Глава 192: Зона Поля Облака Миража

Драко продолжал варить зелья Всевидения в течение 4 часов перед сном. Это означало, что он успешно изготовил 17 бутылок из 24 попыток, с одной попыткой за 10 минут.

Его повышенное мастерство обращения с Мировой Энергией было уравновешено возросшей сложностью приготовления зелья Всевидения, но с этим также пришли новые и большие награды в виде опыта Ремесла.

В конце концов, в то время как отдача от зелья «Поцелуй ангела» резко упала, зелье всевидения было новым эпическим зельем, которое он делал, поэтому он получил гораздо больше от изготовления 17 бутылок по сравнению с недавними 30+ зельями, которые он сделал. для зелья «Поцелуй ангела».

Прямо сейчас его уровень ремесла в алхимии комфортно находился на уровне 50, 65% от уровня 47, 34%. Он добился впечатляющего прогресса, но еще через несколько сеансов эта награда от зелья Всевидения также резко упала.

Драко отложил зелья в сторону и лег спать с Хикари и Евой. В конце концов, на следующий день у него было еще много дел.

….

В настоящее время Sublime Notion была завалена работой. У нее было очень мало времени, чтобы заниматься чем-либо, кроме надзора за администрацией города-государства Вита.

Помимо торговых законов, которые Драко разработал для торговцев 5-го ранга и выше, ей приходилось консультироваться с различными экспертами, чтобы составить гражданские, уголовные, экономические, дипломатические и военные законы и правила.

Нет, ее первой задачей было строительство различных зданий для города-государства Вита. У них было так много земли, но Драко сдал в аренду только самые отдаленные участки различным силам 7-го ранга.

Силы 7-го ранга — в общей сложности — не превышали 10 000. Из более чем 10 триллионов разумных организмов только 10 000 смогли достичь 7-го ранга, что свидетельствует о том, насколько это было трудно.

Для всего 0,000001% населения мира находиться на таком уровне было ужасно.

По сути, это означало, что помимо участков, занятых потомками 7-го ранга, до сих пор Умбра выделяла землю только членам Умбры, а также Церкви Света, Ассоциации магов и т. д., что оставило более 97% Виты. Город-государство пуст и готов к застройке.

Но что именно там предполагалось поставить? Драко и Ева не оставили Sublime Notion никаких указаний, полностью доверившись ее мнению.

Ей было на 100% позволено делать все, что ей заблагорассудится, от полного воссоздания идиллического Эдемского сада до полной милитаристской диктатуры.

Подумав, Sublime Notion разработала свой план. Она собрала все строительные ресурсы из наборов, которые они открыли после события «Убийца драконов», а также то, что различные игроки-сервы и настоящие члены Умбры передали из квестов по сбору, созданных Драко.

Затем она выдала новый квест для Умбры, а также для любого члена их трех союзных гильдий, которые были строителями.

「Заявка на строительство – задание на изготовление

Описание: Постройте 1 коттедж или 1 длинный дом.

Ограничение по времени: 1 месяц

Награда: 5 очков Умбра」

Для уточнения, 5 очков Умбра означают 5 золотых! Это была колоссальная сумма для любого строителя за такую ​​простую работу, как коттедж или длинный дом.

Можно представить, как спешат строители принять квест и приступить к работе.

Что еще больше свело их с ума, так это два ремесленных дара, которые им предоставил Город-государство Вита.

「Безграничное общесистемное объявление

Игрок Драко создал первое поселение, принадлежащее игроку, Вита. Теперь игроки могут посещать поселение, чтобы способствовать его развитию. Бонусы даются всем игрокам Tradeskill, которые работают в поселении. В поселении есть 20% бонусного золота и опыта для игроков, которые функционируют за его пределами.」

Это сообщение уже было отправлено после того, как Драко создал Поселение Вита, и, естественно, оно все еще было в силе.

Это была одна из причин, по которой город-государство Вита считался горячей точкой для всех игроков, играющих в Tradeskill, хотя у них почти не было доступа к земле.

В конце концов, зачем Умбра делить пирог, над которым они сами работали, с кем-то из посторонних, если они не получают взамен много выгод?

Затем было также более свежее дополнение к тому, что Umbra могла предложить игрокам, которое действительно закрепило за ним горячий пирог для всего мира Boundless.

「Бонусы Vita Capital City:

— Бонусный модификатор опыта накапливается из расчета 1% за каждый час, проведенный в поселении, и ограничен 70%

— Вероятность успеха в крафте увеличилась на 10% независимо от ремесла.

— Продолжительность жизни граждан увеличивается в 2 раза

— Граждане невосприимчивы к распространенным заболеваниям и устойчивы к редким заболеваниям

— На 10 % увеличен показатель успеха создания техники в тренировочных залах города.

— Созданные предметы или созданные техники становятся на 20% лучше после завершения.

— Естественный прирост населения увеличен на 500%」

Успех крафта в городе-государстве повысился, и качество должно было стать лучше. Они также получат на 20% больше опыта и золота за свою работу из системы в качестве бонуса.

Город-государство Вита в настоящее время был убежищем для игроков с ремесленным навыком, и эти эффекты были распространены среди тех, кто был нанят извне для строительства жилых домов или участков.

Игроки всего мира когда-то были отвергнуты драконовскими требованиями Драко, но после понимания ценности этих даров возмутительная цена, которую он назначил, казалась разумной.

Таким образом, многие обращались к Sublime Notion с намерением вести переговоры.

Многие гильдии игроков даже пообещали подписать контракт — с системой в качестве судьи — вечно следовать за Умброй, пока они смогут поселиться на участке земли на окраине.

Сыпь? Нет, те, кто это сделал, были умны. Даже если многие из преимуществ, казалось, благоприятствовали NPC, многие из них были полезны для игроков. Кроме того, они думали наперед.

Если город-государство Вита был так щедр на свои награды до того, как стал Королевством, то что насчет того, когда он наконец стал таким? А что насчет того, когда она в дальнейшем превратилась в Империю?

Конечно, это может занять какое-то время, но ведь это была Умбра. Самая первая гильдия, основанная игроком номер один, сумевшим основать самый первый город-государство еще до того, как в игре прошел год…

Таким образом, было бы лучше запрыгнуть в поезд как можно раньше, чтобы они могли извлечь выгоду в будущем.

Sublime Notion была очень соблазнительна, учитывая некоторые предложения, которые она получила. Многие из этих гильдий, обещавших вечную верность, имели эпический ранг, и даже несколько легендарных гильдий — того же уровня, что и Мейрен, Мириады карт или Хранители знаний — делали то же предложение.

Неважно, были ли они правдивы или нет. Как только кто-то подписал этот контракт под руководством ИИ, от него не было спасения. Эти гильдии станут псами Умбры.

Однако Sublime в конечном итоге отказалась от них. Это было не потому, что они были плохими, а потому, что Амбре — и, соответственно, Драко и Еве — не нужно было так много мякины, преследующей их по пятам, как собаки.

Один Драко был в состоянии почти в одиночку управлять Войной гильдий против двух легендарных гильдий. Зачем кому-то вроде этого нужны эпические гильдии на побегушках?

Таким образом, Sublime разместила условия для аренды участка в штате Вита-Сити. Когда лидеры гильдий увидели это, их лица почернели, и они начали ругаться и ругаться.

Они никак не могли заплатить это. Даже Драко и Еве нужно было бы посетить больше, чем несколько Полевых Зон или Легендарных Подземелий, чтобы получить все это, не говоря уже об этих игроках.

Цена не была указана в деньгах, поскольку Драко подчеркнул, что ресурсы имеют первостепенное значение. В конце концов, у них уже была машина для печати наличных, которая была магазином ранга 7.

С платиновым жетоном улучшения они могли легко создать еще один магазин ранга 7 в городе-государстве Вита. У Умбры всегда было достаточно, чтобы справиться с большинством дел, но ресурсы было трудно достать.

Драко обманул и запугивал силы 7-го ранга, заставляя их кашлять так сильно, что всем казалось, что они в конечном итоге заплатили за него рукой и ногой. Все это теперь было на складе гильдии.

Большая часть этого была на потом, когда игроки достигли более высоких рангов.

Что же касается текущих ресурсов… у них, вероятно, было больше, чем у какой-либо одной организации, но они были далеки от того, чтобы заполнить весь город-государство самостоятельно. Все крепостные игроки Умры, число которых достигло 1,5 миллиона, работали круглосуточно, чтобы собрать больше.

Sublime оставила вопрос набора игроков в гильдию Пяти генералам за вычетом Рины, которая в настоящее время путешествовала по миру, чтобы повысить уровень своего персонала, а впоследствии и себя.

Возвышенная была опечалена и облегчена тем фактом, что Том Исцеления не был предметом роста, а это означало, что он не мог стать Божественным, но она все равно изо всех сил пыталась бы поднять его уровень.

План Sublime Notions для пустующих участков в городе-государстве Вита заключался в том, чтобы построить как можно больше жилых домов и сдавать их в аренду. Помимо того, что было у игроков Умбры и 7 высших организаций, таких как Церковь Света, все остальное было сдано в аренду, даже то, что принадлежало силам 7-го ранга.

Это означало, что земля по-прежнему принадлежала государству. Они смогут получать от этого прибыль, а также решать, кто может остаться в их собственности в любое время.

Умбра сможет получать прибыль, ничего не делая, как обычный домовладелец. Это был действительно коварный план этой злобной лоли, раз и навсегда доказавший, что намерение благородного героя Драко, а также героини Евы запечатать ее в этом кабинете было в общих интересах.

Но, несмотря на это, истинное зло невозможно подавить, и оно начало проявляться в политике, которую Sublime Notion разрабатывал для города-государства Vita.

……..

Тем временем Рина шла в Полевую Зону, называемую Иллюзорными Облаками. Добраться туда можно было только на воздушном шаре, управляемом эксцентричным гоблином.

Он поднял ее к облакам под странным углом, и как только они прорвались сквозь слой, она с удивлением увидела целое пространство зданий, которые выглядели потрясающе.

Оказалось, что эта Полевая Зона была населена Облачной Расой, гуманоидной расой, напоминавшей ангелов. Они были очень красивыми и красивыми, с золотыми волосами и голубыми глазами.

Однако их ореолы были треснуты, а крылья были очень маленькими и слабыми. Это было потому, что они были в лучшем случае полуангелами, неспособными использовать Божественную энергию, но могли легко использовать Мировую энергию.

В рейтинге они заняли 21-е место, что все равно было впечатляющим. Тем не менее, они были классифицированы как монстры, а не как неигровые персонажи в Полевой зоне Миражного Облака, потому что эта конкретная группа стала дикой в ​​присутствии других живых существ.

Они испортились после того, как второй сын Мефисто, Асмо, посетил их во время одной из своих поездок в это царство и решил немного поразвлечься с ними.

Он заставлял их делать множество ужасных вещей, которые обычно противоречили бы их природе, например, заставлял их есть мясо своих сородичей, а также купаться в крови невинных.

Это сильно ослабило их, но они все еще были больше, чем мог выдержать средний игрок. В конце концов, Асмо они надоели, и он оставил их на произвол судьбы, превратив некогда процветающую цивилизацию в Полевую Зону.

Рина последовала совету Драко и начала использовать Supernova.

「Акт 1 — Сверхновая: создайте мини-солнце, которое наносит 1000% урона от огня по области. Время произнесения: 1 минута. Перезарядка: 3 дня.」

Гигантское солнце образовалось над всей Зоной Поля, его жар и яркость ослепляли — в некотором роде обжигали — всех, кто осмеливался смотреть на него или даже оставаться на месте под ним.

(Примечание автора: Полевая зона — это тип территориальной зоны.)

Члены расы Feral Cloud не собирались стоять и ждать, пока их уничтожат. В этой Полевой Зоне обитало почти 10 000 монстров, но лишь несколько сотен находились достаточно близко к Рине, чтобы представлять угрозу в то время, когда ей требовалось произнести заклинание.

С пугающе острыми зубами и обезумевшими выражениями, которые выглядели ужасно на их ангельских лицах, они бросились на нее со злобным визгом.

У Supernova было одноминутное время произнесения заклинания, но Рина не могла ничего сделать, пока она была заблокирована анимацией запуска заклинания.

Скорость, с которой неслись ближайшие монстры Дикого Облака, была бы достаточной, чтобы прервать ее заклинание, скорее всего, убив ее прямо перед этим.

Как Драко и Рина могли этого не предвидеть? Рина просто улыбнулась и махнула рукой.

«Пришло время идти и защищать свою Госпожу, Маленькое Пламя».

Внезапно огненный элементаль покинул тело Рины и сформировался в материальном мире. Обычно он был бесформенным, но принял форму сочного тела Рины, изгибов и всего остального.

Он вскрикнул и изрыгнул пламя на атакующих монстров Дикого Облака, нанося им тяжелые повреждения и заставляя их отступать, пока они визжали в бесконечной агонии.

Огонь огненного элементаля был не на том же уровне, что и пиромант. Он имел черту бесконечности и крайнего жара из-за своей чистоты.

Это был тот самый Элементаль Огня, который Клепальная Ночь купила на Базаре, и который долгое время бесцельно сидел в загоне для рабов Города-государства Вита.

Раньше только Драко мог приручить огненного элементаля, но ему это было ни к чему. Как Черный Дракон, было ясно, что парень интересовался только всем, что связано с Энергией Разрушения.

Однако вторая пассивка легендарного посоха Flamesear позволила Рине контролировать все пламя в пределах ее ранга. Поскольку этот огненный элементаль был 1-го ранга, его было легко усмирить, и он присягнул ей на верность.

В мгновение ока Рина обрушила Сверхновую на всю Зону Поля Миражного Облака. Она остановилась и с легкой улыбкой скрестила руки на груди, когда вокруг нее вспыхнул огонь Сверхновой.

Она была похожа на кого-то из тех старых шоу, где пять человек в цветных обтягивающих костюмах использовали гигантских роботов для борьбы с причудливыми монстрами. Если бы она кричала: «Давай, могучие рейнджеры!» сцена была бы идеальной.

Шкала опыта Рины росла как на дрожжах. Ее титул Королевы Смерти увеличил весь урон на 100%, а это означает, что 200 000 урона, которые она нанесла от Supernova, были увеличены на 200 000, итого 400 000!

Это было то, что даже Драко не мог предсказать или объяснить. Монстры Feral Cloud обладали высокой скоростью и отличной атакой, но слабой защитой. Таким образом, 400 000 урона было достаточно, чтобы уничтожить более 9 500 из 10 000 монстров здесь.

Она получила 2453% опыта, который полностью вложила в Flamesear, доведя его до 11850% с 9397%. Конечно, это был большой скачок, но трехдневный кулдаун означал, что Рине потребуется некоторое время, чтобы добраться до своей цели.

Это даже без учета времени, которое потребуется для поездки в новые полевые зоны и других логистических вещей.

Ее титул Королевы Смерти давал ей 5% шанс сбросить все кулдауны, когда враг был убит ее атакой, но система позаботилась о том, чтобы одно заклинание означало только один шанс активировать эту способность, независимо от того, сколько существ убила Рина.

Тем не менее, в конце концов она доберется туда. Сколько игроков могли похвастаться наличием легендарного предмета, особенно на данном этапе игры? И в настоящее время Драко был единственным, у кого был Божественный предмет, но она уже прошла 10% пути к получению своего собственного.

Таким образом, Рина стала терпеливой и уравновешенной. Она систематически проходила через Полевую Зону Призрачного Облака, тщательно убивая оставшихся монстров Дикого Облака с помощью своего Элементаля Огня.

Его способность наносить урон и защищать своего хозяина была поразительной. Он мог изгибать стихию огня множеством шокирующих способов, о большинстве из которых Рина никогда не думала сама.

Через некоторое время она смогла зачистить всю Полевую Зону, набрав 125% опыта. Она увеличила прогресс Flamesear до 11 975% с 11 850%.

Собрав всю свою добычу, она вернулась к эксцентричному гоблину и заплатила за обратный путь.

Парня почему-то не смущал тот факт, что он только что наблюдал, как Полевая Зона была стерта гигантским солнцем. Он даже не боялся Рины, несмотря на то, что именно она уничтожила всех этих существ практически в мгновение ока.

Пока воздушный шар опускался, Рина проверила один из своих трофеев, который показался очень интересным.

「Благословение Ангела – активный навык

Ранг: Редкий

Эффект: Отправьте случайное усиление каждому союзнику в радиусе 10 миль. Баффы длятся 10 минут и не могут быть развеяны.

Примечание: раса привязана к ангелам и полуангелам.

Перезарядка: 30 минут」

Драко сказал ей обращать особое внимание на любые Ангельские, Демонические, Дьявольские или Драконьи способности, с которыми она столкнется. Она не знала почему, но все, что она знала, это то, что чем больше она сможет получить, тем выше шанс, что она сможет завоевать Драко.

Однако Рине не о чем было беспокоиться. Пока Драко все еще колебался насчет нее, Ева прокладывала путь к ее будущему успеху и удовольствиям.

……

Драко проснулся и встряхнулся. Приняв ванну с Хикари и Евой, он пошел готовить новый завтрак под названием кокос и хлеб, который был африканским блюдом.

Он состоял из отвара под названием кокос, а также двух странных пирожных, называемых бофротом и козе, и ломтиков белого хлеба.

(Примечание автора: Bofrot произносится как «Bow-Froat», а Kose произносится как «Coal-Say».)

Кокос был густым и горячим, с неожиданным жжением спускаясь в горло. Поскольку кокос был разработан, чтобы быть сладким, он содержал немного сахара и молока, что делало вкус действительно великолепным.

Наряду с полухрустящим бофротом, который был похож на маленький круглый пирог, и косе, который был жевательной выпечкой, которая была слегка острой, смесь вкусов была разнообразной и удивительной.

Именно Зейн предложил Драко рецепт, который он смог легко выучить и применить теперь, когда он стал поваром высшего ранга.

Поев, они все вышли во двор, чтобы посмотреть, что задумал Ричмонд. Парень стоял там, глядя в горизонт, словно вспоминая давно минувшие времена.

С тяжелым вздохом он повернулся к прибывшим и напрягся. Приковывая Ночь, Хикари и Зейн чувствовали, что что-то не так, но Драко это просто не волновало.

Он сел перед Ричмондом и начал пытаться удерживать Сферу на месте как можно дольше. Форма давалась ему легко, потому что его ум был закален.

Ему также помогала характеристика Фокуса, а также его Наследство Темного Ангела, которое значительно увеличило его умственные способности.

Таким образом, теперь Драко мог удерживать Сферу максимум 1 час, что было намного больше, чем 50 минут, которые он мог выдерживать раньше.

Когда солнце оказалось в центре неба, что означало полдень, Ричмонд остановил Драко.

«Этого достаточно. Теперь попробуй сформулировать в уме форму Коробки и воплотить ее в жизнь. После этого постарайся удерживать ее на месте как можно дольше».

Драко кивнул и представил себе форму Коробки, которую нарисовал Ричмонд. По размеру и форме он был больше похож на прямоугольник, чем на куб. Это было похоже на те старые коробки от компании электронной коммерции номер один до Третьей мировой войны.

Как только Драко начал, он понял, что Шкатулка действительно чудесна.