VV4, 54 — дни отпуска и примечания к обновлению

«Я вижу, ты наконец решил использовать дни отпуска», — сказала Клэр, останавливаясь у рабочего места Дилана.

Он откинулся от компьютера. «Ага. Планировал навестить друзей».

«Дилан, я удивлен!» Сказал Самир со своего рабочего места. «Подумать только, у тебя есть друзья вне работы!»

Тролльей ухмылки на лице Самира, когда Дилан посмотрел на него, было достаточно, чтобы развеять любые сомнения по поводу шутки.

— А когда ты тогда уходишь с работы, чтобы повидаться с друзьями? Дилан возразил. «Ты такой же трудоголик, как и я, Самир».

«О, возможно, когда-нибудь в будущем», — засмеялся Самир. «Это друзья, которые у тебя появились в той игре, о которой ты мне рассказывал?»

— На ВИС, да? — спросила Клэр.

«Да», сказал Дилан.

«Это все, о чем сейчас говорит Джейми», — сказала Клэр. «Это не помогает моему мужу использовать его для реализации своих хоккейных спортивных фантазий. И его футбольные. Он сказал мне, что скоро выйдет бейсбольный мяч, и я сказал ему, что ни при каких обстоятельствах ему не разрешается его получать. Джейми уже хочет играть, но шлем еще не сидит прямо на его голове».

Дилан фыркнул при виде ребенка своего коллеги, пытающегося использовать ВИС, шлем которого покачивался, потому что его голова была слишком маленькой.

«У тебя есть фотографии?» – спросил Самир, думая то же самое. «Потому что я должен это увидеть».

Клэр не смогла сдержать улыбку. «Однажды ночью мы нашли его надевающим это на голову. К счастью, Рон позаботился о том, чтобы родительский контроль был настроен так, что он не мог в него войти». Босс Дилана показал фотографию малыша со шлемом VIS, закрывающим всю голову и лежащим на плечах. Она провела пальцем по экрану, чтобы показать видео, на котором Джейми ходит вокруг, протягивая руки, как персонаж старого мультфильма, ищущий очки. Мгновение спустя он врезался прямо в диван и повалился вниз.

Самир и Дилан рассмеялись.

«Кажется, сегодня всем нужна VIS», — сказала Клэр.

«Вы пробовали это?» – спросил Дилан. «Честно говоря, это потрясающее оборудование. У меня не было других игр, кроме World of Supers, и этого было достаточно, чтобы привлечь мое внимание».

«Не могу сказать, что да», сказала Клэр. «Я не совсем понимаю апелляцию».

Она посмотрела вниз, когда зазвонил ее рабочий телефон. «Надо подвести итоги. Мне нужно успеть на встречу.

«Хорошо, увидимся», — сказал Дилан. Он вернулся, чтобы завершить свою работу.

Самир тоже помахал рукой на прощание и вернулся к своей работе до дневного затишья. Он потянулся, издавая столько шума, сколько мог, чтобы привлечь внимание Дилана. Дилан фыркнул от такого преувеличенного поступка.

«Осталось всего несколько часов, друг мой», — сказал Самир. «Тогда мы можем продолжить наш веселый путь!»

— У тебя есть планы на вечер? – спросил Дилан.

«Конечно нет, я трудоголик», — засмеялся Самир. «Нет, у меня свидание на удобном диване и в кино. Ты?»

«Наверное, играю в игры на ВИС», — признался Дилан. «Мы с друзьями планируем большое мероприятие в World of Supers».

«Ого, это как-то связано с твоим отпуском?» – спросил Самир.

«Нет», сказал Дилан. «Просто так получилось, вот и все».

«На днях я кое-что слышал о ВИС», — сказал Самир. «Что это было? О, да. Вы слышали о докторе Золе? Доктор Лоз?

«Доктор. Зло? – спросил Дилан.

Самир щелкнул пальцами. «Вот и все! Я читал, что он принудительно перезагрузил весь сервер! Видимо, он уничтожил Луну?

— Да, — сказал Дилан, изо всех сил стараясь сохранять спокойствие. Это был первый раз, когда он почувствовал, как его игровое «я» пересекается с его реальным «я», и он не знал, как действовать. Он сказал Самиру, что он доктор Зло? Но это означало бы раскрытие того, насколько он популярен в игре, не так ли? Дилан не был уверен, что хочет этого.

Он решил пока помолчать.

«Невероятно», — сказал Самир. «Интересно, как вы думаете о чем-то подобном?»

— Я имею в виду, — сказал Дилан. «Это не такая уж большая натяжка. Угроза что-то взорвать — это типичный суперзлодей. Многие злодеи в комиксах угрожали взорвать планеты и тому подобное».

— Понятно, — сказал Самир. «В этом есть смысл.»

Они продолжили разговор еще немного, прежде чем Дилану отозвали последние электронные письма и несколько быстрых заданий, которые он мог выполнить до конца дня. Уходя, он проверил электронную почту и улыбнулся, увидев письмо, подтверждающее время его отпуска.

— Увидимся, Самир, — сказал Дилан, помахав рукой.

«Хорошего дня, Дилан!» Самир помахал в ответ.

Дилан добрался до дома и, как обычно, пошел на работу, выполнив несколько дел по дому и быстро наведя справки, прежде чем надеяться на свой компьютер. Когда он сел, появилось сообщение от Джека.

ДжекОЛин:

Примечания к патчу вышли.

Забавная штука.

Суперфан39526:

Почему у меня такое ощущение, что примечания к патчу на самом деле не интересная штука?

ДжекОЛин:

Прочтите и вы

‘я увижу.

Дилан закатил глаза на загадочное сообщение Джека, но сделал, как было сказано. Он зашел на сайт World of Supers и открыл страницу с описанием патча.

Подлое приветствие всем вам, когда мы объявляем о наших примечаниях к патчу середины дополнения для Доктора Зло.

Шахматы Шринка Рэя! Я надеюсь, что всем понравился этот сумасшедший суперзлодей так же, как и нам! Без лишних слов, давайте перейдем к примечаниям к патчу!

Дилан пролистал список изменений власти, кивая на одних и закатывая глаза на других. К счастью, похоже, что его способность «Безумная наука» осталась в покое после предыдущего исправления, которое не позволяло нескольким персонажам генерировать пассивные ресурсы, просто находясь в меню выбора персонажа игрока. В общем, ничто в полномочиях не выглядело неуместным.

С общими изменениями игрового процесса дело обстояло иначе.

Изменения PVP и PVE.

Как многие из вас знают, World of Supers наполнен множеством разнообразных квестов, как скрытых, так и структурированных, которые придают миру ощущение жизни и яркости. На момент выхода игры почти все эти квесты были в открытом мире, а это означало, что каждый мог выполнить их в любое время и любой мог вмешаться в любой момент. Идея заключалась в том, чтобы передать тот супергеройский опыт командной работы, который так популярен в комиксах. Цель заключалась в том, чтобы игроки могли принимать квесты из разных областей, а их соответствующие цепочки квестов могли бы объединять людей и заставлять их либо объединить усилия, либо сражаться.

Однако многие из вас выразили незаинтересованность в такой системе, особенно когда дело касалось более важных квестов, предлагающих ряд ценных материалов. Многие также жаловались на то, что тролли и убийцы игроков разбивают лагеря в популярных квестовых местах и ​​разрушают квестовую линию ради развлечения. Мы понимаем разочарование, которое приносят такие действия, и хотя мы пытались исправить эти проблемы с помощью изменений в репутации и системах возрождения игроков, ясно, что многие игроки по-прежнему находят такие действия разочаровывающими.

Хотя мы по-прежнему хотим подчеркнуть это ощущение случайных команд супергероев, мы также хотим предоставить игрокам веселый и приятный опыт. Во время выпуска недавнего расширения мы представили ряд локальных квестов и запросили отзывы от ряда игроков. Наши данные показывают, что ряд игроков предпочитают инстансированные квесты квестам с открытым миром. Поэтому мы вносим изменения в систему квестов. Некоторые квесты по всему миру теперь будут запускаться отдельно от мира. Игроки по-прежнему смогут приглашать других участвовать в квесте, но плохие актеры больше не присоединятся и не испортят впечатление. Мы считаем, что это изменение повысит удовлетворенность игроков для всех.

Что касается тех, кто любит PVP между героями и злодеями, не

не волнуйся! Мы обязательно добавили несколько временных квестов, в которых участвуют как герои, так и злодеи. А если этого недостаточно, всегда можно взять Доктора Зло и сделать свои собственные квесты!

«Ха», сказал Дилан.

Суперфан39526:

Поэтому они

меняете квесты?

ДжекОЛин:

Да, и это отстой.

Многое из того, что делает эту игру особенной, это то, что почти все в ней имеет открытый мир.

Конечно, есть и плохие актеры, но это

это просто то, что вам следует спланировать!

Это добавляет разнообразия в игру, чего не хватает большинству современных MMO.

у нас не так много.

Но теперь, когда они

Перейдем к инстансным квестам, и все, что мы увидим, — это ерунда об эффективности.

Например, лучше ли идти налево или направо на карте, которая

ПОЛНОСТЬЮ СИММЕТРИЧНО.

Это не

Неважно, каким путем ты пойдешь! Конец тот же, ух!

Это отстой.

Суперфан39526:

я не знаю

не знаю.

Я имею в виду, что теперь люди, которые хотят выполнять временные квесты, просто будут их выполнять, верно?

Итак, мы не

мне не придется иметь дело со случайным запуском того же квеста, что и кто-то другой.

ДжекОЛин:

Наверное. Но, типа, так много из World of Super

Преимуществом игры было то, что по сути это был открытый мир, управляемый ИИ.

Теперь это

будет как в любой ММО.

Это отстой.

Я начал играть, потому что идея нелинейного выбора была интересной.

Эта игра была очень похожа на MMO-рогалик, понимаете?

Теперь это

это просто еще одна типичная MMO. И даже не хороший.

Суперфан39526:

Я имею в виду, что мы все еще можем проводить свои собственные мероприятия, верно?

Это

Это не значит, что это остановится.

ДжекОЛин:

Я знаю. я

Я просто расстроен из-за этого.

Суперфан39526:

Как насчет этого тогда.

Мы переходим на что-то другое, кроме WOS, и играем в это?

Может быть, ты покажешь мне другую игру, которую ты хочешь?

думаю, мне бы хотелось?

ДжекОЛин:

Что

мило. Спасибо.

Да, позволь

сделаем это.

Остаток ночи был проведен в различных играх, которые любил Джек, в основном в рогаликах и других играх, в которых, по ее словам, было много интересных механик. Дилану это понравилось, но он был вынужден признать, что некоторые игры были для него слишком сложны. Хорошо, что Джек любил объяснять, и ему нравилось слушать ее разговоры.