Глава 243: Кузнец Мастер Ранга

Спустя 3 дня Драко несколько часов спокойно ждал в своей комнате с Зейном, Ромой и Клепающей Ночью. Что касается Хикари, то она и Кларент еще не вышли из царства аномалий, поэтому Драко оставил их в покое.

Вскоре акушерки высшего ранга принесли 28 младенцев разного размера и цвета, некоторые из которых были темными, а другие — светлыми. Некоторые выглядели достаточно близко к Драко, в то время как многие другие были менее похожи на него.

Однако у всех малышей была одна странная черта: у них были ярко-зеленые глаза. Они были точно такого же оттенка, как у самого Драко, а также у волос Приковывающей Ночи.

Естественно, эти дети либо орали, тянулись к чему-то, либо вообще вели себя так, как положено младенцам. В их голове не было ни одной связной мысли.

Драко провел тест на родословную младенцев после того, как Любящая Тетушка показала ему, как это сделать, и обнаружил, что чистота их родословной варьируется от 19% до 28%.

Другими словами, у этих 28 маленьких парней было больше чистоты, чем у 95% всей родословной вместе взятых! Конечно, это было совершенно нормально.

Как клон Люцифера, Драко был настоящим представителем первого поколения, хотя и родился от родителей с более низкой концентрацией. Это было похоже на то, как сам Люцифер пришел и заново начал родословную.

Если бы не его недочеловеческие гены, ограничивающие все, Розелла и компания могли бы иметь чистоту 70% при рождении, в то время как эти парни могли бы иметь 45% и ниже.

Видя, что они хороши, Драко кивнул. Он решил назвать их по отдельности, но позволил Riveting Night, Zaine и Roma назвать некоторых.

После того, как это было завершено, заговорила одна из акушерок высшего ранга. «Лорд Драко, поскольку вы родили более 10 детей, вы имеете право создать клан. Пожалуйста, сообщите нам название клана, чтобы мы могли добавить его в свидетельства о рождении этих детей».

「Объявление системы для игрока

Вы имеете право на мастеринг клана. Принимать?

Да/Нет 」

Драко улыбнулся. Он, естественно, осознавал, что является хозяином/госпожой клана благодаря их прошлой жизни. В отличие от него в прошлом, который был слишком занят, будучи краевым лордом, чтобы создать семью, многие игроки слишком баловали себя.

Таким образом, как только кто-то переступал порог десяти детей, они могли создать клан. Что касается того, станет ли клан чем-то примечательным или рухнет на обочину, это не заботило систему.

Драко выбрал «да» и подумал о названии клана. Он и Клепальная Ночь много раз обсуждали это в прошлом и пришли к выводу, состоящему из трех вариантов.

Драко выбрал один из них и ответил акушерке высшего ранга.

«Название клана должно быть Утренняя Звезда».

Акушерка высшего ранга кивнула и вышла из комнаты вслед за остальными, чтобы заняться послеродовым уходом. В отличие от Ромы или Зейна, у которых роды бросали вызов небесам, женщины, которые были матерями этих детей, были чистыми людьми.

Таким образом, они требовали большей заботы, чем его дети, рожденные полу-Ультимой Сант и Королевским Дьяволом. Говоря о них, Розелла и Локи сейчас были у них на руках, и они осматривали других детей, которые проходили мимо.

Розелла казалась очень заинтересованной во всех них, в то время как Локи окинул их беглым взглядом, не отрывая взгляда от тех, кто был более чистым. Несмотря на то, что эти другие младенцы, которые заставляли их чувствовать сильный резонанс, были намного слабее их, они все же были весьма сильны.

Драко поднял Рилу, сидевшую рядом с ним в очень милом платье, и потерся лицом о ее щеки. Как всегда, выражение лица Рилы стало выражать неохотное принятие, практически крича: «Хааа… если не я, то кто?».

Зейн и Рома рассмеялись, а Клепающая Ночь улыбнулась. В конце концов, все разошлись по своим делам, оставив Драко с уставшей Рилой.

Он поднял ее на грудь, а затем спустился в Царство аномалий, чтобы проверить Хикари и Кларента. Оказавшись внутри, он обнаружил, что они оба тихо шепчутся.

На их лицах больше не было боли, так как у них было около 3 дней, чтобы пройти этот этап. Теперь казалось, что Кларент серьезно обсуждает что-то с Хикари.

Заметив присутствие Драко, они остановились. Кларент лег и со скучающим видом рисовал круги в грязи. Хикари улыбнулась и опустила морду на уровень Драко, прежде чем любовно дунуть на него.

Драко усмехнулся и нежно потер Хикари морду, и Рила подняла руку, чтобы сделать то же самое. Хикари понравилось это чувство, и они втроем нарисовали хороший образ.

Однако все было разрушено огненным шаром, летевшим в сторону Драко. Парень создал водяной щит, который с легкостью отразил атаку, прежде чем повернуться к Кларенту, лицо которого было в ярости.

«ЗЛОЙ УБЛЮДОК, КАК ТЫ ПОСМЕЛ ОПАСАТЬ МОЮ СЕСТРУ?!» — взревел Кларент.

Поначалу Драко собирался отругать парня за то, что он забавлялся, пока Рила была в его руках, но почувствовал, как его язык слипся, когда Кларент зарычал на него.

Каждый парень мог относиться к Драко. Какими бы уместными и законными ни были обстоятельства, «пачкать» сестру своих корешей было табу. Несмотря на то, что Кларент был его боевым питомцем, их отношения были похожи на те, что Драко разделял с Цюн Ци.

— Ну, дело в том… — начал Драко, но остановился на полпути.

Хикари тоже казалась обеспокоенной. «Большой Брат, это не его вина. Если бы не он, у меня никогда не было бы шанса встретиться с тобой или продолжить нашу расу».

Услышав это, Кларент запнулся. Как он мог этого не знать? Он понимал логику ситуации и то, что его реакция просто нелогична, но ничего не мог поделать.

Драко напряг кожу и подошел к Кларенту. «Хахаха, брат Кларент действительно слишком красив. Такой парень, как вы, не должен беспокоиться о таких мелочах. Вы хотите получить грыжу? Вы должны быть непредубежденными в таких вещах!»

Кларент даже не удосужился ответить, вместо этого он послал в Драко огненный шар и огненный столб. Водяной щит легко отразил обе атаки, заставив Кларента чувствовать себя подавленным глубоко внутри.

Хотя он не хотел навредить парню, хотя бы только потому, что Рила был невинным сторонним наблюдателем, видя, что его атаки легко справлялись с этим, все еще задевало его гордость.

«Эх, вообще-то у меня было кое-что стоящее для брата Кларента, что-то, что я мог бы дать вам в знак нашего родства. Однако, похоже, это может и не понадобиться». Драко особенно глубоко вздохнул.

Внезапно Драко почувствовал тяжесть на своем плече, когда Кларент примостился там. «Харрумф, дай мне посмотреть на такую ​​вещь. Если она достаточно хороша, я мог бы просто подумать о том, чтобы оставить это дело в покое!»

Увидев, как он зацепил этого парня, Драко достал Зелье Улучшения Бытия, которое он тогда купил в Магазине Шуро.

「Зелье улучшения состояния – расходуемый

Ранг: Легендарный (100% эффективность)

Эффект: Навсегда улучшите свое расовое Состояние бытия на один ранг выше.」

Когда Кларент увидел его, он сразу же смахнул его и выпил все залпом, пока Драко не передумал. Вскоре его окружил золотой кокон, поскольку его форма была скрыта от глаз.

Через несколько минут Кларент вышел из своего кокона намного больше, чем раньше. Он изменился с размера ноги Драко на высоту его колена, что было заметным изменением.

Проверив себя, Кларент кивнул с признательностью, а затем посмотрел на Драко. «Поскольку ваш подарок был едва удовлетворительным, я позволю всему уйти. Однако вы никогда не должны причинять вред моей сестре, иначе!»

Находя забавным, что Кларент думает, что он может причинить ему какой-либо вред, Драко согласился и проверил статус Красного Дракона.

「Имя: Кларент — дракончик 1 ранга

ул. ПН: 50

МОН Ловк: 50

Пн Конец: 50

ПН Инт: 50

ПН Спр: 50

ПН Ча: 50

МОН Lck: 50

Способности: Огненный шар, Огненный столп, Жертвоприношение.

Черты: Божественное происхождение, Иммунитет к огню, Драконий огонь.」

「Жертвоприношение – активный навык

Эффект: Поджигает цель в радиусе 5 ярдов изнутри. Наносит 75% урона от огня.

Продолжительность: 3 секунды

Перезарядка: 10 минут」

「Пламя Дракона – черта

Эффект: 100% ко всему урону от огня.」

Что удивило Драко, так это тот факт, что и Хикари, и Кларент были Дракончиками первого ранга, но Хикари была намного крупнее Кларента. Могло ли быть так, что ранг был удален из состояния бытия для драконов?

В конце концов, Хикари был Белым Драконом Высшего Ранга, несмотря на то, что был Рангом 1. Кларент теперь был Красным Драконом Среднего Ранга и также был Рангом 1, но при этом был намного меньше.

Если бы это было так, Дракон теоретически мог бы естественным образом продвинуться в расовом рейтинге Состояния Бытия за счет старения, но для того, чтобы повысить свой общий Ранг, ему нужно было бы либо набираться опыта в бою, либо какими-либо другими доступными средствами.

Однако имело смысл, что это зелье продвинет Кларента. Когда Клепающая Ночь выпила Благословение Дракона, когда они вырезали аванпост, она также вошла в золотой кокон.

Когда она вышла, она почти перепрыгнула с 0-го ранга на 1-й, тем самым получив свой класс Shadow Assassin. Казалось, что эти зелья также давали какой-то опыт?

Может ли это быть связано с этим золотым коконом? Несмотря на то, что это были два разных зелья, оба вызывали у потребителей одинаковое состояние, а кокон был совершенно одинаковым с точки зрения цвета и ауры.

Драко решил узнать об этом позже.

Он передал пассивный навык «Производство эфира» Кларенту, который был официально включен в сложную схему Драко по выращиванию кристаллов эфира.

Отложив проблемы парня в сторону, Драко взялся за работу. В конце концов, он провел более трех недель, не делая ничего, что способствовало бы его прогрессу, и не то чтобы сожалел об этом.

Если бы он игнорировал такие вопросы, то поступил бы несправедливо с собой и своими близкими. Однако до первого Аукциона игроков оставалось около 15 дней, и ему нужно было сосредоточиться на крафте.

Таким образом, Драко сосредоточился на кузнечном деле. Хотя это означало, что он потратит кристаллы эфира впустую, его это не слишком беспокоило. Он делал 4 каждый час, в то время как Хикари также делала 1.

Последние 21 с лишним дня они проживали в богатом эфиром Эфирном зале, поэтому качество их продукции было выше. Хикари делала эфирные кристаллы исключительно высшего качества, в то время как Драко чередовал высококачественные и высшие сорта.

Таким образом, у него было больше, чем несколько лишних. На самом деле, он мог бы даже вызвать хаос на следующем Божественном аукционе, если бы снова выставил их на продажу.

Они пропустили третий Божественный аукцион из-за различных событий, но сейчас это не имело значения. Даже несмотря на то, что они, возможно, упустили несколько замечательных вещей, Драко и Ева чувствовали, что у них много дел, и им не нужно было пытаться браться за большее.

За это время Драко создал множество предметов. Они варьировались от мечей до щитов, молотов, копий, алебард, нагрудников, наплечников и поножей.

Он циклически переключался между каждым типом, чтобы облегчить утомительное повторение. В конце концов, секрет его успеха в кузнечном деле и алхимии заключался в его творчестве.

Если бы он делал одно и то же снова и снова, его творчество было бы задушено до смерти. Это была причина, по которой Драко сказал себе… притворяясь, что не видит наград от системы за свои новые рецепты.

По правде говоря, если Драко соберет все свои рецепты крафта и продаст их игрокам, он будет продан еще до того, как пройдет первый час. Не только за их качество, но и за блага. С дополнительной ставкой 10% по умолчанию, если бы игрок мог раздобыть 10-15 наборов материалов, по крайней мере 1 из них был бы успешным!

Несмотря на то, что это будет стоить руки и ноги, поскольку у них не будет пары Дадени, прибыль с точки зрения опыта ремесла, который они получат, а также стоимость продажи предмета смогут возместить большую часть этого!

Конечно, Драко не собирался продавать ни одну из них. Не говоря уже о том, могут ли игроки себе это позволить, смогут ли они вообще собрать материалы?

Не следует забывать, что ключевым ингредиентом были Кристаллы Эфира! Никто в мире не знал, что он может производить их естественным путем, кроме тех, кто был в его ближайшем окружении, и никто не знал, как эти предметы были сделаны.

Если бы он продал рецепты для них, было бы естественно, что метод использования Кристаллов Эфира стал бы общедоступным. Как он мог быть таким глупым, чтобы совершить такую ​​ошибку?

Вскоре Драко снова достиг порога. Примерно на 59-м уровне 40% Драко почувствовали, что его Трехфунтовое Происхождение показывает признаки прорыва на следующий уровень.

Некоторое время он был на четвертом уровне, и он увеличился только тогда, когда Драко формировал Высокое Железо, которое вскоре станет Клинком Бездны.

Стресс от работы над эпическим слитком, когда он был на элитном ранге, действительно довел его до предела, побудив совершить прорыв. Теперь увеличение его «базовых характеристик» подтолкнуло его к другому.

Парень в настоящее время работал над мечом. Этот предназначался для Слима Фатти, Святой меча. Ее класс мог похвастаться безумным контролем клинка и уроном, что делало его намного лучше, чем класс Мстителя.

У нее также был пассивный навык «Навык святой», который позволял ей экипировать любой меч без требований к мастерству или штрафов, и даже способность захватывать чужие мечи для себя.

Таким образом, Драко хотел злоупотребить этим пассивным умением.

Он сделал меч чрезвычайно плотным, собирая в складку все больше и больше Высокого Железа. Его размер остался относительно прежним, но его вес резко увеличился.

Чтобы эффективно владеть этим клинком, нужно иметь силу бойца 4-го ранга или повышенную силу родословной Драко / местного лорда.

После этого он позаботился о том, чтобы сделать его острым. Иначе с его плотностью тока вполне вероятно, что он затупится.

У тяжелого меча было много преимуществ, в том числе большая сила, больший режущий урон и высокая прочность. Естественно, люди почти никогда не ковали такие мечи, потому что их недостатки было трудно обуздать.

Это произошло в виде безумных требований к силе, большого расхода выносливости и неудобного обращения из-за веса.

Первые два можно было бы несколько обуздать тренировками и, естественно, высокой силой. Однако третья существовала бы всегда, если бы не была найдена специальная техника маневрирования таким мечом или если бы они не могли изменить законы физики.

В реальном мире? Не так много. В Безграничном? Очень возможно.

Вот почему Драко делал ставку на то, что ее пассивное умение сведет на нет ВСЕ штрафы, когда она экипирует этот меч. Он мог сделать самый мощный, но бесполезный меч и использовать ее пассивный навык, чтобы убрать «бесполезный» аспект.

Даже если это не сработало, для него не было потерь. Он мог бы найти кого-то другого, чтобы владеть им или купить его, несмотря на его недостатки, так как он, как обычно, прикрепит к нему руны «Вечного роста».

Сложив меч много раз, он тщательно его заточил и охладил. Когда это было сделано, он начал рисовать для него руны.

Первой была, естественно, Рева Рова — Вечный Рост.

Вторым был Рева Труино — Eternal Handling.

Третьим был Куро Шива — Темный Кусочек.

Как обычно с предметами, содержащими руны «Рева», ему пришлось потратить почти 16 кристаллов эфира среднего качества, чтобы заполнить их. Это заставило его почувствовать боль в сердце, но он промолчал.

Наложив чары на меч, Драко скрестил руки за спиной, когда произошло явление. На этот раз произошло нечто чрезвычайно интересное.

Когда туман заполнил комнату и странный мотив зачарования ожил, внезапно появилась Витаэ и с интересом посмотрела на него.

Когда чары увидели Витэ, они замерли и в страхе нырнули в меч, даже не осмеливаясь бросить на Драко ненавистный взгляд, как это делало большинство созданного им оружия.

Драко потер подбородок, увидев это. Тайна явлений, которые происходили всякий раз, когда он зачаровывал предмет с помощью эфирных кристаллов, была занозой в его боку.

По какой причине произошло подобное? Почему существа или энергетические формы жизни, которые сформировали «духов» оружия, ненавидели его? Ведь именно он дал им жизнь.

Смотреть на него с ненавистью из-за этого было просто…

Казалось, что Витаэ был существом, стоящим выше в пищевой цепочке, поэтому эти духи должны были в страхе бежать, чтобы не пострадать каким-либо образом.

Однако это было только то, что пришло ему в голову на стороне. Первое, что он сделал, это наслаждался ощущением, что его Трехфунтовое Происхождение выходит на новый уровень.

Благодаря этому ему не требовалось так много времени, как обычно, при кузнечном деле. Даже самое короткое время его крафта составляло 2 часа, а в большинстве случаев чуть больше.

Теперь часа должно хватить. Возможно, он сможет добиваться меньшего, если получит ранг мастера кузнечного дела.

Сначала Драко осмотрел свое творение.

「Безымянный – Одноручный меч

Ранг: полулегендарный

Прочность: 750 000/750 000

Последствия:

Пассивный 1 — Вечный рост: пользователь может пожертвовать очками опыта, чтобы повысить рейтинг этого предмета.

Пассивный 2 — Вечное обращение: скорость атаки пользователя увеличивается на 100%, использование техник не требует выносливости или концентрации, и нет задержки при экипировке этого меча из ножен.

Active 1 — Dark Slice: посылает волну темного меча, которая наносит 600% урона от меча в радиусе 50 миль. Перезарядка: 1 день.

Дополнительные способности можно разблокировать, жертвуя очками опыта. 0% из 15 000% необходимо для повышения до легендарного ранга」

Это оружие было довольно хорошим. Пассивное умение Eternal Handling хорошо сочетается с классом Slim Fatty, делая ее разорителем на поле боя.

Черт возьми, если бы она использовала только приемы в бою, она могла бы сражаться буквально вечность. Затем все сводилось к ее умственной выносливости и тому, как долго она сможет продержаться, прежде чем потеряет желание сражаться.

Драко уже собирался назвать его, когда увидел, что перед ним появилось еще одно всплывающее окно.

「Безграничное общесистемное объявление

Игрок Драко стал первым игроком, получившим звание Мастера Кузнеца! Игрок Драко уже обладает титулом мастера-ремесленника! Стремитесь получить и эту награду! 」

「Объявление системы для игрока

Вы достигли ранга Мастера раньше всех других игроков и получили повышенный титул под названием Мастер-ремесленник (2). Поздравляем!」.

「Мастер-ремесленник (2) – Особое звание

Цены на все алхимические и кузнечные реагенты ниже легендарного ранга снижены на 70%. Шанс успеха в алхимии и кузнечном деле увеличивается на 20%.」