Бэйли
Вид: Змея (Анаконда)
Статус: Испорчен, мутировал.
Уровень: 300
Оценка: Легендарный+
HP: 100%
Описание:
Зверь-хранитель Королевства Зидор. Раньше это была гора Астерии Зидор, но после того, как она была испорчена демонической энергией, она была заточена в реке Лазурит.
«Хм… с оскверненным и легендарным+ рангом… его HP должно быть 2,64 миллиарда. В отличие от кота, у него также будет снижение урона на 50%. Так что он не умрет, пока я не использую мощные навыки…»
Вероятно, Уил может быть единственным человеком в мире, который будет беспокоиться о том, чтобы случайно не убить зверя-хранителя, а не о его силе.
«Тем не менее, мне нужно поставить его на грань смерти, чтобы использовать свиток питомца…»
Да все верно. В отличие от кота, Уил не планировал использовать навык приручения.
Не потому, что ему не терпелось дождаться 12-часового времени восстановления, а из-за их пассивной способности расти вместе со своим владельцем, не получая при этом никакой доли опыта.
Если бы он использовал навык укрощения зверей и приручил их, конечно, он мог бы использовать нескольких зверей-хранителей одновременно.
Однако их способность к росту также будет прекращена. Они навсегда останутся зверями 300-го уровня.
Тогда какой смысл их ловить? Чтобы лишить других игроков шансов стать сильнее?
Конечно, это была одна из причин.
Но есть и другая причина.
В будущем он планировал создать армию зверей-хранителей…
Во-первых, Уил помещал их в слоты для питомцев, скрывал их и использовал только тогда, когда был замаскирован.
Тем временем он будет медленно мутировать их в монстров мифического уровня и максимизировать их потенциал.
А позже, в будущем, когда он наконец достигнет 500-го уровня, он выпустит их одного за другим.
Как только они будут выпущены как звери мифического уровня 500-го уровня, он поймает их с помощью навыка приручения зверей.
Как только он добьется успеха, даже если все остальные пользователи легендарного класса объединятся и нападут на него, их ждет только поражение.
Однако этот план также рискован, поскольку вероятность приручения зверя мифического уровня будет близка к нулю.
Возвращаясь к нынешней ситуации, подняв свое тело более чем на 30% своей длины, змея пристально посмотрела на человека, который осмелился использовать коварную тактику, чтобы заключить ее в тюрьму.
Этот человек даже осмелился заключить в тюрьму своих собратьев-стражей из других королевств.
Проведя несколько часов в темной камере, подавлявшей его силы, анаконда наполняется яростью, как только оказывается на свободе.
*Шипение*
Он немедленно напал на Уила, не заботясь о лавовом озере, которое вредило его здоровью.
«Пожалуйста… не будь таким идиотом…»
Уил пробормотал себе под нос, глядя на приближающуюся атаку. Он немедленно создал ледяную стрелу и выстрелил в ее рот.
Ледяная стрела пронзила воздух и достигла змеи прежде, чем она даже сократила расстояние между собой и врагом.
Стрела пронзает один из его зубьев, нанося ему тяжелые повреждения. Верхняя часть тела змеи упала на землю.
*Критический* «2 567 214 543»
*Дин! Критический удар нанесен. Уникальный пассивный навык, активируется Божественность.
*Дин! ХП меньше 10%. На Божественность повлиять не удалось.
«Уф…» Уил вздохнул с облегчением. «Я почти убил его. Черт, мне не следовало использовать ледяную стрелу… В любом случае, осталось только 2,8%… Я могу захватить свитком питомца легендарного уровня прямо сейчас.
Но было бы намного лучше, если бы я смог снизить его здоровье ниже 1%. Поток лавы уменьшится в течение 20 секунд. Мне просто нужно продержаться до тех пор…»
Чтобы убедиться, что он не убьет его случайно, Уил убрал свое оружие, а затем взглянул на список навыков, чтобы посмотреть, сможет ли какой-нибудь навык ему помочь. В конце концов, «Подавление гравитации» не повлияет на монстра легендарного уровня +.
Прочитав все описания навыков, Уил беспомощно вздохнул, обнаружив, что каждый навык достаточно силен, чтобы уничтожить его.
Единственный полезный навык, который можно использовать, — это «Абсолютный контроль над льдом», который сейчас находится в стадии восстановления.
Внезапно в его сознании что-то щелкнуло. «Ах! Верно…»
«Какой идиот…» Он хлопнул себя по лбу за то, что был глуп и искал список навыков, в то время как решение было в другом месте.
Закрыв экран, он посмотрел на змею, которая снова медленно подняла свое тело и сердито зашипела на него. Из него вырвалась темно-красная аура, прежде чем аура изменилась на фиолетовую.
*Дин! Здоровье Бэйли упало ниже 30%. Оно вошло в состояние берсерка. Все его атаки нанесут урон, в два раза превышающий первоначальный.
*Дин! Здоровье Бэйли упало ниже 10%. Оно вошло во второе состояние берсерка. Все его атаки нанесут урон, в три раза превышающий первоначальный.
Вместо того, чтобы попытаться проглотить его, на этот раз он попытался использовать свой хвост, чтобы схватить его и раздробить его кости…
Однако в следующую секунду его глаза расширились, когда он увидел, как шар света ударил ему в лоб.
«Не могу поверить, что я использую Стрикса, чтобы противостоять зверю-хранителю»,
— пробормотал Уил, наблюдая за сценой, где пчела размером с ладонь сбивает стометровую анаконду, которая изо всех сил пыталась найти свой путь.
Прошло десять секунд, лава забрала еще 1% здоровья.
«Давай, Стрикс… Ты можешь это сделать… Займись этим хотя бы на какое-то время…»
Уил надеялся, что этот зверь-хранитель не поймает его. В конце концов, Стрикс — элитного класса…
Десять секунд спустя;
Фиолетовая аура превратилась в темную и смертоносную ауру.
*Шипение…»
Анаконда издала еще одно сердитое шипение. Он был настолько мощным, что Уилу пришлось на мгновение закрыть уши. Он начал получать уведомления.
*Дин! Стрикс был убит Бэйли.
*Дин! На вас действует Шипение Смерти. Ваши навыки не будут доступны в течение следующих 30 минут.
*Дин! Здоровье Бэйли упало ниже 1%. Он вошел в окончательное состояние берсерка. Все его атаки наносят урон, в четыре раза превышающий первоначальный.
«Хмпф… Как будто мне нужны какие-то навыки…»
Уилла не волновала ни смерть пчелы, ни его серый навык, ни повышение ее характеристик.
Он просто достал свиток легендарного питомца и использовал его на звере.
*Дин! Уровень захвата составляет 99%. Продолжить?
Уил с улыбкой нажал «Да».
Когда свиток исчез из его рук, из ниоткуда появились черные цепи и крепко схватили его на пять секунд.
Змея исчезла, после чего последовала серия уведомлений.
*Дин! Вы поймали Бэйли. Он хранился в одном из слотов для питомцев.
*Дин! Поздравляем, вы поймали питомца легендарного+ ранга. В награду вы получаете 1000 очков славы.
*Дин! Поздравляем, вы поймали зверя-хранителя. В награду вы получаете 2000 очков славы.
*Дин! Как владелец духа зверя-хранителя, ваш статус повышен до принца Зидора и будет принят в королевскую семью.
*Дин! Обнаружено гражданство королевства Ллайн и королевства Сирвейл. Вы хотите сменить гражданство с Ллайна на Зидора? Предупреждение: ваш статус принца Ллайна будет удален.
Уилл немедленно отверг это предложение.
*Дин! Вы отказались от гражданства Зидора.
*Дин! Благосклонность короля Зидора упала на 100.
*Дин! Теперь вы разыскиваемый преступник в королевстве Зидор.
«Э?» Уил был ошеломлен второй половиной уведомлений.
Он не знал, что статус человека изменится, если он поймает зверя-хранителя из других королевств.
Но затем, подумав об этом, он почувствовал, что это возможно, поскольку это не какой-то обычный дикий зверь. Звери-хранители — символ своих королевств. Украсть их — то же самое, что оскорбить их королевство…
Хотя Уил был удивлен этим, его это не особо волновало, и он выпустил второго зверя, Блуждающего паука Хитлума, подождав 30 минут, пока его дебафф исчезнет.
Однако перед этим он использовал умение Resurrection Ultimate, чтобы оживить Стрикс.
Перед Уилом предстал гигантский паук с тремя парами глаз.
Грелин
Виды: Насекомое (Паук)
Уровень: 300
Статус: Испорчен и мутирован
Оценка: Легендарный+
HP: 100%
Описание: Зверь-хранитель Королевства Хитлум. Раньше это была гора Мейрана Хитлума, но после того, как она была испорчена демонической энергией, она была заточена в пещерах Эгресса.
— Ну… теперь твоя очередь, паук…
Уил ухмыльнулся, экипируя лук. Он проделал тот же процесс: вызвал ледяную стрелу и ударил ее.
Поскольку все звери-хранители имеют одинаковые характеристики, урон был точно таким же. Стрикс, со своей скоростью света, продолжал постоянно бить паука, чтобы убедиться, что он агро…
И результат просто повторился.
*Дин! Вы поймали Грелина. Он хранился в одном из слотов для питомцев.
*Дин! Поздравляем, вы поймали питомца легендарного+ ранга. В награду вы получаете 1000 очков славы.
*Дин! Поздравляем, вы поймали зверя-хранителя. В награду вы получаете 2000 очков славы.
*Дин! Вы отказались от гражданства Хитлума.
*Дин! Благосклонность короля Хитлума упала на 100.
*Дин! Теперь вы разыскиваемый преступник в королевстве Хитлум.
Создав врага из двух королевств, Уил подождал еще 30 минут, прежде чем приступить к выпуску последнего зверя-хранителя, Бронированной многоножки Стурина.
Он еще раз ударил эту десятиметровую многоножку ледяной стрелой, нанеся такой же урон. Однако, в отличие от предыдущего, он не удосужился снизить его HP ниже 1%, поскольку Стрикса еще нельзя возродить, и у него не было ничего, что могло бы его удержать. Использование питомцев, кроме Леона, будет бесполезно, так как они умрут с одного удара, а использование падших ангелов или любых навыков убьет его…
Он напрямую использовал свиток питомца.
*Дин! Вероятность успеха составляет 91%. Продолжить?
Уил был удивлен, что процент успешных попыток настолько снизился. Тем не менее он нажал «Да».