого до зубов Скелета Один]

[1. Эсминец Скелет Шахтер.

Детали: (Хорошо в майнинге)

2. Разрушитель Скелет Клоун.

Детали: (Может хорошо посмеяться)

3. Танцор со скелетом-разрушителем.

Детали: (Умеет хорошо танцевать)

4. Эсминец-скелет-мечник.

Детали: (Повышение мастерства владения мечом)

5. Эсминец Skeleton Dancing Smith.

Дополнительная информация: (Хорошо танцует и кузнечно)]

[Возможный список классов для Вооруженного до зубов скелета 2]

[1. Реставратор Скелет Шахтер.

2. Реставратор Скелет Клоун.

3. Реставратор Скелет Танцор.

4. Скелет-маг-реставратор.

Детали: (Повышение мастерства в магии)

5. Реставратор Танцующий Скелет Кузнец.]

Были ли детали правильными?

«…» Молчание Грида длилось долго. Он не мог принять лежащий перед ним список второго класса Вооружённых до зубов скелетов. Был ли это сон или реальность? Границы были размыты и трудно различимы. Грид был пуст, как будто у него был замок на уме, только для того, чтобы с опозданием восстановить свой дух. Он попытался проанализировать причину этого абсурда.

«Я несколько раз заставлял скелетов с раздутыми до зубов добычей».

В воспоминаниях Грида он лишь изредка использовал Вооружённых до зубов скелетов для добычи полезных ископаемых, когда ему не хватало рабочей силы. Количество раз было настолько маленьким, что его можно было пересчитать по пальцам одной руки. Следуя первому списку классов продвижения, он не мог поверить, что во втором списке классов продвижения есть вариант шахтера.

… Естественно, это была субъективная память Грида. Когда-то Вооруженные до зубов скелеты были вынуждены заниматься добычей полезных ископаемых, когда их вызывали. В частности, это случалось, когда их уровни были низкими, и они были слишком слабы, чтобы быть полезными для охоты.

— Кашель… Да. Допустим, они приобрели навык майнинга, потому что я заставил их майнить 100 раз. А варианты клоуна и танцора обусловлены их основными привычками смеяться и танцевать».

Да, причины этих трех классов были понятны. Обнадеживало, что также открылись классы фехтовальщиков и магов. Перегруженный Скелет-1 наблюдал за фехтованием Грида, а Перегруженный Скелет-2 наблюдал за магией Грида, оставляя место для увеличения силы.

«Все в порядке. Все в порядке…»

…Кстати, что такое пляшущий кузнец? Он не мог этого понять, даже если бы он уступил 100 раз. Это был просто абсурд.

— Ты танцевал, пока я занимался кузнечным делом? А? Как я могу в это поверить?»

Для раздутых до зубов скелетов было естественным открыть путь кузнечного дела. Их хозяин был кузнецом, и они много раз наблюдали за его работой. Однако это был не просто кузнец. Это был кузнец со словом «танцы»…?

«Я бы не волновался, если бы это был танцующий мечник или танцующий маг».

Верно. Прикрепленный модификатор не был проблемой. Скорее, это было хорошо. Проблема заключалась в том, что прикрепленная позиция была неправильной.

«Мне нужна надлежащая боевая мощь для второго класса, но…»

Изначально грид хотел выбрать фехтовальщика и мага для Вооружённых до зубов скелетов. К сожалению, Грид был хорошо осведомлен о силе модификатора. Чем больше модификаторов было у предмета, тем мощнее и полезнее он был. Танцующий кузнец, вероятно, был классом с высоким потенциалом. Конечно, боевая мощь была низкой.

«Отказ от класса с модификатором для обычного фехтовальщика и мага может вызвать у меня чувство потери…»

Грид боролся с этим и спросил Брахама: «Брэм, что ты думаешь?»

Однако он не ожидал получить ответ. Душа Брахама была в очень слабом состоянии, поэтому он почти все время спал. Грид думал, что снова заснет, но Брэм проснулся в нужное время.

-Лучше сделать из них танцующего кузнеца.

Рассуждения Брэхема имели смысл.

— Первые классы разрушитель и реставратор применяются как модификаторы ко второму продвижению. То же самое будет и с третьим продвижением. Как вы знаете, понятие модификаторов абсолютно. Чем больше будет модификаторов, тем выше будет «статус». Достоинства класса, называемого танцующим кузнецом, могут быть небольшими прямо сейчас, но если вы думаете о будущем, разумнее выбрать класс с большим количеством модификаторов.

Было ли это потому, что они были наследием Шизо Бериаче?.. Брэм проявил большой интерес к раздутым до зубов скелетам. Он активно консультировал Грида и оказал ему большую помощь.

«Хорошо… я так и сделаю».

Это была инвестиция в будущее. Это было сделано для того, чтобы скелеты с избыточным снаряжением имели модификаторы «разрушитель», «восстановитель», «танец» и «кузнец», прикрепленные к классам третьего продвижения. Грид кивнул и принял решение. «Сейчас это может показаться потерей, но ничего не поделаешь. Вы оба станете танцующими кузнецами.

Кьяак! Кья-кя-кяк!

Раздутые скелеты были довольны выбором Грида. Они рассмеялись и начали легко танцевать.

[Вы выбрали класс «танцующий кузнец» для Overgeared Skeleton One. Это правильно?]

«Правильный.»

[Вы выбрали класс «танцующий кузнец» для Перегруженного Скелета Два. Это правильно?]

«Верно…»

Вспышка!

Грид не изменил своего решения, и вокруг тел Вооружённых до зубов скелетов, которые были поглощены своим танцем, появилось золотое сияние. Между тем, Грид чувствовал себя немного сожалеющим. Он был мрачен, потому что теперь они были двумя танцующими кузнецами, которые бесполезны в бою.

‘Вздох. Мне нужно поднять их до 300-го уровня как можно скорее».

Причина медленной прокачки скелетов с раздутыми зубами заключалась в том, что разница в уровне с сеткой была слишком большой. Штраф означал, что Скелеты с раздутыми до зубов получали меньше очков опыта. Однако по мере того, как разрыв в уровнях постепенно сокращался, скорость повышения уровня скелетов с раздутыми до зубов увеличивалась.

[Вторые улучшения класса Overgeared Skeleton One и Overgeared Skeleton Two завершены!]

[Эффект компенсации класса увеличил силу и выносливость Overgeared Skeleton One на 50 единиц. Здоровье увеличилось на 20 000 дополнительных единиц.]

[Эффект компенсации класса увеличил интеллект и выносливость Перегруженного до зубов Скелета 2 на 50. Дополнительное увеличение здоровья на 15 000 и увеличение маны на 5 000.]

[Внешний вид Вооружённых до зубов Скелетов Один и Второй изменился!]

[Информация о Вооружённых до зубов скелетах 1 и 2 будет обновляться!]

«Ооо!»

Как только повышение класса было завершено, золотое сияние было поглощено Вооружёнными до зубов скелетами. Раздутые скелеты теперь превратились в блестящие золотые скелеты чиби, а не просто скелеты чиби. Если предыдущие Вооруженные до зубов скелеты были похожи на обглоданные кости, оставленные собакой, то нынешние Вооруженные до зубов скелеты были прекрасными скелетами из золота.

Однако их глаза остались прежними. Глаза в форме ⌓ ⌓ все еще были непослушными.

— …Я не вижу.

Это было тонко.

«Ну… все в порядке, раз они милые».

Грид открыл информацию о Вооружённых до зубов скелетах.

[Имя: Перегруженный Скелет Один

Класс: Разрушительный Танцующий Кузнец Скелетов.

Уровень: 200

Здоровье: 25 824 маны: 160

Сила: 1015 Выносливость: 450

Ловкость: 420 Интеллект: 80]

-Специфические навыки класса-

[Раскалывание костей ур. 4.]

[Низкая вероятность разрушения материалов из кости (нежить, предметы, конструкции и т.д.).

Потребляемые ресурсы: Нет.

Время перезарядки умения: 20 секунд]

[Навык Кузнечного дела Танцора Разрушителя Ур. 1]

[-Узнайте, как сделать оружие, состоящее на 100 % из костяного материала.

При изготовлении оружия всегда будут активированы навыки «Танцы» и «Терпение скелета». Если использовать навык разрушителя с этим оружием, вероятность Раскола костей увеличится в три раза. Время, необходимое для изготовления изделия, составляет 20 минут.

Потребление ресурсов навыков: материалы, необходимые для изготовления предмета.

Время перезарядки умения: 30 минут.

★ Из-за характера разрушителя существует вероятность того, что производимый предмет будет уничтожен. Если производимый предмет будет уничтожен, произойдет обширный взрыв, который нанесет 6-кратный урон предмету, указанный в методе производства.

Если радиус поражения находится в пределах 10 метров от Вооружённого до зубов Скелета-1, Вооружённый до зубов Скелет-1 также получит урон.]

[Танцы ур. 1]

[-Танцуйте, чтобы спровоцировать любого врага в радиусе 30 метров.

Вероятность того, что насмешка сработает, составляет 70%.

Потребляемые ресурсы: Нет.

Время перезарядки умения: нет.

Время, необходимое для активации навыка (время, необходимое для того, чтобы войти в ритм): 5 секунд.]

-Обученные навыки-

[Терпение скелета]

[-Условно срабатывающий пассив.

Навык Лос-Анджелеса, полученный от Терпения легендарного кузнеца.

После активации защита, сила и здоровье удваиваются.

Потребляемые ресурсы: Нет.

Время перезарядки умения: нет.]

[Средний уровень владения мечом, ур. 7]

[Пассивный навык.

Навык, которому научился мастер фехтования.]

[Серебряная нить…]

[….

Опущено.]

[Имя: Перегруженный Скелет Два

Класс: Реставратор Скелет Танцующий Кузнец.

Уровень: 200

Здоровье: 19 000 Мана: 5 000

Сила: 50 Выносливость: 650

Ловкость: 220 Интеллект: 1045]

-Специфические навыки класса-

[Прилипание костей ур. 4]

[-Восстанавливает 20% здоровья скелетной нежити. Поврежденная часть мишени будет восстановлена.

Расход ресурсов: 1,00 маны.

Время перезарядки умения: 26 секунд]

[Навык кузнечного дела танцора-реставратора ур. 1]

[-Узнайте, как сделать шлем, состоящий на 100 % из костяного материала.

При изготовлении шлема всегда будут активированы навыки «Танцы» и «Терпение скелета».

Шлем получит функцию «восстановления», а Overgeared Skeleton Two продемонстрирует высокую выживаемость, если вооружен этим шлемом.

Время, необходимое для изготовления изделия, составляет 20 минут.

Потребление ресурсов навыков: материалы, необходимые для изготовления предмета.

Время перезарядки умения: 30 минут.

★ Из-за характера реставратора изготовление предметов может быть затруднено. Это потому, что кости, используемые в качестве материала, будут намеренно восстановлены, а производственные процессы, такие как плавка и ковка, будут сброшены.

В этот момент Overgeared Skeleton Two должен будет снова начать производство предмета с самого начала.]

[Танцы ур. 1]

[Терпение скелета]

[Среднее Мастерство Магии Lv. 7]

[Опущено.]

Вооруженные до зубов скелеты получали шесть очков характеристик каждый раз, когда повышали уровень. Учитывая, что на уровне 1 базовые 10 очков были для каждой характеристики, а игроки получали бонус в 20 очков за свой первый уровень, общее значение характеристик Вооружённых до зубов скелетов 200-го уровня должно составлять 1224. Тем не менее, у скелетов с чрезмерным снаряжением были увеличены характеристики из-за бонуса за продвижение второго класса, эффекта укрепления костей и различных «полезных предметов», сделанных Гридом.

Общее количество очков характеристик составляло почти 2000, что было сравнимо с количеством обычных игроков 200-го уровня. Это было почти чудом, учитывая, что раздутые до зубов скелеты были менее сильны, чем игроки. Они буквально напоминали своего хозяина, обладая мошенническими характеристиками. Тем не менее, это не было важным вопросом прямо сейчас.

«Этот…»

На самом деле, Грид возлагал большие надежды на потенциал Вооружённых до зубов скелетов до их повышения до первого класса. Он предполагал, что Вооружённый до зубов Скелет-1 будет вызывать мощные взрывы, чтобы сокрушать кости противников, в то время как Вооружённый до зубов Скелет-2 будет использовать широкомасштабное исцеление. Результат был неутешительным, потому что они были ужасны, в отличие от его воображения. Реальность была такова, что Overgeared Skeleton One мог взорвать предмет, в то время как Overgeared Skeleton Two мог сбросить процесс…

‘Что-то вроде этого мусора…’

Грид был вынужден связать все свои надежды с третьим достижением. Скелеты Overgeared будут иметь модификаторы скелета «танцующий кузнец-разрушитель (восстановитель)». Он еще мог надеяться на боевой класс для третьего повышения. Затем голос Брахама донесся до ушей расстроенной решетки: «Может быть, это потому, что ты идиот, но у тебя плохое воображение. Делиться своими мыслями — боль. .

«…?»

Как его можно было винить, если Брахам все равно собирался умереть? Грид нахмурился, а Брэм усмехнулся.

— Глупый парень. Ты должен сосредоточиться на навыке провокации, а не на кузнечном деле. У одного есть широкий диапазон провокаций и способность наносить урон, в то время как другой может запустить бесконечную способность провокации. Какого черта ты сожалеешь?

«…Ах!»

Навык «Танец» не указывал «категорию» врага. Это был даже широкомасштабный навык.

С другой стороны, вариант «Кровавый запах» плаща Малакуса не применялся к существам, чье обоняние ухудшилось, как у нежити. Кроме того, Плащ Малакуса был очень опасен, потому что сам Грид привлекал агро. Тем не менее, Вооружённые до зубов скелеты были призывами, которые не получали штрафа за смерть.

«Это не мусор».

Возможности начали раскрываться перед Гридом. Он ожидал, что третье и четвертое продвижение Вооружённых до зубов скелетов произойдет быстрее, чем он думал.

***

«…»

Защита деревни от злых глаз закончилась.

Прошел месяц, но состояние Пикового Меча по-прежнему было наихудшим. Он чувствовал себя некомфортно и немотивированно. Ему было трудно сосредоточиться на охоте, поэтому даже Вантнер беспокоился о нем.

— Ты все еще думаешь об этом рыцаре?

Рыцарь, о котором упоминал Вантнер, был лидером Рыцарей Синего Пламени Королевства Гаусс. Это был молодой рыцарь по имени Аполлон. Пиковый Меч получил травму от его убийства. Это было потому, что Пиковый Меч видел себя в образе Аполлона, сражающегося за свое королевство. Одинокая борьба была уделом слабой нации.

Честно говоря, Пиковый Меч не хотел его убивать. Однако ему пришлось сражаться ради сглаза. Это был честный бой, и он должен был сбить врага с ног. Единственное, о чем он сейчас сожалел, так это о том, что обманул другую сторону, которая до конца сражалась за его королевство.

Да, Пиковый Меч знал все это. И все же он все еще чувствовал сожаление, когда перед ним предстало лицо молодого рыцаря.

«…У него была только одна жизнь».

Удовлетворение было только игрой для игроков, но было реальностью для NPC. Они не могли возродиться.

«Конечно, я убью его, если то же самое повторится. Я просто жалею, что не сказал ему ни слова перед смертью. Он был слишком силен».

«Тогда с этого момента попрощайтесь, прежде чем убивать их».

— …Э?

«Попрощайся и убей. Разве этого недостаточно?»

«…»

«Мы будем сражаться с NPC. Это было запланированное будущее с того момента, как Грид основал свое королевство. Некоторые из врагов, с которыми вы столкнетесь, наверняка будут хорошими людьми, и вам придется их убить. Что делать, если у вас каждый раз происходит нервный срыв? Ваш ум скоро истощится. Ты выйдешь из игры?»

«Кук… Да, мне не хватило решимости. Я был слишком близорук. Мне придется заранее поприветствовать врага, прежде чем сражаться.

«Хороший. Это правильно. Приветствуйте и убивайте их».

«Хат… Да».

«…»

Двое мужчин пожали друг другу руки. Содержание их разговора явно упускало главное. Слушатели Overgeared подумали, что это настолько абсурдно, что щелкнули языками. Это было в этот момент.

&Зеднос: На южном рынке произошел взрыв.

Члены гильдии, которые были в Райнхардте, разговаривали друг с другом в чате гильдии.

&Ибеллин: Что случилось?

&Зеднос: Агнус в гостях. Может быть, он поднимает шум.

&Toon: Агнус здесь? Почему? Разве это не сумасшествие?

&Джишука: Да! Он сумасшедший~

&Ибеллин: (/-_-) Я рядом, так что буду тут же.

— Агнус?

В храме Галгуноса лицо Буллета застыло, когда он оказывал давление на последователей бога войны своей нежитью и цзянши. Агнус явно был сумасшедшим, но он не был безбашенным. Если наступал кризис, который невозможно было преодолеть, он наслаждался ситуацией, но всегда старался избегать худшей ситуации. И все же он посещал столицу Королевства Вооружённых до зубов, где они явно были врагами…? Агнус не собирался причинять беспокойство.

«Кажется, ему сейчас несладко… Может быть, он пришел сюда, потому что хотел положиться на меня?»

‘Черт.’ Буллет не мог даже послать Агнусу шепот, потому что Агнус был удален из его списка друзей. Он не мог сосредоточиться на битве. Буллет беспокоился об этом, прежде чем отозвать нежить и цзянши на свою сторону.

«Э? Что случилось?» — спросили Вооружённые до зубов, которые охотились вместе с ним.

Пуля почесал затылок. «Извините, но я хочу сделать перерыв. Я слишком долго охотился».

— Ты спишь на этом уровне?

«…Ты опустился со второго места в рейтинге некромантов».

Создание цзянши заняло удивительно много времени, из-за чего он опустился на четвертое место. Тем не менее, Буллет все еще был высокоранговым игроком, который был намного выше среднего уровня членов Overgeared. Это произошло потому, что класс некроманта был оптимизирован для охоты.

«Это было в прошлом. Вы должны восстановить свой рейтинг».

«Сегодня не единственный день. Я буду усердно работать в следующий раз. Тогда я пойду. Буллет больше ничего не сказал и воспользовался прокруткой возврата.

Он ушел, чтобы помочь своему старому кумиру, чувствуя благодарность и сожаление по отношению к членам Overgeared, которые ничего не сделали, кроме как относились к нему как к старому другу. Тем не менее, однажды отдав свое сердце, он никогда не предаст и не бросит человека. Это был человек по имени Пуля.