По мере того, как этот пост становился известным, все больше и больше членов Имперской гильдии, сформировавших группу, начали искать членов гильдии Скарлет. Тем временем группа, которая какое-то время шпионила за Уилльярдом, перешептывалась друг с другом, когда Уилльярд и Милена покидали город.
«Что нам теперь делать?» как заговорил человек из группы, лидер этой группы ответил: «Что еще? Давайте последуем за ним. Поскольку казалось, что он выполняет квест, который требует сопровождения NPC 115 уровня, то это должно быть что-то невероятное с огромными наградами. Мой интуиция подсказывает мне, что это будет что-то большое. Когда придет подходящее время, мы сможем опубликовать этот вопрос в чате гильдии, и среди всех вокруг даже героический монстр 100-го уровня с миллионами HP не выживет, тем более простой NPC с 280 тыс. л.с.».
Затем один игрок спросил: «А что, если все окажется не так, как мы думаем?» Лидеры вздохнули: «Тогда считайте это пустой тратой времени. В сутках здесь 48 часов. Какое значение имеют несколько часов?»
Тем временем, сформировав отряд, двое из них отправились в пустыню, а отряд следовал за ними, сохраняя дистанцию. «Лорд Путешественник во времени, вы хотите, чтобы я удалил этих вредителей?» Уиллиард покачал головой и ответил: «Нет, давай просто пойдем своим путем. Я также хочу посмотреть, насколько далеко они пойдут за нами».
Они направились в Бесплодные Земли, одну из двух зон выравнивания Ист-Оушен-Сити. Поскольку все города отделены барьером, в настоящее время каждая структура выглядит вот так. По обеим сторонам этих городов расположены деревни новичков и их зоны прокачки 1-20. С одной стороны расположены зоны 21–50 уровней и по одному подземелью на каждые десять уровней, а с другой стороны — зоны 51–100 уровней и по подземелью на каждый уровень, а также три расовых подземелья. В этом районе нет безопасного места, такого как город или деревня, как мы их называем, дикая местность.
Что касается города Восточного океана, море и порт находятся на востоке; деревни новичков и лес Рассвета, уровни 1-20 — это зона, находится на юге; Сумеречный лес, зона для игроков 21–50 уровня находится на западе; Наконец, на севере находятся бесплодные острова, зона 51-100 уровней, которая почти в три раза больше, чем Сумеречный лес».
Через полчаса они достигли Бесплодных земель. Он пробормотал: «Жаль, что я не могу нести других людей, пока летаю на своих…» Ремия извинился за то, что зря потратил время, поскольку он может просто перелететь через несколько минут. Он отмахнулся: «Это всего лишь 30 минут. В конце концов, мы пришли сюда ради моей цели».
Тем временем, когда пара продвигалась вперед, в то время как Ремия просто убивал монстра, стоящего на их пути, люди, следующие за ними, шептали: «Лидер, кажется, они здесь для прокачки». «Идиот, как это возможно? NPC не помогает искателю приключений повысить уровень».
Затем один из них спросил: «А что, если он нанял их? Может, он барон, дворянин? Они же могут нанять охрану, верно?» Лидер посмотрел на него и спросил: «Итак, вы хотите сказать, что есть кто-то, кто стал бароном, когда наш лидер гильдии, Белый Тигр, пятый в рейтинге, даже не стал им? Если вы скажете, номер один, Огненный Император — барон, я бы поверил, но этот парень… это даже не смешно. NPC тоже не может заходить в подземелья. Могу поспорить, что это какой-то квест более высокого уровня. Или это тоже может быть мировой босс? Лучше остаться. «
Но затем один из участников внезапно напомнил ему: «Что же нам делать с монстрами? Мы не сильны, чтобы победить их. Что, если мы попадем в засаду? также потеряем нашу цель, наш опыт и, что еще хуже, если мы потеряем снаряжение». Лидер группы немного подумал и ответил: «То, что вы сказали, верно. Давайте просто сообщим об этом в чате гильдии. Здесь должно быть несколько человек, которые сейчас повышают уровень, верно?»
Как он сообщил гильдии, что есть вероятность, что это может быть сундук с сокровищами или какой-то квест с большими наградами. Это его послание развило жадность в сердцах игроков уровня выше пятидесяти.
Что касается Виллиарда, то он просто шел, пока Реемия уничтожала монстров одним ударом, поскольку все обычные монстры на уровнях 50-55 имеют всего около 20 тысяч здоровья, что даже меньше, чем ее показатель атаки. Поскольку они в группе из двух человек, каждый получает 50% опыта.
Несмотря на то, что Виллиард хотел попрактиковаться в огненной стреле, чтобы улучшить мастерство, а также свои навыки стрельбы из лука, у него не было возможности сделать это, поскольку Ремия убивала их, как муравьев. Итак, он держал лук на спине и думал сделать это после того, как они достигнут зоны 80-го уровня. Некоторое время спустя, когда они направлялись к зоне 55-69 уровней, пересекая узкий проход между двумя скалами, Ремия внезапно заговорил: «Господи, за нами следует человек. Что мне делать?»
Уиллиард нахмурился, так как какое-то время не мог обнаружить игрока. Он повернулся назад, но не смог увидеть игрока-убийцу, который спрятался за одним из средних боковых камней в проходе, отправляя сообщение своему лидеру гильдии, который, как и большинство игроков, прокачивается с группой из 5 человек в подземелье 60-го уровня. .
Пока Уилльярд продолжал двигаться, не останавливаясь в зоне уровня 55-60, в его ушах прозвенело уведомление о повышении уровня, а затем он получил еще одно уведомление.
«Поздравляем, вы повысили уровень. Вы достигли 40-го уровня».
«Вы достигли 40-го уровня, вы получили очко навыков. Проверьте панель навыков».
Достигнув 40-го уровня, Уиллиард немедленно достал легкую броню Короля Леопарда, полученную от героического босса 38-го уровня, и экипировал ее. Затем, после замены его бронзовой брони 30-го уровня на золотую броню 40-го уровня, в которой все еще были запечатаны две характеристики, поскольку у него никогда не было времени пойти к Оценщику, его HP увеличилось более чем на 2500 HP.
С бонусом в 25,2% его здоровье достигло 25,5 тысяч, но Уилльярд не чувствовал ни грамма счастья, глядя на NPC с 300 тысячами здоровья перед ним. Чувствуя себя немного подавленным, он добавил все десять свободных очков атрибутов к Vitality, в результате чего его общее количество HP превысило 28 тысяч. Осмотрев панель своего персонажа, он увидел:
Имя персонажа: Путешественник во времени (Ангел)
Название: Я МОГУ ЛЕТАТЬ
Класс: Элементалист
Уровень: 40
Статистика: Базовая (текущая)
HP: 22517/22517 (28191)
МП: 145 (174)
Атака: 2072–2116 (2486–2539)
Защита: 817 (980)
Скорость атаки: 10 (12)
Скорость передвижения: 57 (68)
Скорость полета: 100 (120)
Шанс критического удара: 4,7%
Пирс: 15,7%
Критическое сопротивление: 4,8%
Активные навыки:
Огненный шар (Макс): бросьте во врага большой огненный шар с атакой 155%. Применяет к целям эффект горения на 10 секунд с атакой 10%. Дальность 20 метров. Стоит 5 МП; Никакого охлаждения.
Исцеление (Макс): Восстановите себя или своего союзника с помощью 100% атаки. Стоит 5 МП; Никакого охлаждения.
Полет (Макс): Вы можете путешествовать с места на место с помощью крыльев. Стоимость 2MP в минуту;
Рывок (Макс): Увеличьте свою скорость до 300% на 10 секунд, стоит 0 MP. Время восстановления: 180 секунд.
Огненная стрела (уровень 4): создайте огненную стрелу и стреляйте во врагов из лука с атакой 140%. Дальность 35 метров. Стоит 5МП; Никакого охлаждения.
Драконий огонь (уровень 2): непрерывно дышит огнем и сжигает цели дотла с атакой 160% каждую секунду. Примените эффект горения к цели. Стоимость 2 MP в секунду; Дальность 30 метров. Время восстановления: 120 секунд.
Абсолютное замораживание (уровень 4): заморозьте всю область вокруг себя с помощью Магии льда. На 20 секунд все вокруг вас заморозятся, кроме ваших союзников. Примените эффект замораживания к целям. Стоимость 10 МП; Дальность 20 метров. Время восстановления: 180 секунд. Навык не влияет на вознесенных игроков, неигровых персонажей и легендарных монстров выше уровня.
Пассивный навык:
Аура ангела (макс.): если вы родились ангелом, ваши характеристики и прирост опыта в материальном мире увеличиваются на 20%.
Лук элементалиста (Макс): каждая выпущенная вами стрела содержит магию стихий, а не магическую энергию.
Аура элементалиста (макс.): урон по другим классам и монстрам увеличен на 10%, а уменьшение урона по другим классам и монстрам увеличено на 10%.
Доступные очки навыков: 6
Атрибуты:
Сила: 1
Интеллект: 100
Ловкость: 50
Живучесть: 68
Выносливость: 1
Очки бесплатных атрибутов: 0