Глава 1039: Война Виты 14

「Богиня клинка — Божественный класс (ранг 5)

Ранг 1: Закон меча (пассивный), Богиня меча (пассивный), Вселенский удар (активный), Абсолютный удар (активный).

Ранг 2: Counter Kill (активный), клоны меча (активный).

Ранг 3: Аура святого меча (пассивная), Иммунитет к клинку (пассивная).

Ранг 4: Удар божественной опасности (активный), Удар золотым крестом (активный).

Ранг 5: Душа меча (пассивный эффект), Зал техники (пассивный эффект)

Начальные характеристики: Сила 250, Ловкость 150, Конец 50, Интеллект 10, Спр 10, Обаяние 10, Ловкость 10.

Скорость получения опыта: 0,25%

Сложность повышения ранга: 50%

Класс оружия: Любой меч, клинок, сабля.

Классовые навыки: Любой меч, клинок, сабля.」

「Закон меча – пассивное умение

Эффект: Богиня клинка полностью владеет эзотерическим законом, окружающим эту концепцию. Таким образом, вы не только можете экипировать любой меч, клинок или саблю без каких-либо штрафов, но и атрибуты меча увеличиваются на 100%, а его слабые стороны подавляются на 100%. Если враг не обладает таким же мастерством владения мечом, как вы, вы также можете схватить его холодное оружие с любого расстояния и привязать его к своей душе.」

「Богиня меча – пассивное умение

Эффект: Богиня клинка не заботится ни о чем, кроме как о том, как идеально рубить. Таким образом, ваш наступательный урон от всего холодного оружия увеличивается на 300%, а навыки владения мечом, а также приемы не расходуют выносливость. На 5-м уровне Богиня клинка также может дистанционно управлять до 50 мечами в бою.」

「Universe Slash – активное умение

Эффект: Зарядите свою силу и пронзите своим клинком сущность вселенной, пробивая все защиты и преграды, чтобы поразить врага. Эта атака наносит 10 000% урона мечом.

Перезарядка: 1 час.」

「Абсолютный удар – активный навык

Эффект: небрежно взмахните клинком вперед и пошлите волну огненных мечей, которые атакуют всех противников в континентальной зоне. Это наносит 5000% урона от меча каждой цели.

Перезарядка: 3 часа.」

「Counter Kill – активное умение

Эффект: сосредоточьте свой контроль над законом мечей и блокируйте все физические, магические и духовные атаки своим клинком. Эта защита является всенаправленной, и суэр может свободно перемещаться и атаковать, пока этот навык активен. Любой навык, поражающий суера и не превышающий порог урона в 1 000 000, будет использоваться для запуска анимации встречного убийства, где вы абсолютно жестоко убьете нападавшего независимо от ранга или силы.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 3 часа.」

「Клоны меча – активное умение

Эффект: разрядите свою энергию и создайте множество клонов меча со 100% вашими характеристиками, которые автоматически используют любой из изученных вами навыков владения мечом для атаки одного врага или группы врагов.

Примечание 1: на 5-м уровне можно создать только 50 клонов меча.

Примечание 2: тени меча могут использовать только активные в данный момент навыки меча.

Перезарядка: 3 часа.」

「Святая аура меча – пассивное умение

Эффект: «Богиня клинка» больше не является ближним боем из-за ограничения длины оружия. Закон клинка наполнил вас уникальной энергией, которая преобразуется из вашей маны, что позволяет вам вливать эту энергию в ваш меч(и), чтобы развязывать разрушительные атаки ауры в виде волн из-за того, что вы подключили сердце и душу своим оружием.」

「Иммунитет к лезвию – пассивное умение

Эффект: Как Богиня Меча высшего порядка, вы овладели путями законов, что позволило вам преодолеть ограничения клинка. Будучи божеством меча на главном плане, обычные мечи или люди, использующие мечи, не могут причинить вам вред. Урон от всех навыков и техник, связанных с мечом/клинком, полностью сводится на нет независимо от источника.」

「Divine Hazard Strike – активное умение

Эффект: Богиня Клинка направляет свой меч вверх, позволяя божественному свету сиять на нем, прежде чем послать волну святого света с неба, чтобы поразить и взорвать единственную цель в континентальной зоне. Это наносит 25 000% урона от меча.

Перезарядка: 1 час.」

「Golden Cross Slash – активное умение

Эффект: Богиня клинка формирует божественный свет вокруг своего меча и дважды взмахивает им, образуя крестообразный разрез, который устремляется вперед, нанося 15 000% урона от меча врагам в области действия.

Перезарядка: 1 час.」

「Душа меча – пассивное умение

Эффект: Богиня клинка обладает уникальной способностью даровать естественную душу меча любому оружию, которое она привязывает к себе. В случае с оружием ниже эпического, оно будет автоматически улучшено до эпического после получения молодой души меча, но оружие выше эпического полностью пробудит свою силу после совершенствования присущих им душ меча.」

「Зал техники – пассивное умение

Эффект: Богиня Клинка может получить доступ к эфирному плану, называемому Залом Техник, где величайшие техники меча всех времен хранятся в рамках Закона Меча. Вы можете изучить любую из этих техник бесплатно, если у вас есть такая возможность.」

Тонкая Фатти парила в воздухе над армией, ее руки были скрещены за спиной, а выражение лица было высокомерным. После получения родословной Божественного Меча Пангу ее близость к клинку возросла до уровней, которые она никогда не могла предвидеть.

Ее класс был лишь вишенкой на торте, но ей было запрещено использовать свою родословную, так что она могла только беспомощно использовать свой класс. Тем не менее, ее класс был неплохим, так как его наступательные способности были безумно увеличены до такой степени, что с определенной точки зрения ее наносимый урон был даже выше, чем у Сущности.

Слим Фатти была слишком ленива, чтобы самой убивать этих слабаков, поэтому она махнула рукой, и около 50 мечей Божественного ранга, изготовленных специально для нее, вылетели, ворвавшись в армию внизу и убивая бессмысленно.

Она даже не удосужилась использовать пассивы или активы, связанные с этим различным Божественным оружием. Она просто позволила им отрезать, как будто они были в руках варваров.

Это было грубо, варварски и кроваво, но эффективно. Она приложила минимум усилий, чтобы собрать как можно больше жизней, и никто из низших не мог заблокировать оружие, потому что оно было усилено ее возмутительными классовыми пассивными способностями.

Последним основным членом группы была Loving Aunt.

「Змеиная Королева — Божественный класс (Ранг 5)

Ранг 1: Манипуляция ядом (пассивный), Закон яда (пассивный), Порабощение (активный), Змеиная армия (активный).

Ранг 2: Кислотный дождь (активный), Змеиный фамильяр (активный).

Ранг 3: Змеиная красота (пассивный эффект), иммунитет к яду (пассивный эффект).

Ранг 4: Ядовитый раб (активный), Токсичный взрыв (активный).

Ранг 5: Идеальное противоядие (пассивное), неизлечимое (пассивное)

Начальные характеристики: Сила 50, Ловкость 120, Энд 50, Интеллект 50, Спр 50, Обаяние 120, Ловкость 50.

Скорость получения опыта: 0,25%

Сложность повышения ранга: 50%

Классовое оружие: Нет.

Классовые умения: Любой Драконий, Яд, Очарование.」

「Управление позой – пассивное умение

Эффект: Змеиная Королева может легко манипулировать и контролировать любую форму яда в мире по своему желанию, используя его для формирования уникальных атак и защиты. Все атаки и защиты, созданные с помощью этого умения, на 500 % сильнее.」

「Закон яда – пассивное умение

Эффект: Змеиная Королева коснулась Продвинутого Закона Яда и демонстрирует пугающее сходство с ним. Таким образом, ваши навыки, приемы и способности, связанные с ядом, не только усиливаются на 300%, вы также выпускаете непроницаемый туман токсинов, который отнимает 5% здоровья в секунду у всех врагов в пределах континентальной зоны от вас. В этом диапазоне будут существовать только те, кому вы позволите существовать.」

「Порабощение – активное умение

Эффект: Погрузите выбранную цель в туман ядовитых феромонов, заставляя их подчиняться вашим желаниям до тех пор, пока они живы. Вероятность успеха зависит от вашей харизмы по сравнению с их, а также от относительного разрыва в силе между обеими сторонами.

Примечание 1: количество сущностей, которых можно поработить, не ограничено, но они получают 1% урона от здоровья с частотой, зависящей от их ранга.

Ранг 1: за каждую секунду

Ранг 2: за каждую минуту

Ранг 3: за каждые 10 минут

Ранг 4: за каждые 30 минут

Ранг 5: за каждый час

Ранг 6: за каждые 2 часа

Ранг 7: за каждые 3 часа

Примечание 2: Только органические существа могут быть порабощены.

Перезарядка: 1 час.」

「Змеиная Армия – активное умение

Эффект: Призовите волну могущественных змей различных стихий, чтобы они сражались за вас как за Королеву Змей. Есть небольшой шанс призвать драконьего существа, чтобы возглавить атаку.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 3 часа.」

「Кислотный дождь – активное умение

Эффект: Выпускает в воздух огромное облако едкой кислоты, которое взрывается на пике своего подъема и превращается в дождь из едких токсинов, которые льются на континентальную зону, нанося 200% урона от яда в секунду.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 3 часа.」

「Serpent Familiar – активное умение

Эффект: Призывает вашего фамильяра-змею, который находится ближе всего к вам. Как Змеиная Королева, было обнаружено, что ваш змей-фамильяр является Синим морским змеем элемента воды и яда, поэтому оба элемента усиливаются на 500% в фамильяре.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 3 часа.」

「Змеиная красота – пассивное умение

Эффект: Змеиная Королева обладает фатальным влечением к мужчинам любого гуманоидного вида. Ваши феромоны вызывают у них плотское желание по отношению к вам, и такие цели наносят на 200% больше урона от ваших атак, в то время как они наносят вам на 200% меньше урона. Бесконечное количество феромонов приводит в восторг как разумных, так и неразумных существ, заставляя таких пораженных врагов отказываться легко атаковать Королеву Змей.」

「Иммунитет к яду – пассивное умение

Эффект: Змеиная Королева — мастер яда и токсичности, поэтому само собой разумеется, что она также будет невосприимчива к прямому и косвенному воздействию яда.」

「Posion Thrall – активный навык

Эффект: Создайте группу рабов, созданных из ваших самых сильных ядов, обладающих гуманоидными, звериными или ксеноморфными формами, чтобы сражаться за вас.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 3 часа.」

「Toxic Explosion – активное умение

Эффект: Выпустите ударную волну, состоящую из худших токсичных энергий, которые вы накопили, взорвав все в пределах континентальной зоны этой едкой аурой. Это наносит 4000% урона от яда мгновенно и 300% урона от яда с течением времени.

Продолжительность: 1 час

Перезарядка: 3 часа.」

「Идеальное противоядие – пассивное умение

Эффект: Змеиная Богиня может свободно создавать из своего яда противоядие от любого известного токсина или яда в мире. Для формирования противоядия требуется лишь немного вашей маны и немного жидкости из вашего тела.」

「Неизлечимый – пассивное умение

Эффект: Яд Змеиной Богини теперь полностью неизлечим естественными средствами. После отравления вы не можете излечиться от его эффектов или использовать обычные противоядия для лечения. Если Змеиная Богиня не рассеет его или не даст противоядие, яд останется навсегда.」

Любящая тетя странно взглянула на армию внизу. Ее милые черты лица были идеальной копией Лилит — матери Драко — и очень похожими на самого Драко.

Ее черные волосы немного отросли и достигли плеч, а изумрудно-зеленые глаза имели щелевидный зрачок, как у настоящей змеи. Если не считать ее относительно высокого роста и огромного бюста, который был на уровне Возвышенного и ее матери, Женевьевы, Любящая Тетя казалась неизменной.

В конце концов, ее родословная всегда была там, просто она, наконец, подняла свою чистоту с 24% до 99%. Для кого-то вроде нее, который был буквальным тренером и вершиной техник Наследия Змеиного Бога для Родословной, ее прирост силы был даже больше, чем у других.

Ее 99% были не такими, как у других, потому что она могла показать гораздо больше мастерства, чем другие, используя такое же количество силы.

Но здесь разрешался только класс. Ну, это правило на самом деле не относилось к ней как к тете Драко и его давней матери, но она не хотела слишком злоупотреблять своим любимым племянником.

Было бы нехорошо открыто игнорировать его приказы, все время используя ее особое место в его сердце. Хотя многие могут подумать, что это естественно, учитывая их отношения, в долгосрочной перспективе это все равно вызовет проблемы.

Кроме того, играть так тоже было весело.

Таким образом, она игриво использовала некоторые из своих активных навыков, чтобы мучить врага, наблюдая издалека, замечая, насколько мощными были токсины, производимые ее классом. Это было не так мощно, как то, что она могла произвести со своей родословной, но для божественного класса 5-го ранга это было очень хорошо.

Количество основных членов этой южной армии было небольшим, но их сила и скорость убийства даже в чем-то превосходили таковые в других направлениях.

Ну кроме одного…

……………..

Рядом с морем, в районе Морского пути со стороны Cario Content.

Большой дирижабль быстро двигался вперед, но не стрелял, как те, что на континенте. Скорее, он двигался тихо, но угрожающе, выглядя так, будто у него была цель.

На этом корабле была группа прекрасных дам и всего несколько мужчин. (не)к счастью для дам, мужчины на борту не интересовались ими по разным причинам.

Лидером этой группы был всемогущий лолитик Sublime Notion. В настоящее время она, как обычно, находилась в каюте капитана и просматривала документы, надев очки в круглой оправе, даже не удосужившись посмотреть, что происходит.

Она подняла голову и увидела свою детскую фотографию с отцом и матерью и задумчиво улыбнулась. Затем была еще одна фотография с Мизери, где молодой человек гладил ее по голове, в то время как она была глупой маленькой девочкой.

Это также заставило Sublime мягко улыбнуться. Однако, когда ее взгляд упал на фотографию, на которой Клепающая Ночь несла ее за шкирку, ее глаза покраснели, и она задыхалась от ненависти.

Ей пришлось посмотреть на фотографию, на которой она порет Киран в БДСМ-комнате, чтобы успокоиться и продолжить свою работу.

Наверху 10 основных участников и несколько других сформировали лидеров возвышенного. Это были Юи, Люсия, Кира, Гера, Кроналорд, Омега Рейдер, Зейн, Рома, Хикари, Вано.

Драко не доверял никому, кроме Саблайм, заботиться о своих трех красавицах-неигровых персонажах, а Ева не доверяла никому, кроме Саблайм, заботиться о Юи, своей маленькой кузине. Были также Лючия, Гера и Кира, Три Вершины и Ева, а также лучшие друзья Саблайм.

Что же касается Кроны и Омеги, Левиафана и Посейдона, то вполне естественно, что они могли справиться с большей частью этой морской миссии. Холодное Лето также потребляло воду, но осталось позади, потому что Кроны и Омеги было более чем достаточно.

Что касается подлого Вано, то его подтолкнули к ней после того, как остальные четверо отвергли его из-за страха, оставив парня злым и недовольным. Большинство красивых мужчин были на других кораблях, и он приготовил множество планов и уловок, чтобы заманить их в свою постель.

Тем не менее, он чувствует себя разоренным, так как теперь он был на том же корабле, что и его старшая сестра Рома, которую, естественно, заставила их мать держать его в узде. Вано мог только дуться в стороне.

Когда они достигли моря, Кроналорд и Омега Рейдер вышли вперед с улыбками на лицах. Крона не особо интересовался романтикой в ​​это время, поэтому ни одна из красавиц не пришлась ему по душе.

Что касается Омеги, то он был представителем рода Зевса и, естественно, унаследовал распутство греческого бога, но, как и любой греческий бог, его вкус был утонченным. В отличие от Педо-Зевса, которому нравились маленькие девочки, ему больше нравился… уникальный вкус.

Обычные человеческие женщины были скучными. Для него все их каналы были в основном одинаковыми с точки зрения ощущения, единственная разница заключалась в их высоте, которая влияла на глубину их канала, в их весе, который в определенной степени влиял на герметичность, и в их неразборчивости, которая влияла на общее качество.

Только нечеловеческие женщины могли показать ему что-то новое, поскольку их биология была другой и, естественно, приспособленной к размножению по-разному.

Но это было не по делу. В настоящее время эти двое смотрели на море внизу, когда проявлялись их силы. Пришло время зачистить все побережье в стремлении к расширению Умбры.

「Sub-Mariner — Божественный класс (ранг 5)

Навыки:

Ранг 1: Морской лорд (пассивный), Морской домен (пассивный), Призыв глубин (активный), Призыв поверхности (активный).

Ранг 2: Бесконечные волны (активный), Паровой туман (активный)

Ранг 3: Иммунитет ко всем жидкостям (пассивный), Высшее тело (пассивный)

Ранг 4: Божественный призыв: Изначальный Кун Пэн (активный), Божественный призыв: Умибозу (активный).

Ранг 5: Душа Бегемота (пассивный эффект), Мир Бегемота (пассивный эффект)

Скорость получения опыта: 0,25%

Сложность повышения ранга: 50%

Класс оружия: Копье.

Классовые навыки: Вся Вода.」

「Душа бегемота – пассивное умение

Эффект: Подводник — это гуманоидная форма сильнейшего бегемота во вселенной, играющая роль бая между бегемотами глубин и морскими чудовищами. Ваш Интеллект и Дух повышаются на 500 %, когда вы находитесь в окружении, переполненном водой, и на 1 000 %, когда вы находитесь рядом с самим морем.」

「Behemoth World – пассивное умение

Эффект: Моряк-подводник получил право заглянуть в мир бегемотов, царство, образованное сильнейшими бегемотами вселенной. Как высший бегемот, вы можете свободно входить в мир бегемотов и нанимать новых бегемотов, чтобы они служили вам.」

「Пиратский король героев — Божественный класс (ранг 4)

Навыки:

Ранг 1: Stream Arts: Manipulation (пассивный), Aura of the Sea Conqueror (пассивный), Stream Arts: Techniques (Active), The Queen Anne’s Revenge (Active).

Ранг 2: Бич семи морей (активный), Мертвецы не рассказывают сказки (активный)

Ранг 3: Ахиллесова пята (пассивный эффект), Кремневые ружья и ром (пассивный эффект)

Ранг 4: Троянский корабль (активный), На краю света (активный).

Ранг 5: Копье Ахилла (пассивный эффект), Аааааа Матей! (Пассивный)

Скорость получения опыта: 0,25%

Сложность повышения ранга: 50%

Классовое оружие: Копье, Кремневый замок.

Навыки класса: All Water, Pirate, Gun, Lance.」

「Копье Ахилла – пассивное умение

Эффект: Пиратский Король Героев — превосходное существо, которое выбрало путь хаоса, несмотря на то, что было рождено с силой Морского Бога и Копья Героя. Таким образом, урон вашего копья увеличивается на 3000% на суше и на 5000% на море. Ваша Сила, когда экипировано копье, увеличивается на 300%.」

「Аааа, Мати! — Пассивный навык

Эффект: Пиратский Король Героев — ублюдок удачи, который пережил множество бедствий, всегда танцуя на острие лезвия. Таким образом, ваш шанс критического удара будет максимальным для всех ваших ударов, но если врагу удастся активировать критический удар по вам, он нанесет в 10 раз больше урона!」

62e886631a93af4356fc7a46