ED Глава 829: Турнир основных членов 7

Белла замолчала, потрясенная до ступора. Она действительно не понимала, к чему клонит этот парень, говоря все это. Конечно, он может быть слишком застенчив, чтобы признать это, но разве не было очевидно, что ее возлюбленная Астарта действительно наслаждалась всей любовью и заботой, которые она дарила ему, когда они были молоды?

Так почему? Почему он постоянно намекал, что Астарта страдала от нее? Что он ненавидел свое обращение? Как это вообще возможно?

Она позаботилась о том, чтобы Астарта наслаждалась всеми их встречами!!!

Белла была растеряна и зла, она начала испытывать ненависть к Ночному Страннику за все, что он сделал, считая его хулиганом, который просто делал все, что хотел, потому что у него была родословная!

Наследник Божественного Змея мог легко почувствовать ее эмоции с помощью различных средств, поэтому он вздохнул и щелкнул пальцем. При этом все еще открытый Портал Бедствия проявил большую голову Йормунганда, которая с ревом устремилась к небу, немедленно возвращая свет миру.

Конечно, к этому времени Белла уже снова была как следует одета, но ее полный ненависти взгляд остался. Ночной Странник просто посмотрел на нее сверху вниз с того места, где он стоял с карманами в руках, прежде чем слегка ухмыльнуться с «хм».

Большим пальцем правой руки он указал на сторону арены, где стояли основные участники. Глаза Беллы невольно проследили за направлением и были потрясены, обнаружив, что ее возлюбленный Астарта плачет, опустив голову.

Бойд, Уно и Киран молча положили руку ему на плечо и спину, утешая его как своего товарища Пяти генералов и соратников.

«Астарта…?» — произнесла Белла с выражением полного замешательства на лице.

Увидев ее такой, Ночной Странник нахмурился, а затем вздохнул. «Он плачет не по какой-то причине, которую ваш мозг, вероятно, придумает, чтобы обмануть себя, заставив поверить, что все в порядке».

Ночной Странник открыл свой инвентарь и поднес к носу бутылку коньяка, наслаждаясь ароматом, прежде чем сделать маленький глоток.

«Причина, по которой он плачет, просто в том, что до сегодняшнего дня не было ни одного человека, который смог бы описать его страдания так кратко и так пронзительно, что это заставило бы его почувствовать катарсис, как будто мир наконец признал его страдания.»

Nightwalker медленно подошел к Белле. «Это единственная причина, по которой такой крутой парень, как Кобра, может так открыто плакать».

Губы Беллы дрожали, и все ее тело тряслось, как будто кто-то наэлектризовал ее, но просто слова Ночной Бродяги были хлыстом по ее разуму, причиняя ей серьезные повреждения.

— А-астарта… — слабо пробормотала она, словно вера всей ее жизни рушилась.

Ночной Странник встал перед ней и наклонился вперед. «Эй… ты же знаешь, что он ненавидит тебя, да? Он ненавидит тебя больше всего на свете… но в то же время какая-то часть его все еще должна любить тебя просто потому, что ты его семья. еще не сошел с ума и не убил тебя».

Белла затряслась еще сильнее, кровь стекала по ее губам, когда она сильно прикусила язык.

«После того, как вы возродитесь, я хочу, чтобы вы сделали одну вещь. Перестаньте смотреть на его действия с точки зрения, что он просто играет в «труднодоступного» или переживает какую-то бунтарскую фазу».

Ночной Странник вздохнул и откинулся назад, качая головой в сторону Беллы, которая все еще смотрела на рыдающую Кобру безжизненным взглядом.

«Оглянитесь на его действия с простой мыслью: «Он меня чертовски ненавидит». Поверьте мне, вы узнаете что-то новое».

Затем Nightwalker положил руку на голову Беллы и открыл небольшой Портал Бедствия. Сразу же она была сожжена огненным потоком Пылающего Апокалипсиса, оборвав ее жизнь легко и быстро.

6-я битва: победа Nightwalker!

7-я битва: Холодное лето против страданий, начало!

Cold Summer легко вздохнул, когда вышел на сцену, выражение его лица было суровым, когда он столкнулся с Мизери. Член Lineage выглядел довольно небрежно, глядя на бывшего Гидроманта со странной улыбкой.

Cold Summer недавно стал основным участником после Первого международного соревнования между игроками. Его первым действием было полагаться на средства гильдии, чтобы соответствующим образом повысить свой класс, повысив его с эпического до легендарного.

В конце концов, основная причина, по которой он был подавлен на предыдущем конкурсе, была именно из-за разрыва в классах. Теперь, как раз когда он обезопасил свое сердце, он узнал, что есть уроды с родословными, которые получили Божественные классы.

Теперь он столкнулся с одним.

В глубине души он не мог не вздыхать о своей удаче, но еще больше он не мог не восхищаться своей гильдией Умбра. Они умели постоянно привлекать и выплевывать такие таланты, как капусту.

Холодное Лето было готово поклясться, что Умбра собрала в своих рядах 0,1% лучших талантов Земли.

Теперь о занятиях.

「Аквалорд — легендарный класс (ранг 4)

Навыки:

Ранг 1: Идеальное манипулирование (пассивное), Доминирование в воде (пассивное), Цунами (активное), Призыв чудовища-морпеха (активное)

Ранг 2: Водяной дракон (активный), Водомет (активный)

Ранг 3: Подавление огня (пассивное), Прощение природы (пассивное)

Ранг 4: Водоем (Активный), Дождь (Активный)

Начальные характеристики: Сила 10, Ловкость 10, Конец 10, Интеллект 80, Спр 80, Обаяние 10, Ловкость 10.

Скорость получения опыта: 90%

Сложность повышения ранга: 45%

Класс оружия: Посох.

Классовые навыки: Любая Вода.」

「Идеальная манипуляция – пассивное умение

Эффект: Пользователь может свободно управлять всеми формами воды и водоемов с помощью своего разума. Все наступательные и защитные приемы, созданные с помощью этого умения, усиливаются на 40%.」

「Aqua Domination – пассивное умение

Эффект: Как адепт элемента Воды, вы обладаете полным иммунитетом ко всем атакам, использующим тот же самый элемент. Все ваши атаки, связанные с водой, усиливаются на 60%.」

「Цунами – активный навык

Эффект: Призывает огромную волну всепроникающей воды, которая затапливает Зону, топит или сметая всех, кто находится в пределах досягаемости.

Перезарядка: 12 часов.」

「Призыв морского пехотинца Бегемота – активное умение

Эффект: Мгновенно призывает мощного зверя из глубин подводного мира, чтобы он сражался за вас. Сила зверя ограничена вашим рангом и уровнем, но его раса и качество не ниже легендарного.

Продолжительность: 30 минут

Перезарядка: 12 часов.」

「Водяной дракон – активное умение

Эффект: Призывает постоянный и всепроникающий поток воды, имеющий форму дракона. Этот дракон может атаковать одну цель, нанося 1200% урона от воды, или действовать автономно в течение всего времени своего существования.

Продолжительность: 1 минута

Перезарядка: 3 часа.」

「Водяная пушка – активное умение

Эффект: Создайте поток воды под высоким давлением диаметром не менее 36 метров, пронзающий одну цель или линию целей. Наносит 500% урона от воды в секунду.

Продолжительность: 10 секунд

Перезарядка: 5 минут.」

「Подавление огня – пассивное умение

Эффект: Глубоко связавшись со стихией воды, Аквалорд получил могущественное превосходство над своим заклятым врагом, огнем. Весь урон, наносимый противникам и способностям, основанным на огне, увеличивается на 300%.」

「Прощение природы – пассивное умение

Эффект: После глубокой связи с элементом воды Аквалорд развил сильную слабость к элементам земли и природы. Однако после тренировки у пользователя развилась сопротивляемость этим элементам на 20%.」

「Водоем – активное умение

Эффект: Превратите клетки тела в их стихийную форму воды, получив тело, которое может входить, сливаться и действовать как сама вода, ничем не отличаясь от водяного духа или Ундины.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 1 день.」

「Дождь – активное умение

Эффект: Сконцентрируйте частицы воды в атмосфере, позволяя им падать в виде дождя. Где бы ни шел этот дождь, ваши навыки и способности усиливаются на 500%, и все навыки не имеют перезарядки.

Продолжительность: 10 секунд

Перезарядка: 5 минут.」

「Теневая гончая — Божественный класс

Навыки:

Ранг 1: Гончая Куланна — ранг 4 (пассивный), Темный — ранг 4 (пассивный), Рыцарская честь (активный), Верховный чародей (активный),

Ранг 2: Spear Shadows (активный) Spell Ward (активный)

Ранг 3: Наследник копья (пассивный), Потомок ведьмы (пассивный)

Ранг 4: Жажда крови (активный), Удача мага (активный)

Скорость получения опыта: 0,5%

Сложность повышения ранга: 50%

Классовое оружие: Копье и Фолиант.

Классовые навыки: Все копья, Магия.」

「Гончая Куланна (ранг 4) – пассивное умение

Эффект: Гончая Куланна благословила вас наследием своей силы. Вы получаете часть его боевого мастерства владения копьем, его искусства владения копьем и часть его божественной природы. Все физические характеристики повышены на 200%, а урон копья увеличен на 7000%.」

「The Shadowy One (ранг 4) – пассивное умение

Эффект: Теневая благословила вас наследием своей силы. Вы получаете часть ее магического мастерства в искусстве колдовства, ее заклинаниях и часть ее божественной природы. Все ментальные/магические характеристики увеличены на 200%, а магический урон увеличен на 7000%.」

「Рыцарская честь – активное умение

Эффект: Этот активный навык позволяет вам создать завет, нерушимую клятву ограничить себя в одной физической характеристике, чтобы получить пропорциональное количество в другой.

Продолжительность: 40 минут.

Перезарядка: 12 часов.」

「Sorcerer Supreme – активный навык

Эффект: с помощью этого активного навыка вы можете навсегда заплатить цену за полосу здоровья, чтобы пропорционально увеличить свою магическую силу.

Продолжительность: 40 минут.

Перезарядка: 12 часов.」

「Тени копья – активное умение

Эффект: Много раз в течение секунды выбрасываете копье наружу, создавая 300 теней от копья, которые поражают всех врагов в радиусе 1 километра. Каждая тень копья наносит 30% урона от копья.

Примечание: количество теней от копья, которые поражают каждого врага, связано с их оставшимся здоровьем, при этом тени от копья отдают предпочтение тем, у кого меньше здоровья.

Перезарядка: 3 минуты.」

「Spell Ward – активное умение

Эффект: Создать магический барьер, снижающий силу всех входящих магических и физических атак на 40% и 20% соответственно.

Продолжительность: 30 минут

Перезарядка: 1 час.」

「Наследник копья – пассивное умение

Эффект: Пользователь может еще больше продемонстрировать мастерство своего унаследованного титула. Вы получаете увеличение скорости атаки и передвижения на 300% при использовании копья.」

「Потомок ведьмы – пассивное умение

Эффект: Пользователь может еще больше продемонстрировать мастерство своего унаследованного титула. Вы получаете увеличение скорости произнесения заклинаний и передвижения на 300%, когда держите в руках фолиант.」

「Жажда крови – активное умение

Эффект: Жертвуйте 5% HP в минуту, чтобы увеличить все физические характеристики на 90%, урон и защиту на 200% и стать полностью невосприимчивым к урону от копья и магии.

Примечание: потерянные HP восстанавливаются только в конце перезарядки.

Продолжительность: переменная

Перезарядка: 1 день.」

「Удача волшебника – активное умение

Эффект: обменяйте 30% своей защиты и уменьшите запас маны на 50%, чтобы получить заклинания со случайными эффектами.

Примечание: в течение периода активации вы можете использовать «автоатаку» по умолчанию для магии, которая превратится в любое заклинание, и это заклинание будет иметь уникальный эффект.

Продолжительность: 5 минут

Перезарядка: 1 час.」

Мизери мягко улыбнулась и кивнула Холодному Лету. Холодное Лето, не колеблясь, использовал свое умение Водного Дракона, породив огромного дракона в азиатском стиле, сделанного из воды. Он взревел и тут же бросился на Мизери, который лишь с интересом взглянул на него.

«Эм, по словам Маленькой Принцессы и Алабамского Паршивца, все статусные эффекты и время восстановления обновляются после каждой битвы, верно? Так что давайте не будем использовать родословную и опробуем эти причудливые новые навыки».

Мизери с интересом проверил его навыки, даже когда Водяной Дракон несся на него, его размер угрожал поглотить, казалось бы, крошечного по сравнению с ним.

— Тогда давай попробуем этих двоих. Мизери констатировал небрежно.

Спелл Уорд!

Удача фокусника!

Вокруг Мизери появился синий магический барьер, который поглотил удар Водяного Дракона, даже не заставив его сдвинуться с места. Однако Мизери отметил, что он все еще потерял часть HP, учитывая, что это было, в конце концов, мощное заклинание легендарного класса.

Холодное Лето не стал ждать, чтобы дать Мизери ход, и сразу же применил Призыв Морского Бегемота и Водяную Пушку!

Из гигантского проявленного водоема в воздух поднялось существо, похожее на кита, издав крик, который был подобен самому громкому и глубокому рогу. Многие основные участники были избавлены от последствий этого, кроме Мизери, который был отброшен на несколько шагов назад и кашлянул кровью из-за звукового повреждения.

Прежде чем бегемот успел сделать еще один ход, отчаянная атака Водомета Холодного Саммерса предстала перед Мизери, представляя собой большую струю воды под высоким давлением, которая могла даже прорезать стены бункера.