Глава 1056: Ранг 5 Злое Трио 4

И Ева, и Шуантянь продемонстрировали превосходное мастерство. На самом деле, кажется, что тема всего повышения ранга для ранга 5 привела к большим изменениям, чем все предыдущие ранги вместе взятые.

В этом не было ничего удивительного, так как ранг 5 был огромным порогом для NPC, а не для игроков. Если подумать, в этом есть смысл.

Ранг 1 назывался Авантюристом, ранг 2 был Лордом, ранг 3 был королем, ранг 4 был Императором, а ранг 5 был Полубогом.

Как, черт возьми, сразу перейти от земных титулов к божественным? Это означало, что те, кто находился между 1-м и 4-м рангом, все еще обладали властью в разумных пределах, которые средний слабак увидит и встанет на колени, чтобы назвать их Императором, Королем или кем-то еще.

Но если придет 5-й ранг и продемонстрирует доблесть, это заставит слабака без силы почувствовать, что он находится в присутствии полубога.

И, как вы могли себе представить, между Императором и Полубогом была большая пропасть.

Ева также решила сделать свой боевой стиль однородным и уменьшить количество дальних боев, так как троица будет больше использовать свои классовые способности. Однако вернуться в эпоху Клепальной Ночи, где она могла прятаться в тени, было сложно.

Эватэрасу не был на это способен. Она была светом, который освещал мир и освещал вселенную для смертных и слабых. Ее присутствие должно быть всегда видно, ощутимо и слышно.

И поэтому она решила стать фехтовальщицей, как Драко, Кусанаги но Цуруги с двумя руками, которая обладала способностью двойного отражения всего урона на своем клинке, как родословная Ghostpro, а затем Фрагарач, который ей дал Драко, который мог сломать любую защиту.

С ее знанием всех навыков и техник обращения с мечами Драко, а также их общей ментальной связью, она была так же хороша, как и он, с точки зрения боя двумя клинками.

Шуантянь была прямолинейна, придерживаясь своего наследственного пути бить всех кулаками по лицу, пока они не стали просить о пощаде. С этой целью у нее было немного меньше предметов, но это было только потому, что она присоединилась к игре позже.

Со временем ее репертуар расширится, и с Драко, способным легко создавать Божественные предметы, она сможет легко получить все, что пожелает.

Следующим был титул Драко, которым, конечно же, был Бог-маг. Как обычно, прежде чем говорить о том, что он недавно приобрел, давайте посмотрим историю названия в 4D.

「Бог-маг (ранг 5) – особый ранг

Способен использовать Субъективную Магию без ограничений. Открывает статистику силы воли и концентрации. Заклинания требуют на 40% —> на 60% меньше ресурсов для сотворения. Этот титул особого ранга всегда надевается, не занимая слота.」

На 2-м ранге это дало ему возможность наполнить свои заклинания и техники самыми простыми применениями вершинных элементов!

На 3-м ранге он мог использовать продвинутые применения элемента вершины в различных заклинаниях и комбинациях!

На ранге 4 он мог использовать заклинания с эфирной энергией, пока она была доступна.

А на 5-м ранге… да, вы уже догадались. Именно это помогло Ричмонду выделиться и стать самым могущественным Титулованным Богом в мире!

Возможность наполнять заклинания Божественной Энергией!

Теперь следует отметить, что приобретение этой способности не имело ничего общего с Божественным Драконьим Источником, который у них был. Это была чисто сила, полученная от прогрессии титула, и используемое количество было намного меньше, чем можно было бы собрать с Божественным Источником Происхождения.

Если Происхождение Божественного Источника может дать 100 баллов, то Теория Причины и Следствия Особого Титула Бога-Мага может дать только 0,1 балла. Конечно, они были несопоставимы, но сравнивать их все равно было глупо.

Один был обманом, который они получили из-за своих могущественных родословных и благосклонности ИИ, в то время как другой был естественным прогрессом, который Ричмонд обнаружил и объединил в этот титул / наследие.

(Примечание автора: я знаю, что вы, ботаники, возбуждаетесь, когда я эффективно показываю изменения, как показано ниже, так что наслаждайтесь.)

Типы элементов

Элементы Pinnacle включали Гравитацию, Пространство, Время, Порядок, Хаос.

Редкие элементы включали Молнию, Свет, Тьму и Яд.

Обычными элементами были основные Огонь, Вода, Ветер и Земля.

Примеры заклинаний

Наступательный обычный элемент (базовый): Огненный шар, Водяной пистолет, Клинок ветра и Шип земли.

Наступательный обычный элемент (продвинутый): огненный столб, водяная пушка, порыв ветра и сокрушение земли.

Наступательный нормальный элемент (ультимейт): Армагеддон, Цунами, Торнадо и Землетрясение.

Атакующий редкий элемент (базовый): молния, обжигающий свет, теневой шип и ядовитый туман.

Наступательный редкий элемент (продвинутый уровень): удар молнии, луч света, волна тени и ядовитое копье.

Наступательный редкий элемент (ультимейт): перезарядка, дуговой свет, завеса тени, изнуряющая чума.

Атакующий высший элемент (базовый): Гравитационное сокрушение, Пространственный разрез, Пропуск во времени, Сокрушение реальности и Взрыв хаоса.

Атакующий элемент вершины (продвинутый уровень): Сила гравитации, Коллапс пространства, Контроль времени, Искажение реальности и Копье Хаоса.

Атакующий высший элемент (ультимейт): Универсальная сила, космическое разрушение, остановка времени, божественный порядок и контроль над хаосом.

На 1-м ранге он мог использовать только Мировую Энергию и только что открыл свою Теорию Причины Следствия.

Атакующий Нормальный (Базовый): Может использовать более 20 атакующих заклинаний одиночно и дважды. Когда он получил Коварство дьявола, он мог разыгрывать сотни.

Наступление Нормальное (Продвинутое): Невозможно разыграть более 20 из них. Можно удвоить это количество до 40 с помощью Devils Guile.

Атакующий Нормальный (Ультимейт): Невозможно использовать вообще.

Наступательный Редкий (Базовый): Может использовать 5 заклинаний за один раз и 2 заклинания одновременно. Коварство дьявола увеличило это число до 50 заклинаний.

Наступательный Редкий (Продвинутый): Невозможно разыграть вообще.

Наступательный Редкий (Ультимативный): Невозможно разыграть вообще.

Атакующая вершина (базовая): можно достичь только 65% применения перед провалом. 95% с добавлением Devils Guile.

Offensive Pinnacle (Advanced): Невозможно использовать вообще.

Offensive Pinnacle (Ultimate): невозможно использовать вообще.

Оборонительный Нормальный: Может одиночное и двойное применение в течение 10 минут под обстрелом. Коварство дьявола увеличено до более чем 30 минут и даже позволяет создавать несколько барьеров.

Защитная редкая способность: под обстрелом можно использовать только один раз в течение 30 секунд. Devil’s Guile увеличил это время до 2 минут.

Защитная вершина: можно использовать одно заклинание в течение 3 секунд (не под обстрелом). Коварство дьявола увеличило эту продолжительность до 15 секунд.

Поддержка Нормальная: Может поддерживать баффы неэлементальной природы в течение 2 минут. Не мог использовать стихийные баффы, даже из категории Нормальных. Devil’s Guile увеличена продолжительность до 5 минут. но по-прежнему не мог выполнять стихийные баффы.

Поддержка Редко: вообще невозможно использовать.

Поддержка Pinnacle: Невозможно использовать вообще.

Curse Normal: может поддерживать дебаффы неэлементальной природы в течение 2 минут. Не мог использовать стихийные дебаффы, даже категории Обычный. Devil’s Guile увеличена продолжительность до 5 минут. но по-прежнему не мог применять стихийные дебаффы.

Curse Rare: вообще невозможно использовать

Curse Pinnacle: вообще невозможно использовать.

На 2-м ранге все способности применения сразу удваиваются с точки зрения использования и продолжительности.

Наступательный нормальный (базовый): преимущества первого ранга удвоены.

Наступление Нормальное (Продвинутое): преимущества ранга 1 удваиваются.

Атакующий Нормальный (Ультимейт): Можно использовать его только один раз в день и вообще никогда не использовать Субъективную Магию. (НОВЫЙ!)

Атакующий редкий (базовый): преимущества ранга 1 удваиваются.

Наступательный Редкий (Продвинутый): Можно разыграть только 20 из них за один раз.

Наступательный Редкий (Ультимативный): Невозможно разыграть вообще.

Вершина наступления (базовая): теперь можно применить одну атаку на элемент, но потребуется перезарядка. (НОВЫЙ!)

Offensive Pinnacle (Advanced): Невозможно использовать вообще.

Offensive Pinnacle (Ultimate): невозможно использовать вообще.

Нормальная защита: преимущества 1-го ранга удваиваются. Теперь появилась возможность накладывать барьеры, накладывая около 10 обычных стихий сразу, а также возможность распределять защиту между заклинателем и до 5 других союзников. (Обновлять!)

Защитный редкий: преимущества ранга 1 удвоены. Теперь можно было накладывать 2 щита на заклинателя и накладывать до 5 щитов на ближайших союзников. (Обновлять!)

Защитная вершина: преимущества 1-го ранга удвоены.

Поддержка Нормальная: преимущества первого ранга удвоены. Теперь мог усилить до 5 союзников на 10 минут и разблокировал элементальные усиления. (Обновлять!)

Поддержка Rare: Разблокированы исцеляющие заклинания, и одна цель может исцелить 30% здоровья за один раз.

Поддержка Pinnacle: Невозможно использовать вообще.

и т. д. Можно было использовать неограниченное количество базовых дебаффов, но продолжительность была ограничена 30 минутами. (Обновлять!)

, и т. д.

, и т. д.

На 3-м ранге общее мастерство в магии удвоилось по сравнению со 2-м рангом и увеличилось в четыре раза по сравнению с 1-м рангом.

Наступательный нормальный (базовый): преимущества ранга 2 удвоены. Теперь можно было неограниченное количество бросков, как одиночных, так и двойных. (Обновлять!)

Наступление Нормальное (Продвинутое): преимущества ранга 2 удваиваются.

Наступление Нормальное (Ультимативное): теперь можно применять 5 раз в день и не отключать полностью в зависимости от силы, вложенной в заклинание. (Обновлять!)

Атакующий редкий (базовый): преимущества ранга 2 удваиваются.

Атака Редкая (продвинутая): теперь можно использовать 50 однократных заклинаний каждого и 5 двойных заклинаний. (Обновлять!)

Наступательный Редкий (Ультимативный): Можно разыграть их один раз в день, и магически они полностью выйдут из строя. (НОВЫЙ!)

Offensive Pinnacle (Basic): теперь они могут использовать свои базовые заклинания один раз 10 раз и дважды использовать их дважды. (Обновлять!)

Offensive Pinnacle (Advanced): теперь можно использовать одно заклинание 2 раза в день. (НОВЫЙ!)

Offensive Pinnacle (Ultimate): невозможно использовать вообще.

Нормальная защита: преимущества 2-го ранга удвоены.

Защитный редкий: преимущества ранга 2 удвоены.

Защитная вершина: преимущества 2-го ранга удвоены.

Поддержка Нормальная: преимущества ранга 2 удвоены.

Поддержка Rare: преимущества ранга 2 удвоены.

Поддержка Pinnacle: Невозможно использовать вообще.

Проклятие орла Обычное: преимущества ранга 2 удвоены.

Curse Rare: преимущества второго ранга удвоены.

Curse Pinnacle: преимущества второго ранга удвоены.

Между тем, ранг 4 был тем, где он мог впервые наполнить эфирной энергией заклинания. Заклинания были усилены в 10 раз по сравнению с рангом 3 при использовании Мировой энергии и в 50 раз при использовании эфирной энергии!

Наступление Нормальное (Базовое): преимущества ранга 3 удваиваются. С Энергией Эфира 4-й ранг дает пятикратное преимущество (= 50x). (Обновлять!)

Наступление Нормальное (Продвинутое): преимущества ранга 3 удваиваются. С эфирной энергией ранг 4 дает пятикратное увеличение. Теперь можно применять бесконечно, используя мировую энергию. (Обновлять!)

Атака Нормальная (Ультимейт): Можно применять 50 раз в день с Мировой Энергией и 1 раз в день с Энергией Эфира, но Эфирная версия действительно катастрофична. (Обновлять!)

Атакующий редкий (базовый): с Энергией эфира 4-й ранг дает в пять раз больше преимуществ. Теперь можно применять бесконечно, используя мировую энергию. (Обновлять!)

Атакующий редкий (продвинутый): с Энергией эфира 4-й ранг дает пятикратное увеличение. Теперь можно применять бесконечно, используя мировую энергию. (Обновлять!)

Наступательная редкая (ультимативная): теперь можно использовать их десять раз в день, но не с помощью эфирной энергии. (Обновлять!)

Атакующая вершина (базовая): теперь можно стабильно использовать в бою почти бесконечно при использовании Мировой энергии. Пока не может питаться эфирной энергией. (Обновлять!)

Offensive Pinnacle (Advanced): теперь можно применить 20 раз в бою, но потребуется перезарядка. Пока не может питаться эфирной энергией. (Обновлять!)

Offensive Pinnacle (Ultimate): невозможно использовать вообще.

Оборонительный нормальный: теперь может создавать бесконечный слой барьеров друг над другом, если есть время, и может поддерживать их все. Теперь может поддерживать постоянный одиночный барьер, который действует пассивно, защищая пользователя от магического урона. Может дать до 1000 союзников барьер. (НОВЫЙ!)

Защитный редкий предмет: теперь можно создать в общей сложности до 500 слоев барьеров и поддерживать их в течение достаточного времени. Может дать до 40 союзников с барьером. (Обновлять!)

Defensive Pinnacle: теперь может создавать до 5 слоев барьеров и поддерживать их практически под обстрелом. Пока нельзя поделиться с союзниками. (Обновлять!)

Нормальная поддержка: теперь может давать постоянные положительные эффекты. Постоянные баффы могут быть даны заклинателем только одному человеку за раз и только один раз в день. Может поддерживать временные баффы до 7 дней без перерыва для до 5000 человек. (НОВЫЙ!)

Поддержка Редкий: не может дать постоянные положительные эффекты. Может поддерживать временные баффы до 3 часов для 200 человек. (Обновлять!)

Поддержка Pinnacle: Не может дать постоянные положительные эффекты. Может поддерживать временные баффы в течение 10 секунд. (НОВЫЙ!)

Curse Normal: Теперь можно накладывать постоянные дебаффы. Постоянные дебаффы могут быть даны заклинателем только одному человеку за раз и только один раз в день. Может выдерживать временные дебаффы до 7 дней без перерыва для до 5000 человек. (НОВЫЙ!)

Curse Rare: не дает постоянных дебаффов. Может поддерживать временные дебаффы до 3 часов для 200 человек. (Обновлять!)

Curse Pinnacle: не дает постоянных дебаффов. Может поддерживать временные дебаффы в течение 10 секунд. (НОВЫЙ!)

А теперь всемогущий Ранг 5. Безмолвный водораздел или сила и большое увеличение доблести подающего надежды Бога-Мага благодаря Божественной Энергии. Здесь снова прирост силы был в 10 раз, а использование Божественной энергии дало прирост силы в 500 раз!

Наступление Нормальное (Базовое): преимущества ранга 4 удваиваются. С Энергией Эфира 5-й ранг дает в пять раз больше преимуществ. С Божественной энергией 5-й ранг дает в пять раз больше преимуществ. (Обновлять!)

Наступление Нормальное (Продвинутое): преимущества ранга 4 удваиваются. С Энергией Эфира 5-й ранг дает в пять раз больше преимуществ. Теперь можно использовать бесконечное количество раз, используя эфирную энергию и редко божественную энергию. (Обновлять!)

Наступательный Нормальный (Ультимативный): Можно использовать 500 раз в день с Мировой Энергией и 10 раз в день с Эфирной Энергией. Можно использовать один раз в день с Божественной энергией, и этого достаточно, чтобы разрушить целые континенты. (Обновлять!)

Атакующий редкий (базовый): с Энергией эфира 5-й ранг дает в пять раз больше преимуществ. Теперь можно использовать бесконечное количество раз, используя эфирную энергию и редко божественную энергию. (Обновлять!)

Наступательный редкий (продвинутый): с Энергией эфира 5-й ранг дает в пять раз больше преимуществ. Теперь можно использовать бесконечное количество раз, используя эфирную энергию и редко божественную энергию. (Обновлять!)

Наступательный Редкий (Ультимативный): теперь можно использовать их 100 раз в день с Мировой Энергией и один раз в день с Эфирной Энергией. Не может использовать Божественную энергию. (Обновлять!)

Вершина наступления (базовая): теперь можно использовать бесконечное количество раз с использованием Мировой энергии. Может питаться эфирной энергией до 10 раз в день. Пока не может использовать Божественную энергию. (Обновлять!)

Наступательная вершина (продвинутый): теперь можно использовать 200 раз в бою с помощью Мировой энергии, но потребуется перезарядка. Теперь их можно заряжать эфирной энергией не более одного раза за бой, и им потребуется перезарядка. Не может использовать Божественную энергию. (Обновлять!)

Вершина наступления (ультимейт): Наконец-то можно использовать до 10 заклинаний с помощью Мировой энергии в день. Пока не может использовать эфирную или божественную энергию. (НОВЫЙ!)

Защитный нормальный: преимущества ранга 4 удваиваются. Может дать до 10 000 союзников барьер. (Обновлять!)

Защитный редкий предмет: теперь можно создать в общей сложности до 5000 слоев барьеров и поддерживать их в течение достаточного времени. Может наделить до 400 союзников барьером. (Обновлять!)

Защитная вершина: теперь может создавать до 50 слоев барьеров и удерживать их практически под обстрелом. Может поделиться с пятью союзниками. (Обновлять!)

Нормальная поддержка: теперь может давать постоянные положительные эффекты. Постоянные баффы могут быть даны заклинателем только десяти людям одновременно и только один раз в день. Может поддерживать временные баффы до 70 дней без перерыва для до 50 000 человек. (Обновлять!)

Поддержка Rare: теперь может давать постоянные положительные эффекты. Постоянные баффы могут быть даны заклинателем только одному человеку за раз и только один раз в день. Может поддерживать временные баффы до 30 часов для 2000 человек. (Обновлять!)

Поддержка Pinnacle: Не может дать постоянные положительные эффекты. Может поддерживать временные баффы в течение 100 секунд. (Обновлять!)

Curse Normal: Теперь можно накладывать постоянные дебаффы. Постоянные дебаффы могут быть даны заклинателем только десяти людям одновременно и только один раз в день. Может выдерживать временные дебаффы до 70 дней без перерыва для до 50 000 человек. (Обновлять!)

Curse Rare: теперь может давать постоянные отрицательные эффекты. Постоянные дебаффы могут быть даны заклинателем только одному человеку за раз и только один раз в день. Может поддерживать временные дебаффы до 30 часов для 2000 человек. (Обновлять!)

Curse Pinnacle: не дает постоянных дебаффов. Может поддерживать временные дебаффы в течение 100 секунд. (Обновлять!)

Фу, сила Бога-Мага была не шуткой. Драко часто использовал его силу, так как это был его собственный способ использования магии. Его класс позволял ему изучать любые навыки, связанные с элементами его родословной, но большинство из них были навыками, а не заклинаниями.

В отличие от Евы, у которой был естественный магический класс и которая могла использовать любую магию, кроме элемента света, и Шуантяня, у которого была сторона Элементального голема, которая также могла свободно использовать любой элемент, Драко был единственным, кто был ограничен и не мог двигаться вперед, если только он не использовал Субъективную магию. , так что его ценность для него ничуть не уменьшилась даже при 100% чистоте родословной.

Кроме того, Субъективная Магия была гораздо более универсальной и полезной, чем та, что была у Шуантяня или Евы. И это без учета того, что Драко не ограничивался теорией Причины и Следствия, но также имел доступ к Контролю и своему Состоянию Бытия.

Следует отметить, что все вышеперечисленные улучшения являются базовыми значениями, при условии, что использовались только правила заголовка. Если Драко добавит Контроль или свое Состояние Бытия, все эти ограничения исчезнут, как дым.

Его Контроль Уровня 6 мог легко влиять на Божественную Энергию, и его Божественное Исходное Происхождение из его Состояния Бытия также могло снабжать ее. Другими словами, он мог использовать любое заклинание любого типа с полной Божественной энергией и смотреть, как горит мир.

Если парень хотел быть ублюдком, он мог войти в свою Внутреннюю Вселенную и зарядить огромное заклинание Божественной Энергией из атмосферы, а затем выскочить и запустить его.

Это было бы пиком издевательств, и, вероятно, никто ниже Истинного Бога не смог бы противостоять этому. Если бы Драко смог найти способ обрести способность наполнять свои атаки Законом, как Ева, он мог бы сразиться с Истинными Богами на равных.

Впрочем, это было в ближайшем будущем. На данный момент большая часть деталей их повышения ранга была раскрыта, за исключением одной последней вещи, которая заключалась в улучшении их питомцев.

Естественно, был также вопрос об открытии их наград за Божественные сундуки с сокровищами, а затем установлении некоторых деталей относительно их проблемы со статистикой.

62e886631a93af4356fc7a46