Глава 159: Сфера преобразования эфира

В царстве аномалий Хикари в своей полной драконьей форме удалось создать густое облако Эфирной Энергии. Это было неожиданно для Драко, потому что Витаэ специально сказал, что скорость преобразования очень низкая.

Поэтому он предполагал, что для преобразования Мировой Энергии Поселения в Эфирную Энергию потребуется как минимум несколько недель. Однако Хикари смогла создать огромное облако эфирной энергии всего за 24 часа.

Хикари заметила, что Драко прибыл, и ее большие голубые глаза стали послушными и влажными. Когда она была в своей человеческой форме, она в основном была способна подавить свои кровные принуждения.

Однако в ее драконьей форме это было невозможно. Белые драконы по своей природе были нежными и добрыми существами, в то время как черные драконы были тираническими и деспотичными.

После столетий давления под Черными Драконами у них сформировалась какая-то родословная память или некий уникальный код в их ДНК, согласно которому они должны были подчиняться перед Черным Драконом.

Естественно, все было наоборот. Даже Черный Дракон, поклявшийся в безбрачии, в присутствии Белого Дракона превратился бы в похотливого зверя и без колебаний посеял бы свои семена на ее плодородных землях.

Драко смог сопротивляться этому только потому, что в каком-то смысле он был гуманоидным Драконом. Подобно тому, как Хикари могла подавить свою покорность в гуманоидной форме, Драко в значительной степени был способен подавить свое желание опустошить.

Однако, когда она снова превратилась в дракона, выполнить эту задачу стало намного сложнее.

Было бы чрезвычайно легко забрать Хикари таким образом, но Драко как личность это не интересовало. Он никоим образом не жаждал секса и не торопился оплодотворить Хикари.

Кроме того, она не была готова, так что он вообще не был заинтересован в сексе с ней.

Драко говорил сквозь стиснутые зубы. «Пожалуйста, прими свою гуманоидную форму».

Хикари кивнула и превратилась обратно в свое человеческое тело, которое было вечной красотой с огромной грудью и широкими бедрами. По сути, Хикари была тем, что произошло бы, если бы кто-то взял лицо Евы и наложил его на тело Зейна.

Это было, безусловно, смертельное комбо, один Драко был бы очень не против показать себя, потому что она могла вселить вожделение в других, а Ева просто внушала бы благоговейный трепет.

Однако он больше не молчал после основания Vita Capital City.

Драко смотрел на преобразившуюся Хикари, которая все еще пыталась подавить свои естественные инстинкты.

«Как вам удалось собрать столько эфирной энергии за такой короткий период времени?»

Хикари медленно ответила. «Это довольно просто. Если бы я описал это, Сфера Преобразования — это сосуд, который позволяет направлять Мировую Энергию, а наш навык Производство Эфира — это метод».

Драко был поражен. Использовал ли он пассивную способность Aether Production для работы?

То, как Хикари описала это, звучало так, будто Сфера преобразования была аппаратным обеспечением, а навык производства эфира Дракона, управляющего преобразованием, был программным обеспечением.

Интересный…

— Я хотел бы попробовать, — сказал Драко с улыбкой.

«Да, конечно.» Хикари согласилась, удаляясь. Определенно потребуется время, чтобы восстановить самообладание после трансформации и встречи с Драко.

Драко подошел к шару и посмотрел на него. Затем он легонько положил на нее руку, гадая, что произойдет.

В тот момент, когда он это сделал, он заметил, что перед ним появились системные экраны.

「Объявление системы для игрока

Сфера преобразования эфира — это уникальная сущность, позволяющая преобразовывать окружающую Мировую Энергию в нечистую Энергию Эфира, которую можно использовать только для расширения территории вашего города.

Поскольку это будет новая функция системы, в настоящее время создаются новые меню. Пожалуйста подождите.»

Драко был удивлен этим. Казалось, все это событие было чем-то совершенно незапланированным всезнающим ИИ, несмотря на его способность производить миллиарды вычислений, прогнозов и оценок в пикосекунду.

Тем не менее, этот конкретный сценарий был совершенно неожиданным, потому что вероятность его реализации была настолько мала, что от него отказались. Естественно, никакая вероятность не равнялась точно 0%, но она была больше похожа на 0,000000001% с гораздо большим количеством нулей между ними.

Это была та головная боль, которую реинкарнаторы могли причинить тем дотошным существам, которые предпочитали следить за тем, чтобы все шло по четкому и упорядоченному плану. Такие люди должны оставаться в своих линиях времени происхождения, иначе стабильность, над созданием которой трудились другие, будет разрушена!

(Примечание автора: я не писал эту строчку… это был ИИ.)

Через несколько секунд появились новые экраны, Драко.

「 Название: Сфера преобразования эфира

Уровень: ?

Эффективность: 34%

Хранение: 56%

Скорость: 100 WE ~ 5 AE в час」

Оно было на удивление коротким для того времени, которое потребовалось для его создания, но Драко это не беспокоило. Ему очень понравились лаконичные системные меню по сравнению со сложными после обновления 7.

Казалось, что сфера преобразования эфира не была полностью оптимизирована. Драко заметил, что он безуровневый, поэтому ему придется найти способ обновить его вручную.

Эффективность была действительно низкой. Драко было любопытно, что на самом деле означает Эффективность в данном случае, поэтому он спросил у системы. Хотя большинство вещей было либо оставлено для изучения игроками, либо описано в туториале, новая функция, подобная этой, определенно поможет в какой-то форме.

Драко был прав.

「Вкладка «Системная справка»

Эффективность: качество основных функций сферы преобразования эфира. Качество навыка Производство Эфира Пользователя определяет Эффективность. Это определяет чистоту производимой эфирной энергии.

Хранилище: количество эфирной энергии, сохраняемое после преобразования. Когда он достигнет 100%, он автоматически проникнет на территорию для выполнения расширения.

Скорость: это количество Мировой Энергии, преобразованной в Эфирную Энергию через определенный период времени. На этот показатель влияет Эффективность, и обычно он измеряется производительностью в час.」

Лицо Драко побледнело. Он думал, что это фиксированные характеристики сферы преобразования эфира, но характеристики менялись в зависимости от пользователя?

Это напугало его, потому что Хикари была буквально самым искусным пользователем Мировой Энергии, оставшимся в королевстве. Если даже она была эффективна только на 34%, то насколько лучше он мог бы добиться?

Драко глубоко вздохнул и пожелал начать процесс преобразования. Сразу же он почувствовал, как его сознание расширилось и покинуло Эфирный Зал целиком.

Это было безумие — стать почти неосязаемым существом, парящим в воздухе и смотрящим на царство сверху вниз. Псевдоосознание Драко распространилось по земле и покрыло ее всю.

Он видел много жизней, много деревьев, много рек и много гуманоидов. Он не мог непосредственно чувствовать все, но мог получить смутное представление обо всем этом.

Все это было через среду, которая была Мировой Энергией.

Пока его разум продолжал растягиваться, тело Драко начало потеть. Это было просто потому, что он все еще был человеком, и существовал предел тому, насколько его сознание могло расшириться.

Чем дальше он заходил, тем больше боли испытывал. Драко знал, что его псевдоосознание не вышло даже за пределы Столичного Города Вита, что крайне угнетало.

Конечно, он знал, что Вита Кэпитал Сити непомерно огромна, почти как бывший штат Техас. Даже то, что он покрыл столько, сколько у него было до сих пор, было впечатляющим.

Но кем был Драко?

Он был тем, кто считал себя главным героем мира. В конце концов, любой, кто слышал его историю, определенно согласился бы с тем, что его существование звучит как главный герой .

Драко был не из тех лицемеров, которые притворяются обычными, хотя на самом деле он образцовый. Он полностью принял свой статус величайшего, и все, что он делал, должно отражать это.

Ради бога, он должен был умереть, но вместо этого получил второй шанс, вернувшись в прошлое со всеми своими воспоминаниями. Если бы не крик «главный герой» ничего бы и не было.

Если он собирался попытаться преобразовать Энергию Эфира, то ему пришлось бы сделать все возможное, что было в его силах.

Драко стиснул зубы и тут же в полной мере использовал контроль над своим псевдосознанием, когда почувствовал, что достиг предела своих возможностей. Его ослабленное сознание немедленно обрело силу и начало расширяться в три раза быстрее, чем раньше.

Раньше он едва покрывал 30% всей столицы Вита, но он быстро достиг более 70% с активным контролем.

Драко сделал это только в крайнем случае. Он был удивлен, узнав, что Пустота Совершенства очень помогла в расширении его сознания.

Но опять же… что такое Пустота Совершенства? Разве это не слухи о навыке Домена в «Легендах боевых искусств»?

Что такое домен-навык? Разве это не было использованием своего мозга и ауры для расширения своего сознания за пределами своего тела, чтобы близко воспринимать окружающий мир?

Таким образом, функция Сферы Преобразования Эфира в сборе окружающей Мировой Энергии была полностью совместима с Пустотой Совершенства.

Драко даже начал выдвигать гипотезу, что если бы обычные игроки могли изучить пассивный навык Производство Эфира или найти другой способ использования сферы, они могли бы легко освоить Бездну Совершенства за несколько дней.

Почему?

Потому что эта функция была всего лишь макроверсией Бездны Совершенства!

Любой, кто застрял и не может понять, как использовать Пустоту Совершенства, выиграет от мгновенного просветления при использовании этой функции. Это было бы идеально для ухода за мастерами управления!

Даже в предыдущей временной шкале, когда почти каждый человек вошел в Безграничность, среду, которая позволяла накапливать сумасшедшую физическую и умственную силу, только 10 000 человек из примерно 7 миллиардов смогли овладеть контролем.

Тем не менее, Драко знал, что этот предмет может массово производить мастеров в Пустоте Совершенства, как если бы они были на фабричном конвейере. Body of Godliness — это совершенно другая игра, но в конце концов ее можно будет понять.

Несмотря на то, что он был взволнован, он быстро остыл, когда понял, что будет невозможно обучить армию пользователей доменных навыков из-за ограничений сферы преобразования эфира.

Даже если Драко попытался наладить массовое производство зелий Благословения Дракона, это было безнадежно. Во-первых, у Души Дракона не было бесконечного количества энергии Истока, которой можно было бы поделиться.

Драко также не собирался делиться своим драгоценным Происхождением Черного Дракона ни с кем, кроме своих самых близких.

Так что, если он не мог найти где-нибудь орду Драконьей Энергии, он был в тупике.

Еще больше был тот факт, что его перестроенный мозг, который максимально увеличил его умственную выносливость, а также повысил его Контроль на один уровень, достиг своего предела примерно на 90% земли Столичного Города Вита.

Естественный Контроль Драко никогда не смог бы зайти так далеко, но благодаря эффекту сферы производства эфира он смог объединить их и добиться такого впечатляющего результата.

Глаза Драко налились кровью, а дыхание стало хриплым, когда он пробрался к 95-му проценту территории.

Его тело начало трястись и дрожать, когда он добрался до 96-го процента радиуса действия территории.

Драко упал на колени, и кровь начала течь из уголков его губ, когда он достиг 97-го процента территории.

Его семь отверстий, два глаза, две ноздри, два уха и рот начали истекать кровью в большом количестве, когда он достиг 98-го процента диапазона территории.

Драко мог только бороться, чтобы не потерять сознание, как только он сделал последний рывок к 99-му проценту территории. Он практически чувствовал, как граница Столичного Города Вита начинает появляться вдалеке за пределами его досягаемости, насмехаясь над ним.

Что касается выхода за пределы, Драко знал, что это невозможно.

Хотя он хотел преодолеть все препятствия и достичь вершины, он понимал, что у всех есть пределы, и преодоление их требует накопления.

Даже главному герою пришлось пройти долгий путь, прежде чем достичь вершины.

Иногда преодоление ограничения или барьера впоследствии сделало человека сильнее и лучше. Однако в большинстве случаев это просто нанесет непоправимый вред.

Разница заключалась в накоплении и основании. С точки зрения его разума, накопления и фонды Драко были велики. Однако текущий акт, который он выполнял, был слишком выше его текущего уровня, чтобы он мог идти дальше.

Таким образом, Драко отпустил.

В то же мгновение вся Мировая Энергия, которая была в пределах досягаемости его расширения, с яростью ворвалась в Эфирный Зал. Это было похоже на рогатку, которую вытянули на максимум.

Когда натяжение достигало максимума, приходилось отпускать. Как только один из них это делал, резина рогатки возвращалась на место с ужасной скоростью.

Другим примером могут быть волны океана. Когда волна достигала пляжа, она тут же уходила в море, а новая волна приходила сверху.

Драко мог только кричать, чувствуя, как вся эта Мировая Энергия сливается в царство Аномалий, направляясь прямо в Сферу Преобразования Эфира.

Причина, по которой он закричал, была проста: вся эта Мировая Энергия все еще была связана с его сознанием.

Каково это, если кто-то уронит на вас ванну с третьего этажа?

Теперь Драко сможет прочесть потрясающую лекцию по этому вопросу, которая может принести ему Нобелевскую премию.

Был предел тому, сколько можно было взять. Точно так же, как когда он по глупости пытался использовать Энергию Эфира, чтобы наполнить все снаряжение игрока, он оказался в ловушке процесса, который не мог остановить.

Драко умер сразу и тут же вернулся к жизни. В тот момент, когда он вернулся к жизни, он снова умер, прежде чем кто-либо смог ему помочь.

Хикари была потрясена и напугана испытанием, через которое прошел Драко, поэтому она попыталась исцелить его. Однако проблема заключалась в том, что Драко получал настолько сильные повреждения, что убил его одним выстрелом, а не временем.

Ее исцеление мало помогло в этой ситуации, но Хикари отказывалась останавливаться. Ее тело задрожало, когда ее хвост, крылья и когти начали появляться.

Она вложила всю свою энергию в попытки исцелить Драко, но безрезультатно. В конце концов, ее Исцеление Белым Светом только восстановило HP и сняло боль. Он не мог исцелять с течением времени или спасать его, когда урон превышал его максимальное здоровье.

Таким образом, Драко начал процесс смерти и возрождения еще хуже, чем раньше. Он будет появляться, умирать, появляться, умирать, появляться, умирать каждую секунду.

На бумаге это звучало банально, но на деле все было совсем по-другому. Безграничный позволял испытать 100% всех своих чувств, включая осязание.

Это, естественно, означало, что человек испытывал 100% боли и 100% удовольствия.

Итак, Драко снова и снова чувствовал боль от разрыва мозга. Некоторые люди могут плакать и рыдать, когда их укалывают иглой, не говоря уже о том, что их мозг бесконечно превращается в месиво в течение более 10 минут.

Хикари рыдала, схватившись за Драко, чьи глаза были пустыми и ошеломленными от ужасного испытания. Неважно, с каким адом Драко столкнулся в своей прошлой жизни во время своего восхождения на вершину, ничто так и не достигло этого уровня.

Все всегда мечтали о бессмертии и о том, что значит никогда не умирать. Но все забыли, что бессмертие и непобедимость — разные вещи.

Бессмертие не позволяло человеку умереть навсегда, но можно было испытать боль или даже временную смерть. Непобедимость означала, что у человека была типичная продолжительность жизни, но ему ничто не могло повредить.

У игроков было Псевдо-Бессмертие. Они не могли умереть навсегда, если только не использовались очень специальные или труднодоступные средства, а каждая вторая смерть влекла за собой наказание.

Так что, хотя это звучало здорово, это было почти то же самое, что иметь одну жизнь. На этом этапе игроки не возражали, но на более высоких рангах игроки будут охранять свою жизнь даже строже, чем неигровые персонажи.

Смерть в некотором роде была освобождением, так что люди, прожившие достаточно долго, не испытывали к ней такого отвращения. Для игроков смерть была наказанием, которое они пожнут, когда оживут.

Печать Камелота была легендарным предметом с божественными преимуществами. Мало того, что урон от меча Драко увеличился в десять раз, он также мог возрождаться бесконечно и без штрафов!

Без потери опыта, без потери предметов, без подавления характеристик, без автоматической потери прочности экипированных предметов (в отличие от потери прочности из-за ношения или боя) и без потери времени (только в безопасных зонах).

Каждый игрок абсолютно и без колебаний начнет войну с Умброй, а также бросит все остальное, чтобы получить это. Даже если Драко ничего не потеряет после смерти, они могут давить на него, пока он не сдастся.

Был ли он лучшим игроком или нет, не имело значения.

Это благо поначалу очень взволновало Драко, потому что большинство личных ставок, связанных с его приходом к власти, внезапно были сведены на нет. В его действиях было меньше напряжения, потому что теперь, если он умрет, он даже не почувствует этого.

Но за каждой пользой следовал вред. В конце концов, мир был сбалансирован.

Если бы Драко мог возродиться без наказания, ему пришлось бы продолжать то, что он делал, когда умирал, когда возвращался к жизни. Штраф по времени обычно предотвратил бы это, но здесь его не было.

Итак, он как будто исчез и мгновенно появился снова, но нет.

Он почувствовал мучительную боль смерти и вернулся к жизни.

Когда большинство игроков умирало, как уже объяснялось ранее, шлемы Virtua притупляли чувство страха и шока в мозгу, используя сигналы для манипулирования химическими веществами в нем.

Таким образом, игроки быстро преодолевали смерть или боль и могли продолжать сражаться или творить, как будто это ничего для них не значило.

Однако это было слишком сложно для Драко, когда он умер так быстро, всего за 10 минут. Состояние, в котором сейчас находился его мозг, было совсем не простым.

Хикари схватила Драко и оттащила его от сферы преобразования эфира. Она прижала его голову к своей груди и уложила его к себе на колени.

Слезы постоянно текли из ее глаз, когда она оплакивала свою неспособность помочь своей половинке.