«Здравствуйте, добро пожаловать в боевой магазин. Что вы хотите купить?» – вежливо спросила его менеджер магазина по имени Флора.
Уил ответил: «Покажи мне список доступных предметов».
Затем Флора достала книгу и протянула ему.
Как только Уил прикоснулся к нему, перед его глазами появился голографический экран со списком предметов и их ценами.
Оборудование:
Уровень 50–200, коробка со случайным снаряжением золотого ранга — 25 боевых монет.
Уровень 50-200, ящик со снаряжением золотого ранга – 50 боевых монет.
Уровень 100-200, Сундук с снаряжением избранного золотого ранга – 150 боевых монет.
Уровень пользователя ящика с выбранным золотым снаряжением – 250 боевых монет.
Уровень 50-200, ящик со случайным снаряжением эпического ранга – 1000 боевых монет.
Уровень 50-200, класс экипировки эпического уровня – 2000 боевых монет.
Сундук с снаряжением избранного эпического уровня 100–200 уровней — 5000 боевых монет.
Тип роста Случайный уровень ящика с снаряжением эпического ранга Максимум 300 — 10 000 боевых монет
Тип роста Случайный Легендарный уровень снаряжения максимум 200 – 25 000 боевых монет.
Тип роста Легендарный класс снаряжения Максимальный уровень 200 – 50 000 боевых монет
Тип роста Избранный Легендарный класс класса снаряжения Максимум 200 уровень — 100 000 боевых монет
«Хм, у меня около 50 тысяч боевых монет. Итак, все, что я могу позволить себе — два случайных типа снаряжения легендарного уровня или одно классовое снаряжение?
Что ж, снаряжение легендарного уровня действительно изменит правила игры в предстоящих раундах.
Но первый вариант – это всего лишь азартная игра. В конце концов я могу не получить того, что мне нужно, и то и другое может оказаться бесполезным.
Итак, наиболее жизнеспособным вариантом здесь является класс-ориентированный, который, возможно, не гарантирует, какое снаряжение, но определенно гарантирует подходящее для меня.
Кто знает, может быть, я даже добуду из коробки Лук. На оставшиеся баллы я смогу купить слот для питомца, как и планировал.
Но если я достигну ранга 1, то в конце концов он станет бесполезным, потому что я не смогу его продать. Как насчет проверки оставшегося списка в ресурсах и специальном разделе. Тогда мы сможем сравнить, стоит оно того или нет».
Ресурсы
:
Камень усиления (макс. 9999) – 2 боевые монеты.
Камень усиления +10 (макс. 999) – 1000 боевых монет.
Камень усиления +15 (макс. 99) — 2000 боевых монет.
Камень усиления +20 (максимум 9) – 10000 боевых монет.
Камень Limit-Break (максимум 9) – 25000 боевых монет.
Свиток оценки золотого уровня (макс. 999) – 500 боевых монет.
Свиток оценки эпического уровня (макс. 99) — 2500 боевых монет.
Свиток оценки легендарного уровня (максимум 9) – 12500 боевых монет.
Свиток телепортации (макс. 999): 1000 боевых монет.
Свиток воскрешения (максимум 999): 1000 боевых монет.
Свиток питомца элитного уровня (максимум 99): 1000 боевых монет.
Свиток питомца героического уровня (макс. 9): 10 000 боевых монет.
Свиток питомца легендарного уровня (максимум 1): 50 000 боевых монет.
Свиток восстановления 100% HP (максимум 999): 1000 боевых монет.
Свиток 100% восстановления маны (максимум 999): 1000 боевых монет.
Свиток увеличения скорости на 100% (максимум 99): 5000 боевых монет.
Свиток увеличения атаки на 100% (максимум 99): 10000 боевых монет.
Свиток увеличения защиты на 100% (максимум 99): 10000 боевых монет.
Свиток увеличения критического удара на 100% (максимум 99): 10000 боевых монет.
Свиток увеличения критического урона на 100% (макс. 99): 20 000 боевых монет.
Свиток увеличения 100% критического сопротивления (максимум 99): 10000 боевых монет.
Свиток увеличения пробивания на 100% (максимум 99): 20 000 боевых монет.
Особенный
:
Слот для питомцев (максимум 9): 1000 боевых монет.
Случайная книга навыков высокого уровня (максимум 9): 5000 боевых монет.
Случайная книга навыков максимального уровня (максимум 1): 20 000 боевых монет.
Благовония, отпугивающие монстров элитного уровня (максимум 1): 2500 боевых монет.
Очки ночного видения (максимум 1): 5000 боевых монет.
Маска спокойствия (максимум 1): 5000 боевых монет.
После долгих размышлений Уил выбрал два слота для питомцев, 5 свитков восстановления маны, случайную книгу навыков максимального уровня и, наконец, один камень ограничения лимита, который позволяет любому оборудованию увеличить свой улучшенный предел на 5 с помощью 100. % шанс.
В 17:30 по восточному стандартному времени система снова отправила уведомление по всему миру.
*Дин. World Battle Tournament Round-128 начнется через 30 минут. Все участники должны войти в портал и подготовиться к началу матча.
Несмотря на то, что результаты матчей уже определены, порядок их проведения является совершенно случайным. Итак, участникам ничего не остается, как войти в портал и ждать своей очереди в пустом пространстве.
*Дин. Первое совпадение происходит между форматом группы 16 и рецензентом группы 113.
Поскольку все боевые арены были заполнены зрителями, первый матч начали показывать на всех больших экранах.
Между тем, также открыта система ставок, в которой зрители могут делать ставки на своих фаворитов.
Что касается того, как работает система ставок, во-первых, система будет оценивать игроков после сравнения их статистики. Другими словами, система предскажет, кто выиграет матч.
После каждого матча будет 5-минутный перерыв, и между этим периодом зрители смогут проверить ставки и сделать ставки до начала матча. После завершения матча система отправит деньги в их инвентарь согласно ставкам.
На боевой арене города в Восточном Океане каждая публика, которая была на стороне Путешественника во времени, делала ставку на него, чтобы не только поддержать его, но и верить, что он легко победит.
Даже игроки, принадлежащие к гильдиям Сопротивления, делают ставку на Путешественника во времени после того, как увидели системный рейтинг, показывающий, что Путешественник во времени составляет 1:1,2, в то время как его противник, Фанки Кид, имеет 1:3.
Те, кто надеется на чудеса, делают ставку на то, что его противник разбогатеет.
Глядя на ставку, Астер потратил все свои 520 золотых и сделал ставку на Уила.
После 12 матчей Уил наконец получил уведомление от системы.
*Дин. Ваш матч начнется через 20 секунд. Приготовься.
20 секунд спустя Уил предстал перед своим противником, рыцарем эльфийской расы.
Как только матч начался, Уил поднял лук и вызвал ледяную стрелу, прежде чем выстрелить в него.
Вместо того, чтобы уклоняться, Фанки Кид поднял свой щит и использовал навык полного блока.
На щите на секунду появилось свечение, а затем исчезло.
Как и в названии навыка, завершенный щит действительно блокировал урон от Ледяной стрелы. Но чего он не ожидал, так это того, что эффект замораживания активировался при контакте ледяной стрелы со щитом, и прежде чем он среагировал, Фанки Кид на месте застыл в тонком льду.
Как только противник был заморожен, Уил выпустил огненную стрелу, а затем обычную стрелу, чтобы прикончить его.
*Дин. Вы выиграли матч и попадаете в топ-64. В награду получаете 1000 боевых монет.
В то время как зрители кричали от волнения на одних стадионах и удивлялись на других, тем временем несколько человек из разных гильдий делали записи о Ледяной стреле, чтобы передать ее своим начальству, которое в настоящее время ждет в пустом пространстве.
Это не только они. Даже Астер отправляет информацию о победителе других сражений, чтобы он мог подготовиться к этому, когда встретится с ними в следующем раунде или, может быть, в будущем.
Тем временем Филипп аплодировал вместе со всеми с улыбкой, видя, как тысячи людей приветствуют имя его сына.
10 часов спустя;
*Дин. World Battle Tournament Round-64 начнется через 30 минут. Начнется случайное сопоставление.
«Интересно, кто будет моим противником на этот раз,
Когда Уил с любопытством посмотрел на экран перед собой, экран загружался целую минуту, прежде чем отобразить результат.
*Дин. Вы в паре с «Один».
«Блин, куда делась моя удача?»
Лицо Уила потемнело, как только он увидел имя своего противника.