Глава 1103: Божественные испытания

Драко знал, что его работа здесь сделана. Он подстрекал основных членов стремиться причинить вред, тревогу и агонию новым силам, появившимся с обновлением, и на данный момент этого было более чем достаточно.

Теперь настало время для него сделать то, для чего его послали, а именно: увеличить Силы Злого Трио! Они организовали группу между собой с одинаковым опытом и долей дропа, поэтому, даже если Драко сражался один, Ева и Шуантянь получат равные награды.

Так куда Драко собирался пойти, чтобы добиться этого? В конце концов, в главном плане сейчас не было Истинных Богов. Было несколько россыпей монстров Истинного Бога, но их было недостаточно, чтобы заполнить щели между его зубами, и он еще не был готов сражаться с ними.

Теперь, когда у них были законы Истинного Бога, им нужно было попрактиковаться в их использовании и посмотреть, сработают ли их причудливые идеи.

Так где же он мог найти бесконечное количество истинных богов и монстров-истинных богов, которые никогда не заполнили бы его тарелку?

Конечно, Божественное Царство!

Разрекламированный и удаленный мир, где Истинные Боги назвали своим домом и основали свое общество, вдали от грязных смертных основного плана. Несмотря на то, что в настоящее время он находился в осаде серой гнили, это сделало жизнь Драко более острой, позволив ему ловить рыбу в мутной воде.

Вопрос был в том, как туда попасть? По правде говоря, у Драко было пять способов добраться туда.

Первый был самым естественным способом — использовать комбинацию своего закона и Божественной энергии, чтобы проделать дыру в пустоте и подняться в Божественное Царство. Так возносились все новоиспеченные Истинные Боги в старую эпоху, а может быть, и в эту эпоху.

Однако, учитывая редкость вознесения в ту эпоху — если вообще вознесение — Драко будет торчать, как больной палец, когда он это сделает. Это нанесло ущерб нынешнему ему, потому что среди фракций Божественного Царства Пантеон Силы был его прямым врагом, а Высший Пантеон был только нейтрален по отношению к нему.

Второй заключался в том, чтобы использовать Знак Богини Нормы и личность, чтобы вознестись. Когда он это сделает, он унаследует ее положение и активы, которые она оставила после своей смерти, даже претендуя на место в высшем совете пантеона.

Это было даже хуже, чем обычное восхождение, потому что это превратило бы единственную нейтральную фракцию, Верховный Пантеон, в его врага, поскольку все они преобразовали богатство Нормы, в то время как все другие фракции будут стрелять в него.

Кроме того, это предупредит Богов Происхождения о его существовании, за сокрытие которого Норма заплатила большую цену в прошлом, и они снизойдут на него независимо от цены для вселенной.

Даже Истинные Боги были способны вызвать у него головную боль, тогда что бы сделали Боги Происхождения?

Третий способ заключался в использовании Башни Вавилона. На самом верхнем этаже был проход в Божественное Царство, но единственная проблема заключалась в том, что место возрождения было захвачено серой гнилью.

Раньше это место принадлежало создателю Башни Вавилона, но оно давно было завоевано. Так что, если Драко хотел использовать это средство, он мог. Его не могли обнаружить другие Истинные Боги или различные фракции, но ему придется иметь дело с Дэдди Серой Гнилью лицом к лицу.

Это было нежелательно и неразумно.

Четвертый способ заключался в том, чтобы связаться с Церковью Света. Пока он платил достаточно или продемонстрировал намек на свои нынешние способности, они, естественно, организуют для него ортодоксальный проход в Божественное Царство в качестве посетителя.

Оттуда, как нелегальный иммигрант, он мог бежать и насильно продлить свою «визу», оскорбив при этом Церковь Света. Впрочем, не нужно было подробно объяснять, насколько это было глупо и бесполезно.

Пятый способ заключался в том, чтобы использовать Сферу Миров и проникнуть в Божественное Царство. Драко, естественно, предпочитал использовать этот метод, но колебался. Он не был полностью уверен, что его вторжение будет обнаружено, потому что Сфера Миров была на Божественном Ранге, в то время как Божественное Царство, очевидно, тоже было на Божественном Ранге.

Так что у него не было ранговых преимуществ, и его можно было рассматривать только как равного.

По правде говоря, Драко мог использовать еще один метод, и он больше всего соответствовал его желаниям и потребностям. Драко убрал из своего инвентаря жетон, который дала ему Ева, поскольку она получила его от Тупой Сунны в качестве возмещения ущерба, когда она инициировала ту недействительную Божественную войну.

「Жетон Божественного Испытания – Расходуемый

Ранг: Божественный (100% эффективность)

Эффект: Активируйте этот жетон, чтобы отправиться из Божественного Царства к вратам Исходного Царства. Там вы сможете принять участие в Божественном испытании и получить множество наград!

Этот предмет нес в себе некоторую опасность. Не смертные должны были предъявлять иск, чтобы подняться в Божественное Царство, а испытание, устроенное миром, чтобы позволить Истинным Богам, которые были уверены в себе, бросить вызов этому испытанию и получить награды, которые могли увеличить их силу для достижения Ранга Истока.

По сути, это было «игровое» событие, где вы, вероятно, могли гриндить добычу и расходные материалы, чтобы усилить свои законы. Поскольку NPC приходилось разбираться вручную, а игрокам нужно было только накапливать Divine Essence (т.е. опыт), было понятно, для кого это нужно.

У таких вещей были строгие правила, и их нельзя было контролировать, поэтому для Драко это был лучший способ незаметно увеличить свою силу и проверить свои различные теории, прежде чем должным образом войти в Божественное Царство.

Недолго думая, Драко активировал жетон. Он поднялся в воздух, а затем просканировал его тело с головы до ног, прежде чем перед ним появились определенные экраны.

「Объявление системы для игрока

Проверка боевого ранга игрока

「Объявление системы для игрока

Анализ выбранного игроком Закона

「Объявление системы для игрока

Анализ исходного происхождения игрока

「Объявление системы для игрока

Проверка подлинности токена игрока

「Объявление системы для игрока

Аутентификация местоположения игрока…

「Объявление системы для игрока

Анализ состава группы игрока…

「Объявление системы для игрока

Вы прошли только 2 из 6 критериев идеально, технически прошли 3 из 6 критериев и не выполнили 1 из 6 критериев. Вы по-прежнему имеете право на пробную версию, но ваши награды будут уменьшены на 10%!

「Объявление системы для игрока

Вы собираетесь вызвать Божественное Испытание. В течение пробного периода вы не сможете связаться или получить доступ к внешнему миру, кроме вашей группы.

Вы уверены, что хотите продолжить?

Да/Нет

Драко согласился, и жетон вспыхнул бело-оранжевым светом, который окутал его тело и унес его прочь. В отличие от того, что было раньше, когда он ничего не знал, теперь он мог легко ощущать пространственные координаты и ощущать космический туннель, в котором находился.

Другими словами, теперь Драко мог открыть портал к месту Божественного Испытания, используя свою родословную, когда захочет!

При условии, конечно, что не было никаких контрмер для такой вещи.

Туннель выходил на большую площадь, которая напоминала вестибюль элитного заведения. Там были первоклассные магические устройства в виде освещения и механизмов, и даже несколько автоматов двигались, присматривая за территорией.

Пол был сделан из плитки и очень хорошо отполирован. Слева направо вестибюль был достаточно большим, чтобы обычный человек мог пробежать от края до края всего за 2 минуты.

Драко заметил, что здесь были и другие Истинные Боги, и он мог это сказать, потому что их обслуживали очень знакомые сферы. Его внимание привлек шар черно-желтого цвета.

«Добро пожаловать на Божественное Испытание, Благородный Бог! Меня зовут Наблюдатель за соблюдением Испытаний, назначенный с распределением, оценкой, вручением, гостеприимством и обучением. Для краткости можете называть меня Томодачи». Сфера заговорила бесполым голосом.

«Как квалифицированный участник испытаний, вы можете бросить вызов любому из установленных уровней для испытаний различной сложности. Трудности делятся на Легкие, Умеренные, Тяжелые, Адские, Кошмарные и Невозможные. можно разблокировать больше, если кто-то переступил этот порог».

«Существует рейтинг в таблице лидеров, в котором, если вы оставите свое имя, вы можете ежемесячно получать бесплатные награды, отправляемые в ваш инвентарь или в ваше поместье и выбранному наследнику, если вы умрете».

«Вот и все основы Божественного Испытания. Остальное ты должен узнать и испытать на себе сам». Сфера небрежно заявила, прежде чем молча зависнуть на месте.

Драко сидел и молча размышлял. Информация была довольно простой, и система была похожа на Вавилонскую башню, но гораздо более прибыльная.

Почему мне казалось, что человек, создавший Вавилонскую башню, имитирует это Божественное испытание?

«Сколько попыток у меня есть?» — осторожно спросил Драко.

«Вы можете бросить вызов любому уровню один раз за использование жетона любой сложности. Вы выбрасываетесь, если проваливаете уровень, но можете выбрать более высокий уровень той же сложности или более высокую сложность того же уровня, если вы выиграете». Томодачи коротко объяснил.

Как и ожидал Драко. Один жетон не давал ему бесконечных шансов, иначе они вообще были бы ценными. У него был один шанс, и если он потерпит неудачу, ему придется получить еще один жетон бог знает где.

Кроме того, преимущества победы были довольно предсказуемы. Если он выбрал, скажем, легкий режим уровня 1 и выиграл, он мог либо выбрать легкий режим уровня 2, либо попробовать умеренный режим уровня 1.

Он не смог победить в легком режиме 1-го уровня и выбрал умеренный режим 2-го уровня. Он также не смог победить в легком режиме 1-го уровня и выбрал сложный режим 1-го уровня.

Он мог сделать только один шаг в любом направлении.

Казалось, что испытание подталкивало претендентов попробовать более сложные сложности того же уровня, прежде чем продвигаться вперед. Однако если бы это соблюдалось этими правилами, возникла бы проблема, поэтому Драко спросил:

«Что, если я начну с простого режима уровня 1 и пройду весь путь до сложного режима. Когда я решу перейти на уровень 2, буду ли я вынужден начинать с сложного режима уровня 2, или я могу перейти на простой или умеренный режим 2 уровня?»

«Вы можете выбрать любой режим более низкой сложности при переходе на более высокий уровень, но как только вы завершите эту более низкую сложность, вы не сможете перейти к предыдущей сложности, а должны будете снова подняться». Томодачи терпеливо объяснил.

Услышав это, Драко успокоился. Казалось, его предположения были верны, и это испытание определенно было устроено для игроков. Конечно, чтобы придать ему достоверность и историю, NPC тоже могли его использовать и использовали его, но очевидно, что это была механика, предназначенная для игроков.

Зная это, он улыбнулся и задумался. Естественно, он начинал с простого режима уровня 1, чтобы оценить сложность испытания, а затем медленно, но верно тестировал другие режимы.

«Если вы потерпите неудачу и вернетесь к испытанию позже, вы продолжите с того места, где остановились, или вам придется начать заново?» Драко быстро задал вопрос, который пропустил.

«Вы перезапустите». Томодачи ответил просто.

Выражение лица Драко немного изменилось. Эта информация была очень важна, потому что она указывала на то, что игроки могли свободно бросать вызов более сложным битам и проигрывать, что было нормально.

Но теперь даже игроки, которые были осторожны и прошли легкий режим, чтобы достичь более высокого уровня, получали награды и могли быть изгнаны, а затем вернуться с другим жетоном.

Когда они вернулись, они теперь могли попробовать умеренный режим уровня 1, который они ранее пропустили, используя ресурсы, которые они получили, постоянно бросая вызов легкому режиму различных уровней, чтобы укрепить себя и продвинуться дальше.

Поскольку это было так, Драко мог только представить себе редкость и редкость таких жетонов! Тупица Сунна, должно быть, кашляла кровью в течение 3 лет без перерыва после того, как потеряла свою из-за Евы.